Kayıt ol!             
Şifremi unuttum ?
   

  
 

Karakter Boyutu:  

Etiketler: yeni anim eklemek anlamadimki

2 Sayfadan 1. Sayfa Görüntüleniyor12 »

Yazar Mesaj

kayakaan

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye...
Meslek: siz
Yaş: 1
U-S Puan: 0
  0  

#189567   2007-03-31 19:12 GMT      


1) ya bu dosyaların uzantısını nerden gösterebilir haline getirebilcem mesela "resim1" diilde "resim1.jpeg" uzantılarıyla göstermeyi nasıl açıcam
2)mesela elimde bi gump war bu gumpu nasıl verdata ya ekliyebilirim sorada yeni yaptığım bi itemi nasıl o gumpa yönlendiririm bi konuda mul patcher fln diodu ama açıklama yoktu ve halledemedim hazır animasyonlar vs. nası ekliyebilirim ?
şimdiden çok tşkkrler


Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#189571   2007-03-31 19:23 GMT      


Dosya uzantılarını göstermesi için şu ayarları yapman lazım herhangi bir explorer.exe'nin penceresinde:

Ayarlar -> Klasör Ayarları -> Görünüm

Burada belli ayarlar var, gözüne çarpar zaten. Ingilizcesinde "hide extension" falan geçiyor, Türkçe'sini bilmiyorum.

Bütün diğerleri için Mulpatcher'ı kullanabilirsin.

Bu da benim projemde çalışanlar için hazırladığım bir tutorial, belki bazı yararlı bilgiler edinebilirsin:




Mulpatcher - Yeni bir Gump Eklemek:

Ihtiyacınız olan programlar:
- Mulpatcher
- Inside UO
- Gump Anim Id Çeviricisi

Ihtiyacımız olan Mul dosyaları:
- Art.mul
- Artidx.mul
- Anim.mul
- Animidx.mul
- Tiledata.mul
- Verdata.mul (AOS'dan sonra yok)
- Gumpart.mul
- Gumpidx.mul

Bu dosyaları önce yedeklemenizi tavsiye ederim.
Mulpatcher'ı başlatıyoruz ve karşımıza çıkan Settings penceresinden yukarıda listelediğim tüm dosyaları LOAD ediyoruz.

Öncelikle Art(S) bölümüne giriyoruz Mulpatcher'da, en iyisi çıkan listede hemen aşağıya doğru ilerleyip, kırmızı duran bir bölüme gelmek.
Seçtiğimiz bölüme sağ tuş ile tıklıyoruz, burada çıkan menüde LOAD FROM BITMAP diyoruz ve istediğimiz grafiği seçiyoruz. Bu grafik oyunda item şeklinde görünecek olan grafik olmalı.
Yeni grafik artık Art.mul içersinde.
Ikinci durağımız Gump(anim) bölümü, buradaki listede biraz aşağıya iniyorsunuz, ta ki ilk siyah bölümleri görene kadar, buradan sonra kendinize kırmızı bir bölüm arıyorsunuz.
Buraya gump şeklinde olan (yani paperdoll görünümdeki) grafiği LOAD FROM BITMAP ile yerleştiriyorsunuz.
Şimdi yeniden aynı bölüme sağ tuş ile görünen menüden, COPY EXISTING ANIMATION'a basıyorsunuz.
Burada hemen Inside UO'yu açıp, Animasyonlara geliyor, People and Accessories'u seçiyorsunuz.
Daha sonra orada gezip, uygun bir animasyon seçiyorsunuz. Mesela kılıç eklemek istiyorsak, daha önceden olan bir kılıcın animasyonunu seçebiliriz.
Seçtikten sonra altta bir ID gözükecektir. Örnek: 0x111
Şimdi bunu COPY EXISTING ANIMATION'da çıkan yere kopyalıyorsunuz. Şimdi Gump'ın bir animasyonu var.
Şimdi Gump Anim ID Çevirici Programımızı açıyoruz. Benim kullandığım program Almanca, aynı programın yukarıda linkini verdim.
O yüzden, programı ilk açtığınız zaman çıkan pencerede, en yukarıdaki "Eingabe" adlı yere Mulpatcher'da seçili olan Gump'un altında yazan Animasyonun IDsini giriyorsunuz.
Daha sonra onun hemen sağındaki Gump ID başlığı altındaki "Weiblich"'e tıklıyorsunuz.
"Eingabe" altında "Ergebnis" başlığı altında bir ID belirecek.
Bu ID'yi Mulpatcher'da Gump(anim) altında aratıyorsunuz, karşınıza boş bir bölüm çıkacak. Bu bölüm patch yaptığınız Gump'ın bayan versiyonu.
Buraya da bayanlar için olan Gump'ı yerleştiriyorsunuz.
Eğer Anim ID Çecirici Programında "Weiblich" yerine "Männlich" derseniz, bu sefer de ilk yerleştirdiğiniz gump'a geleceksiniz, yani erkekler için olanına.

Bunları hallettikten sonra Tiledata(S)'ya geliyorsunuz Mulpatcher'da.
Burada Arts'a yerleştirdiğiniz grafiği aratıyorsunuz, seçtiğiniz zaman karşınıza birçok kutucuk çıkacak.
Bu kutucuklar item ile ilgili belli özellikleri ayarlamanızı sağlıyor.
Bunları ayarladıktan sonra bir isim veriyorsunuz yukarıda "Name" altında.
Şimdi sırada Layer geliyor, kaçınca layer olacağını "Quality" altında giriyoruz. Işte aşağıda bir layer listesi:

1 One handed weapon
2 Two handed weapon, shield, or misc.
3 Shoes
4 Pants
5 Shirt
6 Helm/Hat
7 Gloves
8 Ring
9 Unused
10 Neck
11 Hair
12 Waist (half apron)
13 Torso (inner) (chest armor)
14 Bracelet
15 Unused (backpack, but backpacks go to 21)
16 Facial Hair
17 Torso (middle) (sircoat, tunic, full apron, sash)
18 Earrings
19 Arms
20 Back (cloak)
21 Backpack
22 Torso (outer) (robe)
23 Legs (outer) (skirt/kilt)
24 Legs (inner) (leg armor)
25 Mount (horse, ostard, etc)
26 NPC Buy Restock container
27 NPC Buy no restock container
28 NPC Sell container
29 Bank Box

Bunu yaptıktan sonra neredeyse sona geldik. =)
Şimdi Settings'de aşağıdaki dosyaları SAVE ediyoruz:

- Art.mul
- Artidx.mul
- Tiledata.mul
- Verdata.mul
- Animidx.mul
- Gumpart.mul
- Gumpidx.mul

Genelde karşılaşılan hatalar:
- Eğer çıplak dolaşıyorsanız, yani animasyon gösterilmiyorsa, COPY EXISTING ANIMATION kısmında bir hata yapmışsınızdır.
- Eğer item tam doğru oturmadıysa, LAYER kısmında bir yanlışlık yapmışsınızdır.




Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

TheRaskol



Online durumu

Nereden:
Meslek:
Yaş:
U-S Puan:
   

#189572   2007-03-31 19:24 GMT      


bilgisayarım ı aç yukarıdan
araçlar>klasör seçenekleri>görünüm ve buradan 6. kısım


kayakaan

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye...
Meslek: siz
Yaş: 1
U-S Puan: 0
  0  

#189573   2007-03-31 19:30 GMT      


oh be çok tşkkrler çok ssaolun
son bişi daha Gump Anim Id Çeviricisi ve gump patcheri nerden bulabilirim usde downloads bölümünde bulamadım


Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#189577   2007-03-31 19:41 GMT      


Upload ettim:

http://www.ultima-strike.com/sayfa-id-2630.html
http://www.ultima-strike.com/sayfa-id-2631.html


Bu mesaj Neran tarafından 2007-04-04 19:38 GMT, 610 Gün önce düzenlendi.



Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

kayakaan

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye...
Meslek: siz
Yaş: 1
U-S Puan: 0
  0  

#189581   2007-03-31 19:46 GMT      


çok teşekkürler bide c:/programfiles/ultima online 2d deki klasörün içine ne atsam ve attım şeye tıklasam windows belirtilen aygıta veya dosyaya ulaşamadı dio :S


Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#189599   2007-03-31 21:15 GMT      


Klasör özelliklerinden izinleri kontrol et.



Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

kayakaan

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye...
Meslek: siz
Yaş: 1
U-S Puan: 0
  0  

#190395   2007-04-04 17:25 GMT      


ya olmadı =S yani iteme tıkladıım da bunu kullanamassın dio :S bide bazı şeyelre tıkladımda hata werio mulpatcher


Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#190396   2007-04-04 17:26 GMT      


TYPE=t_eq_script olarak yaratman gerekiyor?



Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

kayakaan

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye...
Meslek: siz
Yaş: 1
U-S Puan: 0
  0  

#190402   2007-04-04 17:32 GMT      


eet ama olmuo

[itemdef 00301]
Name=asdasd
Type=t_eq_Script

scpsi böle ama hala aynı sorunu verio


Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#190415   2007-04-04 17:56 GMT      


Item'in Worldview grafiği çalışıyor sanırım?



Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

kayakaan

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye...
Meslek: siz
Yaş: 1
U-S Puan: 0
  0  

#190430   2007-04-04 18:09 GMT      


eet worldde gözüküo yani tmm da profilde gözükmüo bide şimdi tiledata da gump id de başka bi gump yazıo onla alakası olabilirmi ?


-Architecth-

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey blksr
Meslek: Direk Scriptirzcisi Aq
Yaş: 21
U-S Puan: 0
  0  

#190435   2007-04-04 18:12 GMT      


neran su layer ısını ırazdcıkdaha acarmsn layer ısınde takıldım da ben ??


kendin bilirsin.

Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#190479   2007-04-04 19:03 GMT      


@kayakaan

Gump ID hesaplama kısmında yanlışlık yapmışsındır. Unutma, hemp Female, hem Male için gump patchlemen lazım.

@Architect

Daha ne kadar açayım ki? =)



Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

-Architecth-

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey blksr
Meslek: Direk Scriptirzcisi Aq
Yaş: 21
U-S Puan: 0
  0  

#190483   2007-04-04 19:11 GMT      


ya saol cok sahane acıkladında bır tek ey ısınde kaldım artidix.mul benm uo m da yok patchlı ama yok ve su LAYER isinden ir sey anlamadım yanı o layer dekı sıralamayı nereye yazıcaz hatta nerde ublucaz bu layer ısını onu anlamadım ıste


kendin bilirsin.

Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#190488   2007-04-04 19:21 GMT      



Bunları hallettikten sonra Tiledata(S)'ya geliyorsunuz Mulpatcher'da.




Şimdi sırada Layer geliyor, kaçınca layer olacağını "Quality" altında giriyoruz.



Layer sayılarının açıklaması da kenarlarında yer alıyor.



Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

-Architecth-

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey blksr
Meslek: Direk Scriptirzcisi Aq
Yaş: 21
U-S Puan: 0
  0  

#190497   2007-04-04 19:39 GMT      


tamm saol da o isi anladım ben bu layer ı nerde bulacagım gump patcher demı sonra gump id demi inside uo damı yoksa bu dedıgın layer scp demı ıste bu ısı anlamadım da


kendin bilirsin.

Neran

U-Ser

Online durumu

Nereden: Austria
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#190500   2007-04-04 19:44 GMT      



Bunları hallettikten sonra Tiledata(S)'ya geliyorsunuz Mulpatcher'da.



Bak ne yazıyor? Mulpatcher programında Tiledata(S) altındaymış.


Burada Arts'a yerleştirdiğiniz grafiği aratıyorsunuz, seçtiğiniz zaman karşınıza birçok kutucuk çıkacak.



Neymiş? Arts'daki grafiği arıyormuşuz ve seçiyormuşuz.

Okumak zor mu geliyor?



Mundus açılmış!

Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres...

Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz.

-Architecth-

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey blksr
Meslek: Direk Scriptirzcisi Aq
Yaş: 21
U-S Puan: 0
  0  

#190506   2007-04-04 19:51 GMT      


ha sımdı caktım kofteyı yeah saol :d


kendin bilirsin.

kayakaan

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye...
Meslek: siz
Yaş: 1
U-S Puan: 0
  0  

#190913   2007-04-06 20:49 GMT      


ya benim itemim gump da çıkmıooo =((( ya neden kaynaklanabilir ???



2 Sayfadan 1. Sayfa Görüntüleniyor12 »


İlgili Başlıklar:

BaşlıklarBaşlık Yazarı
WoW a yeni başlayanlar içinLucretius
Mul Editing(Yeni bir body ekleme)PiSMeN
Kullanılması Gereken Rate Ayarları(Yenilendi)desperate
Beni Hatırla Yeniden aktifLucretius
Yeni binek Yardım!mahmure
  Online:
  54 site üyesi, 185 misafir
    toplam 239 kişi  
Giris sayfan olarak ayarla Sik Kullanilanlara Ekle Yenile Burdan bize ulasabilirsiniz

 
ANASAYFA | FORUMLAR | DÖKÜMANLAR | DOSYALAR | SCRIPTLER | SUNUCULAR | İLETİŞİM
Copyright (c) 2004-09 Ultima-Strike. All rights reserved.
Tasarım / Programlama: Uğur GÖK

Sistem Yapısı Seditio
Sayfa açılma süresi 0.59 sn.
SQL toplam zamanı: 0.368 sn. - SQL sorgusu: 95 - Ortalama SQL zamanı: 0.00388 sn.
Hosting Hizmetleri