|
|
| Yazar | Mesaj |
Neran
Nereden: Austria |
#205246
2007-05-30 23:29 GMT
Evet...
Aslında hepimizin merak ettiği UO:KR konusundaki en büyük sorumuz, Freeshard'larda da oynayabilecek miyiz, oynayamayacağız mı? Veya ne derece oynayabileceğiz? Biraz araştırdım. Tanıdıklarımdan da öğrendiğim bilgileri birleştirince ortaya çıkan rapor: Yeni Client oldukça gelişmiş, ancak bunu sadece kullanılan .uop formatını çözüp açabilirsek tam anlamıyla kullanabiliriz. Çünkü yaklaşık bütün dosyalar yaklaşık 20 .uop dosyası içersinde bulunuyorlar. Harita dosyalarının yeni adı mesela; facet1.uop Oyun için gerekli dosyalar ana dizinde (\UOKR\ ) yer alıyorlar. Client ilk önce arşivden çıkarılan dosyaları alt dizinden okumaya çalışıyor. "\UOKR\data\example.lua" gibi... Dosyaları orada bulamadığı vakit (hiçbir zaman bulamıyor...) dosyaları .uop arşivlerinden okumaya başlıyor. Bir arkadaşımın dediğine göre, programlayanlar bu fonksiyonu test amaçlı kullanıyorlar. Bu bizim için bir avantaj, çünkü böylelikle modifiye edilmiş dosyaları alt dizine koyarak, doğrudan buradan yüklenmelerini sağlayabiliriz, böylelikle klasörde mul karışıklığı olmaz. Client'ın kullandığı yeni dosya türleri: - .lua (bütün oyun hareketi ve arayüzü etkileşimlerinin yazıldığı dil, versiyonun 5.1 olduğu iddia ediliyor) - .dds (textures, arayüzü) - .xml (statik gumplar için) - .csv - .bmp (Hues için) Eskiden .def dosyalarında bulunan tanımlamalar artık .csv dosyalarında bulunuyorlar. Fazla karıştırmadım, ancak umarım bazı gereksiz kısımlarını kırpmışlardır. Iki problem: - .uop dosyaları nasıl arşivden çıkarılır. - Radarmap tek büyük bir resim dosyasından oluşuyora benziyor. Bu da demektir ki, eski dinamik özelliğini kaybetmiş, dolayısıyla başka harita kullanan sunucular ya haritalarının resimleri üzerinde epeyce çalışacaklar, ya da bu özelliği kapatmak zorunda kalacaklar. Iris2'nin programlanmasında yardımcı olan bir arkadaşımın yorumu: "Her şey bir kenara, geliştiriciler sonunda programla öğrenmişler gibi."
Mundus açılmış! Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres... Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz. |
Slothere
Nereden: Turkey Izmir |
#205247
2007-05-30 23:31 GMT
Bence 2d daha güzel geliyor. Bunda çok abartılmış ancak arkadaşının dedigi gibi baya ilerletmişler..Bu arada pm bakarsan sevinirim..
|
Lexis
Nereden: --- İzmir,Lefkoşa |
#205249
2007-05-30 23:45 GMT
bu kr 'da bütün gün npc kesip level kasilcaksa berbat olur
|
Neran
Nereden: Austria |
#205251
2007-05-30 23:50 GMT
Arkadaşlar, bu başlık daha çok teknik konular üzerinde durmak için açılmış bir başlık. UO:KR'nin genel konuları için başka başlıklar var. (:
Mundus açılmış! Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres... Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz. |
Stormy
Nereden: Turkey Balıkesir/Bandırma |
#205255
2007-05-31 00:01 GMT
Uop çıkarma olayı verdata'dan item çekme gibi bir şey mi?
Good Stormy, The Kovuk Worldbuilder. Hayat içi boş düşüncelerin var olduğu anlamsız bir boşluk değilmidir? |
Neran
Nereden: Austria |
#205257
2007-05-31 00:07 GMT
Evet, aynı prensip, farklı dosya türleri, farklı kodlama.
Mundus açılmış! Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres... Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz. |
Akillis
Nereden: United States Kentucky - Seattle |
#205258
2007-05-31 00:26 GMT
Valla icinden cikartirsak bir sekilde kodlara bakabiliriz. XML ' lere bir bakarim ben
Gerisinide bir sekilde kurcalayip birseyler yapilabilir. Ama arkadasin iyi bir laf etmis, Artik teknoloji cok gelistigi icin 3D seyler cok rahat yapiliyor ve bunlarin performansi artik arttirilabiliyor. Eskiden olsa cok kasardi yani birde destekliyecek birsey yoktu.
MSN/ICQ/AIM gibi programlar aracılığı ile destek olmuyorum. UO için gelmeyiniz. SphereWiki - Acemilerin scriptera dönüştüğü site. |
Neran
Nereden: Austria |
#206959
2007-06-04 15:02 GMT
Yenilik: .UOP arşivlerini açabilecek bir program üzerinde şuan çalışılıyor. 1 hafta içersinde biter, o zaman UO:KR'nin dosyaları açığa çıkacak ve birçok yeni yorumda bulunabileceğiz.
Mundus açılmış! Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres... Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz. |
Dreamer
Nereden: Turkey Antalya |
#206972
2007-06-04 15:38 GMT
Peki Neran,biz UO KR'yi nerden ındırıcez ? Yani suanda bırsey warmı UO KR'ye aıt ? Indırsekde oynayabilcezmı bıde o war
RagØ |
TheRaskol |
#206974
2007-06-04 15:39 GMT
hımm şöyle bir bakıyorumda kodlamalar, 3d, üstünde uğraşılan yeni dosyalar, yeni client, yeni teknikler...
sanırım ultima bir çağ atlıyor.(yada tam tersi) Bir yerlerde okumuştum veya duymuştum.Sanırım EA Games ile sphere'in hiç bir alakası yok. Yani sphere bağımsız bir emulatör.Ve KR ile freeshard'lar için bir engel başlayacak.(çokta sevindim) ozaman birkaç soru? 1-sphere ile ea games anlaşıp bir emulatör çıkacak mı? 2-çıktıktan sonra emulatör sahibi olmak ücretli mi olacak?(inşallah) 3-KR, bundan önceki freeshard'lar için engel olacak mı?(olacak gibi)
|
QuoQ
Nereden: United Kingdom |
#206975
2007-06-04 15:48 GMT
Ea Games ile Sphere'nin hiçbir alakası yoksa ve adamlar buna rağmen emulatörler çıkartabiliyorsa Ea Games ile anlaşmasına hiç gerek yok direkt olarak çıkartabilir diye düşünüyorum.Bilmem nekadar doğrudur.
|
Neran
Nereden: Austria |
#206978
2007-06-04 16:00 GMT
Evet, EA Games'in herhangi bir emülator (Sphere, RunUO, UOX3, Wolfpack,...) ile alakası yok. Dolayısıyla hiçbir zaman ücretli olmayacak emülatörler. Son soruya gelirsek; bu henüz belli değil. Bu, bu konuda çıkacaklara bağlı, .UOP dosyaları incelendiği zaman ortaya çıkacak. Ve tabii ki, şuanki emülatörlerin hiçbiri UO:KR'yi desteklemiyor, çünkü .MUL dosyaları üzerine kurulmuş durumdalar, .MUL dosyaları da UO:KR'de yerini .UOP dosyalarına bırakıyor.
EA Games ile anlaşmaya gelirsek; aslında EA Games, bütün emülatörlere ve freeshardlara dava açabilecek durumda, bu konuda da davayı kazanır. (Hoş, Türkiye'deki yasa eksikliği bunu mümkün kılmıyor. Ama diğer her batı ülkesinde dava açarsa kazanır.) Ancak nedeni bilinmeyen bir hoşgörü veya umursamazlıkla bunu yapmıyor.
Mundus açılmış! Jaimerais être une larme pour naître de tes yeux, vivre sur tes joues et mourir sur tes lettres... Yaptığım yardımlar 56bye göredir. Özel olarak 55r konusunda herhangi bir yardım yapmıyorum. Lütfen 56bye geçiniz. |
TheRaskol |
#206983
2007-06-04 16:03 GMT
ben sorunsuz ve ücretli bir emulatör yanlısıyım.
-neden ki raskol? -e böylelikle daha az ve kaliteli server olur. -haklısın!
|
QuoQ
Nereden: United Kingdom |
#206995
2007-06-04 16:10 GMT
ücretli emulatör?
-Gereksiz -Neden? -8 kişi ile açacağı serverı 12 kişi toplayıp açar -Sonuç ne olur? -Açan gene açar.Hiç bir engel teşkil etmez.Ultima camiası daha da batar. -vay anasını
|
Mchatlak
Nereden: Turkey İstanbuL |
#207000
2007-06-04 16:13 GMT
Açan gene açar ama eskisi kadar değil. Buda bazı şeyleri düzene sokar.
|
Death_Rider
Nereden: Turkey |
#207018
2007-06-04 16:28 GMT
ben orjinal serverlarda oynama taraftarıyım
|
suicide
Nereden: Turkey izmir |
#207029
2007-06-04 16:40 GMT
Güzel güzel tool lar boy gösterir yine zamanla
|
goLem
Nereden: Turkey Ankara |
#207032
2007-06-04 16:46 GMT
peki neran ne zaman oynuyabileceğiz tam olarak ?
ßomßa gißi geLiyoruz (: |
Earl
Nereden: Turkey Göztepe. |
#207035
2007-06-04 16:51 GMT
goLem cim aslında server test edildikten sonra belli bir zamanı yok.
Aspirat primo fortuna labori Me duce tutus eris Vox populi vox dei Ad maiorem dei gloriam... Ad infinitum |
lider003
Nereden: Turkey izmir |
şu an isteyen kişiler oyunu fileplanet üyeliği olanlar indirebiliyor ve oyuna başlıyorlar sanırım.dosya boyutu 2270 mb ve indirmek biraz uzun zaman alıyor gibi
![]() ama kindom rebornu oynamak isteyen dayanacak artık ![]() Ben oyunu daha indirmedim maalesef kota var ama enkısa sürede elde ederim
Lord Thomas Vexille www.rosario.gen.tr |













Gerisinide bir sekilde kurcalayip birseyler yapilabilir. Ama arkadasin iyi bir laf etmis, Artik teknoloji cok gelistigi icin 3D seyler cok rahat yapiliyor ve bunlarin performansi artik arttirilabiliyor. Eskiden olsa cok kasardi yani birde destekliyecek birsey yoktu.




