|
|
| Yazar | Mesaj |
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
#254130
2007-10-06 13:49 GMT
Evlerin dışında oyuncuya res attımı cesetle birlikte resleniyolar evlerin içindede res attımı ceset yerde kalıo baya bi uğraştım ama yapamadım.Alta evlere girdimi verilen event var orda spellefect var onu koycam.Spelleffect'i kaldırdığım zamanda reslemeye çalıştığın kişide Anti-Magic blocks the Resurrection yazıyor
Kod: if (<argn> == 59) && (<flags>&statf_dead)
if (strmatch('<region.tag.owner>,'')) events -e_house else var.p <p> p 5 5 spelleffect 59 100.0 p <var.p> update endif endif
|
Bengal |
#254143
2007-10-06 14:23 GMT
Kod: if (<argn> == 59) && (<flags>&statf_dead)
if (strmatch('<region.tag.owner>,'')) events -e_house else spelleffect 59 100.0 update endif endif
|
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
#254145
2007-10-06 14:27 GMT
Olmadı. Anti-Magic blocks the Resurrection!
|
azkaban
Nereden: Turkey sakarya |
#254190
2007-10-06 17:50 GMT
Bendede evlerde reslenilmio
[link=http://www.sosaria.to.md]Ultima Server Geleciginiz Bizim Elimizde[/link] |
Nixdorf
Nereden: Israel tekirdag |
#254208
2007-10-06 19:15 GMT
konuyu pek anlamadımda spelleffect yerine resurrect ardındanda return 1 etseniz olmasmı ki?
|
TheRaskol |
#254211
2007-10-06 19:22 GMT
Konu şudur;
House içinde biri ölürse ve cesedin üstünde canlandırılırsa ceset yerden kalkmıyor.
|
[Ragnar]
Nereden: Turkey Antalya |
#254213
2007-10-06 19:32 GMT
Hmm.. Scriptlerin içinde o yazıyı arat, bir yerde ek olması gerekiyor ama şuanda aklıma gelmiyor hangi script olduğu. Bendede vardı, kaldırdım.
|
Nixdorf
Nereden: Israel tekirdag |
#254214
2007-10-06 19:32 GMT
reslendikten sonra foritems ile 2 kare etrafında bi item sorgulaması yapıp cesedin adı body of nixdorf dielim ismimizle uyuşuosa container içindeki eşyaları çantamıza alıp ardındanda cesedi remove etsek?
|
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
Adamı evin içindeyken resledimi adam reslenio ceset yerde duruo.Ben şöyle birşey buldum ama hata veriyo sebebini bulabilirsek belki olabilir.
Kod: On=@Spelleffect
if (<argn> == 59) && (<flags>&statf_dead) foritems 4 if ((<baseid> == i_corpse) && (<link> == <src.tag.restarg>)) p 5,5 endif endfor var.p <p> p 5,5 spelleffect 59 100.0 p <var.p> fix src.tag.restarg endif
|










