|
|
| Yazar | Mesaj |
ornitorenk
Nereden: Cuba |
Arkadaşlar çok gudik bir sorun yaşamaktayım. Kullanmakta olduğum ethereal binek scriptinde (horse ve llama için) olan bir hata nedeniyle playerlar (nedense) bir süre sonra otomatik olarak war/peace yapmış oluyorlar. Böylelikle useskill veya attack gibi aksiyonları sona eriyor.
Script : Kod: [itemdef i_pl_horse] name=Horse id=i_mt_horse_brown_dk TDATA3=c_staff layer=25 on=@create color=00 on=@equip link=<src.uid> on=@unequip src.newitem i_ethereal_horse2 src.act.bounce [chardef c_staff] id=c_horse_brown_lt on=@create color=12 on=@click remove return 1 on=@death remove return 1 [itemdef i_ethereal_horse2] NAME=Ethereal Horse id=i_pet_horse_brown_dk type=t_normal SUBSECTION=Ethereal Horse DESCRIPTION=Ethereal Horse on=@create color=00 attr=14 on=@click message @0481,1,1 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.findlayer.25.uid>) src.newitem i_pl_horse src.act.link <src.uid> src.act.more2 <src.uid> src.act.more1=c_staff src.act.equip src.update remove return 1 else src.message @0481,1,1 Zaten bir binege biniyorsunuz. return 1 endif ///// [itemdef i_pl_llama] name=Llama id=i_mt_llama TDATA3=c_staff_llama layer=25 on=@create color=00 on=@equip link=<src.uid> on=@unequip src.newitem i_ethereal_llama2 src.act.bounce [chardef c_staff_llama] id=c_llama on=@create color=12 on=@click remove return 1 on=@death remove return 1 [itemdef i_ethereal_llama2] NAME=Ethereal Llama id=i_pet_llama type=t_normal SUBSECTION=Ethereal Llama DESCRIPTION=Ethereal Llama on=@click message @0481,1,1 <name> return 1 on=@create color=00 attr=14 on=@dclick if !(<src.findlayer.25.uid>) src.newitem i_pl_llama src.act.link <src.uid> src.act.more2 <src.uid> src.act.more1=c_staff_llama src.act.equip src.update remove return 1 else src.message @0481,1,1 Zaten bir binege biniyorsunuz. return 1 endif Çözebilen olursa pek sevineceğim.
|









