Kayıt ol!             
Şifremi unuttum ?
   

  
 

Karakter Boyutu:  

Etiketler: healing scpde deisiklik

Yazar Mesaj

mahmure

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey --------------
Meslek: -----------
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#277530   2008-02-02 23:06 GMT      


Kod:
On=@Timer
if (<morey>)
if (<morex> == 3) // veterinary
if !(<link.hits> < <link.str>) && !(<link.findid.i_rune_poison>)
cont.smg Dikkat: <link.name> tedaviye ihtiyac duymuyor.
remove
return 1
elseif (<link.findid.i_rune_poison>)
if (<cont.veterinary> < 60.0) || (<cont.animallore> < 60.0)
cont.sysmessage @1100 Zehiri tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz.
remove
return 1
endif
elseif (<link.findid.i_bleeding>)       ///////Hayvanlarda bleeding
if (<cont.veterinary> < 70.0) || (<cont.animallore> < 70.0)
cont.sysmessage @1100 Yarayi tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz.
remove
return 1
endif
elseif !(<cont.restest 1 i_bandage>)
cont.sysmessage @55 Bandajiniz yok.
remove
return 1
endif
cont.consume 1 i_bandage
if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure animal
if !(rand(5) == 1)
link.findid.i_rune_poison.remove
link.effect 3,0376a,2,10,1
link.sayu * iyilestirilir *
else
cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki zehiri iyilestiremez *
endif
elseif (<link.findid.i_bleeding>) //hayvanlarda yara iyilestirme poff :D
if !(rand(5) == 1)
link.findid.i_bleeding.remove
link.effect 3,0376a,2,10,1
link.sayu * yarasi iyilestirilir *
else
cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki yarayi iyilestiremez *
endif
else // heal animal
link.hits <eval (<link.hits> + <morey>)>
link.effect 3,0376a,2,10,1
if (<link.hits> > <link.str>)
link.hits <link.str>
endif
link.sayu * tedavi gorur *
link.update
endif
cont.checkveterinary
cont.checkanimallore
if (<cont.dex> < 35)
timer 6
else
timer 4
endif
elseif (<morex>) // others
if !(<link.hits> < <link.str>) && !(<link.findid.i_rune_poison>)
cont.sysmessage @55 Dikkat: <link.name> tedaviye ihtiyac duymuyor.
remove
return 1
elseif (<link.hits> < 1)
cont.sysmessage @150 Dikkat: <link.name> tedavi esnasinda hayatini kaybetti.
remove
return 1
elseif (<link.findid.i_rune_poison>)
if (<cont.healing> < 60.0) || (<cont.anatomy> < 60.0)
cont.sysmessage @1100 Zehiri tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz.
remove
return 1
endif
elseif !(<cont.restest 1 i_bandage>)
cont.sysmessage @55 Bandajiniz yok.
remove
return 1
endif
cont.consume 1 i_bandage
if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure other
if !(rand(5) == 1)
link.findid.i_rune_poison.remove
link.effect 3,0376a,2,10,1
if (<link.kills> > 5)
cont.criminal 1
cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli katili iyilestirir *
elseif (<link.flags>&statf_criminal)
cont.criminal 1
cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli sucluyu iyilestirir *
else
link.sayua 048,6,6,0 * <cont.name> tarafindan iyilestirilir *
if (<link.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town.link> != <link.memoryfindtype.memory_town.link>)
cont.criminal 1
elseif (<link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
cont.criminal 1
endif
endif
else
cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki zehiri iyilestiremez *
endif
elseif (<link.findid.i_bleeding>)///////////////////////////Bleeding
if !(rand(5) == 1)
link.findid.i_bleeding.remove
link.effect 3,0376a,2,10,1
if (<link.kills> > 5)
cont.criminal 1
cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> yarasini iyilestirir.*
elseif (<link.flags>&statf_criminal)
cont.criminal 1
cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli suclunun yarasini iyilestirir. *
else
link.sayua 048,6,6,0 * <cont.name> tarafindan yarasi iyilestirilir. *
if (<link.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town.link> != <link.memoryfindtype.memory_town.link>)
cont.criminal 1
elseif (<link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
cont.criminal 1
endif
endif
else
cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki yarayi tedavi edemez *
endif        ////////////////////////////////////////////////////////////
else // heal other
link.hits (<link.hits> + <morey>)
link.effect 3,0376a,2,10,1
if (<link.hits> > <link.str>)
link.hits <link.str>
endif
if (<link.kills> > 5)
cont.criminal 1
cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli katili tedavi eder *
elseif (<link.flags>&statf_criminal)
cont.criminal 1
cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli sucluyu tedavi eder *
else
link.sayua 048,6,6,0 * <cont.name> tarafindan tedavi edilir *
if (<link.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town.link> != <link.memoryfindtype.memory_town.link>)
cont.criminal 1
elseif (<link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
cont.criminal 1
endif
endif
endif
cont.checkhealing 1
cont.checkanatomy 1
if (<cont.dex> < 35)
timer 6
else
timer 4
endif
else
if !(<cont.hits> < <cont.str>) && !(<cont.findid.i_rune_poison>)
cont.sysmessage @55 Tedaviye ihtiyac duymuyorsunuz.
remove
return 1
elseif (<cont.hits> < 1)
remove
return 1
elseif (<cont.findid.i_rune_poison>)
if (<cont.healing> < 60.0) || (<cont.anatomy> < 60.0)
cont.sysmessage @1100 Zehiri tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz.
remove
return 1
endif
    elseif !(<cont.restest 1 i_bandage>)
cont.sysmessage @55 Bandajiniz yok.
remove
return 1
endif
cont.consume 1 i_bandage
if (<cont.findid.i_rune_poison>) // cure self
if !(rand(5) == 1)
cont.findid.i_rune_poison.remove
cont.effect 3,0376a,2,10,1
cont.sayua 048,6,6,0 * zehir etkisini iyilestirir *
else
cont.sayua 020,6,6,0 * zehiri iyilestiremez *
endif
elseif (<cont.findid.i_bleeding>)/////////Bleeding bana bleed
if !(rand(5) == 1)
cont.findid.i_bleeding.remove
cont.effect 3,0376a,2,10,1
cont.sayua 048,6,6,0 * yarayi tedavi eder *
else
cont.sayua 020,6,6,0  * yarayi tedavi edemez *
endif
else // heal self
cont.hits (<cont.hits> + <morey>)
cont.effect 3,0376a,2,10,1
cont.sayua 048,6,6,0 * kendini tedavi eder *
if (<cont.hits> > <cont.str>)
cont.hits <cont.str>
endif
endif
cont.checkhealing 1
cont.checkanatomy 1
if (<cont.dex> < 35)
timer 14
else
timer 8
endif
endif
morey 0 // memory'yi etkisiz hale getir
cont.events -e_healing // eventi kaldir artik gerek yok
return 1
endif
remove
return 1


Arkadaslar bandaj basınca yerine kirli bandaj evrmesini istiyorum bunu nasil yapabilirim

newitem i_bandage_bloody
bounce

ama nerelere eklicem çıakrtamadım fazla kurcalamıyım dedim.Yardımcı olursanız sevinirim!


|||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Heredot

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Samsun
Meslek: Ögrenci gorunumli scrptr bozmasi !!
Yaş: 21
U-S Puan: 0
  0  

#277533   2008-02-02 23:12 GMT      


Kod:
cont.consume 1 i_bandage
newitem i_bandage_bloody
act.bounce
if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure animal
if !(rand(5) == 1)
link.findid.i_rune_poison.remove
link.effect 3,0376a,2,10,1
link.sayu * iyilestirilir *
else



ben üsttekini sadece örnek gösterdim sen hepsine ekle
consume i_bandage olanların hepsinin altına koy tabi önce bloody bandage yoksa ekle..


mahmure

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey --------------
Meslek: -----------
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#277542   2008-02-02 23:34 GMT      


saol


|||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Xantier

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: :...:
Yaş: 14
U-S Puan: 40.79
  5  

#277543   2008-02-02 23:38 GMT      


Tek oraya değil , *iyileştirilir* , *tedavi görür* * yardım eder* vb. tüm başarılı yardım mesajlarının olduğu yere hemen sıkıştır i_bandage_bloody i


Ultima Online'da Role Play'ı canlandırmak adına... yakında geliyorum.

Eski Erador'da unutulmaz Capture the flag sahnesi.

http://img122.imageshack.us/img122/5013/er1sp4.jpg

mahmure

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey --------------
Meslek: -----------
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#279216   2008-02-07 21:40 GMT      


Kod:
cont.consume 1 i_bandage
newitem i_bandage_bloody
act.bounce
if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure animal
if !(rand(5) == 1)
link.findid.i_rune_poison.remove
link.effect 3,0376a,2,10,1
link.sayu * iyilestirilir *
else


olmuo hata verio

20:36:ERRORhealing.scp,344)Undefined keyword 'act.bounce' die

ve
src.newitem
src.act.bounce
cont.newitem
cont.act.bounce

vs vs hhepsini denedim ama hala vermio kirli bandajları yardımcı olurmusunuz?


|||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Slothere

Moderator

Online durumu

Nereden: Turkey Izmir
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 48.36
  1  

#279217   2008-02-07 21:42 GMT      


serv.newitem i_bandage_bloody
new.cont <src.uid>

böyle dene bakalım.


"Milletimiz her güçlük ve zorluk karşısında, durmadan ilerlemekte ve yükselmektedir. Büyük Türk Milletinin bu yoldaki hızını, her vasıtayla arttırmaya çalışmak, bizim hepimizin en kutlu vazifemizdir."
M. Kemal Atatürk

UO: Nuldemor

mahmure

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey --------------
Meslek: -----------
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#279219   2008-02-07 21:47 GMT      


20:47:ERRORhealing.scp,344)Can't resolve <src.uid>
20:47:ERRORhealing.scp,344)Invalid container 00

olmadı ve yukardaki hataları aldım.


|||||||||||||||||||||||||||||||||||||

KeLL

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Kadiköy
Meslek: Ustasıyız vatanı sevmenin...
Yaş: 19
U-S Puan: 4.52
  0  

#279221   2008-02-07 21:53 GMT      


serv.newitem i_bandage_bloody
new.cont <cont.uid>


KeLL
Msn || E-Mail


ne kavgam biter, ne sevdam...

mahmure

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey --------------
Meslek: -----------
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#279224   2008-02-07 21:56 GMT      


Ohh be saol kardeşim oldu.


|||||||||||||||||||||||||||||||||||||



İlgili Başlıklar:

BaşlıklarBaşlık Yazarı
Healing+BüyüXoXo
healing scpde deisiklik!mahmure
Delay ve Healing SorunuBasic
  Online:
  17 site üyesi, 99 misafir
    toplam 116 kişi  
Giris sayfan olarak ayarla Sik Kullanilanlara Ekle Yenile Burdan bize ulasabilirsiniz

 


ANASAYFA | FORUMLAR | DÖKÜMANLAR | DOSYALAR | SCRIPTLER | SUNUCULAR | İLETİŞİM
Copyright (c) 2004-09 Ultima-Strike. All rights reserved.
Tasarım / Programlama: Uğur GÖK

Sistem Yapısı Seditio
Sayfa açılma süresi 1.252 sn.
SQL toplam zamanı: 0.895 sn. - SQL sorgusu: 47 - Ortalama SQL zamanı: 0.01904 sn.
Hosting Hizmetleri