|
|
| Yazar | Mesaj |
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#277530
2008-02-02 23:06 GMT
Kod: On=@Timer if (<morey>) if (<morex> == 3) // veterinary if !(<link.hits> < <link.str>) && !(<link.findid.i_rune_poison>) cont.smg Dikkat: <link.name> tedaviye ihtiyac duymuyor. remove return 1 elseif (<link.findid.i_rune_poison>) if (<cont.veterinary> < 60.0) || (<cont.animallore> < 60.0) cont.sysmessage @1100 Zehiri tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz. remove return 1 endif elseif (<link.findid.i_bleeding>) ///////Hayvanlarda bleeding if (<cont.veterinary> < 70.0) || (<cont.animallore> < 70.0) cont.sysmessage @1100 Yarayi tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz. remove return 1 endif elseif !(<cont.restest 1 i_bandage>) cont.sysmessage @55 Bandajiniz yok. remove return 1 endif cont.consume 1 i_bandage if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure animal if !(rand(5) == 1) link.findid.i_rune_poison.remove link.effect 3,0376a,2,10,1 link.sayu * iyilestirilir * else cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki zehiri iyilestiremez * endif elseif (<link.findid.i_bleeding>) //hayvanlarda yara iyilestirme poff :D if !(rand(5) == 1) link.findid.i_bleeding.remove link.effect 3,0376a,2,10,1 link.sayu * yarasi iyilestirilir * else cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki yarayi iyilestiremez * endif else // heal animal link.hits <eval (<link.hits> + <morey>)> link.effect 3,0376a,2,10,1 if (<link.hits> > <link.str>) link.hits <link.str> endif link.sayu * tedavi gorur * link.update endif cont.checkveterinary cont.checkanimallore if (<cont.dex> < 35) timer 6 else timer 4 endif elseif (<morex>) // others if !(<link.hits> < <link.str>) && !(<link.findid.i_rune_poison>) cont.sysmessage @55 Dikkat: <link.name> tedaviye ihtiyac duymuyor. remove return 1 elseif (<link.hits> < 1) cont.sysmessage @150 Dikkat: <link.name> tedavi esnasinda hayatini kaybetti. remove return 1 elseif (<link.findid.i_rune_poison>) if (<cont.healing> < 60.0) || (<cont.anatomy> < 60.0) cont.sysmessage @1100 Zehiri tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz. remove return 1 endif elseif !(<cont.restest 1 i_bandage>) cont.sysmessage @55 Bandajiniz yok. remove return 1 endif cont.consume 1 i_bandage if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure other if !(rand(5) == 1) link.findid.i_rune_poison.remove link.effect 3,0376a,2,10,1 if (<link.kills> > 5) cont.criminal 1 cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli katili iyilestirir * elseif (<link.flags>&statf_criminal) cont.criminal 1 cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli sucluyu iyilestirir * else link.sayua 048,6,6,0 * <cont.name> tarafindan iyilestirilir * if (<link.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town.link> != <link.memoryfindtype.memory_town.link>) cont.criminal 1 elseif (<link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) cont.criminal 1 endif endif else cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki zehiri iyilestiremez * endif elseif (<link.findid.i_bleeding>)///////////////////////////Bleeding if !(rand(5) == 1) link.findid.i_bleeding.remove link.effect 3,0376a,2,10,1 if (<link.kills> > 5) cont.criminal 1 cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> yarasini iyilestirir.* elseif (<link.flags>&statf_criminal) cont.criminal 1 cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli suclunun yarasini iyilestirir. * else link.sayua 048,6,6,0 * <cont.name> tarafindan yarasi iyilestirilir. * if (<link.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town.link> != <link.memoryfindtype.memory_town.link>) cont.criminal 1 elseif (<link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) cont.criminal 1 endif endif else cont.sayua 020,6,6,0 * <link.name> uzerindeki yarayi tedavi edemez * endif //////////////////////////////////////////////////////////// else // heal other link.hits (<link.hits> + <morey>) link.effect 3,0376a,2,10,1 if (<link.hits> > <link.str>) link.hits <link.str> endif if (<link.kills> > 5) cont.criminal 1 cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli katili tedavi eder * elseif (<link.flags>&statf_criminal) cont.criminal 1 cont.sayua 048,6,6,0 * <link.name> isimli sucluyu tedavi eder * else link.sayua 048,6,6,0 * <cont.name> tarafindan tedavi edilir * if (<link.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town>) && (<cont.memoryfindtype.memory_town.link> != <link.memoryfindtype.memory_town.link>) cont.criminal 1 elseif (<link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<cont.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <link.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) cont.criminal 1 endif endif endif cont.checkhealing 1 cont.checkanatomy 1 if (<cont.dex> < 35) timer 6 else timer 4 endif else if !(<cont.hits> < <cont.str>) && !(<cont.findid.i_rune_poison>) cont.sysmessage @55 Tedaviye ihtiyac duymuyorsunuz. remove return 1 elseif (<cont.hits> < 1) remove return 1 elseif (<cont.findid.i_rune_poison>) if (<cont.healing> < 60.0) || (<cont.anatomy> < 60.0) cont.sysmessage @1100 Zehiri tedavi edecek kadar yetenekli degilsiniz. remove return 1 endif elseif !(<cont.restest 1 i_bandage>) cont.sysmessage @55 Bandajiniz yok. remove return 1 endif cont.consume 1 i_bandage if (<cont.findid.i_rune_poison>) // cure self if !(rand(5) == 1) cont.findid.i_rune_poison.remove cont.effect 3,0376a,2,10,1 cont.sayua 048,6,6,0 * zehir etkisini iyilestirir * else cont.sayua 020,6,6,0 * zehiri iyilestiremez * endif elseif (<cont.findid.i_bleeding>)/////////Bleeding bana bleed if !(rand(5) == 1) cont.findid.i_bleeding.remove cont.effect 3,0376a,2,10,1 cont.sayua 048,6,6,0 * yarayi tedavi eder * else cont.sayua 020,6,6,0 * yarayi tedavi edemez * endif else // heal self cont.hits (<cont.hits> + <morey>) cont.effect 3,0376a,2,10,1 cont.sayua 048,6,6,0 * kendini tedavi eder * if (<cont.hits> > <cont.str>) cont.hits <cont.str> endif endif cont.checkhealing 1 cont.checkanatomy 1 if (<cont.dex> < 35) timer 14 else timer 8 endif endif morey 0 // memory'yi etkisiz hale getir cont.events -e_healing // eventi kaldir artik gerek yok return 1 endif remove return 1 Arkadaslar bandaj basınca yerine kirli bandaj evrmesini istiyorum bunu nasil yapabilirim newitem i_bandage_bloody bounce ama nerelere eklicem çıakrtamadım fazla kurcalamıyım dedim.Yardımcı olursanız sevinirim!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
Heredot
Nereden: Turkey Samsun |
#277533
2008-02-02 23:12 GMT
Kod: cont.consume 1 i_bandage newitem i_bandage_bloody act.bounce if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure animal if !(rand(5) == 1) link.findid.i_rune_poison.remove link.effect 3,0376a,2,10,1 link.sayu * iyilestirilir * else ben üsttekini sadece örnek gösterdim sen hepsine ekle consume i_bandage olanların hepsinin altına koy tabi önce bloody bandage yoksa ekle..
|
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#277542
2008-02-02 23:34 GMT
saol
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
Xantier
Nereden: Turkey İzmir |
#277543
2008-02-02 23:38 GMT
Tek oraya değil , *iyileştirilir* , *tedavi görür* * yardım eder* vb. tüm başarılı yardım mesajlarının olduğu yere hemen sıkıştır i_bandage_bloody i
Ultima Online'da Role Play'ı canlandırmak adına... yakında geliyorum. Eski Erador'da unutulmaz Capture the flag sahnesi. http://img122.imageshack.us/img122/5013/er1sp4.jpg |
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#279216
2008-02-07 21:40 GMT
Kod: cont.consume 1 i_bandage newitem i_bandage_bloody act.bounce if (<link.findid.i_rune_poison>) // cure animal if !(rand(5) == 1) link.findid.i_rune_poison.remove link.effect 3,0376a,2,10,1 link.sayu * iyilestirilir * else olmuo hata verio 20:36:ERROR healing.scp,344)Undefined keyword 'act.bounce' dieve src.newitem src.act.bounce cont.newitem cont.act.bounce vs vs hhepsini denedim ama hala vermio kirli bandajları yardımcı olurmusunuz?
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
Slothere
Nereden: Turkey Izmir |
#279217
2008-02-07 21:42 GMT
serv.newitem i_bandage_bloody
new.cont <src.uid> böyle dene bakalım.
|
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#279219
2008-02-07 21:47 GMT
20:47:ERROR
healing.scp,344)Can't resolve <src.uid>20:47:ERROR healing.scp,344)Invalid container 00olmadı ve yukardaki hataları aldım.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
KeLL
Nereden: Turkey Kadiköy |
#279221
2008-02-07 21:53 GMT
serv.newitem i_bandage_bloody
new.cont <cont.uid>
|
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
Ohh be saol kardeşim oldu.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |







healing.scp,344)Undefined keyword 'act.bounce' die



