|
|
| Yazar | Mesaj |
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314508
2008-08-15 16:20 GMT
Şimdi arkadaşlar
1. Sorunum : Kal Ort Por cekip hemen Herhangi bi büyü atarsanız Koşarak Büyü atılıyor Nasıl Fixlicem ..? 2.sorunum : Gmlere commands.scp den komut veriyorum ama verdiim komutu kullanamıyolar birde şöyle bi durum var ( .add ) felan yazarken şu keilde oluyor ( C:add ) şeklinde plevel 2 ye mtele komutu verince =mtele yazıo gibi oluyo 3. sorunum : serveri her kapatıp acmama britain gz oluyo :S
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
DarkSlayTR
Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe |
#314510
2008-08-15 16:34 GMT
hıı 1. yi runebook dan yaparsın Dclick in altına bi yere
Kod: if (<src.findid.i_spdelay_woman>) || (<src.findid.i_spdelay_man>) src.sysmessage @20,,1,1 buyu atarken bunu yapamazsin return 1 endif 2. yi C: body den dolayı oluyordur c_gm_man di yanlış hatırlamıyorsam onu c_man yap düzelir 3. yü de maps scriptinden yapabilirsin...
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314514
2008-08-15 16:46 GMT
arkdaşım 2. Olay çözüldü tşkkür ederim 3. de aklıma gelmişti saol diyimde 1. sorun hala devam ediyor Olay şu
Rne boku açtık Kal Ort Por cektik ardından hemen Kal Vas Flam atarsak koşarak atıyor senin ediğin olayı ekledim ama delay alması icin büyüy atması lazım oda nasık olur kal vas flam atarken Rune booku acamazsın yani o tarz oldu baska bi yol varsa güzel olur 1. sorun hala devame diyor
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
DarkSlayTR
Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe |
#314516
2008-08-15 16:56 GMT
bak şöyle yap o zmn runebook dan kal ort un çekildiği butonalra events ekle ardından
Kod: [events e_runebook] On=@SpellCast f_fizzle src.events -e_runebook return 1 veya Kod: [events e_runebook] on=@skillstart if ((<src.action> == id(skill_magery)) f_fizzle src.events -e_runebook return 1 Kod: ONBUTTON=1 .... SRC.CONSUME=1 i_reag_mandrake_root ///Bundan sonra src.events +e_runebook //Event kendini siliyor zaten
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314517
2008-08-15 17:06 GMT
ee bu eventsi nasıl ercez nasıl kaldırcaz bu benimde aklıma geldine nasıl ekliyip nasıl kaldırcamı bulamadım
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#314518
2008-08-15 17:09 GMT
Runebook scriptini buraya koyarmısın..
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314520
2008-08-15 17:12 GMT
ya scp Cok uzun arkadaşlar
sığdıramadım bi türlü
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
mthN
Nereden: Turkey IzmiR |
#314521
2008-08-15 17:13 GMT
Kod içinde koyun yahu kod...
|
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#314522
2008-08-15 17:20 GMT
Fix script'inden şöyle birşey yapsak ?
Kod: on=@spellcast
if (<src.isevent.e_x_breakspell>) src.f_fizzle endif
|
DarkSlayTR
Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe |
#314523
2008-08-15 17:21 GMT
@HP-Nexiel'in
dediğini yap bi
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314524
2008-08-15 17:26 GMT
Olmadı yahu
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#314525
2008-08-15 17:33 GMT
Fix script'inde ekledin " on=@spellcast " bölümüne değilmi ?
Senin runebook event'in ne bidaha koy bakalım bakayım event'e.. Kod: on=@spellcast
if (<src.isevent.e_x_breakspell>) src.f_fizzle endif
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314526
2008-08-15 17:36 GMT
Kod: [events e_runebook] On=@SpellCast f_fizzle src.events -e_runebook return 1 On=@SpellEffect f_fizzle src.events -e_runebook return 1 arkadaş bu eventi verdi hani sorun eventte diyil eventi bende yaparımda şunu bi yerleştirsek güzel olcak ya tek bu bu kaldı bide bi tane daha var ama şimdi konu sapmasın sırayla halletcez ![]() ARKADAŞLAR BELKİ DİYRUM SORUN BURADANDR İSTERSENİZ Bİ BAKN BU MAGERY İLE BASIM HİÇ DERDE GİRMEDİİ İCİN ANLAYAMADIM BEN ![]() Kod: // spell freeze time
if (<argn> == 1) // Clumsy spell_say Uus Jux mg1 elseif (<argn> == 2) // Create food mg1 spell_say In Mani Ylem newitem i_ham act.bounce consume 1 i_reag_garlic consume 1 i_reag_ginseng consume 1 i_reag_mandrake_root return 1 elseif (<argn> == 3) // Feeblemind spell_say Rel Wis mg1 elseif (<argn> == 4) // Heal spell_say In Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 5) // Magic Arrow spell_say In Por Ylem mg1 elseif (<argn> == 6) // Night Sight spell_say In Lor mg1 elseif (<argn> == 7) // Reactive Armor if (<act.serial>==<targ.serial>) spell_say Flam Sanct sd 1 mg1 else skill fail sysmessage @38,,1 Bu buyuyu sadece kendi uzerinizde kullanabilirsiniz... return 1 endif elseif (<argn> == 8) // Weaken spell_say Des Mani mg1 elseif (<argn> == 9) // Agility spell_say Ex Uus mg2 elseif (<argn> == 10) // Cunning spell_say Uus Wis mg2 elseif (<argn> == 11) // Cure spell_say An Nox sd 1 if (<act.findid.i_rune_poison>) if (<act.findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<magery> + 400) / 2)>) if !(rand(8) == 1) act.effect 3,0374a,1,15,1 act.sound snd_spell_poison f_fizzle return 1 endif endif endif mg2 elseif (<argn> == 12) // Harm spell_say An Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 13) // Trap spell_say In Jux f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 14) // Untrap spell_say An Jux f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 15) // Protection spell_say Uus Sanct sd 1 mg2 elseif (<argn> == 16) // Strength spell_say Uus Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 17) // Bless spell_say Rel Sanct sd 1 mg3 elseif (<argn> == 18) // Fireball spell_say Vas Flam sd 1 mg3 elseif (<argn> == 19) // Lock spell_say An Por f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 20) // Poison spell_say In Nox psg sd 1 elseif (<argn> == 21) // Telekinesis spell_say Ort Por Ylem sd 1 if (<act.isitem>) if (<act.cont.isitem>) if ((<act.cont.type> == t_corpse) || (<act.topobj.id> == c_pv)) f_fizzle return 1 endif endif else f_fizzle return 1 endif mg3 elseif (<argn> == 22) // Teleport spell_say Rel Por mg1 sd 2 if (<src.region.guarded> == 1) src.sysmessage @077a,,1 Bu buyuyu guard zone sehirlerde kullanimi kapatilmistir. return 1 endif elseif (<argn> == 23) // Unlock spell_say Ex Por f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 24) // Wall spell_say In Sanct Ylem sd 1 mg3 elseif (<argn> == 25) // Arch Cure spell_say Vas An Nox sd 2 mg4 elseif (<argn> == 26) // Arch Protection spell_say Vas Uus Sanct sd 2 mg4 elseif (<argn> == 27) // Curse spell_say Des Sanct sd 2 mg4 elseif (<argn> == 28) // Fire Field spell_say In Flam Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 elseif (<src.region.guarded> == 1) src.sysmessage @39,,1 Bu buyuyu guard zone icinde yapamazsiniz f_fizzle return 1 endif mg4 sd 2 elseif (<argn> == 29) // Greater Heal spell_say In Vas Mani sd 2 mg4 elseif (<argn> == 30) // Lightning spell_say Por Ort Grav sd 2 mg4 elseif (<argn> == 31) // Mana Drain spell_say Ort Rel f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 32) // Recall spell_say Kal Ort Por sd 2 mg4 elseif (<argn> == 33) // Blade Spirits spell_say In Jux Hur Ylem sd 2 mg5 elseif (<argn> == 34) // Dispel Field spell_say An Grav if (<act.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 2 mg5 elseif (<argn> == 35) // Incognito spell_say Kal In Ex sd 2 mg5 elseif (<argn> == 36) // Magic Reflect spell_say In Jux Sanct sd 2 mg5 elseif (<argn> == 37) // Mind Blast spell_say Por Corp Wis sd 2 mg5 elseif (<argn> == 38) // Paralyze spell_say An Ex Por sd 2 mg5 elseif (<argn> == 39) // Poison Field spell_say In Nox Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 2 mg5 elseif (<argn> == 40) // Summon Creature spell_say Kal Xen src.sysmessage bu buyu yasaklanmistir.. f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 41) // Dispel spell_say An Ort sd 2 mg6 elseif (<argn> == 42) // Energy Bolt spell_say Corp Por sd 2 mg6 elseif (<argn> == 43) // Explosion spell_say Vas Ort Flam sd 2 mg6 elseif (<argn> == 44) // Invisibility spell_say An Lor Xen sd 2 mg6 elseif (<argn> == 45) // Mark spell_say Kal Por Ylem sd 2 mg6 elseif (<argn> == 46) // Mass Curse spell_say Vas Des Sanct sd 2 mg6 elseif (<argn> == 47) // Paralyze Field spell_say In Ex Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg6 elseif (<argn> == 48) // Reveal spell_say Wis Quas sd 2 mg6 elseif (<argn> == 49) // Chain Lightning spell_say Vas Ort Grav if (<act.uid> == <uid>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 50) // Energy Field spell_say In Sanct Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 51) // Flame strike spell_say Kal Vas Flam sd 3 mg7 elseif (<argn> == 52) // Gate Travel spell_say Vas Rel Por sd 3 mg7 elseif (<argn> == 53) // Mana Vampire spell_say Ort Sanct f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 54) // Mass Dispel spell_say Vas An Ort sd 3 mg7 elseif (<argn> == 55) // Meteor Swarm spell_say Flam Kal Des Ylem if (<act.uid> == <uid>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 56) // Polymorph spell_say Vas Ylem Rel sd 3 mg3 elseif (<argn> == 57) // Earthquake spell_say In Vas Por sd 3 mg8 elseif (<argn> == 58) // Energy Vortex spell_say Vas Corp Por if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 59) // Resurrect spell_say An Corp sd 3 mg8 elseif (<argn> == 60) // Air Elemental spell_say Kal Vas Xen Hur if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 61) // Summon Deamon spell_say Kal Vas Xen Corp if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 62) // Earth Elemental spell_say Kal Vas Xen Ylem if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 63) // Fire Elemental spell_say Kal Vas Xen Flam if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 64) // Water Elemental spell_say Kal Vas Xen An Flam if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 endif On=@SpellEffect if (<argn> == 20) if !(<findid.i_rune_poison>) if (<src.poisoning> >= 0) && (<src.poisoning> < 400) poison 300 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 399) && (<src.poisoning> < 550) poison 500 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 549) && (<src.poisoning> < 700) poison 600 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 699) && (<src.poisoning> < 850) poison 700 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 849) && (<src.poisoning> < 940) poison 800 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 939) && (<src.poisoning> <= 1000) poison 1100 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif endif sfx snd_spell_poison effect 3,0374a,1,15,1 return 1 endif endif IF ((!<isgm>) && ((<SRC.REGION.FLAGS> & region_flag_safe) || (<REGION.FLAGS> & region_flag_safe))) SRC.sysMESSAGE Bu bolgede buyuler etkili olmaz! EFFECT 3, i_fx_glow, 3, 20, 1 RETURN 1 ENDIF if (<flags>&statf_dead) // oluye dokunulmaz, ayiptir if (<argn> == 59) sfx snd_spell_resurrection findlayer(22).remove color <oskin> update effect 3,0376a,2,20,1 else return 1 endif elseif ((<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17)) // stat fix findlayer(32).remove // spell findlayer(44).remove // potion elseif ((<argn> == 49) || (<argn> == 55)) // eve disardan chain atsalar bile icerdeki yemez if !(<src.region.type> == <region.type>) return 1 endif //elseif (<argn> == 37) // mindblast //if (<src.int> > <int>) //var.mb (<src.int> - <int>) //var.mb <eval (<var.mb> / 2)> //if (<eval <var.mb>> > 40) //var.mb 40 //endif //damage <eval (<var.mb> + {-5 5)> //else //damage {5 10} //endif //sfx snd_spell_mind_blast //effect 3,0374a,1,15,1 elseif ((<argn> == 41) || (<argn> == 54)) // dispel & mass dispel if (<findid.i_morpher>) if !(<findid.i_pre_morph>) findid.i_morpher.remove endif endif elseif ((<argn> == 20) || (<argn> == 39)) // poison, poison field if !(<findid.i_rune_poison>) && (<flags>&statf_poisoned) flags <flags>&~statf_poisoned endif if !(<src.uid> == <uid>) skill fail endif if (<eval (<src.poisoning> + 100)> > <eval <findid.i_rune_poison.morey>>) findid.i_rune_paralyze.remove findid.i_rune_paralyze_field.remove findid.i_rune_poison.remove if (<distance> > 3) && (<eval (<src.poisoning> + 100)> > 700) poison (600 + {-100 100}) else poison (<src.poisoning> + {-100 100}) endif endif sfx snd_spell_poison effect 3,0374a,1,15,1 return 1 elseif ((<argn> == 38) || (<argn> == 47)) // paralyze & paralyze field if (<findid.i_pouch_trapped>) effect 3,i_fx_explode,3,25,1 sound snd_spell_explosion damage 20 findid.i_pouch_trapped.remove return 1 elseif !(<src.uid> == <uid>) findid.i_rune_poison.remove endif elseif (<argn> == 26) // no arch prot. over armor if (<findtype.t_armor.cont.uid> == <uid>) return 1 endif elseif (<argn> == 25) // arch cure if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>) return 1 elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) return 1 endif if (<findid.i_rune_poison>) if (<findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<src.magery> + 400) / 2)>) if !(rand(8) == 1) effect 3,0374a,1,15,1 sound snd_spell_poison return 1 endif endif endif elseif (<argn> == 4) || (<argn> == 29) || (<argn> == 11) if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>) src.sysmessage @38,,1 Faction uyelerini iyilestiremezsiniz. return 1 elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) src.sysmessage @38,,1 Order/Chaos uyelerini iyilestiremezsiniz. return 1 endif if (<argn> == 4) || (<argn> == 29) if (<findid.i_rune_poison>) effect 3,0374a,1,15,1 sound snd_spell_poison return 1 endif endif endif
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
DarkSlayTR
Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe |
#314529
2008-08-15 17:42 GMT
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314531
2008-08-15 17:45 GMT
Olmadı öyle
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
DarkSlayTR
Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe |
#314532
2008-08-15 17:48 GMT
if ((<src.action> == id(skill_magery) || (<action>==skill_magery)) olarak da dene bi
|
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#314533
2008-08-15 17:51 GMT
Fix script'ini şöyle yap bakalım..
Kod: // spell freeze time
if (<argn> == 1) // Clumsy spell_say Uus Jux mg1 elseif (<argn> == 2) // Create food mg1 spell_say In Mani Ylem newitem i_ham act.bounce consume 1 i_reag_garlic consume 1 i_reag_ginseng consume 1 i_reag_mandrake_root return 1 elseif (<argn> == 3) // Feeblemind spell_say Rel Wis mg1 elseif (<argn> == 4) // Heal spell_say In Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 5) // Magic Arrow spell_say In Por Ylem mg1 elseif (<argn> == 6) // Night Sight spell_say In Lor mg1 elseif (<argn> == 7) // Reactive Armor if (<act.serial>==<targ.serial>) spell_say Flam Sanct sd 1 mg1 else skill fail sysmessage @38,,1 Bu buyuyu sadece kendi uzerinizde kullanabilirsiniz... return 1 endif elseif (<argn> == 8) // Weaken spell_say Des Mani mg1 elseif (<argn> == 9) // Agility spell_say Ex Uus mg2 elseif (<argn> == 10) // Cunning spell_say Uus Wis mg2 elseif (<argn> == 11) // Cure spell_say An Nox sd 1 if (<act.findid.i_rune_poison>) if (<act.findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<magery> + 400) / 2)>) if !(rand(8) == 1) act.effect 3,0374a,1,15,1 act.sound snd_spell_poison f_fizzle return 1 endif endif endif mg2 elseif (<argn> == 12) // Harm spell_say An Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 13) // Trap spell_say In Jux f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 14) // Untrap spell_say An Jux f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 15) // Protection spell_say Uus Sanct sd 1 mg2 elseif (<argn> == 16) // Strength spell_say Uus Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 17) // Bless spell_say Rel Sanct sd 1 mg3 elseif (<argn> == 18) // Fireball spell_say Vas Flam sd 1 mg3 elseif (<argn> == 19) // Lock spell_say An Por f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 20) // Poison spell_say In Nox psg sd 1 elseif (<argn> == 21) // Telekinesis spell_say Ort Por Ylem sd 1 if (<act.isitem>) if (<act.cont.isitem>) if ((<act.cont.type> == t_corpse) || (<act.topobj.id> == c_pv)) f_fizzle return 1 endif endif else f_fizzle return 1 endif mg3 elseif (<argn> == 22) // Teleport spell_say Rel Por mg1 sd 2 if (<src.region.guarded> == 1) src.sysmessage @077a,,1 Bu buyuyu guard zone sehirlerde kullanimi kapatilmistir. return 1 endif elseif (<argn> == 23) // Unlock spell_say Ex Por f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 24) // Wall spell_say In Sanct Ylem sd 1 mg3 elseif (<argn> == 25) // Arch Cure spell_say Vas An Nox sd 2 mg4 elseif (<argn> == 26) // Arch Protection spell_say Vas Uus Sanct sd 2 mg4 elseif (<argn> == 27) // Curse spell_say Des Sanct sd 2 mg4 elseif (<argn> == 28) // Fire Field spell_say In Flam Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 elseif (<src.region.guarded> == 1) src.sysmessage @39,,1 Bu buyuyu guard zone icinde yapamazsiniz f_fizzle return 1 endif mg4 sd 2 elseif (<argn> == 29) // Greater Heal spell_say In Vas Mani sd 2 mg4 elseif (<argn> == 30) // Lightning spell_say Por Ort Grav sd 2 mg4 elseif (<argn> == 31) // Mana Drain spell_say Ort Rel f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 32) // Recall spell_say Kal Ort Por sd 2 mg4 elseif (<argn> == 33) // Blade Spirits spell_say In Jux Hur Ylem sd 2 mg5 elseif (<argn> == 34) // Dispel Field spell_say An Grav if (<act.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 2 mg5 elseif (<argn> == 35) // Incognito spell_say Kal In Ex sd 2 mg5 elseif (<argn> == 36) // Magic Reflect spell_say In Jux Sanct sd 2 mg5 elseif (<argn> == 37) // Mind Blast spell_say Por Corp Wis sd 2 mg5 elseif (<argn> == 38) // Paralyze spell_say An Ex Por sd 2 mg5 elseif (<argn> == 39) // Poison Field spell_say In Nox Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 2 mg5 elseif (<argn> == 40) // Summon Creature spell_say Kal Xen src.sysmessage bu buyu yasaklanmistir.. f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 41) // Dispel spell_say An Ort sd 2 mg6 elseif (<argn> == 42) // Energy Bolt spell_say Corp Por sd 2 mg6 elseif (<argn> == 43) // Explosion spell_say Vas Ort Flam sd 2 mg6 elseif (<argn> == 44) // Invisibility spell_say An Lor Xen sd 2 mg6 elseif (<argn> == 45) // Mark spell_say Kal Por Ylem sd 2 mg6 elseif (<argn> == 46) // Mass Curse spell_say Vas Des Sanct sd 2 mg6 elseif (<argn> == 47) // Paralyze Field spell_say In Ex Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg6 elseif (<argn> == 48) // Reveal spell_say Wis Quas sd 2 mg6 elseif (<argn> == 49) // Chain Lightning spell_say Vas Ort Grav if (<act.uid> == <uid>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 50) // Energy Field spell_say In Sanct Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 51) // Flame strike spell_say Kal Vas Flam sd 3 mg7 elseif (<argn> == 52) // Gate Travel spell_say Vas Rel Por sd 3 mg7 elseif (<argn> == 53) // Mana Vampire spell_say Ort Sanct f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 54) // Mass Dispel spell_say Vas An Ort sd 3 mg7 elseif (<argn> == 55) // Meteor Swarm spell_say Flam Kal Des Ylem if (<act.uid> == <uid>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 56) // Polymorph spell_say Vas Ylem Rel sd 3 mg3 elseif (<argn> == 57) // Earthquake spell_say In Vas Por sd 3 mg8 elseif (<argn> == 58) // Energy Vortex spell_say Vas Corp Por if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 59) // Resurrect spell_say An Corp sd 3 mg8 elseif (<argn> == 60) // Air Elemental spell_say Kal Vas Xen Hur if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 61) // Summon Deamon spell_say Kal Vas Xen Corp if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 62) // Earth Elemental spell_say Kal Vas Xen Ylem if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 63) // Fire Elemental spell_say Kal Vas Xen Flam if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 64) // Water Elemental spell_say Kal Vas Xen An Flam if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 endif On=@SpellEffect if (<src.isevent.e_x_breakspell>) src.f_fizzle endif if (<argn> == 20) if !(<findid.i_rune_poison>) if (<src.poisoning> >= 0) && (<src.poisoning> < 400) poison 300 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 399) && (<src.poisoning> < 550) poison 500 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 549) && (<src.poisoning> < 700) poison 600 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 699) && (<src.poisoning> < 850) poison 700 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 849) && (<src.poisoning> < 940) poison 800 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 939) && (<src.poisoning> <= 1000) poison 1100 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif endif sfx snd_spell_poison effect 3,0374a,1,15,1 return 1 endif endif IF ((!<isgm>) && ((<SRC.REGION.FLAGS> & region_flag_safe) || (<REGION.FLAGS> & region_flag_safe))) SRC.sysMESSAGE Bu bolgede buyuler etkili olmaz! EFFECT 3, i_fx_glow, 3, 20, 1 RETURN 1 ENDIF if (<flags>&statf_dead) // oluye dokunulmaz, ayiptir if (<argn> == 59) sfx snd_spell_resurrection findlayer(22).remove color <oskin> update effect 3,0376a,2,20,1 else return 1 endif elseif ((<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17)) // stat fix findlayer(32).remove // spell findlayer(44).remove // potion elseif ((<argn> == 49) || (<argn> == 55)) // eve disardan chain atsalar bile icerdeki yemez if !(<src.region.type> == <region.type>) return 1 endif //elseif (<argn> == 37) // mindblast //if (<src.int> > <int>) //var.mb (<src.int> - <int>) //var.mb <eval (<var.mb> / 2)> //if (<eval <var.mb>> > 40) //var.mb 40 //endif //damage <eval (<var.mb> + {-5 5)> //else //damage {5 10} //endif //sfx snd_spell_mind_blast //effect 3,0374a,1,15,1 elseif ((<argn> == 41) || (<argn> == 54)) // dispel & mass dispel if (<findid.i_morpher>) if !(<findid.i_pre_morph>) findid.i_morpher.remove endif endif elseif ((<argn> == 20) || (<argn> == 39)) // poison, poison field if !(<findid.i_rune_poison>) && (<flags>&statf_poisoned) flags <flags>&~statf_poisoned endif if !(<src.uid> == <uid>) skill fail endif if (<eval (<src.poisoning> + 100)> > <eval <findid.i_rune_poison.morey>>) findid.i_rune_paralyze.remove findid.i_rune_paralyze_field.remove findid.i_rune_poison.remove if (<distance> > 3) && (<eval (<src.poisoning> + 100)> > 700) poison (600 + {-100 100}) else poison (<src.poisoning> + {-100 100}) endif endif sfx snd_spell_poison effect 3,0374a,1,15,1 return 1 elseif ((<argn> == 38) || (<argn> == 47)) // paralyze & paralyze field if (<findid.i_pouch_trapped>) effect 3,i_fx_explode,3,25,1 sound snd_spell_explosion damage 20 findid.i_pouch_trapped.remove return 1 elseif !(<src.uid> == <uid>) findid.i_rune_poison.remove endif elseif (<argn> == 26) // no arch prot. over armor if (<findtype.t_armor.cont.uid> == <uid>) return 1 endif elseif (<argn> == 25) // arch cure if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>) return 1 elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) return 1 endif if (<findid.i_rune_poison>) if (<findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<src.magery> + 400) / 2)>) if !(rand(8) == 1) effect 3,0374a,1,15,1 sound snd_spell_poison return 1 endif endif endif elseif (<argn> == 4) || (<argn> == 29) || (<argn> == 11) if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>) src.sysmessage @38,,1 Faction uyelerini iyilestiremezsiniz. return 1 elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) src.sysmessage @38,,1 Order/Chaos uyelerini iyilestiremezsiniz. return 1 endif if (<argn> == 4) || (<argn> == 29) if (<findid.i_rune_poison>) effect 3,0374a,1,15,1 sound snd_spell_poison return 1 endif endif endif
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
#314535
2008-08-15 17:56 GMT
Nexiel fixi deiştirdim olmadı Darkslayer senn sistemde pek işe yaramadı aslında konsolda hata cıkıyor eventsi veremior bak eror şöyle 8:02:ERROR
runebook.scp,584)Undefined symbol 'e_runebook' Tmm ?
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#314553
2008-08-15 20:27 GMT
Birde şöyle yap bakalım..
![]() Kod: // spell freeze time
if (<argn> == 1) // Clumsy spell_say Uus Jux mg1 elseif (<argn> == 2) // Create food mg1 spell_say In Mani Ylem newitem i_ham act.bounce consume 1 i_reag_garlic consume 1 i_reag_ginseng consume 1 i_reag_mandrake_root return 1 elseif (<argn> == 3) // Feeblemind spell_say Rel Wis mg1 elseif (<argn> == 4) // Heal spell_say In Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 5) // Magic Arrow spell_say In Por Ylem mg1 elseif (<argn> == 6) // Night Sight spell_say In Lor mg1 elseif (<argn> == 7) // Reactive Armor if (<act.serial>==<targ.serial>) spell_say Flam Sanct sd 1 mg1 else skill fail sysmessage @38,,1 Bu buyuyu sadece kendi uzerinizde kullanabilirsiniz... return 1 endif elseif (<argn> == 8) // Weaken spell_say Des Mani mg1 elseif (<argn> == 9) // Agility spell_say Ex Uus mg2 elseif (<argn> == 10) // Cunning spell_say Uus Wis mg2 elseif (<argn> == 11) // Cure spell_say An Nox sd 1 if (<act.findid.i_rune_poison>) if (<act.findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<magery> + 400) / 2)>) if !(rand(8) == 1) act.effect 3,0374a,1,15,1 act.sound snd_spell_poison f_fizzle return 1 endif endif endif mg2 elseif (<argn> == 12) // Harm spell_say An Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 13) // Trap spell_say In Jux f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 14) // Untrap spell_say An Jux f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 15) // Protection spell_say Uus Sanct sd 1 mg2 elseif (<argn> == 16) // Strength spell_say Uus Mani sd 1 mg2 elseif (<argn> == 17) // Bless spell_say Rel Sanct sd 1 mg3 elseif (<argn> == 18) // Fireball spell_say Vas Flam sd 1 mg3 elseif (<argn> == 19) // Lock spell_say An Por f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 20) // Poison spell_say In Nox psg sd 1 elseif (<argn> == 21) // Telekinesis spell_say Ort Por Ylem sd 1 if (<act.isitem>) if (<act.cont.isitem>) if ((<act.cont.type> == t_corpse) || (<act.topobj.id> == c_pv)) f_fizzle return 1 endif endif else f_fizzle return 1 endif mg3 elseif (<argn> == 22) // Teleport spell_say Rel Por mg1 sd 2 if (<src.region.guarded> == 1) src.sysmessage @077a,,1 Bu buyuyu guard zone sehirlerde kullanimi kapatilmistir. return 1 endif elseif (<argn> == 23) // Unlock spell_say Ex Por f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 24) // Wall spell_say In Sanct Ylem sd 1 mg3 elseif (<argn> == 25) // Arch Cure spell_say Vas An Nox sd 2 mg4 elseif (<argn> == 26) // Arch Protection spell_say Vas Uus Sanct sd 2 mg4 elseif (<argn> == 27) // Curse spell_say Des Sanct sd 2 mg4 elseif (<argn> == 28) // Fire Field spell_say In Flam Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 elseif (<src.region.guarded> == 1) src.sysmessage @39,,1 Bu buyuyu guard zone icinde yapamazsiniz f_fizzle return 1 endif mg4 sd 2 elseif (<argn> == 29) // Greater Heal spell_say In Vas Mani sd 2 mg4 elseif (<argn> == 30) // Lightning spell_say Por Ort Grav sd 2 mg4 elseif (<argn> == 31) // Mana Drain spell_say Ort Rel f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 32) // Recall spell_say Kal Ort Por sd 2 mg4 elseif (<argn> == 33) // Blade Spirits spell_say In Jux Hur Ylem sd 2 mg5 elseif (<argn> == 34) // Dispel Field spell_say An Grav if (<act.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 2 mg5 elseif (<argn> == 35) // Incognito spell_say Kal In Ex sd 2 mg5 elseif (<argn> == 36) // Magic Reflect spell_say In Jux Sanct sd 2 mg5 elseif (<argn> == 37) // Mind Blast spell_say Por Corp Wis sd 2 mg5 elseif (<argn> == 38) // Paralyze spell_say An Ex Por sd 2 mg5 elseif (<argn> == 39) // Poison Field spell_say In Nox Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 2 mg5 elseif (<argn> == 40) // Summon Creature spell_say Kal Xen src.sysmessage bu buyu yasaklanmistir.. f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 41) // Dispel spell_say An Ort sd 2 mg6 elseif (<argn> == 42) // Energy Bolt spell_say Corp Por sd 2 mg6 elseif (<argn> == 43) // Explosion spell_say Vas Ort Flam sd 2 mg6 elseif (<argn> == 44) // Invisibility spell_say An Lor Xen sd 2 mg6 elseif (<argn> == 45) // Mark spell_say Kal Por Ylem sd 2 mg6 elseif (<argn> == 46) // Mass Curse spell_say Vas Des Sanct sd 2 mg6 elseif (<argn> == 47) // Paralyze Field spell_say In Ex Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg6 elseif (<argn> == 48) // Reveal spell_say Wis Quas sd 2 mg6 elseif (<argn> == 49) // Chain Lightning spell_say Vas Ort Grav if (<act.uid> == <uid>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 50) // Energy Field spell_say In Sanct Grav if (<act.topobj.ischar>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 51) // Flame strike spell_say Kal Vas Flam sd 3 mg7 elseif (<argn> == 52) // Gate Travel spell_say Vas Rel Por sd 3 mg7 elseif (<argn> == 53) // Mana Vampire spell_say Ort Sanct f_fizzle return 1 elseif (<argn> == 54) // Mass Dispel spell_say Vas An Ort sd 3 mg7 elseif (<argn> == 55) // Meteor Swarm spell_say Flam Kal Des Ylem if (<act.uid> == <uid>) f_fizzle return 1 endif sd 3 mg7 elseif (<argn> == 56) // Polymorph spell_say Vas Ylem Rel sd 3 mg3 elseif (<argn> == 57) // Earthquake spell_say In Vas Por sd 3 mg8 elseif (<argn> == 58) // Energy Vortex spell_say Vas Corp Por if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 59) // Resurrect spell_say An Corp sd 3 mg8 elseif (<argn> == 60) // Air Elemental spell_say Kal Vas Xen Hur if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 61) // Summon Deamon spell_say Kal Vas Xen Corp if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 62) // Earth Elemental spell_say Kal Vas Xen Ylem if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 63) // Fire Elemental spell_say Kal Vas Xen Flam if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 elseif (<argn> == 64) // Water Elemental spell_say Kal Vas Xen An Flam if (<region.guarded>) criminal 1 endif sd 3 mg8 endif On=@SpellEffect if (<src.isevent.e_x_breakspell>) src.f_fizzle endif if (<argn> == 20) if !(<findid.i_rune_poison>) if (<src.poisoning> >= 0) && (<src.poisoning> < 400) poison 300 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 399) && (<src.poisoning> < 550) poison 500 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 549) && (<src.poisoning> < 700) poison 600 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 699) && (<src.poisoning> < 850) poison 700 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 849) && (<src.poisoning> < 940) poison 800 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif elseif (<src.poisoning> > 939) && (<src.poisoning> <= 1000) poison 1100 if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery) skill fail endif endif sfx snd_spell_poison effect 3,0374a,1,15,1 return 1 endif endif IF ((!<isgm>) && ((<SRC.REGION.FLAGS> & region_flag_safe) || (<REGION.FLAGS> & region_flag_safe))) SRC.sysMESSAGE Bu bolgede buyuler etkili olmaz! EFFECT 3, i_fx_glow, 3, 20, 1 RETURN 1 ENDIF if (<flags>&statf_dead) // oluye dokunulmaz, ayiptir if (<argn> == 59) sfx snd_spell_resurrection findlayer(22).remove color <oskin> update effect 3,0376a,2,20,1 else return 1 endif elseif ((<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17)) // stat fix findlayer(32).remove // spell findlayer(44).remove // potion elseif ((<argn> == 49) || (<argn> == 55)) // eve disardan chain atsalar bile icerdeki yemez if !(<src.region.type> == <region.type>) return 1 endif //elseif (<argn> == 37) // mindblast //if (<src.int> > <int>) //var.mb (<src.int> - <int>) //var.mb <eval (<var.mb> / 2)> //if (<eval <var.mb>> > 40) //var.mb 40 //endif //damage <eval (<var.mb> + {-5 5)> //else //damage {5 10} //endif //sfx snd_spell_mind_blast //effect 3,0374a,1,15,1 elseif ((<argn> == 41) || (<argn> == 54)) // dispel & mass dispel if (<findid.i_morpher>) if !(<findid.i_pre_morph>) findid.i_morpher.remove endif endif elseif ((<argn> == 20) || (<argn> == 39)) // poison, poison field if !(<findid.i_rune_poison>) && (<flags>&statf_poisoned) flags <flags>&~statf_poisoned endif if !(<src.uid> == <uid>) skill fail endif if (<eval (<src.poisoning> + 100)> > <eval <findid.i_rune_poison.morey>>) findid.i_rune_paralyze.remove findid.i_rune_paralyze_field.remove findid.i_rune_poison.remove if (<distance> > 3) && (<eval (<src.poisoning> + 100)> > 700) poison (600 + {-100 100}) else poison (<src.poisoning> + {-100 100}) endif endif sfx snd_spell_poison effect 3,0374a,1,15,1 return 1 elseif ((<argn> == 38) || (<argn> == 47)) // paralyze & paralyze field if (<findid.i_pouch_trapped>) effect 3,i_fx_explode,3,25,1 sound snd_spell_explosion damage 20 findid.i_pouch_trapped.remove return 1 elseif !(<src.uid> == <uid>) findid.i_rune_poison.remove endif elseif (<argn> == 26) // no arch prot. over armor if (<findtype.t_armor.cont.uid> == <uid>) return 1 endif elseif (<argn> == 25) // arch cure if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>) return 1 elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) return 1 endif if (<findid.i_rune_poison>) if (<findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<src.magery> + 400) / 2)>) if !(rand(8) == 1) effect 3,0374a,1,15,1 sound snd_spell_poison return 1 endif endif endif elseif (<argn> == 4) || (<argn> == 29) || (<argn> == 11) if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>) src.sysmessage @38,,1 Faction uyelerini iyilestiremezsiniz. return 1 elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) src.sysmessage @38,,1 Order/Chaos uyelerini iyilestiremezsiniz. return 1 endif if (<argn> == 4) || (<argn> == 29) if (<findid.i_rune_poison>) effect 3,0374a,1,15,1 sound snd_spell_poison return 1 endif endif endif on=@spellcast if (<src.isevent.e_x_breakspell>) src.f_fizzle endif
|
kedi777
Nereden: Turkey Yalova |
Nexiel Yine olmadı ya :S
--->I^m yağ³<--- Bu Forum Sitesinde Gezerken: 1-) Burun Karıstırmak. 2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek. 3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak. 4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak. 5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak Kesinlikle Yasaktır ..! ---> Avatardaki BEn |












