|
|
| Yazar | Mesaj |
tugay77
Nereden: Turkey Yalova |
#314641
2008-08-16 18:27 GMT
Merhaba Arkadaslar Ben Burda Buldugum Gizli Sandıgı Fixledim Deiştirdim Fakat Sorun Su Kasayı Acmak icin Bir Koruyucu Yaptım Onu Kesince Anahtar Cıkıyor İşte Sorun Su Kasaya Cift Tıklıyınca Bu Npc CIkıyor Ama Ne Kadar Tıklarsan Okdr Cıkıyor Bir Kişinin Tıklaması İcin Ne Yapmalıyım
Herşey Yagmurşu Bir Aksamda Basladı İşte O Aksam Ultima-Strike'ye Rasladım Sonrası Mechul!! |
Nexima
Nereden: Turkey Konya |
#314643
2008-08-16 18:33 GMT
Haritaya tıklayınca newnpc olarak çıkart kasanın başında ?
|
tugay77
Nereden: Turkey Yalova |
#314647
2008-08-16 18:40 GMT
Harita Yok Ki
Ben Gizli Sandıgı Koyucam Scp Olsaydı Yanımda Koyardım:S
Herşey Yagmurşu Bir Aksamda Basladı İşte O Aksam Ultima-Strike'ye Rasladım Sonrası Mechul!! |
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#314653
2008-08-16 19:04 GMT
Sandığa tag vererek yapabilirsin.Sen en iyisi daha iyi anlayabilmemiz için sorunu scripti koy.
|
Basic
Nereden: Norfolk Island c:/sphere |
#314712
2008-08-17 11:38 GMT
sandığa şunu ekle
on=@dclick if (<tag0.tiklanmis> == 1) srs.sysmessage @07a1 Bir kere tiklayabilirsiniz. Anahtar icin cikan yaratigi kesiniz. ekle işde sonra anahtar arat varsa consume ettir öyle fakat yeni bi type yaratman gerekebilir. zaten o gizli sandığın type ı değişiktir. sen o typın altına eklersen olur herşey...
|
tugay77
Nereden: Turkey Yalova |
#314714
2008-08-17 11:57 GMT
Bu Cok Eski Hali belki yardımcı olur
![]() Kod: [itemdef i_kilit]
id i_chest_metal_brass name Gizli Sandik type t_container on=@create tag.kilit 1 attr=attr_static color 0455 on=@click if (tag.kilit = 1) message @1153 [Kilitli] message @1153 [Gizli Sandik] message @1153 Esyarescount return 1 else message @1153 [Acik] message @1153 [Gizli Sandik] message @1153 [Kalan Suretimer] return 1 endif on=@timer remove return 1 on=@pickup_Ground src.sysmessage @0484 Yavas Ol... return 1 on=@dclick if (tag.kilit = 1) src.sysmessage @0484 Gizli Sandik Kilitlidir.Gold Lockpick Anahtari Ile Acabilirsiniz. return 1 endif [ITEMDEF i_lockpick_gold] DEFNAME=i_lockpick_gold NAME=Gold Locpick ID=i_lockpick TYPE=t_script FLIP=1 VALUE=30 WEIGHT=2 on=@create color 1965 on=@click message @1153 <name> src.sysmessage @0484 Gizli Sandiklari Acar return 1 ON=@dclick if !(topobj.uid == src.uid) src.sysmessage @0484 Bunu Sadece Cantanda Kullanabilirsiniz. return 1 endif if !(src.lockpicking 98.9) src.sysmessage @0484 Bunu Kullanabilmeniz Icin Locpicking Skilliniz En Az 99.9 olmalidir. return 1 endif target @080a Gizli Sandigini Seciniz src.name return 1 on=@targon_item if !(src.targ.baseid = i_kilit) src.sysmessage @0484 Gold Lockpicki Sadece Gizli Sandigin Uzerinde Kullanabilirsiniz. return 1 endif if (src.targ.distance 2) src.sysmessage @0484 Gizli Sandigina Cok Uzaksiniz. return 1 endif src.sayua 077a,0,0,0 Kilidi Kirar src.consume 1 i_lockpick_gold src.targ.tag.kilit 0 src.targ.timer 20 src.targ.attr 010 src.targ.color 0fa1 src.poison 1500 acarsan kasayi yersin deathliyi serv.newnpc c_m_golem morep p new.name Koruyucu src.newitem i_dispeler duvar atilmasin diye src.act.drop on=@targon_char src.sysmessage @0484 [src.targ.name]'nin Kilidi Varmi D return 1
Herşey Yagmurşu Bir Aksamda Basladı İşte O Aksam Ultima-Strike'ye Rasladım Sonrası Mechul!! |
Basic
Nereden: Norfolk Island c:/sphere |
benim dediğimi koy işde olur
|







Ben Gizli Sandıgı Koyucam Scp Olsaydı Yanımda Koyardım:S




