|
|
| Yazar | Mesaj |
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#278731
2008-02-06 21:02 GMT
Kod: [events e_chaos] on=@kill if (<src.isplayer> && (<isevents.e_chaos>) && (<src.act.isplayer>) && (<act.isevents.e_order>) tag.puan +=20 src.sysmessage Puanınız 20 arttı. return 1 endif On=@Click message @1153,1,1 [Chaos: <eval <tag.puan>>] [events e_order] on=@kill if (<src.isplayer> && (<isevents.e_order>) && (<src.act.isplayer>) && (<act.isevents.e_chaos>) __________________ SU SORUNU KIMSE COZEMİYORMU YA PFFFFFFFFF....!!!! tag.puan +=20 src.sysmessage Puanınız 20 arttı. return 1 endif On=@Click message @1153,1,1 [Order: <eval <tag.puan>>] bu puanı fameye gore verme nasıl olur acaba ??
|
prudent
Nereden: Turkey Izmir |
isevent olacak isevents değil
tag.puan +=20 yerine mesela tag.puan <eval <eval <tag.puan>>+<eval <act.fame>/100>> src.sysmessage @0481,,1 Puan +<eval <eval <tag.puan>>+<eval <act.fame>/100>> şeklinde yaparsan öldürdüğü kişinin fame'inin 100'de biri kadar puan ekler
|








