|
|
| Yazar | Mesaj |
PoliceX
Nereden: Turkey Bostancı |
#279714
2008-02-09 01:13 GMT
Bi kere yazdım ama hepsi birbirinin aynısı olmuştu nasıl ayırıcaz arkadaşlar??
|
Dreamer
Nereden: Turkey Antalya |
#279716
2008-02-09 01:21 GMT
Drum'ı kendiniz yazarsınız sanırım ben size dex str verme olayını vereyim;
Kod: ON=@Dclick if (<src.str> == 100) src.sysmessage Str'niz suanda zaten <src.str> return 1 else src.str +=1 src.sysmessage Str calistiniz +1 artti. return 1 endif Bunları dex str'ye göre siz uyarlarsınız sanıyorum =)
RagØ |
prudent
Nereden: Turkey Izmir |
#279726
2008-02-09 01:35 GMT
yapamaz o ben vermiştim adam str dex inti ayıramıyor
|
Kaankha
Nereden: Turkey İzmir |
#279728
2008-02-09 01:39 GMT
abi ben bu adamın server açtığını düşünemiyorum ya
![]() ![]() ![]()
|
PoliceX
Nereden: Turkey Bostancı |
#279860
2008-02-09 14:17 GMT
yahu bu çalışmıyor
|
HymreuSTr
Nereden: Turkey İstanbul |
#279864
2008-02-09 14:22 GMT
serverin orjinal scriptlerinde bunlar varki ? str dex int olarakda ayrı yani.. items leri ara ctrl + f yap drum yaz ara scriptlerin icinde.
not: heralde o scripti bir itemin dclickine yapıştırdın demi ?
|
PoliceX
Nereden: Turkey Bostancı |
#279865
2008-02-09 14:24 GMT
off neyse vazgeçtim
|
Rexos
Nereden: Turkey Turistlerin Mekanı |
#279871
2008-02-09 14:38 GMT
ya beyler benim sorunuma yardım edicek olan yok mu up boşa topic açmayım.
ya beyler benimde iki sorunum var. boşuna topic açmak istemedim burak bi yardım eder misin 1.si manayı doldurmak için medi yapıoruz 1 oluo duruo duruo 2 oluo duruo duruo 3 oluo yavaş yavaş artıo sinir oldum ypamadım bi türlü 2.si crimleri pkları resleyip heal fln basıosun crim olmuor adam, son olarak ev sistemi çok garip ya evi heryere kurabiliosun duvarlar arasına falan konuor kurdukdan sonra eve koyup bişeyi sabitlemeye çalışırken evinizde olmayan şeylere müdehale edemessiniz diyor.. ütfen yardım ya 2 gündür bunlarla ugrasıyorum.
Ilshenar The Epic RPG www.ilshenar.com / çok yakında aktif. |
neo75
Nereden: Turkey Kayseri |
#279884
2008-02-09 15:15 GMT
1. sphere_skills e giriceksin Meditation skillini bulup delayını 0,2 0,3 gibi ayarlayacaksın
2. sphere.ini den ayarlanıyor. 3. Stafflar kurabiliyordur player charla denedin mi ?
|
Rexos
Nereden: Turkey Turistlerin Mekanı |
#279919
2008-02-09 17:13 GMT
mediyi halletdim sphere iniden ayarladım gene olmuyor. 3. yü deniyorum
Ilshenar The Epic RPG www.ilshenar.com / çok yakında aktif. |
lethal
Nereden: Turkey Izmir-Ankara |
#279933
2008-02-09 17:50 GMT
healing.scp ye sunu ekle
Kod: if (<src.targ.kills> ><serv.murdermincount>)
src.criminal 1 src.sayua 33f,6,6,0 * <src.targ.name> isimli katili diriltir * elseif (<src.targ.flags>&statf_criminal) src.criminal 1 src.sayua 33f,6,6,0 * <src.targ.name> isimli sucluyu diriltir * elseif (<src.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.memoryfindtype.memory_town.link> != <src.targ.memoryfindtype.memory_town.link>) src.criminal 1 elseif (<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) src.criminal 1 endif
www.insulaworld.com www.insulaworld.com |
Rexos
Nereden: Turkey Turistlerin Mekanı |
#279938
2008-02-09 18:01 GMT
var zaten.
Ilshenar The Epic RPG www.ilshenar.com / çok yakında aktif. |
PoliceX
Nereden: Turkey Bostancı |
#279947
2008-02-09 18:28 GMT
drum diyom konu nereye sapmış yaw
|
lethal
Nereden: Turkey Izmir-Ankara |
#279968
2008-02-09 19:00 GMT
@rexos
varsa scpde o kisimda hata vardir yeniden gozden gecir yada buraya koy @policex Kod: [itemdef i_str_drum]
defname i_str_drum id i_drum name Drum type t_str_drum on=@create attr attr_newbie|attr_static [typedef t_str_drum] on=@click message @1100 [Str] message @55 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.str> < 100) | src.sysmessage @55 Sizin Str'niz zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz. return 1 elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225) src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus. return 1 else src.str=<src.str>+1 src.sysmessage Str = <src.str> return 1 endif [itemdef i_dex_drum] defname i_Dex_drum id i_drum name Drum type t_dex_drum on=@create attr attr_newbie|attr_Static [typedef t_dex_drum] on=@click message @1100 [Dex] message @55 <name> return 1 endif on=@dclick if !(<src.dex> < 100) src.sysmessage @55 Sizin Dex'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz. return 1 elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225) src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus. return 1 else src.dex=<src.dex>+1 src.sysmessage Dex = <src.dex> return 1 endif [itemdef i_int_drum] defname i_int_drum id i_drum name Drum type t_int_drum on=@create attr attr_newbie|attr_Static [typedef t_int_drum] on=@click message @1100 [Int] message @55 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.int> < 100) src.sysmessage @55 Sizin Int'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz. return 1 elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225) src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus. return 1 else src.int=<src.int>+1 src.sysmessage Int = <src.int> return 1 endif
www.insulaworld.com www.insulaworld.com |
bLu3e*Cem*
Nereden: Turkey Antalya |
#279973
2008-02-09 19:04 GMT
[itemdef i_str_drum]
defname i_str_drum id i_drum name Drum type t_str_drum on=@create attr attr_newbie|attr_static [typedef t_str_drum] on=@click message @1100 [Str] message @55 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.str> < 100) | src.sysmessage @55 Sizin Str'niz zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz. return 1 elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225) src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus. return 1 else src.str=<src.str>+1 src.sysmessage Str = <src.str> return 1 endif [itemdef i_dex_drum] defname i_Dex_drum id i_drum name Drum type t_dex_drum on=@create attr attr_newbie|attr_Static [typedef t_dex_drum] on=@click message @1100 [Dex] message @55 <name> return 1 endif on=@dclick if !(<src.dex> < 100) src.sysmessage @55 Sizin Dex'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz. return 1 elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225) src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus. return 1 else src.dex=<src.dex>+1 src.sysmessage Dex = <src.dex> return 1 endif [itemdef i_int_drum] defname i_int_drum id i_drum name Drum type t_int_drum on=@create attr attr_newbie|attr_Static [typedef t_int_drum] on=@click message @1100 [Int] message @55 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.int> < 100) src.sysmessage @55 Sizin Int'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz. return 1 elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225) src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus. return 1 else src.int=<src.int>+1 src.sysmessage Int = <src.int> return 1 endif Bu eger oLmasssa Sphere.ini veya Ultima-Strike/script bölümündende yardim alabilrisin.
|
Kaankha
Nereden: Turkey İzmir |
blue cem bu kadar yüzsüzlük olmaz bari üst posttaki scripti kopyalama direk..
|










