Kayıt ol!             
Şifremi unuttum ?
   

  
 

Karakter Boyutu:  

Etiketler: staticdynamic yapmak axis sorun

2 Sayfadan 1. Sayfa Görüntüleniyor12 »

Yazar Mesaj

Publisher

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Icerenkoy / Ist.
Meslek: Life Maker
Yaş: 18
 

#281655   2008-02-17 23:11 GMT      


Merhaba;

PC'de UO:ML kurulu ve Sphere 56b Feb 2008 Release'ini kullanıyorum. Hiç bir script ekli değil sunucuda...

Sorunum ise; Axis'ten Static Tool'a giriyorum, sphereworld.scp'i seçiyorum ve static items'in yanında kutuyu işaretliyorum, dinamik yapmak istediklerimi seçip "make dynamic" diyorum sonra "apply patch" diyorum, kaydiyorum. UO:ML içinde oluşan staidx0.new ve staticx0.new dosyalarının uzantılarını mul'a çeviriyorum, Sphere'i tekrar başlatıp client'ten oyuna girince harita birbirine girmiş oluyor. Sorunun nereden kaynaklandığını bilen arkadaşlar çözümüyle beraber açıklarsa sevinirim...

Not: Server kurmakla uğraşmıyorum, bir arkadaşın sorununu anlattım, umarım çözüm bulabilirim...

//edit US'te ki dökümanları okumuş arkadaş, hepsini harfiyen uygulamasına rağmen haritada böyle bir sorun oluşuyormuş...


Bu mesaj Publisher tarafından 2008-02-17 23:18 GMT, 279 Gün önce düzenlendi.


http://www.btnews.gen.tr | Tasarım ve Programlama Portalı

Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281656   2008-02-17 23:23 GMT      


o arkadaşın sphere açıkken bu işlemi yapıyor olabilir ya da itemleri dinamic yada static yaparken make tuşlarına iki kere tıkladığında da aynı sorunla karşılaşma şansı yüksektir. 3. bir seçenek axis 56x kullaniyordur ve ayarlarını doğru yapmış olmayabilir..

Sphere içinde mul klasoru altında gerekli bütün dosyalar olmalı ve sphere.ini den ayarı yapılıp yeni yapılan mullar buraya da kopyalanmalı. Sonra additional settings bölümündeki mullar düzgüce yönlendirilmiş, klasorler seçilmiş olmalı. Ayrıca profile seçeneğindeki klasorler de dogru seçilmiş olmalı ki sorunsuz static yapasınız. Bunlardan herhangi biri olabilir.

Ama en yüksek ihtimalle hata arkadaşının 2kere tıklamasından kaynaklanır(Staticler birbirine girer..)

Publisher

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Icerenkoy / Ist.
Meslek: Life Maker
Yaş: 18
 

#281659   2008-02-17 23:37 GMT      


Yazını aynen kopyaladım sağol Kaankha =) Sphere'i kapatıyormuş zaten onu söylemişti, iki kere tıklamadığına da emin.

Fakat; "Sphere içinde mul klasoru altında gerekli bütün dosyalar olmalı ve sphere.ini den ayarı yapılıp yeni yapılan mullar buraya da kopyalanmalı. Sonra additional settings bölümündeki mullar düzgüce yönlendirilmiş, klasorler seçilmiş olmalı. Ayrıca profile seçeneğindeki klasorler de dogru seçilmiş olmalı ki sorunsuz static yapasınız. Bunlardan herhangi biri olabilir." bu anlattıklarından hiç birini yapmamış ve nasıl yapacağı hakkında fikri olduğunu sanmıyorum, dumura uğradı =)


http://www.btnews.gen.tr | Tasarım ve Programlama Portalı

Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281666   2008-02-18 00:02 GMT      


şimdi sphere mul dosyalarını okumalı ilk olarak

sphere ini nin file locations bölümünde

// Where your UO installation is located. This need: map0.mul, statics0.mul,
// staidx0.mul, multi.mul, multi.idx, hues.mul, tiledata.mul.
MulFiles=mul/

diye bir bölüm var. Sphere içine mul klasoru açıyoruz ve o tepesinde yazan dosyaların birer kopyalarını bu klasore atıyoruz.. Ayrıca o Mulfiles diye başlayan satırın başında // olmadıgına dikkat etsin.

Sonra.. axiste settings bölümünde bütün soldaki tickler işaretli olacak. Additional settingse girsin ordan. Orada gene tickler işaretli olcak. Defoult uo client file a uo klasorunun içindeki client.exe yi seçsin. Defoult mulfile path bölümüne c:/sphere/mul/ yazsın. onun altında bir tick daha var o işaretli OLMAYACAK. Sonra altında mulfile overrides var ordaki her bir dosyaya çift tıklayıp uo klasorundeki yerlerini belirtsin. Son olarak settingsten reload scripts yapsın tamamdır.

Sonra şunları da unutmayalım ml yüklü olsa da bu ml 57.patche kadar getirilmiş olmalı çünkü patch yarıda kesilmiş ya da yapılmamışsa maplerde çok büyük sorunlar olabiliyor. En saglıklısı full patchli halidir..

Yine de olmassa(ki olur büyük ihtimal) buradan yazın..

[Narcotich]

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Nereye
Meslek: sizim
Yaş:
 

#281667   2008-02-18 00:08 GMT      


Hocam Multools öneririm..





Herşeyi bilmene gerek yok, haddini bil yeter ! / Rago'nun meşhur lafı :)

Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281669   2008-02-18 00:14 GMT      


hocam multool sana staticlemek yada silmek istediğin itemları seçme imkanını vermez.. Britteki binaları bi multoolla bi axisle silmeyi dene bak ne olacak..

Publisher

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Icerenkoy / Ist.
Meslek: Life Maker
Yaş: 18
 

#281670   2008-02-18 00:29 GMT      


Çok sağolun arkadaşlar anlattım şimdi yapmaya çalışıcak, sonucu bildiririm takıldığı bir yer olursa yazarım tekrar. Yardımlarınız için tekrar teşekkürler...


http://www.btnews.gen.tr | Tasarım ve Programlama Portalı

own.curtis

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Deep OF Hell
Meslek: Ogrenci
Yaş:
 

#281776   2008-02-18 16:50 GMT      


Burda bir yanlışlık var. Bir kere;

1) multool'u kullanırken zaten save dosyasını siliyorsun ve ardından yapacaklarını yapıyorsun. Ondan sonrası zaten basit hepsi aynı anda static hale geciyor. Axiste biraz daha ugrasıyorsun.

2) Static silimi işine gelince önceden var olanı multool ile kaldıramıyorsun ama sonradan ekledigin birsey sonra tek bir işlemde kaldırabiliyorsun. Axiste yine biraz daha fazla iş gerekiyor.

orjinal staticleri ise( önceden var olanlar ) kaldırmak icin uosir'i öneririm.

bknz veya bknz

Kaankhanın dediklerinin bir kısmı yanlış


Bu mesaj own.curtis tarafından 2008-02-18 16:59 GMT, 279 Gün önce düzenlendi.


Nargilemin Dumanına Benzer Hayallerim, Sadece Beni Zehirler Ve Ucup Gider...

Nimeria

U-Ser

Online durumu

Nereden:
Meslek:
Yaş:
 

#281785   2008-02-18 17:15 GMT      


ilk olrak publisher a teşekür ederim sorunuma yardımcı olmaya çalıştıı için

kaankha nın tüm dediklerini eksiksiz yaptım fakat yine olmadı. kafama bişey takıldı bide. AXiste herşei anlattıın gibi yaptım sonra make dinamik e bi defa basıyorum ve sphere - uo herşey kapalı. sonra yeni staidx0 ve staticx0 ları mul a çeviriyorum bu çevirdiklerimi c:sphere/mul içinde oluşturduum yere atıcak mıyım yoksa uo nun orjinal mulları mı kalıcak ?

map halen karışıyor sorunu çözemedim bi türlü ml'yi sildim tekrar kurdum pathci yaptım sonuna kadar sphere i silldim tekrar ayarladım herşeyi ama yok yok olmuo bi türlü


Bu mesaj Nimeria tarafından 2008-02-18 17:27 GMT, 279 Gün önce düzenlendi.


Death Bringer

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Sakarya
Meslek: Öğrenci
Yaş: 16
 

#281791   2008-02-18 17:30 GMT      


own.curtis :
2) Static silimi işine gelince önceden var olanı multool ile kaldıramıyorsun ama sonradan ekledigin birsey sonra tek bir işlemde kaldırabiliyorsun. Axiste yine biraz daha fazla iş gerekiyor.



Böyle birşey diyosunda ben koskoca brit bankı bu multool'la sildim demekki siliniomuş siz yapamıyorsunuz.


Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281809   2008-02-18 18:38 GMT      


own.curtis yanlış da neresi yanlış hacep aylardır static yapıyorum bu şekilde. Ayrıca multoolla arkadaşın dedigi gibi normal olan bütün binaları hatta denizi bile silersin. yeterki verdiğin aralıkta olsun. Ama dediğim gibi axiste sileceğiniz yada staticleyeceginiz eşyaları SEÇEBİLME şansınız olduğu için profesyonel çalışanların axis kullanması daha mantıklıdır.. Bana göre insanlar multool u fazla abartıyor..

son olarak arkadaşım sorunu görmeden zor buradan bulmam ama static işlemini yaparken hata yapmadığını düşünerek (ayarların hatalı olabilir yani) sana benim spherei gönderiyorum. İçinde orj 56b scriptleri var. İstersen script klasorunu degistirebilirsin. Bir de ek olarak kendi save, mul ve accounts klasorlerini bu sphere'e at bir daha dene..


Bu mesaj Kaankha tarafından 2008-02-18 23:02 GMT, 278 Gün önce düzenlendi.

Nimeria

U-Ser

Online durumu

Nereden:
Meslek:
Yaş:
 

#281812   2008-02-18 18:50 GMT      


arkadaşlar multool la yaptıım zamanda bütün harita birbirine giriyor sorunun nerden kaynaklandıını çözemedim denemediim şey kalmadı. uo yu sphere i herşeyi silip yeniden kurdum ama olmuo..

@kaankha

make dinamik e bi defa basıyorum ve sphere - uo herşey kapalı. sonra yeni staidx0 ve staticx0 ları mul a çeviriyorum bu çevirdiklerimi c:sphere/mul içinde oluşturduum yere atıcak mıyım yoksa uo nun orjinal mulları mı kalıcak ? anlattıklarını tek tek uyguladım eer yanlış bişe yazılmadıysa aynısı yaptım bende. bende 56b nin orjinal scp lerini kullanıyorum fark yapmaz o konuda

tamam sphere i indiriyorum şimdi tekrar denicem saolasın.

bi de 55r de sorunsuz yapıodum axis le 56b ye geçince böyle bi sorun oldu anlamadım hala da...


Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281817   2008-02-18 19:31 GMT      


ilk başta bende de olmuştu tüm ayarları düzenledim düzeldi. Verdigim spherei bi dene. ha bir de evet mul klasorune kopyalarını atacaksın

Stormy

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Balıkesir/Bandırma
Meslek: Pc Hardware Student
Yaş: 16
 

#281818   2008-02-18 19:33 GMT      


MulTool & Mul Patcher.




Good Stormy, The Kovuk Worldbuilder.

Hayat içi boş düşüncelerin var olduğu anlamsız bir boşluk değilmidir?

Nimeria

U-Ser

Online durumu

Nereden:
Meslek:
Yaş:
 

#281819   2008-02-18 19:46 GMT      


Kaankha :
ilk başta bende de olmuştu tüm ayarları düzenledim düzeldi. Verdigim spherei bi dene. ha bir de evet mul klasorune kopyalarını atacaksın



gönderdiin spherei de denedim eskiden agaclar geliodu brite simdi ev duvarlari falan tek deisen o oldu off nolcak boyle yaa!


Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281822   2008-02-18 19:54 GMT      


peki dinamic items a basınca gelen listedeki bütün itemları ctrl+shift ile seçiyorsun değil mi? ondan sonra make static e basıyorsun

Nimeria

U-Ser

Online durumu

Nereden:
Meslek:
Yaş:
 

#281824   2008-02-18 20:08 GMT      


ben staticleri silmek için uuraştım. sphereworld u seciyorum sonra static items in yanını isaretliyorum sonra ctrl ile seciyorum ve make dinamic diyorum (sphere ve uo kapalı). sonra new leri mul yapiyorum oyuna giriyorum butun harita karismis..

@kaankha

bu arada bişey dha denedim senin gönderdiin sphere icinde staidx0.mul ve staticx0.mul vardı onları uo nun klasorune atinca haritada sorun olmuo. ve eklediin seyler gozokuo. bunu da dikkate alirsak sorun nerden kaynaklani acaba ?

sorunu çözdüm gibi: kaankha senin gönderdiin sphere içindeki staidx0.mul ve staticx0.mul ları attım uo klasörüne. üzerinde static&dinamic istediimi deiştiriorum ancak senin yaptıın bicok sey var sanirim. sorun benim staidx0 ve staticx0 larda saniorum.

sen staidx0.mul ve staticx0.mul un orjinal halini upload edip linkini verebilir msin?


Bu mesaj Nimeria tarafından 2008-02-18 21:15 GMT, 279 Gün önce düzenlendi.


Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281870   2008-02-18 23:16 GMT      


evet o staticler benimkiler yedekleri oraya alıyorum genelde.. dur hiç dokunulmamış static dosyalarının da yedeği var vereyim. Dedigim gibi patchin 57diilse staticler sorun çıkarır error vermiştir patchler zamanında.. Yükleniyor şuan dosyalar..

http://rapidshare.com/files/92961324/hi__dokunulmam__305___351__statics_dosyalar__305_.rar

Nimeria

U-Ser

Online durumu

Nereden:
Meslek:
Yaş:
 

#281872   2008-02-18 23:28 GMT      


saol kaankha yardimini unutmicam cok saol tekrar =)


Kaankha

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: Öğrenci
Yaş: 18
 

#281874   2008-02-18 23:43 GMT      


oldu dimi sorun yok


2 Sayfadan 1. Sayfa Görüntüleniyor12 »


İlgili Başlıklar:

BaşlıklarBaşlık Yazarı
Static Harita Yapımınezztheturk
Multool ile Static Help!batuhan92
Mapte var fakat static olmuyorSmyrna!
Static AlanXoXo
Static Alan.QareL77
  Online:
  43 site üyesi, 196 misafir
    toplam 239 kişi  
Giris sayfan olarak ayarla Sik Kullanilanlara Ekle Yenile Burdan bize ulasabilirsiniz

 
ANASAYFA | FORUMLAR | DÖKÜMANLAR | DOSYALAR | SCRIPTLER | SUNUCULAR | İLETİŞİM
Copyright (c) 2004-09 Ultima-Strike. All rights reserved.
Tasarım / Programlama: Uğur GÖK

Sistem Yapısı Seditio
Sayfa açılma süresi 1.464 sn.
SQL toplam zamanı: 0.774 sn. - SQL sorgusu: 85 - Ortalama SQL zamanı: 0.0091 sn.
Hosting Hizmetleri