|
|
| Yazar | Mesaj |
Police-X
Nereden: Turkey |
#293419
2008-05-10 00:01 GMT
Hani lockpicks ile metal chestleri açınca *kilidi acar* diyor ya sonra metal chest normale dönüyor sonra bi daha açıyoruz.Bunun scpsi var mı sizde??
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293426
2008-05-10 00:43 GMT
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293477
2008-05-10 11:44 GMT
tamam güzel çalışıyorda kasayı açtıktan sonra kasa normale dönsün bi daha açalım???
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293483
2008-05-10 12:07 GMT
Kod: [function gainpickingskill]
if (<src.lockpicking> < 30.0) && ((<skilllock[24]> == 0) && (<skilltotal> < 800.0)) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+6 endif elseif (<src.lockpicking> > 29.9) && (<src.lockpicking> < 40.0) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+4 endif elseif (<src.lockpicking> > 39.9) && (<src.lockpicking> < 50.0) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+3 endif elseif (<src.lockpicking> > 49.9) && (<src.lockpicking> < 60.0) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+2 endif elseif (<src.lockpicking> > 59.9) && (<src.lockpicking> < 70.0) if (rand(4) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif elseif (<src.lockpicking> > 69.9) && (<src.lockpicking> < 80.0) if (rand(6) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif elseif (<src.lockpicking> > 79.9) && (<src.lockpicking> < 90.0) if (rand(8) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif elseif (<src.lockpicking> > 89.9) && (<src.lockpicking> < 100.0) if (rand(10) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif [itemdef i_traningchest] id 0e40 name metal chest type t_container DUPELIST=0e41 on=@create type t_lockpickci color 0810 attr 010 morex 6 //calisma kasalari hep 6 olacak on=@timer if (<type>=t_lockpickci) else type t_lockpickci color 0810 endif timer 10 return 1 [typedef t_lockpickci] ON=@dclick if (<type> = t_lockpickci) src.sysmessage @033 Bunu sadece Locksmith'ler acabilir. return 1 else return 0 endif [ITEMDEF 014fb] //DEFNAME2=LOCKPICK DEFNAME=i_lockpick TYPE=t_lockpick FLIP=1 RESOURCES=1 i_ingot_iron VALUE=19 WEIGHT=1 CATEGORY=Items by Professions SUBSECTION=Thief DESCRIPTION=Lockpick DUPELIST=014fc SKILLMAKE=TINKERING 42.1,i_tinker_tools RESOURCES2=2 i_ingot_iron ON=@dclick target src.sysmessage @033 Hangi kasayi acacaksiniz ? return 1 on=@targon_item //eklenecek adam hide ise invis ise if (<src.targ.type>=t_lockpickci) //calisma kasasi if (<src.t.distance>>2) && ( <src.t.TOPOBJ.UID> != <SRC.UID> ) //distance check src.sysmessage @033 Kasaya cok uzaksiniz. return 1 endif //Level ayarlari en büyük 5 if (<src.t.morex>=5) if (<src.lockpicking><95.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=7) if (<src.lockpicking><100.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=4) if (<src.lockpicking><90.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=3) if (<src.lockpicking><80.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=2) if (<src.lockpicking><70.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=1) if (<src.lockpicking><60.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif endif if (<src.lockpicking><30.0) //acilma randlari IF RAND(2)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 return 1 endif elseif (<src.lockpicking><40.0) IF RAND(2)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 return 1 endif elseif (<src.lockpicking><50.0) IF RAND(2)==1 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><60.0) IF RAND(4)==1 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><70.0) IF RAND(6)==1 src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><80.0) IF RAND(8)==1 src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><90.0) IF RAND(10)==1 src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick return 1 endif elseif (<src.lockpicking><98.0) IF RAND(15)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick return 1 endif endif src.sayua 070d,6,6,0 *Kilidi Acar* src.gainpickingskill src.targ.color 0 if (<src.t.morex>=6) src.targ.timer 10 endif if (<src.t.morex>=5)||(<src.t.morex>=7)||(<src.t.morex>=1)||(<src.t.morex>=2)||(<src.t.morex>=3)||(<src.t.morex>=4)| src.poison 9999 src.targ.type t_container src.sound=511 src.t.color 00 src.t.morex 0 endif (<src.t.morex>=6) src.targ.type t_container src.sound=511 src.t.color 00 src.t.morex 0 else src.sysmessage @033 Lockpickleri bunun uzerinde kullanamazsiniz. endif return 1
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293488
2008-05-10 12:54 GMT
açtıktan sonra normale dönüyor mu??
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293489
2008-05-10 12:55 GMT
Evet
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293492
2008-05-10 12:57 GMT
olmamış aga denedim normalde dönmüyor
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293494
2008-05-10 13:06 GMT
sphere_item_profession.scp tinde
Bunu Bul Kod: [ITEMDEF 014fb] //DEFNAME2=LOCKPICK DEFNAME=i_lockpick TYPE=T_LOCKPICK FLIP=1 RESOURCES=1 i_ingot_iron WEIGHT=.5 CATEGORY=Items by Professions SUBSECTION=Thief DESCRIPTION=Lockpick DUPELIST=014fc SKILLMAKE=TINKERING 48.5,t_tinker_tools Bununla Değiş Kod: [ITEMDEF 014fb] //DEFNAME2=LOCKPICK DEFNAME=i_lockpick TYPE=t_lockpick FLIP=1 RESOURCES=1 i_ingot_iron VALUE=19 WEIGHT=1 CATEGORY=Items by Professions SUBSECTION=Thief DESCRIPTION=Lockpick DUPELIST=014fc SKILLMAKE=TINKERING 42.1,i_tinker_tools RESOURCES2=2 i_ingot_iron ON=@dclick target src.sysmessage @033 Hangi kasayi acacaksiniz ? return 1 on=@targon_item //eklenecek adam hide ise invis ise if (<src.targ.type>=t_lockpickci) //calisma kasasi if (<src.t.distance>>2) && ( <src.t.TOPOBJ.UID> != <SRC.UID> ) //distance check src.sysmessage @033 Kasaya cok uzaksiniz. return 1 endif //Level ayarlari en büyük 5 if (<src.t.morex>=5) if (<src.lockpicking><95.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=7) if (<src.lockpicking><100.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=4) if (<src.lockpicking><90.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=3) if (<src.lockpicking><80.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=2) if (<src.lockpicking><70.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=1) if (<src.lockpicking><60.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif endif if (<src.lockpicking><30.0) //acilma randlari IF RAND(2)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 return 1 endif elseif (<src.lockpicking><40.0) IF RAND(2)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 return 1 endif elseif (<src.lockpicking><50.0) IF RAND(2)==1 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><60.0) IF RAND(4)==1 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><70.0) IF RAND(6)==1 src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><80.0) IF RAND(8)==1 src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><90.0) IF RAND(10)==1 src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick return 1 endif elseif (<src.lockpicking><98.0) IF RAND(15)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick return 1 endif endif src.sayua 070d,6,6,0 *Kilidi Acar* src.gainpickingskill src.targ.color 0 if (<src.t.morex>=6) src.targ.timer 10 endif if (<src.t.morex>=5)||(<src.t.morex>=7)||(<src.t.morex>=1)||(<src.t.morex>=2)||(<src.t.morex>=3)||(<src.t.morex>=4)| src.poison 9999 src.targ.type t_container src.sound=511 src.t.color 00 src.t.morex 0 endif (<src.t.morex>=6) src.targ.type t_container src.sound=511 src.t.color 00 src.t.morex 0 else src.sysmessage @033 Lockpickleri bunun uzerinde kullanamazsiniz. endif return 1 Yine Olmazsa sphere_item_profession.scp kodla burayada bakayim
|
KadhraS
Nereden: Turkey İzmir |
#293499
2008-05-10 13:09 GMT
timer verip id sini skill kasma kasasına dönüştürebilirsin.
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293536
2008-05-10 13:41 GMT
Yaptinmi ?
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293570
2008-05-10 15:59 GMT
Kadhras nasıl yapıcam yardım edebilir misin?? Axons arkadaşım dediğini yaptım yine olmadı???
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293576
2008-05-10 16:10 GMT
Nasil Olmaz Yha Dediklerimi Yapmazsaniz Olmaz Bende Oldu
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293577
2008-05-10 16:11 GMT
yaptım kasa normale dönmüyor
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293581
2008-05-10 16:32 GMT
Hmm Demek Daha Onceden Scptlerde o id EklenmişO Calişyor . Cunku Scptte Hata Yok
Bide Bunu Dene Son .add i_axonschest de Kod: [function gainpickingskill]
if (<src.lockpicking> < 30.0) && ((<skilllock[24]> == 0) && (<skilltotal> < 800.0)) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+6 endif elseif (<src.lockpicking> > 29.9) && (<src.lockpicking> < 40.0) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+4 endif elseif (<src.lockpicking> > 39.9) && (<src.lockpicking> < 50.0) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+3 endif elseif (<src.lockpicking> > 49.9) && (<src.lockpicking> < 60.0) if (rand(2) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+2 endif elseif (<src.lockpicking> > 59.9) && (<src.lockpicking> < 70.0) if (rand(4) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif elseif (<src.lockpicking> > 69.9) && (<src.lockpicking> < 80.0) if (rand(6) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif elseif (<src.lockpicking> > 79.9) && (<src.lockpicking> < 90.0) if (rand(8) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif elseif (<src.lockpicking> > 89.9) && (<src.lockpicking> < 100.0) if (rand(10) == 1) src.lockpicking=<src.lockpicking>+1 endif [itemdef i_axonschest] id 0e40 name metal chest type t_container DUPELIST=0e41 on=@create type t_lockpickci color 0810 attr 010 morex 6 //calisma kasalari hep 6 olacak on=@timer if (<type>=t_lockpickci) else type t_lockpickci color 0810 endif timer 10 return 1 [typedef t_lockpickci] ON=@dclick if (<type> = t_lockpickci) src.sysmessage @033 Bunu sadece Locksmith'ler acabilir. return 1 else return 0 endif [ITEMDEF 014fb] //DEFNAME2=LOCKPICK DEFNAME=i_lockpick TYPE=t_lockpick FLIP=1 RESOURCES=1 i_ingot_iron VALUE=19 WEIGHT=1 CATEGORY=Items by Professions SUBSECTION=Thief DESCRIPTION=Lockpick DUPELIST=014fc SKILLMAKE=TINKERING 42.1,i_tinker_tools RESOURCES2=2 i_ingot_iron ON=@dclick target src.sysmessage @033 Hangi kasayi acacaksiniz ? return 1 on=@targon_item //eklenecek adam hide ise invis ise if (<src.targ.type>=t_lockpickci) //calisma kasasi if (<src.t.distance>>2) && ( <src.t.TOPOBJ.UID> != <SRC.UID> ) //distance check src.sysmessage @033 Kasaya cok uzaksiniz. return 1 endif //Level ayarlari en büyük 5 if (<src.t.morex>=5) if (<src.lockpicking><95.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=7) if (<src.lockpicking><100.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=4) if (<src.lockpicking><90.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=3) if (<src.lockpicking><80.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=2) if (<src.lockpicking><70.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif elseif (<src.t.morex>=1) if (<src.lockpicking><60.0) src.sysmessage @033 Bunu acacak kadar bilgiye sahip degilsiniz. return 1 endif endif if (<src.lockpicking><30.0) //acilma randlari IF RAND(2)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 return 1 endif elseif (<src.lockpicking><40.0) IF RAND(2)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 return 1 endif elseif (<src.lockpicking><50.0) IF RAND(2)==1 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><60.0) IF RAND(4)==1 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><70.0) IF RAND(6)==1 src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><80.0) IF RAND(8)==1 src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. return 1 endif elseif (<src.lockpicking><90.0) IF RAND(10)==1 src.sound 242 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. SRC.CONSUME 1 i_lockpick return 1 endif elseif (<src.lockpicking><98.0) IF RAND(15)==1 src.sysmessage @033 Kasayi acmaya calisirken lockpickleriniz kirildi. src.sound 242 SRC.CONSUME 1 i_lockpick return 1 endif endif src.sayua 070d,6,6,0 *Kilidi Acar* src.gainpickingskill src.targ.color 0 if (<src.t.morex>=6) src.targ.timer 10 endif if (<src.t.morex>=5)||(<src.t.morex>=7)||(<src.t.morex>=1)||(<src.t.morex>=2)||(<src.t.morex>=3)||(<src.t.morex>=4)| src.poison 9999 src.targ.type t_container src.sound=511 src.t.color 00 src.t.morex 0 endif (<src.t.morex>=6) src.targ.type t_container src.sound=511 src.t.color 00 src.t.morex 0 else src.sysmessage @033 Lockpickleri bunun uzerinde kullanamazsiniz. endif return 1
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293582
2008-05-10 16:35 GMT
Ne kadar zaman sonra normal cheste dönüyor?? Aga yine normale dönmüyor kafayı yicem
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293584
2008-05-10 16:38 GMT
10 .x timer 1 yap tikla chestte kilitlenecekse bak bir
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293585
2008-05-10 16:38 GMT
10 ne?? Dk mi Sn mi??
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#293587
2008-05-10 16:41 GMT
Saniye .x timer 1 yap tikla chestte kilitlenecekse bak bir
|
Police-X
Nereden: Turkey |
#293588
2008-05-10 16:44 GMT
oldu galiba
Elle girip timerı 1 yapınca oluyor ama ben scriptten 1 yapmak istiyorum neresini 1 yapıcam??
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
.info dan bir bakarmisin morex i ney kasnin ?
|







Elle girip timerı 1 yapınca oluyor ama ben scriptten 1 yapmak istiyorum neresini 1 yapıcam??


