|
|
| Yazar | Mesaj |
xwerswoodx
Nereden: Cyprus girne |
#296978
2008-05-25 17:37 GMT
Arkadaşlar ben bir siteden player vendor scp si aldım fakat çok eksikler var ve ben daha önce hiç player vedor scp si yazmadım bazı komutlarıda unuttuğumdan bu scriptsi tamamlayamıyorum yardım pls birde ev vendoru yapacam be n bu scp yi zaman falan kalmasın ayrıca evde olması gerektiğini yazsın ve evde kurarken 2.5 k istemesin bunları yaparsanız evinirim
![]() Kod: [ITEMDEF i_deed_pv]
name Player Vendor Contract id i_deed type t_script value 869566 On=@Create color 066f attr 04 On=@DClick if () if !() src.sysmessage @050 Vendoru kurabilmek icin yaninizda 2500 altin olmali. elseif (strmatch('.id>','c_pv')) try var.vhomeowner .region.tag.owner> try var.vhomeowner .name> if !(strmatch('','')) src.sysmessage @41 Zaten bir vendorunuz bulunuyor. endif else src.consume 2500 i_gold src.newnpc c_pv src.act.findid.i_pv.link src.act.tag.owner src.act.findlayer(29).more1 2500 src.act.memorydel src.act.newitem i_memory src.act.act.attr 04 src.act.act.more1 04 src.act.act.more2 src.act.act.morep src.act.act.color memory_ipet src.act.act.timer -1 src.act.act.link src.act.act.cont src.act.flags &statf_pet src.act.update src.sysmessage @038 Vendorunuz kuruldu, komutlar icin ' yardim' yaziniz. src.tag.vendor link.tag.locknumber - 1)> link.tag.vendnumber + 1)> if !() link.tag.vendor1 elseif !() link.tag.vendor2 else link.tag.vendor3 endif remove endif else src.sms Bu deed'i kullanabilmek icin Pazar Alaninda olmalisiniz. endif return 1 // ************** // VENDOR CHARDEF // ************** [chardef c_pv] defname c_pv name #names_humanmale the Player Vendor id c_man can mt_equip|mt_nonmover hiredaywage 500 desires i_gold tspeech pv_spch tevents e_pv On=@Create str 9500 dex 25 int 25 color colors_skin speechcolor 0481 food 990 npc 1 itemnewbie random_male_hair color colors_hair itemnewbie random_facial_hair color match_hair item i_robe color colors_all item i_torch_lit morey -1 itemnewbie i_backpack itemnewbie i_bankbox color 0384 timer 900 attr 014 itemnewbie i_pv itemnewbie i_pv_rem // ******* // ITEMLAR // ******* [itemdef i_pv_rem] id i_memory name vendor silici type t_eq_script On=@UnEquip cont.memoryfindtype.memory_ipet.link.tag.vendor if !( == 3) cont.findid.i_pv.link.tag.vendnumber - 1)> if ( == ) cont.findid.i_pv.link.tag.vendor1 0 endif endif cont.remove On=@Timer remove return 1 [itemdef i_pv] id i_memory name vendor ana kontroller type t_eq_script On=@TargOn_Char if ( == ) cont.findlayer(21).open target endif return 1 On=@TargOn_Item if ( == 1) // dinamik fiyatlandirma if !( == ) cont.sayu , siz benim isverenim degilsiniz. elseif !( == ) cont.sayu Bu esya cantamda degil. elseif (strmatch('','')) cont.sayu Bu satilabilecek bir esya degil. elseif (> <= 0) src.targ.price 0 cont.sayu : 'satilik degil' olarak isaretlendi. else src.targ.price > more2 0 cont.sayu : altin. endif elseif ( == 2) // satis if !( == ) cont.sayu Bu esya cantamda degil. elseif (strmatch('','')) cont.sayu Bu esya satilik degil. elseif ( <= 0) cont.sayu Bu esya satilik degil. elseif ( < ) cont.sayu Bankanizin en ust kisminda altininiz bulunmuyor. else src.targ.dialog d_pv_buy endif elseif ( == 3) // para aktarma if !( == ) cont.sayu , siz benim isverenim degilsiniz. elseif !( == ) cont.sayu Gosterdiginiz nesne sizin uzerinizde degil. elseif !( == i_gold) cont.sayu Bu gosterdiginiz altin degil. else cont.findlayer(29).more1 + )> if ( / )> > 0) cont.sayu altin calisma suremi / )> gun uzatti, tesekkur ederim. else cont.sayu altin kasama eklendi, tesekkur ederim. endif src.targ.remove endif endif return 1 On=@Timer return 1 // ********* // DIALOGLAR // ********* [dialog d_pv_cash] 300,300 resizepic 0 0 5054 200 75 resizepic 5 10 2620 190 35 textentry 15 16 600 20 1152 1 0 button 165 50 4005 4006 1 0 1 [dialog d_pv_cash text] - 2500)> [dialog d_pv_cash button] On=1 if (> <= 0) sayu Hmm.. Sanirim tam anlayamadim? elseif (> > >) sayu Bu miktar kasamda bulunmuyor. elseif ( - )> < 2500) sayu Bu miktari veremeyecegim, kasamda en az 2500 altin kalmali. elseif (> >= 65000) vend_collect > sayu altin bankaniza aktarildi. else findlayer(29).more1 - )> src.newitem i_gold src.act.amount > src.act.cont sayu altin bankaniza aktarildi. endif [dialog d_pv_buy] 300,300 resizepic 0 0 5054 270 105 htmlgump 10 15 250 60 0 1 0 button 200 80 1153 1155 1 0 1 button 233 80 1150 1152 1 0 0 [dialog d_pv_buy text] , fiyati: altin. Bunu satin almak istediginize emin misiniz? [dialog d_pv_buy button] On=1 if (strmatch('','')) src.sysmessage Bu esya satilik degil. elseif ( <= 0) src.sysmessage Bu esya satilik degil. elseif ( >= ) src.gpconsume topobj.findlayer(29).more1 ( + ) cont price update if (( == i_spellbook) || ( == i_runebook) || ( == i_magic_reg30) || ( == i_magic_reg60) || ( == i_magic_reg90) || ( == i_necro_reg20) || ( == i_necro_reg40) || ( == i_taxi_kit) || ( == i_dye_tub_furny) || ( == i_deed)) attr |attr_newbie endif else topobj.sayu Bankanizin en ust kisminda bunu alacak kadar altininiz yok. endif [dialog d_pv_dismiss] 300,300 resizepic 0 0 5054 270 105 htmlgump 10 15 250 60 0 1 0 button 200 80 1153 1155 1 0 1 button 233 80 1150 1152 1 0 0 [dialog d_pv_dismiss text] DIKKAT! Tezgahtarinizda adet esya ve > altin bulunuyor, onu deed haline getirmek istediginize emin misiniz? [dialog d_pv_dismiss button] On=1 if ( < 0) if ( == 1) sayu Sizinle calismak guzeldi. bow findid.i_pv_rem.timer 3 src.newitem i_deed_pv src.act.bounce elseif ( == 2) sayu Nasil isterseniz. salute findid.i_pv_rem.timer 3 src.newitem i_deed_pv src.act.cont endif endif // ****** // SPEECH // ****** [speech pv_spch] On=*Napollon* sayu Tanri sizi korusun. salute return 1 On=bilgi On=yardim if ( == ) sayu Kullanabileceginiz komutlar: durum, kasa, hasila, fiyat, lokasyon, kontrat. sayu Belirli bir komut hakkinda bilgi icin 'Komut ?' yazmaniz yeterlidir. else sayu Uzerime cift tiklayarak veya 'alisveris' komutuyla cantami acabilir, cantamdaki kutu veya torbalara cift tiklayarak iclerine bakabilir, 'buy' veya 'satin al' komutuyla satilik esyalari satin alabilirsiniz. endif return 1 On=durum* if (( == ) || ()) if (strmatch('','DURUM ?')) sayu Kasamdaki para miktarini ve kasamdaki parayla calisacagim gun sayisini (reel gun) ogrenmek icin kullancaginiz komuttur. else sayu Kasamdaki > altin ile / ())> gun daha sizin icin calisacagim. endif endif return 1 On=kasa* if ( == ) if (strmatch('','KASA ?')) sayu Satis olmamasi ve kasamdaki paranin azalmasi durumunda kasama yaninizda getireceginiz altini eklemek icin kullanacaginiz komuttur. else findid.i_pv.more1 3 findid.i_pv.target sayu Kasama yatirmak istediginiz parayi seciniz. endif endif return 1 On=hasila* if ( == ) if (strmatch('','HASILA ?')) sayu Kasamdaki parayi banka hesabiniza aktarmakta kullanacaginiz komuttur. Kasamdaki son 2500 altini aktarmaniz mumkun degildir. else if (> < 2501) sayu Kasamda 2500 veya daha az altin var, su durumda size nakit veremem. else dialog d_pv_cash endif endif endif return 1 On=fiyat * if ( == ) if (strmatch('','FIYAT ?')) sayu Cantama yerlestirdiginiz esyalari fiyatlandirmakta kullanacaginiz komuttur. Kullanilisi, X'in yerine bir sayi gelecek bicimde 'Fiyat X' seklindedir. sayu Satilamaz ibareli esyalari asla fiyatlandiramazsiniz. Satilik haldeki bir esyayi 'satilik degil' hale getirmek icin 0 fiyat vermeniz gereklidir. else if !() sayu Cantamda fiyatlandirilacak mal bulunmuyor. else try endif endif endif return 1 On=lokasyon* if (( == ) || ( == ) || ()) if (strmatch('','LOKASYON ?')) sayu Ev icerisinde durdugum noktayi degistirmek icin kullanacaginiz komuttur. Durmami istediginiz yeni noktaya gecip kullanmaniz gerekmektedir. else tag.p tag.px tag.py tag.pz go else src.sysmessage Bulundugunuz nokta evin icinde degil. endif endif return 1 On=kontrat* if (( == ) || () || ( == )) if (strmatch('','KONTRAT ?')) if ( == ) sayu Bu komutu sadece siz kullanabilirsiniz. Komutu kullandiginizda cantamdaki esya sayisini ve kasamdaki para miktarini gosteren bir konfirmasyon diyalogu cikacaktir, tamami tiklamaniz isten ayrilmama ve kontratimi geri kazanmaniza vesile olacaktir. else sayu Bu komutu sadece siz ve ev sahibi kullanabilir. Komutu kullandiginizda cantamdaki esya sayisini ve kasamdaki para miktarini gosteren bir konfirmasyon diyalogu cikacaktir, tamami tiklamaniz isten ayrilmama vesile olacaktir. Kontratim sahibimin cantasina dusecektir. endif elseif ( == ) if ( < 0) findid.i_pv_rem.more2 1 dialog d_pv_dismiss endif else if ( < 0) findid.i_pv_rem.more2 2 dialog d_pv_dismiss endif endif endif return 1 On=alisveris if (() && ( < 4)) face if ( == ) sayu Satilacak esyalari buraya koyabilirsiniz. pack elseif !() sayu Su an satilik malim yok, lutfen daha sonra tekrar geliniz. else pack endif else src.sysmessage Vendor'a ulasamiyorsunuz. endif return 1 On=buy On=satin al if ( == ) sayu Isverenim oldugunuz icin istediginizi alabilirsiniz, para vermenize gerek yok. elseif !() sayu Su an satilik malim yok uzgunum. else findid.i_pv.more1 2 findid.i_pv.target endif return 1 On=* return 1 // ***** // EVENT // ***** [events e_pv] On=@GetHit if !() src.newitem i_killer src.act.equip else src.leave 20 endif return 1 On=@Hit return 1 On=@HitTry return 1 On=@Death hits return 1 On=@SpellEffect if () src.leave 20 endif return 1 On=@ItemEquip if (( == 1) || ( == 2)) findid.i_torch.equip findid.i_torch.dclick return 1 endif On=@Click if !(strmatch('>','>')) || !(strmatch('>','>')) || !(strmatch('>','>')) p update return 1 endif message * * return 1 On=@DClick if !(strmatch('>','>')) || !(strmatch('>','>')) || !(strmatch('>','>')) p update return 1 endif if !() memorydel newitem i_memory act.attr 04 act.more1 04 act.more2 act.morep act.color memory_ipet act.timer -1 act.link act.cont flags &statf_pet endif if ( == ) src.tag.vendor endif if () pack elseif (&statf_dead) src.sysmessage Su anki durumuzda bu islemi gerceklestiremezsiniz. elseif (() && ( < 4)) face if ( == ) sayu Satilacak esyalari buraya koyabilirsiniz. pack elseif !() sayu Su an satilik malim yok, lutfen daha sonra tekrar geliniz. else pack endif else src.sysmessage Vendor'a ulasamiyorsunuz. endif return 1 On=@EnvironChange if (&statf_war) flags &~statf_war update endif food 990 p tag.p tag.px tag.py tag.pz if (> < 1) if ( < 0) if () sayu Bedavaya calisacak degilim. salute findid.i_pv_rem.timer 3 memoryfindtype.memory_ipet.link.sysmessage Vendorunuz maas alamadigi icin istifa etti. else findid.i_pv_rem.more1 1 go endif endif endif // ********************* // ALTINSAL FONKSIYONLAR // ********************* [function fiyat] if (> > 5000000) sayu Tek bir mali 5 milyon altinin uzerinde fiyatla satmam yasalara aykiridir. else findid.i_pv.more1 1 findid.i_pv.more2 > findid.i_pv.target endif [function vend_collect] var.vendorcash - 65000)> findlayer(29).more1 - 65000)> src.newitem i_gold src.act.amount 65000 src.act.cont if (> >= 65000) vend_collect > elseif (> > 0) findlayer(29).more1 - )> src.newitem i_gold src.act.amount > src.act.cont var.vendorcash else var.vendorcash endif [function packo] // (special thx to laroux below this line) try src.tag. packo_loop [function packo_loop] if (>> > 0) try src.tag. > - 1)> //if (strmatch('>>.type>','t_container')) // try findcont.>>.packo //else try findcont.>>. //endif packo_loop else try src.tag. endif [function gp] var.gp 0 //findlayer(21).packo gp_ctrl findlayer(29).packo gp_ctrl return > [function gp_ctrl] if (strmatch('','i_gold')) var.gp + )> endif [function gpconsume] var.gp //findlayer(21).packo gpconsume_ctrl findlayer(29).packo gpconsume_ctrl return 1 [function gpconsume_ctrl] if (( > 0) && (strmatch('','i_gold'))) if ( > )>) amount - )> var.gp 0 else var.gp - )> remove endif endif [function evl] sysmessage Evaluating [0]: >. return > [EOF]
Ayrılığın Adını Kalbime Yazdım HmtUo Scripts :D Player=@Login src.hearts ayrilik return 1 [hearts ayrilik] if (<src.heart.name> == Ayrilik) src.sysmessage Olum senin kalbinin adi ayrilik. else src.sysmessage Olum senin kalbinin adini bilmiyorum... endif return 1 :D |
Raven-X
Nereden: Turkey İstanbul |
#296979
2008-05-25 17:39 GMT
bu ev için vendor mu??
xwerswoodx gibi piçlerin anasını her zaman sikmek lazım ben siktim sizde sikin !! :D |
xwerswoodx
Nereden: Cyprus girne |
#296980
2008-05-25 17:43 GMT
işte onu bende çözemedim hem scp karışık hem eksik ben bunu eve döndürecem scripter yapıyorduda uzun bir süre 1 ay gibi sınavları var onun işi çok uğraşamıyor bende uzun zamandır yazmadım sadece hata düzeltiyordum ama bu beni aştı bunu burada ev vendoruna döndüre bilecek 100lerce kişi olduğunu biliyorum
Ayrılığın Adını Kalbime Yazdım HmtUo Scripts :D Player=@Login src.hearts ayrilik return 1 [hearts ayrilik] if (<src.heart.name> == Ayrilik) src.sysmessage Olum senin kalbinin adi ayrilik. else src.sysmessage Olum senin kalbinin adini bilmiyorum... endif return 1 :D |
Raven-X
Nereden: Turkey İstanbul |
#296982
2008-05-25 17:47 GMT
anlasam yardım edicem ama edemiyom
xwerswoodx gibi piçlerin anasını her zaman sikmek lazım ben siktim sizde sikin !! :D |
[Holygun]
Nereden: Turkey Karşıyaka |
#296983
2008-05-25 17:50 GMT
verdiginiz scp hatalıdır. Eksik yani. kiis u
Benim çakıl taşlarım var, gerektiğinde sieve analyse yaptığım. |
ByTymaron
Nereden: Turkey İstanbul |
#296986
2008-05-25 17:55 GMT
Bunu ev Vendoruna çevirceğine bir yerden bir tane bulsan daha iyi olmazmı... Gerçi kendin yaz diycemde yazamıyormussun...
|
xwerswoodx
Nereden: Cyprus girne |
#296987
2008-05-25 17:55 GMT
peki nerden bulabilirim? tüm siteleri araştırdım dahada araştırıyorum D: bulursam buraya yazarım D:
Ayrılığın Adını Kalbime Yazdım HmtUo Scripts :D Player=@Login src.hearts ayrilik return 1 [hearts ayrilik] if (<src.heart.name> == Ayrilik) src.sysmessage Olum senin kalbinin adi ayrilik. else src.sysmessage Olum senin kalbinin adini bilmiyorum... endif return 1 :D |
Raven-X
Nereden: Turkey İstanbul |
#296992
2008-05-25 18:02 GMT
bende arıyorum valla
xwerswoodx gibi piçlerin anasını her zaman sikmek lazım ben siktim sizde sikin !! :D |
xwerswoodx
Nereden: Cyprus girne |
#296997
2008-05-25 18:10 GMT
bulamaım hiç bi yede yok
bana lazım bu scp amentes nebula gibi güvenli scriptsleride araştırdım yok
Ayrılığın Adını Kalbime Yazdım HmtUo Scripts :D Player=@Login src.hearts ayrilik return 1 [hearts ayrilik] if (<src.heart.name> == Ayrilik) src.sysmessage Olum senin kalbinin adi ayrilik. else src.sysmessage Olum senin kalbinin adini bilmiyorum... endif return 1 :D |
Kanfelaketi
Nereden: Turkey istanbul |
#297000
2008-05-25 18:18 GMT
nbula zamanında pazar alanı yoktu ve nebulanın ev vendoruda buglu bu arada
-I never imagined my life could turn out this way -yeah ! since 10 july 2008 ı cant skate anymore. |
xwerswoodx
Nereden: Cyprus girne |
#297009
2008-05-25 18:29 GMT
biliyorum zaten yok ama neyse ben zaten pazar alanına diil evin yanına koymak istiyorum ama hiçbir serverde bulamıyorum
Ayrılığın Adını Kalbime Yazdım HmtUo Scripts :D Player=@Login src.hearts ayrilik return 1 [hearts ayrilik] if (<src.heart.name> == Ayrilik) src.sysmessage Olum senin kalbinin adi ayrilik. else src.sysmessage Olum senin kalbinin adini bilmiyorum... endif return 1 :D |
ByTymaron
Nereden: Turkey İstanbul |
#297020
2008-05-25 19:20 GMT
Bir saniye yeni geldim biraz işim vardı hemen bulup size yollicam
Buldum... Kod: // ---------------------------- // CHAR_HVENDOR.SCP - OYUNCU VENDOR SISTEMI (1 KASIM 2002) BRNX // SON GUNCELLENME TARIHI: 12 KASIM 2002 - Bronx // ---------------------------- VERSION=0.55 // ********************************* // HOUSING ILE ILISKILI VENDOR DEEDI // ********************************* [ITEMDEF i_deed_pv] name contract of employment id i_deed type t_script value 55000 On=@Create color 066f attr 04 On=@DClick if (<src.isevent.e_house>) if !((<src.uid> == <region.tag.owner>) || (<src.uid> == <region.tag.co1uid>) || (<src.uid> == <region.tag.co2uid>) || (<src.uid> == <region.tag.co3uid>) || (<src.uid> == <region.tag.co4uid>) || (<src.uid> == <region.tag.co5uid>) || (<src.uid> == <region.tag.co6uid>) || (<src.uid> == <region.tag.co7uid>) || (<src.uid> == <region.tag.co8uid>)) src.sysmessage Sadece sahibi veya ortagi oldugunuz evlere vendor yerlestirebilirsiniz. elseif (<link> == 04fffffff) src.sysmessage Deed&裟i eve sabitleyip kullanmalisiniz. elseif ((<link.tag.vendor1>) && (<link.tag.vendor2>) && (<link.tag.vendor3>)) src.sysmessage Bir eve 3&裟ten fazla vendor yerlestiremezsiniz. elseif (strmatch(&裟<src.uid.<src.tag.vendor>.id>&裟,&裟c_pv&裟)) try var.vhomeowner <src.uid.<src.tag.vendor>.region.tag.owner> try var.vhomeowner <src.uid.<var.vhomeowner>.name> if !(strmatch(&裟<var.vhomeowner>&裟,&裟<src.name>&裟)) src.sysmessage <var.vhomeowner> isimli sahsin evinde zaten bir vendorunuz bulunuyor, yeni bir tane kurmak icin onu kovmalisiniz. else src.sysmessage Evinizde zaten bir vendorunuz bulunuyor. endif elseif (<src.region.events> == r_house_private) src.sysmessage Lutfen evin halka acik oldugundan emin olunuz. elseif !(<src.restest 2500 i_gold>) src.sysmessage Vendoru kurabilmek icin yaninizda 2500 altin olmali. else src.consume 2500 i_gold src.newnpc c_pv src.act.p <p> src.act.tag.p <p> src.act.tag.px <p.x> src.act.tag.py <p.y> src.act.tag.pz <p.z> src.act.findid.i_pv.link <link.uid> src.act.tag.owner <src.uid> src.act.findlayer(29).more1 2500 src.act.memorydel <src.uid> src.act.newitem i_memory src.act.act.attr 04 src.act.act.more1 04 src.act.act.more2 <serv.time> src.act.act.morep <src.act.p> src.act.act.color memory_ipet src.act.act.timer -1 src.act.act.link <src.uid> src.act.act.cont <src.act.uid> src.act.flags <src.act.flags>&statf_pet src.act.update src.sysmessage Vendorunuz kuruldu, komutlar icin &裟<src.act.name> yardim&裟 yaziniz. src.tag.vendor <src.act.uid> link.tag.locknumber <eval (<link.tag.locknumber> - 1)> link.tag.vendnumber <eval (<link.tag.vendnumber> + 1)> if !(<link.tag.vendor1>) link.tag.vendor1 <src.act.uid> elseif !(<link.tag.vendor2>) link.tag.vendor2 <src.act.uid> else link.tag.vendor3 <src.act.uid> endif remove endif else message Bu deed&裟i kullanabilmek icin evinizde olmalisiniz. endif return 1 // ************** // VENDOR CHARDEF // ************** [chardef c_pv] defname c_pv name #names_humanmale the Player Vendor id c_man can mt_equip|mt_nonmover hiredaywage 52 desires i_gold tspeech pv_spch tevents e_pv On=@Create str 9500 dex 25 int 25 color colors_skin speechcolor 0481 food 990 npc 1 itemnewbie random_male_hair color colors_hair itemnewbie random_facial_hair color match_hair item i_robe color colors_all item i_torch_lit morey -1 itemnewbie i_backpack itemnewbie i_bankbox color 0384 timer 900 attr 014 itemnewbie i_pv itemnewbie i_pv_rem // ******* // ITEMLAR // ******* [itemdef i_pv_rem] id i_memory name vendor silici type t_eq_script On=@UnEquip cont.memoryfindtype.memory_ipet.link.tag.vendor if !(<more2> == 3) cont.findid.i_pv.link.tag.vendnumber <eval (<cont.findid.i_pv.link.tag.vendnumber> - 1)> if (<cont.findid.i_pv.link.tag.vendor1> == <cont.uid>) cont.findid.i_pv.link.tag.vendor1 0 elseif (<findid.i_pv.link.tag.vendor2> == <cont.uid>) cont.findid.i_pv.link.tag.vendor2 0 elseif (<findid.i_pv.link.tag.vendor3> == <cont.uid>) cont.findid.i_pv.link.tag.vendor3 0 endif endif cont.remove On=@Timer remove return 1 [itemdef i_pv] id i_memory name vendor ana kontroller type t_eq_script On=@TargOn_Char if (<src.targ.uid> == <cont.uid>) cont.findlayer(21).open target endif return 1 On=@TargOn_Item if (<more1> == 1) // dinamik fiyatlandirma if !(<src.uid> == <cont.tag.owner>) cont.sayu <src.name>, siz benim isverenim degilsiniz. elseif !(<src.targ.topobj.uid> == <cont.uid>) cont.sayu Bu esya cantamda degil. elseif (strmatch(&裟<src.targ.price>&裟,&裟&裟)) cont.sayu Bu satilabilecek bir esya degil. elseif (<eval <more2>> <= 0) src.targ.price 0 cont.sayu <src.targ.name>: &裟satilik degil&裟 olarak isaretlendi. else src.targ.price <eval <more2>> more2 0 cont.sayu <src.targ.name>: <src.targ.price> altin. endif elseif (<more1> == 2) // satis if !(<src.targ.topobj.uid> == <cont.uid>) cont.sayu Bu esya cantamda degil. elseif (strmatch(&裟<src.targ.price>&裟,&裟&裟)) cont.sayu Bu esya satilik degil. elseif (<src.targ.price> <= 0) cont.sayu Bu esya satilik degil. elseif (<src.gp> < <src.targ.price>) cont.sayu Bankanizin en ust kisminda <src.targ.price> altininiz bulunmuyor. else src.targ.dialog d_pv_buy endif elseif (<more1> == 3) // para aktarma if !(<src.uid> == <cont.tag.owner>) cont.sayu <src.name>, siz benim isverenim degilsiniz. elseif !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>) cont.sayu Gosterdiginiz nesne sizin uzerinizde degil. elseif !(<src.targ.baseid> == i_gold) cont.sayu Bu gosterdiginiz altin degil. else cont.findlayer(29).more1 <eval (<cont.findlayer(29).more1> + <src.targ.amount>)> if (<eval (<src.targ.amount> / <cont.hiredaywage>)> > 0) cont.sayu <src.targ.amount> altin calisma suremi <eval (<src.targ.amount> / <cont.hiredaywage>)> gun uzatti, tesekkur ederim. else cont.sayu <src.targ.amount> altin kasama eklendi, tesekkur ederim. endif src.targ.remove endif endif return 1 On=@Timer return 1 // ********* // DIALOGLAR // ********* [dialog d_pv_cash] 300,300 resizepic 0 0 5054 200 75 resizepic 5 10 2620 190 35 textentry 15 16 600 20 1152 1 0 button 165 50 4005 4006 1 0 1 [dialog d_pv_cash text] <eval (<findlayer(29).more1> - 2500)> [dialog d_pv_cash button] On=1 if (<eval <argtxt[1]>> <= 0) sayu Hmm.. Sanirim tam anlayamadim? elseif (<eval <argtxt[1]>> > <eval <findlayer(29).more1>>) sayu Bu miktar kasamda bulunmuyor. elseif (<eval (<findlayer(29).more1> - <argtxt[1]>)> < 2500) sayu Bu miktari veremeyecegim, kasamda en az 2500 altin kalmali. elseif (<eval <argtxt[1]>> >= 65000) vend_collect <eval <argtxt[1]>> sayu <argtxt[1]> altin bankaniza aktarildi. else findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - <argtxt[1]>)> src.newitem i_gold src.act.amount <eval <argtxt[1]>> src.act.cont <src.findlayer(29).uid> sayu <argtxt[1]> altin bankaniza aktarildi. endif [dialog d_pv_buy] 300,300 resizepic 0 0 5054 270 105 htmlgump 10 15 250 60 0 1 0 button 200 80 1153 1155 1 0 1 button 233 80 1150 1152 1 0 0 [dialog d_pv_buy text] <name>, fiyati: <price> altin. Bunu satin almak istediginize emin misiniz? [dialog d_pv_buy button] On=1 if (strmatch(&裟<price>&裟,&裟&裟)) src.sysmessage Bu esya satilik degil. elseif (<price> <= 0) src.sysmessage Bu esya satilik degil. elseif (<src.gp> >= <price>) src.gpconsume <price> topobj.findlayer(29).more1 (<topobj.findlayer(29).more1> + <price>) cont <src.findlayer(21).uid> price update if ((<baseid> == i_spellbook) || (<baseid> == i_runebook) || (<baseid> == i_magic_reg30) || (<baseid> == i_magic_reg60) || (<baseid> == i_magic_reg90) || (<baseid> == i_necro_reg20) || (<baseid> == i_necro_reg40) || (<baseid> == i_taxi_kit) || (<baseid> == i_dye_tub_furny) || (<dispid> == i_deed)) attr <attr>|attr_newbie endif else topobj.sayu Bankanizin en ust kisminda bunu alacak kadar altininiz yok. endif [dialog d_pv_dismiss] 300,300 resizepic 0 0 5054 270 105 htmlgump 10 15 250 60 0 1 0 button 200 80 1153 1155 1 0 1 button 233 80 1150 1152 1 0 0 [dialog d_pv_dismiss text] DIKKAT! Tezgahtarinizda <findlayer(21).rescount> adet esya ve <eval <findlayer(29).more1>> altin bulunuyor, onu deed haline getirmek istediginize emin misiniz? [dialog d_pv_dismiss button] On=1 if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0) if (<findid.i_pv_rem.more2> == 1) sayu Sizinle calismak guzeldi. bow findid.i_pv_rem.timer 3 src.newitem i_deed_pv src.act.bounce elseif (<findid.i_pv_rem.more2> == 2) sayu Nasil isterseniz. salute findid.i_pv_rem.timer 3 src.newitem i_deed_pv src.act.cont <memoryfindtype.memory_ipet.link.findlayer(21).uid> endif endif // ****** // SPEECH // ****** [speech pv_spch] On=*nebula* sayu Tanri Nebula&裟yi korusun. salute return 1 On=bilgi On=yardim if (<src.uid> == <tag.owner>) sayu Kullanabileceginiz komutlar: durum, kasa, hasila, fiyat, lokasyon, kontrat. sayu Belirli bir komut hakkinda bilgi icin &裟Komut ?&裟 yazmaniz yeterlidir. else sayu Uzerime cift tiklayarak veya &裟alisveris&裟 komutuyla cantami acabilir, cantamdaki kutu veya torbalara cift tiklayarak iclerine bakabilir, &裟buy&裟 veya &裟satin al&裟 komutuyla satilik esyalari satin alabilirsiniz. endif return 1 On=durum* if ((<src.uid> == <tag.owner>) || (<src.isgm>)) if (strmatch(&裟<args>&裟,&裟DURUM ?&裟)) sayu Kasamdaki para miktarini ve kasamdaki parayla calisacagim gun sayisini (reel gun) ogrenmek icin kullancaginiz komuttur. else sayu Kasamdaki <eval <findlayer(29).more1>> altin ile <eval (<findlayer(29).more1> / (<hiredaywage> * 24))> gun daha sizin icin calisacagim. endif endif return 1 On=kasa* if (<src.uid> == <tag.owner>) if (strmatch(&裟<args>&裟,&裟KASA ?&裟)) sayu Satis olmamasi ve kasamdaki paranin azalmasi durumunda kasama yaninizda getireceginiz altini eklemek icin kullanacaginiz komuttur. else findid.i_pv.more1 3 findid.i_pv.target sayu Kasama yatirmak istediginiz parayi seciniz. endif endif return 1 On=hasila* if (<src.uid> == <tag.owner>) if (strmatch(&裟<args>&裟,&裟HASILA ?&裟)) sayu Kasamdaki parayi banka hesabiniza aktarmakta kullanacaginiz komuttur. Kasamdaki son 2500 altini aktarmaniz mumkun degildir. else if (<eval <findlayer(29).more1>> < 2501) sayu Kasamda 2500 veya daha az altin var, su durumda size nakit veremem. else dialog d_pv_cash endif endif endif return 1 On=fiyat * if (<src.uid> == <tag.owner>) if (strmatch(&裟<args>&裟,&裟FIYAT ?&裟)) sayu Cantama yerlestirdiginiz esyalari fiyatlandirmakta kullanacaginiz komuttur. Kullanilisi, X&裟in yerine bir sayi gelecek bicimde &裟Fiyat X&裟 seklindedir. sayu Satilamaz ibareli esyalari asla fiyatlandiramazsiniz. Satilik haldeki bir esyayi &裟satilik degil&裟 hale getirmek icin 0 fiyat vermeniz gereklidir. else if !(<findlayer(21).findcont(0)>) sayu Cantamda fiyatlandirilacak mal bulunmuyor. else try <args> endif endif endif return 1 On=lokasyon* if ((<src.uid> == <tag.owner>) || (<src.uid> == <region.tag.owner>) || (<src.isgm>)) if (strmatch(&裟<args>&裟,&裟LOKASYON ?&裟)) sayu Ev icerisinde durdugum noktayi degistirmek icin kullanacaginiz komuttur. Durmami istediginiz yeni noktaya gecip kullanmaniz gerekmektedir. else if (<src.region.type> == <findid.i_pv.link.uid>) tag.p <src.p> tag.px <src.p.x> tag.py <src.p.y> tag.pz <src.p.z> go <tag.p> else src.sysmessage Bulundugunuz nokta evin icinde degil. endif endif endif return 1 On=kontrat* if ((<src.uid> == <tag.owner>) || (<src.isgm>) || (<src.uid> == <region.tag.owner>)) if (strmatch(&裟<args>&裟,&裟KONTRAT ?&裟)) if (<src.uid> == <region.tag.owner>) sayu Bu komutu sadece siz kullanabilirsiniz. Komutu kullandiginizda cantamdaki esya sayisini ve kasamdaki para miktarini gosteren bir konfirmasyon diyalogu cikacaktir, tamami tiklamaniz isten ayrilmama ve kontratimi geri kazanmaniza vesile olacaktir. else sayu Bu komutu sadece siz ve ev sahibi kullanabilir. Komutu kullandiginizda cantamdaki esya sayisini ve kasamdaki para miktarini gosteren bir konfirmasyon diyalogu cikacaktir, tamami tiklamaniz isten ayrilmama vesile olacaktir. Kontratim sahibimin cantasina dusecektir. endif elseif (<src.uid> == <tag.owner>) if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0) findid.i_pv_rem.more2 1 dialog d_pv_dismiss endif else if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0) findid.i_pv_rem.more2 2 dialog d_pv_dismiss endif endif endif return 1 On=alisveris if ((<canseelos>) && (<distance> < 4)) face if (<src.uid> == <tag.owner>) sayu Satilacak esyalari buraya koyabilirsiniz. pack elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>) sayu Su an satilik malim yok, lutfen daha sonra tekrar geliniz. else pack endif else src.sysmessage Vendor&裟a ulasamiyorsunuz. endif return 1 On=buy On=satin al if (<src.uid> == <tag.owner>) sayu Isverenim oldugunuz icin istediginizi alabilirsiniz, para vermenize gerek yok. elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>) sayu Su an satilik malim yok uzgunum. else findid.i_pv.more1 2 findid.i_pv.target endif return 1 On=* return 1 // ***** // EVENT // ***** [events e_pv] On=@GetHit if !(<src.npc>) src.newitem i_killer src.act.equip else src.leave 20 endif return 1 On=@Hit return 1 On=@HitTry return 1 On=@Death hits <str> return 1 On=@SpellEffect if (<src.npc>) src.leave 20 endif return 1 On=@ItemEquip if ((<act.layer> == 1) || (<act.layer> == 2)) findid.i_torch.equip findid.i_torch.dclick return 1 endif On=@Click if !(strmatch(&裟<eval 0<tag.px>>&裟,&裟<eval <p.x>>&裟)) || !(strmatch(&裟<eval 0<tag.py>>&裟,&裟<eval <p.y>>&裟)) || !(strmatch(&裟<eval 0<tag.pz>>&裟,&裟<eval <p.z>>&裟)) p <tag.p> update return 1 endif message * <memoryfindtype.memory_ipet.link.name> * return 1 On=@DClick if !(strmatch(&裟<eval 0<tag.px>>&裟,&裟<eval <p.x>>&裟)) || !(strmatch(&裟<eval 0<tag.py>>&裟,&裟<eval <p.y>>&裟)) || !(strmatch(&裟<eval 0<tag.pz>>&裟,&裟<eval <p.z>>&裟)) p <tag.p> update return 1 endif if !(<memoryfindtype.memory_ipet>) memorydel <src.uid> newitem i_memory act.attr 04 act.more1 04 act.more2 <serv.time> act.morep <link.p> act.color memory_ipet act.timer -1 act.link <tag.owner> act.cont <uid> flags <flags>&statf_pet endif if (<src.uid> == <tag.owner>) src.tag.vendor <uid> endif if (<src.isgm>) pack elseif (<src.flags>&statf_dead) src.sysmessage Su anki durumuzda bu islemi gerceklestiremezsiniz. elseif ((<canseelos>) && (<distance> < 4)) face if (<src.uid> == <tag.owner>) sayu Satilacak esyalari buraya koyabilirsiniz. pack elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>) sayu Su an satilik malim yok, lutfen daha sonra tekrar geliniz. else pack endif else src.sysmessage Vendor&裟a ulasamiyorsunuz. endif return 1 On=@EnvironChange if (<flags>&statf_war) flags <flags>&~statf_war update endif food 990 p <tag.p> tag.p <p> tag.px <p.x> tag.py <p.y> tag.pz <p.z> if (<eval <findlayer(29).more1>> < 1) if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0) if (<findid.i_pv_rem.more1>) sayu Bedavaya calisacak degilim. salute findid.i_pv_rem.timer 3 memoryfindtype.memory_ipet.link.sysmessage Vendorunuz maas alamadigi icin istifa etti. else findid.i_pv_rem.more1 1 go <tag.p> endif endif elseif !(<findid.i_pv.link.type> == t_multi) if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0) sayu Ustumde bir cati olmazsa calisamam. salute findid.i_pv_rem.timer 3 findid.i_pv_rem.more2 3 memoryfindtype.memory_ipet.link.sysmessage Vendorunuz bagli oldugu ev yikildigi icin istifa etti. endif endif // ********************* // ALTINSAL FONKSIYONLAR // ********************* [function fiyat] if (<eval <argn>> > 1000000) sayu Tek bir mali 1 milyon altinin uzerinde fiyatla satmam yasalara aykiridir. else findid.i_pv.more1 1 findid.i_pv.more2 <eval <argn>> findid.i_pv.target endif [function vend_collect] var.vendorcash <eval (<argn> - 65000)> findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - 65000)> src.newitem i_gold src.act.amount 65000 src.act.cont <src.findlayer(29).uid> if (<eval <var.vendorcash>> >= 65000) vend_collect <eval <var.vendorcash>> elseif (<eval <var.vendorcash>> > 0) findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - <var.vendorcash>)> src.newitem i_gold src.act.amount <eval <var.vendorcash>> src.act.cont <src.findlayer(29).uid> var.vendorcash else var.vendorcash endif [function packo] // (special thx to laroux below this line) try src.tag.<uid> <rescount> packo_loop <args> [function packo_loop] if (<eval <src.tag.<uid>>> > 0) try src.tag.<uid> <eval (<src.tag.<uid>> - 1)> //if (strmatch(&裟<findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.type>&裟,&裟t_container&裟)) // try findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.packo <args> //else try findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.<args> //endif packo_loop <args> else try src.tag.<uid> endif [function gp] var.gp 0 //findlayer(21).packo gp_ctrl findlayer(29).packo gp_ctrl return <eval <var.gp>> [function gp_ctrl] if (strmatch(&裟<baseid>&裟,&裟i_gold&裟)) var.gp <eval (<var.gp> + <amount>)> endif [function gpconsume] var.gp <argn> //findlayer(21).packo gpconsume_ctrl <argn> findlayer(29).packo gpconsume_ctrl <argn> return 1 [function gpconsume_ctrl] if ((<var.gp> > 0) && (strmatch(&裟<baseid>&裟,&裟i_gold&裟))) if (<amount> > <eval (<var.gp>)>) amount <eval (<amount> - <var.gp>)> var.gp 0 else var.gp <eval (<var.gp> - <amount>)> remove endif endif [function evl] sysmessage Evaluating [0<args>]: <eval 0<args>>. return <valstr 0<args>> [EOF] Eski bir Script ama o scripten ev vendoruna cevirceğine emulator'e cevirirsin daha iyi..
|
Stery
Nereden: Turkey biliyim ? |
#297032
2008-05-25 23:20 GMT
item satın alınmıyor denedim belkide bnde öledir :S
|
ByTymaron
Nereden: Turkey İstanbul |
#297033
2008-05-25 23:22 GMT
Benim vermiş olduğum scriptemi ??
|
boosterx
Nereden: Turkey Ankara |
#297034
2008-05-25 23:52 GMT
Olm senin verdigin scriptten ne hayır gelecek
euhe
Hayat bir gündür.Belki ogün bugündür!?! |
Stery
Nereden: Turkey biliyim ? |
#297035
2008-05-25 23:53 GMT
evt ama dediğim gibi belki bnde öledir belki eski scp ile karışmış olabilir.
|
ByTymaron
Nereden: Turkey İstanbul |
#297038
2008-05-25 23:59 GMT
Harbiden malsın he ama yinede seni seviyorum neden bende bilmiyorum... Burada ne yazıyor... Kod: // ---------------------------- // CHAR_HVENDOR.SCP - OYUNCU VENDOR SISTEMI (1 KASIM 2002) BRNX // SON GUNCELLENME TARIHI: 12 KASIM 2002 - Bronx // ---------------------------- Birde ben oraya ne yazmışım (Eski bir Script ama o scripten ev vendoruna cevirceğine emulator'e cevirirsin daha iyi..)
|
boosterx
Nereden: Turkey Ankara |
#297040
2008-05-26 00:09 GMT
aaaa hakaret etme banaa ben sen yazdın demedim ki kocum.Hadi yapıstırda içelim kafamıs güsel olsun.
He bidee; Kod: [function gpconsume_ctrl] if ((<var.gp> > 0) && (strmatch(&裟<baseid>&裟,&裟i_gold&裟))) if (<amount> > <eval (<var.gp>)>) amount <eval (<amount> - <var.gp>)> var.gp 0 scripti kontrol et bak tanımsız görmüş editlemişin heralde 裟i裟i fln.
Hayat bir gündür.Belki ogün bugündür!?! |
canavar2212
Nereden: |
#297043
2008-05-26 00:15 GMT
Bendede bir bug var ev vendorun aynı NPC yani c_pv
Pazar taşındada var Player vendor deed'indede var ama playerlar vendorun içindeki satılan çantalara [a bag]'lere tıklayınca hırsızlık yapıyormuş gibi gözüküyor hani belki birinin daha başına gelmiştir.
|
Raven-X
Nereden: Turkey İstanbul |
vendoru nasıl silicek oyuncular??
xwerswoodx gibi piçlerin anasını her zaman sikmek lazım ben siktim sizde sikin !! :D |








bana lazım bu scp amentes nebula gibi güvenli scriptsleride araştırdım yok 


