|
|
| Yazar | Mesaj |
Python
Nereden: Turkey Bursa City Centrum |
#304169
2008-06-22 03:06 GMT
Dışarıdan veya içeriden evin içine ve evin 1 kare yanına field atılınca silinmesini istiyorum nasıl bir mantık yürütebilirim acaba?
mesela field attım evın kenarına 3 parçası evin içine geldi 1parçasıda fieldin evin yanına geldi bu 4 parca silinicek diğer parçalar durucak ?
|
atacker
Nereden: Turkey Ankara |
#304170
2008-06-22 04:06 GMT
silmek dğeilde adam spellden 1 kare yukardaysa etkilenmemesini sağlayabilrisin
her evin içi dışarıdan en az 1 kare yukarıdadır
|
Mac-Fusion
Nereden: --- C:\Sphere\Scripts |
#304338
2008-06-23 13:16 GMT
Merhaba,
Evin içerisine wall of stone büyüsünü atılmaması için şöyle birşey yapabiliriz. Kod: On=@Spellcast if (<argn> == 24) // Wall if (<targp.region.isevent.r_house_public>) src.sysmessage An anti-magic field disturbs the spells. return 1 else spell_say In Sanct Ylem sd 1 endif endif Bunu diğer field büyülerinede ekleyerek istediğine ulaşabilirsin. Teşekkürler
Account sistemleri Site tasarımları Site yapımı |
lethal
Nereden: Turkey Izmir-Ankara |
#304425
2008-06-24 12:16 GMT
scripts kısmında vardi ama scripts kısmını bulamadım
benim pcden koimm durspellsde istedigin buyunun altına bunu ekle Kod: [Spell 28] DEFNAME=s_fire_field NAME=Fire Field SOUND=snd_SPELL_FIRE_FIELD RUNES=IFG CAST_TIME=2.0 RESOURCES=i_reag_black_pearl,i_reag_spider_silk,i_reag_sulfur_ash RUNE_ITEM=i_rune_FIRE_FIELD SCROLL_ITEM=i_scroll_FIRE_FIELD FLAGS=SPELLFLAG_TARG_XYZ | SPELLFLAG_HARM | SPELLFLAG_FX_TARG | SPELLFLAG_FIELD | SPELLFLAG_RESIST EFFECT_ID=0 EFFECT=5,12 DURATION=40.0 MANAUSE=11 SKILLREQ=MAGERY 55.0 on=@success serv.newitem i_firekontrol serv.new.p <targp> local.targx <targp.x> local.targy <targp.y> for x 1 4 local.targx += 1 serv.newitem i_firekontrol serv.new.p <dlocal.targx>,<dlocal.targy> endfor local.targx <targp.x> local.targy <targp.y> for x 1 4 local.targy += 1 serv.newitem i_firekontrol serv.new.p <dlocal.targx>,<dlocal.targy> endfor local.targx <targp.x> local.targy <targp.y> for x 1 4 local.targx -= 1 serv.newitem i_firekontrol serv.new.p <dlocal.targx>,<dlocal.targy> endfor local.targx <targp.x> local.targy <targp.y> for x 1 4 local.targy -= 1 serv.newitem i_firekontrol serv.new.p <dlocal.targx>,<dlocal.targy> endfor Kod: [itemdef i_firekontrol]
id i_gold type t_normal name fire field kontrol on=@create attr attr_invis timer 0 on=@timer foritems 0 if (<type> == t_spell) && ((<region.isevent.r_house_private>) || (<region.isevent.r_house_public>)) remove endif endfor remove return 1
www.insulaworld.com www.insulaworld.com |
Python
Nereden: Turkey Bursa City Centrum |
teşekkürler lethal çok güzel çalıştı peki evin 1 kare yanına gelenlerı sılmek ıstersem ne yapıcam
Kod: [itemdef i_firekontrol] id i_gold type t_normal name fire field kontrol on=@create attr attr_invis timer 0 on=@timer foritems 2 if (<type> == t_spell) && ((<region.isevent.r_house_private>) || (<region.isevent.r_house_public>)) remove endif endfor remove return 1 foritems i bu şekilde 2 yaptım çalışmadı
|







benim pcden koimm dur

