|
|
| Yazar | Mesaj |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304783
2008-06-27 16:09 GMT
Benim elimde bi guildstone var ama Unvan vermiyor bir iki Uğraştık ama olmadı bide siz bkın.
elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 12) src.sysmessage @1953,1,1,1 Hata: Bir unvan en fazla 12 karakterden olusabilir. dialog d_gs_title elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.act.tag.gs_title src.act.sysmessage @1953,1,1,1 Unvaniniz silindi. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @1953,1,1,1 <src.act.name>: Unvan silindi. endif menu menu_guild_masterfunc else src.act.tag.gs_title <argtxt[0]> src.act.sysmessage @1953,1,1,1 Yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. src.act.message @53 [<src.act.tag.gs_title>,<abbrev>] BUNU BEN EKLEDİM AMA OLMUYOR if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @03b2,,1, <src.act.name> yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. src.act.message @53 [<src.act.tag.gs_title>,<abbrev>] BUNU BEN EKLEDİM AMA OLMUYOR endif Yanlış varsa yada eksik varsa soylerseniz. sevinirm
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#304784
2008-06-27 16:16 GMT
ustunde isiminmi yazio sadece ?
Saygılarımla... |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304787
2008-06-27 16:33 GMT
Evet sadece ismi yazıyor. Unvan ver diyorum yazıyorum basıyorum Hala aynı cıkmıyor gozukmuyor unvan.
|
Narsia
Nereden: Turkey İstanbul |
#304791
2008-06-27 16:59 GMT
Dene bi bakalım.
Kod: elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 12)
src.sysmessage @1953,1,1,1 Hata: Bir unvan en fazla 12 karakterden olusabilir. dialog d_gs_title elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.act.tag.gs_title src.act.sysmessage @1953,1,1,1 Unvaniniz silindi. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @1953,1,1,1 <src.act.name>: Unvan silindi. endif menu menu_guild_masterfunc else src.act.tag.gs_title <argtxt[0]> src.act.sysmessage @1953,1,1,1 Yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @03b2,,1, <src.act.name> yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. endif menu menu_guild_masterfunc endif
Atatürk, dün ve bugün dünyanın kabul ettiği, toplum üzerindeki rezonansı en yüksek liderdir. Onu düşük göstermeye çalışmak, güneşi balçıkla bulamaya çalışmakla eş değerdir. Metis Ultima Online |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304792
2008-06-27 17:05 GMT
Kod: [ITEMDEF 0edd] //gravestone = Guildstone DEFNAME=i_guildstone TYPE=T_STONE_GUILD VALUE=60000 On=@Create COLOR=0794 attr 08010 dispid 0ed4 name [ Isim Veriniz .] On=@Click message @1946 Guild Stone if !(strmatch('<abbrev>','')) message @1953,1,1,1 <name> [<abbrev>] else message @1953,1,1,1 <name> endif if (<more1> == 1) message @1955,1,1,1 [Order] elseif (<more1> == 2) message @1956,1,1,1 [Chaos] elseif (<link> != 04fffffff) message @1957,1,1,1 [<link.name>] endif return 1 On=@TargOn_Char if (<morex> == 1) // recruiting if (<src.targ.npc>) src.sysmessage @1951,1,1,1 Sadece oyuncular guild uyesi olabilir. elseif (<src.targ.distance> > 3) src.sysmessage @1951,1,1,1 <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild>) if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.sysmessage @1951,1,1,1 <src.targ.name> uye olabilmek icin oncelikle <src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.name> uyeliginden cikmali. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> == <uid>) src.sysmessage @1951,1,1,1 <src.targ.name> zaten bir <name> uyesi. endif elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_town.link> != <link>) src.sysmessage @1951 <src.targ.name> guild'in desteklemedigi <src.targ.memoryfindtype.memory_town.link.name> faction'inda. Bir <name> uyesi olamaz. elseif (<src.targ.findid.i_gs_recruit>) src.sysmessage @1951 <src.targ.name> su an dusunme asamasinda. else src.newitem i_gs_recruit src.act.cont <src.targ.uid> src.act.more1 <src.uid> src.act.more2 <uid> src.act.timer 1 endif elseif (<morex> == 2) // titling if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.sysmessage @1951 Unvan vermeye calistiginiz kisi bir <name> uyesi degil. menu menu_guild_masterfunc elseif (<src.targ.distance> > 3) src.sysmessage @1951 <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. else src.act <src.targ.uid> dialog d_gs_title endif endif return 1 On=@TargOn_Ground return 1 On=@TargOn_Item return 1 On=@Timer if (<morey> == 1) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 1 link 04fffffff sayu Yeni destek yonu: Order. elseif (<morey> == 2) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 2 link 04fffffff sayu Yeni destek yonu: Chaos. elseif (<morey> == 3) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04fffffff sayu <name> artik tarafsiz. elseif (<morey> == 4) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04009163d link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. elseif (<morey> == 5) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04009149f link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. elseif (<morey> == 6) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 040091450 link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. elseif (<morey> == 7) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04009139c link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. endif return 1 [dialog d_gs_title] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 290 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_title TEXT] Vermek istediginiz unvani giriniz. (14 karakter) Tamam Vazgec <src.act.tag.gs_title> [dialog d_gs_title BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.sysmessage @1951,1,1,1 Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif (<src.act.distance> > 3) src.sysmessage @1951,1,1,1 <src.act.name> bu islem icin size yeterince yakin degil. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 14) src.sysmessage @1951,1,1,1 Bir unvan en fazla 14 karakterden olusabilir. dialog d_gs_title elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.act.tag.gs_title src.act.sysmessage @1951,1,1,1 Unvaniniz silindi. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @1951,1,1,1 <src.act.name>: Unvan silindi. endif menu menu_guild_masterfunc else src.act.tag.gs_title <argtxt[0]> src.act.sysmessage @1951,1,1,1 Yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @1951 <src.act.name> yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. endif menu menu_guild_masterfunc endif [itemdef i_gs_recruit] name guild recruiter weight 0 id i_gold type t_eq_script layer layer_special On=@UnEquip try src.act <more2> try src.dialog d_gs_recruit return 1 On=@Timer remove return 1 [dialog d_gs_alignment] -100,-100 nomove resizepic 190 165 5120 275 275 resizepic 200 175 3000 255 255 text 220 185 2100 0 htmlgump 215 208 223 60 1 1 1 htmlgump 258 277 140 20 2 0 0 htmlgump 258 297 150 20 3 0 0 htmlgump 258 317 150 20 4 0 0 htmlgump 258 337 150 20 5 0 0 htmlgump 258 357 150 20 6 0 0 htmlgump 258 377 150 20 7 0 0 htmlgump 258 397 150 20 8 0 0 button 225 275 4006 4007 1 0 1 button 225 295 4006 4007 1 0 2 button 225 315 4006 4007 1 0 3 button 225 335 4006 4007 1 0 4 button 225 355 4006 4007 1 0 5 button 225 375 4006 4007 1 0 6 button 225 395 4006 4007 1 0 7 [dialog d_gs_alignment text] <name>: <var.gs_align> Dikkat! guild'in destek yonunu degistirdiginiz takdirde, eger tarafsiz bir guild degilse 24 saat boyunca bu menuyu kullanamayacak ve eski destek tarafinizda kalmaya devam edeceksiniz, 24 saat sonunda otomatik olarak desteginiz degisecektir. Tarafsiz guild'ler menuden islem yapildigi anda taraf degistirebilirler. Destek yonunuzu Order veya Chaos'a cevirdiginizde, tum guild uyeleri (candidate'ler haric) O/C'ye dahil olacaktir. Fakat destek yonunuzu faction'lardan bir tanesine cevirirseniz sadece faction savaslarinda bulunmak isteyen guild uyeleri ilgili faction stone'dan faction'a kayit olarak bu olusuma dahil olabileceklerdir. British: Order Blackthorn: Chaos Tarafsiz Faction: Shamino Faction: Jakama Faction: Daxantec Faction: Arcanum [dialog d_gs_alignment button] On=0 menu menu_guild_masterfunc On=1 if (<more1> == 1) src.sysmessage @1951,1,1,1 <name> zaten bir Order guildi. else morey 1 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=2 if (<more1> == 2) src.sysmessage @1951,1,1,1 <name> zaten bir Chaos guildi. else morey 2 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=3 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) src.sysmessage @1951,1,1,1 <name> zaten tarafsiz bir guild. else morey 3 sayu Tarafsizlik sureci baslamistir. timer 86400 endif menu menu_guild_masterfunc On=4 if (<link> == 04009163d) src.sysmessage @1951,1,1,1 <name> zaten bir Shamino guildi. else morey 4 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=5 if (<link> == 04009149f) src.sysmessage @1951,1,1,1 <name> zaten bir Jakama guildi. else morey 5 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=6 if (<link> == 040091450) src.sysmessage @1951,1,1,1 <name> zaten bir Daxantec guildi. else morey 6 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=7 if (<link> == 04009139c) src.sysmessage @1951,1,1,1 <name> zaten bir Arcanum guildi. else morey 7 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc [dialog d_gs_recruit] -100,-100 nomove resizepic 190 165 5120 275 155 resizepic 200 175 3000 255 135 htmlgump 215 188 223 60 0 1 1 htmlgump 258 257 140 20 1 0 0 htmlgump 258 277 150 20 2 0 0 button 225 255 4006 4007 1 0 1 button 225 275 4018 4019 1 0 0 [dialog d_gs_recruit text] <uid.<findid.i_gs_recruit.more1>.name> tarafindan <act.name> guild'ine davet edildiniz. Bu guild'e katilmak istiyor musunuz? Evet Hayir [dialog d_gs_recruit button] On=1 if (<act.distance> > 3) sysmessage @1951,1,1,1 Guild stone'a yeterince yakin degilsiniz. else try tag.gs_title try uid.<act.uid>.applytojoin endif // This is the guildmaster initial selection screen for guildstones [MENU MENU_GUILD_MEMBER] <Name> (<Master>) ON=0 Guild'e Birisini Davet Et. morex 1 target @1953,1,1,1 Guild'e Almak Istediginiz Kisiyi Seciniz. ON=0 Uyeleri Goster. VIEWROSTER ON=0 Guild's Charter. VIEWCHARTER ON=0 Guild'e Uye Adaylari. VIEWCANDIDATES ON=0 <Name> Duildine Savas Acanlar. VIEWENEMYS ON=0 <Name> Guildinin Dostlari. VIEWTHREATS ON=0 Efendinizi Belirleyiniz.. (Suanda <LoyalTo>) DECLAREFEALTY ON=0 Guildi Terket. SAY <SRC.NAME> , <NAME> Isimli Guildi Terkettiniz. RESIGN ON=0 Guild Kalkani Olustur.. if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.sysmessage @1951,1,1,1 Yuce Sahsiyetiniz Daha Once Kalkan ile Onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.sysmessage @1951,1,1,1 Yuce sahsiyetiniz daha once kalkan ile onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.sysmessage @1951,1,1,1 Sadece Order ve Chaos guildleri kendilerine ait bir shield'a sahip olabilirler. endif ON=0 Guild <MasterGenderTitle> menusu. MASTERMENU // This is the NON-guildmaster initial selection screen for guildstones [MENU MENU_GUILD_MASTER] <Name> (<Master>) ON=0 Guild'e birini davet et. morex 1 target @1953,1,1,1 Guild'e almak istediginiz kisiyi seciniz. ON=0 Uyeleri goster. VIEWROSTER ON=0 Guild's charter. VIEWCHARTER ON=0 Guild'e uye adaylari. VIEWCANDIDATES ON=0 <Name> guildine savas acanlar. VIEWENEMYS ON=0 <Name> guildinin dostlari. VIEWTHREATS ON=0 Efendinizi belirleyiniz.. (Suanda <LoyalTo>) DECLAREFEALTY ON=0 Guildi terket. SAY <SRC.NAME> , <NAME> isimli guildi terkettiniz. RESIGN ON=0 Guild kalkani olustur.. if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.sysmessage @1951,1,1,1 Yuce sahsiyetiniz daha once kalkan ile onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.sysmessage @1951,1,1,1 Yuce sahsiyetiniz daha once kalkan ile onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.sysmessage @1951,1,1,1 Sadece Order ve Chaos guildleri kendilerine ait bir shield'a sahip olabilirler. endif ON=0 Guild <MasterGenderTitle> menusu. MASTERMENU [dialog d_gs_abbrev] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_abbrev TEXT] Yeni guild kisaltmasi giriniz. (3 karakter) Tamam Vazgec <abbrev> [dialog d_gs_abbrev BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.sysmessage @1951,1,1,1 Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 3) src.sysmessage @1951,1,1,1 Guild kisaltmasi en fazla 3 karakterden olusabilir. dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.sysmessage @1951,1,1,1 Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev else abbrev <argtxt[0]> src.sysmessage @1951,1,1,1 Yeni kisaltma: <abbrev> menu menu_guild_masterfunc endif [dialog d_gs_rename] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_rename TEXT] Yeni guild kisaltmasi giriniz. (16 karakter) Tamam Vazgec <name> [dialog d_gs_rename BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.sysmessage @1951,1,1,1 Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 16) src.sysmessage @1951,1,1,1 Guild ismi en fazla 16 karakterden olusabilir. dialog d_gs_rename elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.sysmessage @1951,1,1,1 Bir isim girmediniz? dialog d_gs_rename else name <argtxt[0]> src.sysmessage @1951,1,1,1 Yeni isim: <name> menu menu_guild_masterfunc endif // Guild master functions. [MENU MENU_GUILD_MASTERFUNC] <Name>, Guild <MasterGenderTitle> functions ON=0 Guild ismini belirle. dialog d_gs_rename ON=0 Guild kisaltmasini belirle. dialog d_gs_abbrev ON=0 Guild tarafini belirle if (<timer> > 0) && (<morey>) if (<eval (<timer> / 3600)> < 1) src.sysmessage @1951,1,1,1 Taraf degistirme surecindeyken bu menuyu kullanamazsiniz. (<eval (<timer> / 60)> dakika) else src.sysmessage @1951,1,1,1 Taraf degistirme surecindeyken bu menuyu kullanamazsiniz. (<eval (<timer> / 3600)> saat) endif menu menu_guild_masterfunc return 1 endif if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) var.gs_align Tarafsiz elseif (<more1> == 1) var.gs_align Order elseif (<more1> == 2) var.gs_align Chaos elseif (<link> == 04009163d) var.gs_align Shamino elseif (<link> == 04009149f) var.gs_align Jakama elseif (<link> == 040091450) var.gs_align Daxantec elseif (<link> == 04009139c) var.gs_align Arcanum endif dialog d_gs_alignment ON=0 Guild Creacter. SETCHARTER ON=0 Uyeye unvan ver. if (strmatch('<abbrev>','')) src.sysmessage @1951,1,1,1 Bir uyeye unvan verebilmek icin once guild kisaltmasi belirlemelisiniz. menu menu_guild_masterfunc else morex 2 target Unvan vermek istediginiz guild uyesini seciniz. endif ON=0 Guild'den at. DISMISSMEMBER ON=0 Savas ilan et. DECLAREWAR ON=0 Baris ilan et. DECLAREPEACE ON=0 Uye adayini asil uye yap. ACCEPTCANDIDATE ON=0 Uye adayligini sil. REFUSECANDIDATE ON=0 Guild Stonesini sat 22.000 gold. if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif REMOVE SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT=22000 SRC.ACT.BOUNCE SERV.ALLCLIENTS sysmessage @1956,1,1,1 Haber SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE @1956,1,1,1 <Name> guild'i yikilmistir. ON=0 Ana menuye don. RETURNMAINMENU //ON=0 Issue Chaos Shields //NEWITEM=i_shield_chaos //SRC.ACT.LINK=<SERIAL> //ON=0 Issue Order Shields //NEWITEM=I_SHIELD_ORDER //SRC.ACT.LINK=<SERIAL> // Non-member view. // Non-member view. [MENU MENU_GUILD_NON] <Name> (<Master>) ON=0 Guild's roster. VIEWROSTER ON=0 List of candidates. VIEWCANDIDATES ON=0 Guild's charter. VIEWCHARTER ON=0 Enemies of <Name>. VIEWENEMYS ON=0 Threats to <Name>. VIEWTHREATS [MENU MENU_GUILD_ALIGN] Change the alignment of guild. ON=0 British: Order CHANGEALIGN 1 ON=0 Blackthorn: Chaos CHANGEALIGN 2 ON=0 Neutral CHANGEALIGN 0 ON=0 Faction: Shamino MORE1 0 MORE2 04009163d ON=0 Faction: Jakama MORE1 0 MORE2 04009149f ON=0 Faction: Daxantec MORE1 0 MORE2 040091450 ON=0 Faction: Arcanum MORE1 0 MORE2 04009139c [EOF] Benim Guild Scp m bu tmm Unvanlar gozukuor Ama 1] Unvan renkli diil nasıl yapıcam 2] Mastera Unvan Gozukmuor verilince. 3] Herhangi Bir Player Tıkladıgında Guilde uye alabiliyor yani Guildmastera acılan Ilk menu herkese acılıyor Guildmaster menusu diilde Ilk menu Yok boyle bir şey ya çalışmamaya başladı delircem ya ne bu allah allah yav sizdekini bana msn yoluyla atarmısınz
|
Narsia
Nereden: Turkey İstanbul |
#304802
2008-06-27 18:09 GMT
Benim kullandığımı koyayım.Sorunsuz...
Kod: [ITEMDEF 0edd]
//gravestone = Guildstone DEFNAME=i_guildstone TYPE=T_STONE_GUILD VALUE=60000 On=@Create attr 08010 dispid 0ed4 name * On=@Click message @790,3,0 Guild Stone if !(strmatch('<abbrev>','')) message @790,,1 Guildmaster: <master> message @200,,1 <name>, [<abbrev>] else message @0790,,1 <name> endif if (<more1> == 1) message @0bb2 [Order] elseif (<more1> == 2) message @0bb2 [Chaos] elseif (<link> != 04fffffff) message @0bb2 [<link.name>] endif return 1 On=@TargOn_Char if (<morex> == 1) // recruiting if (<src.targ.npc>) src.sysmessage @38,,1 Hata: Sadece oyuncular guild uyesi olabilir. elseif (<src.targ.distance> > 3) src.sysmessage @38,,1 Hata: <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild>) if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.sysmessage @38,,1 Hata: <src.targ.name> uye olabilmek icin oncelikle <src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.name> uyeliginden cikmali. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> == <uid>) src.sysmessage @38,,1 Hata: <src.targ.name> zaten bir <name> uyesi. endif elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_town.link> != <link>) src.sysmessage @38,,1 Hata: <src.targ.name> guild'in desteklemedigi <src.targ.memoryfindtype.memory_town.link.name> Ordu'sunda. Bir <name> uyesi olamaz. elseif (<src.targ.findid.i_gs_recruit>) src.sysmessage @38,,1 Hata: <src.targ.name> su an dusunme asamasinda. else src.newitem i_gs_recruit src.act.cont <src.targ.uid> src.act.more1 <src.uid> src.act.more2 <uid> src.act.timer 1 endif elseif (<morex> == 2) // titling if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.sysmessage @38,,1 Hata: Unvan vermeye calistiginiz kisi bir <name> uyesi degil. menu menu_guild_masterfunc elseif (<src.targ.distance> > 3) src.sysmessage @38,,1 Hata: <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. else src.act <src.targ.uid> dialog d_gs_title endif endif return 1 On=@TargOn_Ground return 1 On=@TargOn_Item return 1 On=@Timer if (<morey> == 1) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 1 link 04fffffff sayu Yeni destek yonu: Order. elseif (<morey> == 2) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 2 link 04fffffff sayu Yeni destek yonu: Chaos. elseif (<morey> == 3) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04fffffff sayu <name> artik tarafsiz. elseif (<morey> == 4) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 040051ec8 link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. elseif (<morey> == 5) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 040050d73 link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. endif timer -1 return 1 [dialog d_gs_title] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 290 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_title TEXT] Vermek istediginiz unvani giriniz. (12 karakter) Tamam Vazgec <src.act.tag.gs_title> [dialog d_gs_title BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif (<src.act.distance> > 3) src.sysmessage @38,,1 Hata: <src.act.name> bu islem icin size yeterince yakin degil. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 12) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir unvan en fazla 12 karakterden olusabilir. dialog d_gs_title elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.act.tag.gs_title src.act.sysmessage @03b2,,1, Unvaniniz silindi. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @03b2,,1, <src.act.name>: Unvan silindi. endif menu menu_guild_masterfunc else src.act.tag.gs_title <argtxt[0]> src.act.sysmessage @03b2,,1, Yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.sysmessage @03b2,,1, <src.act.name> yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. endif menu menu_guild_masterfunc endif [itemdef i_gs_recruit] name guild recruiter weight 0 id i_gold type t_eq_script layer layer_special On=@UnEquip try src.act <more2> try src.dialog d_gs_recruit return 1 On=@Timer remove return 1 [dialog d_gs_alignment] -100,-100 nomove resizepic 190 165 5120 275 275 resizepic 200 175 3000 255 255 text 220 185 2100 0 htmlgump 215 208 223 60 1 1 1 htmlgump 258 277 140 20 2 0 0 htmlgump 258 297 150 20 3 0 0 htmlgump 258 317 150 20 4 0 0 htmlgump 258 337 150 20 5 0 0 htmlgump 258 357 150 20 6 0 0 htmlgump 258 377 150 20 7 0 0 htmlgump 258 397 150 20 8 0 0 button 225 275 4006 4007 1 0 1 button 225 295 4006 4007 1 0 2 button 225 315 4006 4007 1 0 3 button 225 335 4006 4007 1 0 4 button 225 355 4006 4007 1 0 5 button 225 375 4006 4007 1 0 6 button 225 395 4006 4007 1 0 7 [dialog d_gs_alignment text] <name>: <var.gs_align> Dikkat! guild'in destek yonunu degistirdiginiz takdirde, eger tarafsiz bir guild degilse 24 saat boyunca bu menuyu kullanamayacak ve eski destek tarafinizda kalmaya devam edeceksiniz, 24 saat sonunda otomatik olarak desteginiz degisecektir. Tarafsiz guild'ler menuden islem yapildigi anda taraf degistirebilirler. Destek yonunuzu Order veya Chaos'a cevirdiginizde, tum guild uyeleri (candidate'ler haric) O/C'ye dahil olacaktir. Fakat destek yonunuzu ordulardan bir tanesine cevirirseniz sadece ordu savaslarinda bulunmak isteyen guild uyeleri ilgili ordu stone'dan ordu'a kayit olarak bu olusuma dahil olabileceklerdir. British: Order Blackthorn: Chaos Tarafsiz Faction: Venamar Faction: Querala Ordu: Bucaneer's Den Ordu: Delucia [dialog d_gs_alignment button] On=0 menu menu_guild_masterfunc On=1 if (<more1> == 1) src.sysmessage @38 <name> zaten bir Order guildi. else morey 1 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 SERV.ALLCLIENTS sysmessage @066d,,1" * <serv.name> Guild Haberleri * SERV.ALLCLIENTS sysmessage @0bb2,,1 <Name> guildi su anda order grubunun uyesi olmustur. else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=2 if (<more1> == 2) src.sysmessage @38 <name> zaten bir Chaos guildi. else morey 2 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 SERV.ALLCLIENTS sysmessage @066d,,1" * <serv.name> Guild Haberleri * SERV.ALLCLIENTS sysmessage @0bb2,,1 <Name> guildi su anda chaos grubunun uyesi olmustur. else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=3 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) src.sysmessage @30 <name> zaten tarafsiz bir guild. else morey 3 SERV.ALLCLIENTS sysmessage @066d,,1" * <serv.name> Guild Haberleri * SERV.ALLCLIENTS sysmessage @0bb2,,1 <Name> guildi grubunu birakip tarafsiz olmustur. sayu Tarafsizlik sureci baslamistir. timer 86400 endif menu menu_guild_masterfunc On=4 if (<link> == 040051ec8) src.sysmessage @38 <name> zaten bir Venamar guildi. else morey 4 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 SERV.ALLCLIENTS sysmessage @066d,,1" * <serv.name> Guild Haberleri * SERV.ALLCLIENTS sysmessage @0bb2,,1 <Name> guildi su anda Venamar Faction grubunun uyesi olmustur. else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=5 if (<link> == 040050d73) src.sysmessage @38 <name> zaten bir Querala guildi. else morey 5 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 SERV.ALLCLIENTS sysmessage @066d,,1" * <serv.name> Guild Haberleri * SERV.ALLCLIENTS sysmessage @0bb2,,1 <Name> guildi su anda Querala Faction grubunun uyesi olmustur. else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=6 src.sysmessage @045,1,1 Bu Ozellik KAPATILMISTIR! menu menu_guild_masterfunc On=7 src.sysmessage @045,1,1 Bu Ozellik KAPATILMISTIR! menu menu_guild_masterfunc [dialog d_gs_recruit] -100,-100 nomove resizepic 190 165 3600 275 155 htmlgump 215 188 223 60 0 1 1 htmlgump 261 257 140 20 1 0 0 htmlgump 261 277 150 20 2 0 0 button 225 255 4006 4007 1 0 1 button 225 275 4018 4019 1 0 0 [dialog d_gs_recruit text] <uid.<findid.i_gs_recruit.more1>.name> tarafindan <act.name> guild'ine davet edildiniz. Bu guild'e katilmak istiyor musunuz? <var.font1>>Evet <var.font1>>Hayir [dialog d_gs_recruit button] On=1 if (<act.distance> > 3) sysmessage @38,,1 Hata: Guild stone'a yeterince yakin degilsiniz. else try tag.gs_title try uid.<act.uid>.applytojoin endif // This is the guildmaster initial selection screen for guildstones [MENU MENU_GUILD_MASTER] <Name> (<Master>) ON=0 Guild'e yeni uye al morex 1 target @0790,,1 Guild'e almak istediginiz kisiyi seciniz. ON=0 Guild uyeleri VIEWROSTER ON=0 Guild's charter. VIEWCHARTER ON=0 Guild uyelik adaylari. VIEWCANDIDATES ON=0 <Name> savas ilan ettigi guildler. VIEWENEMYS ON=0 <Name> guildine savas ilan eden guildler. VIEWTHREATS ON=0 Kime bagimlisiniz? (Master: <LoyalTo>) DECLAREFEALTY ON=0 Guild'den ayril src.tag.gs_title RESIGN ON=0 Guild kalkani al. if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.sysmessage @38,,1 Lord British size daha once kalkan vermis. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.sysmessage @38,,1 Lord Blackthorne size daha once kalkan vermis. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.sysmessage @38,,1 Hata: Sadece Order ve Chaos guildleri kalkan alabilir. endif ON=0 Guild <MasterGenderTitle> menusu. MASTERMENU // This is the NON-guildmaster initial selection screen for guildstones [MENU MENU_GUILD_MEMBER] <Name> (<Master>) ON=0 Guild uyeleri. VIEWROSTER ON=0 Guild's charter. VIEWCHARTER ON=0 Guild uyelik adaylari. VIEWCANDIDATES ON=0 <Name> savas ilan ettigi guildler. VIEWENEMYS ON=0 <Name> guildine savas ilan eden guildler. VIEWTHREATS ON=0 Kime bagimlisiniz? (Master: <LoyalTo>) DECLAREFEALTY ON=0 Guild'den ayril. src.tag.gs_title RESIGN ON=0 Guild kalkani al. if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.sysmessage @38,,1 Lord British size daha once kalkan vermis. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.sysmessage @38,,1 Lord Blackthorne size daha once kalkan vermis. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.sysmessage @38,,1 Hata: Sadece Order ve Chaos guildleri kalkan alabilir. endif [dialog d_gs_abbrev] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_abbrev TEXT] Yeni guild kisaltmasi giriniz. (3 karakter) Tamam Vazgec <abbrev> [dialog d_gs_abbrev BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 3) src.sysmessage @38,,1 Hata: Guild kisaltmasi en fazla 3 karakterden olusabilir. dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>',' ')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','-')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','!')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','$')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','.')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','_')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','=')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','+')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev else abbrev <argtxt[0]> src.sysmessage @03b2,,1, Yeni kisaltma: <abbrev> menu menu_guild_masterfunc endif [dialog d_gs_rename] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_rename TEXT] Yeni guild kisaltmasi giriniz. (16 karakter) Tamam Vazgec <name> [dialog d_gs_rename BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 16) src.sysmessage @38,,1 Hata: Guild ismi en fazla 16 karakterden olusabilir. dialog d_gs_rename elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>',' ')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','-')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','!')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','$')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','.')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','_')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','=')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','+')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir isim girmediniz? dialog d_gs_abbrev else name <argtxt[0]> src.sysmessage @03b2,,1, Yeni isim: <name> menu menu_guild_masterfunc endif // Guild master functions. [MENU MENU_GUILD_MASTERFUNC] <Name>, Guild <MasterGenderTitle> functions ON=0 Guild'in adini degistir. dialog d_gs_rename ON=0 Guild'in kisaltmasini degistir. dialog d_gs_abbrev ON=0 Guild destegi. (Su anda <AlignType>) if (<timer> > 0) && (<morey>) if (<eval (<timer> / 3600)> < 1) src.sysmessage @03b1,,1, Taraf degistirme surecindeyken bu menuyu kullanamazsiniz. (<eval (<timer> / 60)> dakika) else src.sysmessage @03b1,,1, Taraf degistirme surecindeyken bu menuyu kullanamazsiniz. (<eval (<timer> / 3600)> saat) endif menu menu_guild_masterfunc return 1 endif if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) var.gs_align Tarafsiz elseif (<more1> == 1) var.gs_align Order elseif (<more1> == 2) var.gs_align Chaos elseif (<link> == 040051ec8) var.gs_align Venamar elseif (<link> == 040050d73) var.gs_align Querala endif dialog d_gs_alignment ON=0 Set the guild's charter. SETCHARTER ON=0 Guild'e uyesine unvan ver. if (strmatch('<abbrev>','')) src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir uyeye unvan verebilmek icin once guild kisaltmasi belirlemelisiniz. menu menu_guild_masterfunc else morex 2 target @0790,,1 Unvan vermek istediginiz guild uyesini seciniz. endif ON=0 Guild'den uye at. DISMISSMEMBER ON=0 Savas ilan et. DECLAREWAR ON=0 Baris ilan et. DECLAREPEACE ON=0 Guild adayligini kabul et. ACCEPTCANDIDATE ON=0 Guild adayligini reddet. REFUSECANDIDATE ON=0 Guild'i 22.000gp yik. if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif REMOVE SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT=22000 SRC.ACT.BOUNCE SERV.ALLCLIENTS sysmessage @066d,,1" * <serv.name> Guild Haberleri * SERV.ALLCLIENTS sysmessage @0bb2,,1 <Name> guildi su anda yikilmistir. ON=0 Main menu'ye geri don RETURNMAINMENU // Non-member view. [MENU MENU_GUILD_NON] <Name> (<Master>) ON=0 Guild uyeleri. VIEWROSTER ON=0 Guild uye adaylar. VIEWCANDIDATES ON=0 <Name> Guildinin Dusmanlari VIEWENEMYS ON=0 <Name> Guildine Savas Acanlar VIEWTHREATS [MENU MENU_GUILD_ALIGN] Change the alignment of guild. ON=0 British: Order CHANGEALIGN 1 ON=0 Blackthorn: Chaos CHANGEALIGN 2 ON=0 Neutral CHANGEALIGN 0 ON=0 Ordu: Britain sysmessage @027,1,1 Suan aktif degildir. return 1 ON=0 Ordu: Moonglow sysmessage @027,1,1 Suan aktif degildir. return 1 ON=0 Ordu: Bucaneer's Den sysmessage @027,1,1 Suan aktif degildir. return 1 ON=0 Ordu: Delucia sysmessage @027,1,1 Suan aktif degildir. return 1
Atatürk, dün ve bugün dünyanın kabul ettiği, toplum üzerindeki rezonansı en yüksek liderdir. Onu düşük göstermeye çalışmak, güneşi balçıkla bulamaya çalışmakla eş değerdir. Metis Ultima Online |
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#304807
2008-06-27 18:44 GMT
Naria nin verdigi calismasi lagzim. calismadiysa fix eventini degis.
Saygılarımla... |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304817
2008-06-27 19:30 GMT
Tamam verdiğ Çok gusel ama Guildmastera Unvan verince GOzukmuyor sadece soru bu herşey super ama Guildmaster a unvan verilmiyor.
2.si ise Unvanlar Fln Tepesinde yzıyo ya Onlar renksiz.
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#304819
2008-06-27 20:00 GMT
kardesim yazdigini aciklarmisin anlayamadimda. bu arada fix scriptini koyarmisin?
Saygılarımla... |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304821
2008-06-27 20:06 GMT
Dedimki Narsia nın Attığı Guildstone scripti Cok gusel ama
1. Guildmasterda guildde oldugu gozukmuyor.Sadece Ismi yazıyor. 2.Isminin Ustunde yazdıgı Guild Isminide renksiz Yadi renki Classic kotu bişi. Bu arada senin dedigin fix.scp anlayamadım Icinde ne olan scripti kastettin?
|
Narsia
Nereden: Turkey İstanbul |
#304822
2008-06-27 20:26 GMT
Evet sorunlu olanı vermişim size içinde birçok hata var onda.
Kod: [ITEMDEF 0edd]
//gravestone = Guildstone DEFNAME=i_guildstone TYPE=T_STONE_GUILD VALUE=60000 name guildstone On=@Create dispid i_gravestone_18 attr 010 name none On=@Click if !(strmatch('<abbrev>','')) message @077a a guild stone message @1153 guild stone of <name> [<abbrev>] tag.taraftar Tarafsız return 1 else message @077a a guild stone message @1153 guild stone of <name> tag.taraftar Tarafsız return 1 endif if (<more1> == 1) message @255 [Order] tag.taraftar Order return 1 elseif (<more1> == 2) message @35 [Chaos] tag.taraftar Chaos return 1 endif On=@TargOn_Char if (<morex> == 1) // recruiting if (<src.targ.npc>) src.smg2 Sadece oyuncular guild uyesi olabilir. elseif (<src.targ.distance> > 3) src.smg2 <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild>) if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.smg2 <src.targ.name> uye olabilmek icin oncelikle <src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.name> uyeliginden cikmali. endif elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_town.link> != <link>) src.smg2 <src.targ.name> guild'in desteklemedigi <src.targ.memoryfindtype.memory_town.link.name> faction'inda. Bir <name> uyesi olamaz. elseif (<src.targ.findid.i_gs_recruit>) src.smg2 <src.targ.name> su an dusunme asamasinda. else src.newitem i_gs_recruit src.act.cont <src.targ.uid> src.act.more1 <src.uid> src.act.more2 <uid> src.act.timer 1 endif elseif (<morex> == 2) // titling if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.smg2 Unvan vermeye calistiginiz kisi bir <name> uyesi degil. menu menu_guild_masterfunc elseif (<src.targ.distance> > 3) src.smg2 <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. else src.act <src.targ.uid> dialog d_gs_title endif endif return 1 On=@TargOn_Ground return 1 On=@TargOn_Item return 1 On=@Timer if (<morey> == 1) morey 0 more1 1 sayua 0835,6,0,enu Yeni destek yonu: Order. elseif (<morey> == 2) morey 0 more1 2 sayua 0835,6,0,enu Yeni destek yonu: Chaos. elseif (<morey> == 3) morey 0 more1 0 sayua 0835,6,0,enu <name> artik tarafsiz. endif return 1 [dialog d_gs_title] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 290 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_title TEXT] Vermek istediginiz unvani giriniz. (14 karakter) Tamam Vazgec <uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.tag.gs_title> [dialog d_gs_title BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) sdialog d_Guild_Main,0 endif On=1 if (<distance> > 3) src.smg2 Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif (<src.act.distance> > 3) src.smg2 <src.act.name> bu islem icin size yeterince yakin degil. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 14) src.smg2 Bir unvan en fazla 14 karakterden olusabilir. dialog d_gs_title elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) try uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.tag.gs_title src.act.smg2 Unvaniniz silindi. if (<src.uid> != <src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>) src.smg2 <uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.name>: Unvan silindi. endif sdialog d_Guild_Main,0 else try uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.tag.gs_title <argtxt[0]> try uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.sms Yeni unvan: <uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.tag.gs_title> if (<src.uid> != <src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>) src.sms <uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.name> yeni unvan: <uid.<src.ctag.guild_prompthandler_thisuid>.tag.gs_title>. endif sdialog d_Guild_Main,0 endif [itemdef i_gs_recruit] name guild recruiter weight 0 id i_gold type t_eq_script layer layer_special On=@UnEquip try src.act <more2> try src.dialog d_gs_recruit return 1 On=@Timer remove return 1 [dialog d_gs_alignment] -100,-100 nomove resizepic 190 165 5120 275 225 resizepic 200 175 3000 255 205 text 220 185 2100 0 htmlgump 215 208 223 60 1 1 1 htmlgump 258 277 140 20 2 0 0 htmlgump 258 297 150 20 3 0 0 htmlgump 258 317 150 20 4 0 0 //htmlgump 258 337 150 20 5 0 0 ///htmlgump 258 357 150 20 6 0 0 //htmlgump 258 377 150 20 7 0 0 //htmlgump 258 397 150 20 8 0 0 button 225 275 4006 4007 1 0 1 button 225 295 4006 4007 1 0 2 button 225 315 4006 4007 1 0 3 //button 225 335 4006 4007 1 0 4 //button 225 355 4006 4007 1 0 5 //button 225 375 4006 4007 1 0 6 //button 225 395 4006 4007 1 0 7 [dialog d_gs_alignment text] <name>: <var.gs_align> Dikkat! guild'in destek yonunu degistirdiginiz takdirde, eger tarafsiz bir guild degilse 24 saat boyunca bu menuyu kullanamayacak ve eski destek tarafinizda kalmaya devam edeceksiniz, 24 saat sonunda otomatik olarak desteginiz degisecektir. Tarafsiz guild'ler menuden islem yapildigi anda taraf degistirebilirler. Destek yonunuzu Order veya Chaos'a cevirdiginizde, tum guild uyeleri (candidate'ler haric) O/C'ye dahil olacaktir. Fakat destek yonunuzu faction'lardan bir tanesine cevirirseniz sadece faction savaslarinda bulunmak isteyen guild uyeleri ilgili faction stone'dan faction'a kayit olarak bu olusuma dahil olabileceklerdir. British: Order Blackthorn: Chaos Tarafsiz Faction: Shamino Faction: Jakama Faction: Daxantec Faction: Arcanum [dialog d_gs_alignment button] On=0 menu menu_guild_masterfunc On=1 if (<more1> == 1) src.smg2 <name> zaten bir Order guildi. else morey 1 if (<more1> == 0) timer 1 else sayua 0835,6,0,enu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=2 if (<more1> == 2) src.smg2 <name> zaten bir Chaos guildi. else morey 2 if (<more1> == 0) timer 1 else sayua 0835,6,0,enu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=3 if (<more1> == 0) src.smg2 <name> zaten tarafsiz bir guild. else morey 3 sayua 0835,6,0,enu Tarafsizlik sureci baslamistir. timer 86400 endif menu menu_guild_masterfunc On=4 if (<more1> == 0) timer 1 else sayua 0835,6,0,enu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=5 if (<more1> == 0) timer 1 else sayua 0835,6,0,enu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=6 if (<more1> == 0) timer 1 else sayua 0835,6,0,enu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=7 if (<more1> == 0) timer 1 else sayua 0835,6,0,enu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc [dialog d_gs_recruit] -100,-100 nomove resizepic 190 165 5120 275 155 resizepic 200 175 3000 255 135 htmlgump 215 188 223 60 0 1 1 htmlgump 258 257 140 20 1 0 0 htmlgump 258 277 150 20 2 0 0 button 225 255 4006 4007 1 0 1 button 225 275 4018 4019 1 0 0 [dialog d_gs_recruit text] <uid.<findid.i_gs_recruit.more1>.name> tarafindan <act.name> guild'ine davet edildiniz. Bu guild'e katilmak istiyor musunuz? Evet Hayir [dialog d_gs_recruit button] On=1 if (<act.distance> > 3) smg2 Guild stone'a yeterince yakin degilsiniz. else try tag.gs_title f_guildsys_addchartoguild <act.uid>,<uid>,1 //try uid.<act.uid>.applytojoin //try tag.ctag db.connect db.execute "insert into aktiviteler(id, action, sutun1, sutun2, sutun3, sutun4, sutun5) VALUES (NULL, '2', '<serv.rtime>', '<src.name>', '<uid.<findid.i_gs_recruit.more1>.name>', '<act.name>', '<region.name>');" endif // This is the guildmaster initial selection screen for guildstones [MENU MENU_GUILD_MASTER] <Name> (<Master>) ON=0 Recruit someone into the guild. morex 1 target Guild'e almak istediginiz kisiyi seciniz. ON=0 Current roster. VIEWROSTER ON=0 Guild's charter. VIEWCHARTER ON=0 List of candidates. VIEWCANDIDATES ON=0 Enemies of <Name>. VIEWENEMYS ON=0 Threats to <Name>. VIEWTHREATS //ON=0 Declare your fealty. (loyal to <LoyalTo>) //DECLAREFEALTY ON=0 Resign from the guild. SAY <SRC.NAME> has been resigned from <NAME> RESIGN ON=0 Create guild shield. if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.smg2 Yuce sahsiyetiniz daha once kalkan ile onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.smg2 Yuce sahsiyetiniz daha once kalkan ile onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.smg2 Sadece Order ve Chaos guildleri kendilerine ait bir shield'a sahip olabilirler. endif ON=0 Access Guild <MasterGenderTitle> functions. MASTERMENU // This is the NON-guildmaster initial selection screen for guildstones [MENU MENU_GUILD_MEMBER] <Name> (<Master>) ON=0 Current roster. VIEWROSTER ON=0 Guild's charter. VIEWCHARTER ON=0 List of candidates. VIEWCANDIDATES ON=0 Enemies of <Name>. VIEWENEMYS ON=0 Threats to <Name>. VIEWTHREATS ON=0 Declare your fealty. (loyal to <LoyalTo>) DECLAREFEALTY ON=0 Resign from the guild. SAY <SRC.NAME> has been resigned from <NAME> RESIGN ON=0 Create guild shield if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.smg2 Yuce sahsiyetiniz daha once kalkan ile onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.smg2 Yuce sahsiyetiniz daha once kalkan ile onurlandirilmis. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.smg2 Sadece Order ve Chaos guildleri kendilerine ait bir shield'a sahip olabilirler. endif [dialog d_gs_abbrev] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_abbrev TEXT] Yeni guild kisaltmasi giriniz. (3 karakter) Tamam Vazgec <abbrev> [dialog d_gs_abbrev BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) sdialog d_Guild_Main,0 endif On=1 if (<distance> > 3) src.smg2 Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 3) src.smg2 Guild kisaltmasi en fazla 3 karakterden olusabilir. dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.smg2 Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev else abbrev <argtxt[0]> src.sms Yeni kisaltma: <abbrev> sdialog d_Guild_Main,0 endif [dialog d_gs_rename] 100,50 resizepic 190 175 5120 335 150 resizepic 200 185 3000 315 130 resizepic 220 235 3000 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_rename TEXT] Yeni guild kisaltmasi giriniz. (16 karakter) Tamam Vazgec <name> [dialog d_gs_rename BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) sdialog d_Guild_Main,0 endif On=1 if (<distance> > 3) src.smg2 Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 16) src.smg2 Guild ismi en fazla 16 karakterden olusabilir. dialog d_gs_rename elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.smg2 Bir isim girmediniz? dialog d_gs_rename else name <argtxt[0]> src.sms Yeni isim: <name> sdialog d_Guild_Main,0 endif // Guild master functions. [MENU MENU_GUILD_MASTERFUNC] <Name>, Guild <MasterGenderTitle> functions ON=0 Set the guild's name. dialog d_gs_rename ON=0 Set the guild's abbreviation. dialog d_gs_abbrev ON=0 Change the alignment of guild. if (<timer> > 0) && (<morey>) if (<eval (<timer> / 3600)> < 1) src.smg2 Taraf degistirme surecindeyken bu menuyu kullanamazsiniz. (<eval (<timer> / 60)> dakika) else src.smg2 Taraf degistirme surecindeyken bu menuyu kullanamazsiniz. (<eval (<timer> / 3600)> saat) endif menu menu_guild_masterfunc return 1 endif if (<more1> == 0) var.gs_align Tarafsız elseif (<more1> == 1) var.gs_align Order elseif (<more1> == 2) var.gs_align Chaos endif dialog d_gs_alignment ON=0 Set the guild's charter. SETCHARTER ON=0 Grant title to a member. if (strmatch('<abbrev>','')) src.smg2 Bir uyeye unvan verebilmek icin once guild kisaltmasi belirlemelisiniz. menu menu_guild_masterfunc else morex 2 target Unvan vermek istediginiz guild uyesini seciniz. endif ON=0 Dismiss a member. DISMISSMEMBER ON=0 Declare war. DECLAREWAR ON=0 Declare peace. DECLAREPEACE ON=0 Accept a candidate seeking membership. ACCEPTCANDIDATE ON=0 Refuse a candidate seeking membership. REFUSECANDIDATE ON=0 Deed REMOVE SRC.NEWITEM i_deedguild SRC.ACT.BOUNCE SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE @1153 <Name> isimli guild kapandi. ON=0 Return to main menu RETURNMAINMENU // Non-member view. [MENU MENU_GUILD_NON] <Name> (<Master>) ON=0 Guild's roster. VIEWROSTER ON=0 List of candidates. VIEWCANDIDATES ON=0 Guild's charter. VIEWCHARTER ON=0 Enemies of <Name>. VIEWENEMYS ON=0 Threats to <Name>. VIEWTHREATS [MENU MENU_GUILD_ALIGN] Change the alignment of guild. ON=0 British: Order CHANGEALIGN 1 ON=0 Blackthorn: Chaos CHANGEALIGN 2 ON=0 Neutral CHANGEALIGN 0 ON=0 Faction: Shamino MORE1 0 MORE2 04009163d ON=0 Faction: Jakama MORE1 0 MORE2 04009149f ON=0 Faction: Daxantec MORE1 0 MORE2 040091450 ON=0 Faction: Arcanum MORE1 0 MORE2 04009139c
Atatürk, dün ve bugün dünyanın kabul ettiği, toplum üzerindeki rezonansı en yüksek liderdir. Onu düşük göstermeye çalışmak, güneşi balçıkla bulamaya çalışmakla eş değerdir. Metis Ultima Online |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304823
2008-06-27 20:31 GMT
Deneyeceğim ama azcık bi işim çıktı Siz yinede buraya bakarsanız sevinirim yoksa gormuyosunuz Yeni topic Acmak zorunda kalıyorum hata cıkarsa yazarım.
Teşekkürler.
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#304829
2008-06-27 21:05 GMT
bende bilgisayardan girmedigim icin Narsia nin verdigi scriptin tamamini goremedim. ve normalde Narsia deneyip koyardi herhalde yanlislik ile baskayi koydu insanlik iste.
Saygılarımla... |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304831
2008-06-27 21:24 GMT
Narsia Ben sana bişi Diyim 2. verdiğin guildstone full yanlış.
1.si Hepsi Ingilizce Hadi bunu duzeltmek kolayda. 2.si Sorunlar hala var yani guildmaster unvanı [ guildmastera unvan verdikmi ] hala Gozukmuyor Sadece Ismi Var. 3.sü Bak 3 oldu 3.sü Guilde uye almıyor Kabul ediyor ama girmiyor Istersen deneyebilirsin Benim version 0.56b Eski verdiğin daha guzeldi Ilk verdigin Guildde bir hata var sadece Oda Guildmasterin Ustunde Unvanı yazmaması sadece Ismi var Eger bunu duyan varsa Ve nasıl yapılacagını Biliyorsa yazabilirse Ve duzelirse Cok sevinicem Tek sorunum Bu ve Buyu sorunları.
|
Axons
Nereden: Cyprus , Girne |
#304832
2008-06-27 21:29 GMT
Bak Kardeşim O Zaman Fix Eventini Degiş %99 ondadir hata
Saygılarımla... |
ycihangir
Nereden: Turkey |
#304835
2008-06-27 21:34 GMT
Yav abi Onceden yazdım dedigini anlamıyorum Fix.scp dediginin Icinde ne var var bende ama Icinde Buyu scp var oda bozuk. Eger sende varsa atıver Msn adresim Crueziro@silence.gen.tr
|
atacker
Nereden: Turkey Ankara |
Ultima-Stike'deki genel tavır bir scriptin bütünüyle yayınlanmamasıdır.. yeni bir şey bulmuş veya yaratmış ve insanlarla paylaşmak isteniyorsa ayrı tabi.
|









