|
|
| Yazar | Mesaj |
bycomrade
Nereden: Turkey İstanbul / Üsküdar / Emniyet Mah. |
#308762
2008-07-19 18:01 GMT
arkadaşlar binein tamingini 75 yapıom ama 45 oluo gine bi yardım edermisiniz
Kod: [function distcheck] if (<tag.hayvanx> > <p.x>) if (<eval <tag.hayvanx> - 5> > <p.x>) sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti. tag.animalaway=1 return 1 endif else if (<eval <tag.hayvanx> + 5> < <p.x>) sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti. tag.animalaway=1 return 1 endif endif if (<tag.hayvany> > <p.y>) if (<eval <tag.hayvany> - 5> > <p.y>) sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti. tag.animalaway=1 return 1 endif else if (<eval <tag.hayvany> + 5> < <p.y>) sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti. tag.animalaway=1 return 1 endif endif [ITEMDEF i_taming_staff] ID=i_staff_gnarled NAME=taming staff TYPE=t_weapon_mace_staff VALUE=290 TWOHANDS=Y LAYER=2 WEIGHT=10 DAM=5,10 On=@Create color 066d more2 0 timer -1 hitpoints 100 On=@DClick Target dispid i_staff_gnarled if (<topobj.uid> != <src.uid>) equip target @1153,1,1 Hangi hayvani evcillestirmek istiyorsunuz? //src.sysmessage @38,1,1 Bunu kullanabilmeniz icin uzerinizde olmali elseif (<src.flags>&statf_hidden) || (<src.flags>&statf_invisible) src.sysmessage @38,1,1 Gizlenmis durumdayken bunu kullanamazsiniz. elseif (<src.targ.region.defname> == a_townZoo) src.sysmessage @38,1,1 Bu bolgede taming yasaktir. elseif (<timer> == -1) equip target @1153,1,1 Hangi hayvani evcillestirmek istiyorsunuz? endif return 1 On=@Equip dispid i_staff_gnarled On=@UnEquip more2 0 timer -1 link -1 src.events -e_taming_f on=@click message @0123 a Taming Staff return 1 On=@Timer cont.tag.animalaway=0 cont.tag.hayvanx=<link.p.x> cont.tag.hayvany=<link.p.y> cont.distcheck if (0<cont.tag.animalaway>) cont.events -e_taming_f more2 0 return 1 endif Cont.Tamesee <Link.Uid> If !(<Var.TameSee>) cont.sysmessage @38,1,1 Hayvana ulasamiyorsunuz. cont.findid.i_tamesee.remove cont.events -e_taming_f action -1 link -1 return 1 Elseif (<Var.Dist> > 5) cont.sysmessage @38,1,1 Hayvana ulasamiyorsunuz. cont.findid.i_tamesee.remove cont.events -e_taming_f action -1 link -1 return 1 endif if (<cont.flags>&statf_hidden) || (<cont.flags>&statf_invisible) cont.sysmessage @38,1,1 Gizlenmis durumdayken evcillestirme yapamazsiniz... cont.events -e_taming_f action -1 link -1 return 1 endif if (<more2> < 6) dorand 10 cont.message @38,1,1 Gel <link.name>, gel.. cont.message @38,1,1 Sana zarar vermeyecegim <link.name>.. cont.message @38,1,1 Sakin ol, <link.name>. cont.message @38,1,1 Her zaman senin gibi bir <link.name> sahibi olmak istemistim.. cont.message @38,1,1 Cok tatlisin, <link.name>. cont.message @38,1,1 Gel bir tanem, gel canim.. cont.message @38,1,1 Seni incitmeyecegim, <link.name>. cont.message @38,1,1 Arkadasin olmak istiyorum. cont.message @38,1,1 Gel <cont.sex babana/annene>, <link.name>. cont.message @38,1,1 Gel <link.name>, gel <cont.sex babana/annene>. enddo dorand 2 cont.anim 17 cont.anim 19 enddo timer 2 more2 (<more2> + 1) return 1 endif more2 0 if !(<link.npc> == 1) cont.sysmessage @38,1,1 Bunu evcillestiremezsiniz. return 1 endif if ((<cont.skilllock[35]> == 0) && (<cont.skilltotal> < 700.0)) if (<cont.taming> < 30.0) if (rand(2) == 1) cont.taming (<cont.taming> + 1) endif elseif (<cont.taming> < 50.0) if (rand(5) == 1) cont.taming (<cont.taming> + 1) endif elseif (<cont.taming> < 60.0) if (rand(10) == 1) cont.taming (<cont.taming> + 1) endif elseif (<cont.taming> < 75.0) if (rand(15) == 1) cont.taming (<cont.taming> + 1) endif elseif (<cont.taming> < 87.0) if (rand(20) == 1) cont.taming (<cont.taming> + 1) endif elseif (<cont.taming> < 100.0) if (rand(25) == 1) cont.taming (<cont.taming> + 1) endif //elseif (<cont.taming> < 110.0) // if (rand(8) == 1) // cont.taming (<cont.taming> + 1) // endif endif endif if ((<cont.skilllock[2]> == 0) && (<cont.skilltotal> < 700.0)) if (<cont.animallore> < 30.0) if (rand(2) == 1) cont.animallore (<cont.animallore> + 1) endif elseif (<cont.animallore> < 50.0) if (rand(4) == 1) cont.animallore (<cont.animallore> + 1) endif elseif (<cont.animallore> < 60.0) if (rand(6) == 1) cont.animallore (<cont.animallore> + 1) endif elseif (<cont.animallore> < 75.0) if (rand(8) == 1) cont.animallore (<cont.animallore> + 1) endif elseif (<cont.animallore> < 87.0) if (rand(10) == 1) cont.animallore (<cont.animallore> + 1) endif elseif (<cont.animallore> < 100.0) if (rand(12) == 1) cont.animallore (<cont.animallore> + 1) endif //elseif (<cont.animallore> < 110.0) //if (rand(6) == 1) //cont.animallore (<cont.animallore> + 1) //endif endif endif link.tag.tamer <cont.uid> link -1 else cont.sysmessage @38,1,1 Hayvani evcillestirmeyi basaramadiniz. link -1 endif return 1 On=@TargOn_Char if !(<src.targ.region.defname> == a_townZoo) if ((<src.targ.npc> == 1) && (<src.targ.id> != c_pv)) if !(<src.targ.canseelos>) src.sysmessage @38,1,1 Hayvana ulasamiyorsunuz. elseif (<src.targ.distance> > 3) src.sysmessage @38,1,1 Hayvana yeterince yakin degilsiniz. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_ipet>) if (<src.targ.memoryfindtype.(memory_ipet|memory_guard).link> == <src.uid>) src.sysmessage @68,1,1 <src.targ.name> zaten size ait. src.targ.flags <src.targ.flags>&statf_pet else src.sysmessage @38,1,1 <src.targ.name> bir baskasina ait. endif elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_fight>) src.sysmessage @38,1,1 Hayvan su an musait degil. elseif (<src.flags>&statf_hidden) || (<src.flags>&statf_invisible) src.sysmessage @38,1,1 Gizlenmis durumda iken evcillestirme yapamazsiniz. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_war_targ.link> == <src.uid>) src.sysmessage @38,1,1 Hayvan su an size cok kizgin. elseif (<src.targ.findid.i_rune_summon_creature>) src.sysmessage @38,1,1 Buyu ile yaratilmis hayvanlari evcillestirmezsiniz elseif (0<src.targ.tag.tamer> == 0<src.uid>) // tamerlar elele bug-free dunyaya src.sysmessage @38,1,1 Hayvan artik sizi umursamiyor. elseif (<src.taming> < <src.targ.taming>) src.anim 19 src.sysmessage @38,1,1 <src.targ.name> icin taming skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <src.targ.taming>) elseif (<src.animallore> < <src.targ.animallore>) src.anim 19 src.sysmessage @38,1,1 <src.targ.name> icin animal lore skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <src.targ.animallore>) else // tame etmeye ba$la... link <src.targ.uid> src.anim 19 timer 2 src.events +e_taming_f endif else src.sysmessage @38,1,1 Bunu evcillestiremezsiniz. endif else src.sysmessage @38,1,1 Bu bolgede taming yasaktir. endif return 1 On=@TargOn_Item return 1 [function memorydel] // memory silen loop if (0<args>) if (<findid.i_memory.link> == <args>) findid.i_memory.remove memorydel <args> endif endif [EVENTS e_taming_f] ON=@Hittry IF (rand(2) =1) sysmessage @38,1,1 Konsantrasyonunuzu kaybettiniz, evcillestiremiyorsunuz. //findlayer(2).skill fail //findlayer(2).action - 1 EVENTS= -e_taming_f findlayer(2).more2 0 findlayer(2).timer -1 findlayer(2).link -1 ENDIF ON=@Death findlayer(2).unequip EVENTS= -e_taming_f ON=@spelleffect IF (rand(2) =1) IF (<argn> == 1) || (<argn> == 3) || (<argn> == 5) || (<argn> == 8) || (<argn> == 12) || (<argn> == 18) || (<argn> == 20) || (<argn> == 27) || (<argn> == 30) || (<argn> == 31) || (<argn> == 37) || (<argn> == 38) || (<argn> == 39) || (<argn> == 42) || (<argn> == 43) || (<argn> == 46) || (<argn> == 47) || (<argn> == 49) || (<argn> == 51) || (<argn> == 53) || (<argn> == 55) || (<argn> == 57) sysmessage @38,1,1 Konsantrasyonunuzu kaybettiniz, evcillestiremiyorsunuz. //src.findlayer(2).skill fail //src.findlayer(2).action - 1 EVENTS= -e_taming_f src.findlayer(2).more2 0 src.findlayer(2).timer -1 src.findlayer(2).link -1 ENDIF ENDIF [FUNCTION Tamesee] Newitem i_tamesee Act.Link <argn> Equip <Act.Uid> [ITEMDEF i_tamesee] NAME=TAMESEE TYPE=T_EQ_SCRIPT LAYER=LAYER_SPECIAL On=@Equip Var.Dist <Link.Distance> Var.TameSee <Link.CanSeeLos> Remove [eof] Kod: [CHARDEF 0C8]
//HORSE (Warm Tan)(light brown) DEFNAME=c_horse_tan NAME=Horse (tame) SOUNMAL=snd_ANI S_HORSE1 ICON=i_pet_horse_tan ANIM=01fff CAN=MT_WALK|MT_RUN RESOURCES=15 i_ribs_raw, 10 i_hide FOODTYPE=55 t_crops,55 t_fruit,55 t_grain, 64 t_grass DAM=3,4 ARMOR=9 DESIRES=c_man,c_woman TEVENTS= //SHELTER=r_stables,e_Human_Greet AVERSIONS= DESCRIPTION=Horse (tame) SUBSECTION=Land (Domestic)*CA*EGOR ON=@Create NPC=brain_animal Food=50 FAME=0 KARMA=-1 STR={44 120} DEX={36 55} INT={6 10} PARRYING={35.0 45.0} MAGICRESISTANCE={25.0 30.0} TACTICS={29.0 44.0} WRESTLING={29.0 44.0} TAMING={75.0} //ALIGNMENT=NEUTRAL
|
Basic
Nereden: Norfolk Island c:/sphere |
#308763
2008-07-19 18:04 GMT
on=@create
in altına yaz o intini minitin hayvanın tameinginide olur ozmn heralde
|
y4kup
Nereden: Turkey 'in İçinden. |
Kod: TAMING={75.0} /// Bu şejkilde Diyilde
Taming=75.0 /// bu şekillde dene yine Olması lazım bide animal lore=75.0 /// animal lore ölemi yazılıyo unuttum Binek İşiyle urasmuorumda:D
---> By YkP <--- Anything isn't impossible ..! U-S Dj'lerinden Tymaron'a Bizlerle İç İçe Oldugundan Ötürü Cok Teşekkür Ederiz.! |








