Kayıt ol!             
Şifremi unuttum ?
   

  
 

Karakter Boyutu:  

Etiketler: peacemaking

Yazar Mesaj

balbo

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#310459   2008-07-27 00:49 GMT      


arkadaslar peacemaking skilini kullanınca normalde yaratıklar sakinlesir diye biliyorum. ama su anda 2 player savaşırken birisi muzik çalarsa diğerinin atack'ini kesiyor. buna bir cözüm varmı acaba?


Basic

U-Ser

Online durumu

Nereden: Norfolk Island c:/sphere
Meslek: Disco Kralı
Yaş: 16
U-S Puan: 12.43
  0  

#310460   2008-07-27 01:05 GMT      


sphere_skillsden peacemakingi kapat yada

if !(<src.targ.isnpc>)
src.sysmessage @312 Oyunculara bu skilli kullanamazsiniz...
else
// altında yazan
endif


TÜRK Milleti

Türk milleti gariptir
her bi lafı kaldırmaz
.bne dersin kızar da
s.k.rsin aldırmaz

Yetti Bana Bu Şiir

balbo

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#310461   2008-07-27 01:09 GMT      


Kod:
[SKILL 9]
DEFNAME=SKILL_PEACEMAKING
KEY=Peacemaking
TITLE=Bard
PROMPT_MSG=
DELAY=2.0
STAT_STR=0
STAT_INT=70
STAT_DEX=70
BONUS_STR=0
BONUS_DEX=50
BONUS_INT=50
BONUS_STATS=5
ADV_RATE=1.0,1.0,1.0

ON=@start
src.aqya * Muzik Calmaya Baslar *

ON=@Fail
SRC.SYSMESSAGE Dusmanlari Uyutmaya calisirken basarisiz oldunuz...

ON=@Abort
SRC.SYSMESSAGE Muzigi Tamamlayamadiniz, Hic bi canavar sakinlesmedi...

on=@success
if !(<src.targ.isnpc>)
src.sysmessage @312 Oyunculara bu skilli kullanamazsiniz...
else
src.aqya * Yaratiklari Sakinlestirir *
endif


Dogrumudur?


Basic

U-Ser

Online durumu

Nereden: Norfolk Island c:/sphere
Meslek: Disco Kralı
Yaş: 16
U-S Puan: 12.43
  0  

#310463   2008-07-27 01:19 GMT      


bi dene olmazsa on=@starta yaz isnpc yi


TÜRK Milleti

Türk milleti gariptir
her bi lafı kaldırmaz
.bne dersin kızar da
s.k.rsin aldırmaz

Yetti Bana Bu Şiir

balbo

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#310465   2008-07-27 01:28 GMT      


iyide arkadasım burdaki targ ne oluyor targ. demek target degilmi? peacemaking skilini kullanırken target yok. ekrandakileri etkiliyor.
if !(<src.targ.isnpc>)
src.sysmessage @312 Oyunculara bu skilli kullanamazsiniz...
return 1
else
src.sysmessage xxx
endif


hicbirisi olmadı


nuker

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey izmir
Meslek: Delphi, Php, MySQL...
Yaş: 18
U-S Puan: 0
  0  

#310472   2008-07-27 03:18 GMT      


@basic
senin if !(<src.targ.isnpc>) bunu böyle yaparsan iyi olur> if (<src.targ.npc>) , ama bu peacemaking ile alakası yok

Kod:
on=@success
forchars 7
if (<npc>)
serv.newitem i_sakinlestir
new.tag0.skill <peacemaking>
new.cont <uid>
src.aqya * yaratiklari uyutur *
return 1
endif
endfor

[itemdef i_Sakinlestir]
id i_gold
type t_eq_script
layer layer_special

on=@equip
src.stone 1
timer <eval <tag0.skill>/40>

on=@timer
src.stone 0
remove
return 1


al ozan ben cem bi sorun olursa yaz msnden


Xantier

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: :...:
Yaş: 14
U-S Puan: 38.75
  4  

#310476   2008-07-27 09:30 GMT      


forchars 7
if (<npc>)
serv.newitem i_sakinlestir
new.tag0.skill <peacemaking>
new.cont <uid>
src.aqya * yaratiklari uyutur *
return 1 <--------- bu nedir yaw ?
endif
endfor

ya for döngülerine return 1 koyarsanız ilk bulduğu npcde keser bırakır döngüyü öle yani bunda alanı uyutmaya çalışırken 1 tane npc uyutulur


Ultima Online'da Role play canlandırmak için en baştan yazmaya başladığım pack ile yakında geliyorum.

Basic

U-Ser

Online durumu

Nereden: Norfolk Island c:/sphere
Meslek: Disco Kralı
Yaş: 16
U-S Puan: 12.43
  0  

#310483   2008-07-27 10:45 GMT      


beyler peacemaking de targetı sakinleştirmiyomuydu? alandakilerimi yoksa?


TÜRK Milleti

Türk milleti gariptir
her bi lafı kaldırmaz
.bne dersin kızar da
s.k.rsin aldırmaz

Yetti Bana Bu Şiir

Xantier

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: :...:
Yaş: 14
U-S Puan: 38.75
  4  

#310484   2008-07-27 10:46 GMT      


alan


Ultima Online'da Role play canlandırmak için en baştan yazmaya başladığım pack ile yakında geliyorum.

balbo

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#310492   2008-07-27 12:32 GMT      


forchars 7
if (<npc>)
serv.newitem i_sakinlestir
new.tag0.skill <peacemaking>
new.cont <uid>
src.aqya * yaratiklari uyutur *
return 1 <--------- bu nedir yaw ?
endif
endfor

burda return 1 koyarsam işlem yapmıyor. yani npcleride sakinlestirmiyor.
return 1 koymazsam npclerle beraber yine playerleride sakinlestiriyor. attack kesiyor yani.


Xantier

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: :...:
Yaş: 14
U-S Puan: 38.75
  4  

#310508   2008-07-27 14:00 GMT      


forchars 7
if (<npc>)
serv.newitem i_sakinlestir
new.tag0.skill <peacemaking>
new.cont <uid>
src.aqya * yaratiklari uyutur *
-------------------\
endif
endfor

return 1 <--- döngü bitsin , ya<parsın napıcağını


Ultima Online'da Role play canlandırmak için en baştan yazmaya başladığım pack ile yakında geliyorum.

Basic

U-Ser

Online durumu

Nereden: Norfolk Island c:/sphere
Meslek: Disco Kralı
Yaş: 16
U-S Puan: 12.43
  0  

#310515   2008-07-27 14:41 GMT      


bide isnpc diye denermisin npc denemiştim olmuyodu gibi bişi hatırladım şimdi


TÜRK Milleti

Türk milleti gariptir
her bi lafı kaldırmaz
.bne dersin kızar da
s.k.rsin aldırmaz

Yetti Bana Bu Şiir

Xantier

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İzmir
Meslek: :...:
Yaş: 14
U-S Puan: 38.75
  4  

#310518   2008-07-27 15:15 GMT      


!<isplayer>


Ultima Online'da Role play canlandırmak için en baştan yazmaya başladığım pack ile yakında geliyorum.

Slothere

Editör

Online durumu

Nereden: Turkey Izmir
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 46.08
  1  

#310520   2008-07-27 15:55 GMT      


Kod:
ON=@SUCCESS
FORCHARS <EVAL (<PEACEMAKING>/100)+7>
IF !(<ISPLAYER>) && !(<SRC.FLAGS> & STATF_DEAD) && !(<SRC.FLAGS> & STATF_FREEZE) && !(<ISEVENT.e_peacemaking>)
IF (RAND(10) == 1)
TIMERF = <EVAL (<SRC.PEACEMAKING>/100)+(<int>/10)>, peacemaking_
sayua 1153,6,6,0 *uyumaya baslar..*
EVENTS = +e_peacemaking
FLAGS &= ~statf_war
MEMORYFINDTYPE.memory_war_targ.remove
IF (RAND(5) == 1)
SRC.TIMERF <EVAL (<SRC.PEACEMAKING>/100)+(<int>/10)>, SKILLGAIN peacemaking 1
ENDIF
ELSE
SRC.SYSMESSAGE basarisiz oldunuz..
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
ENDFOR

[EVENTS e_peacemaking]
ON=@GETHIT
EVENTS -E_PEACEMAKING
ATTACK <SRC>

ON=@HITTRY
ACTION -1
RETURN 1

ON=@ATTACK
ACTION -1
RETURN 1

ON=@NPCACTFIGHT
ACTION -1
RETURN 1

[FUNCTION peacemaking_]
IF (<ISEVENT.e_peacemaking>)
EVENTS = -e_peacemaking
sayua 1153,6,6,0 *uykunun etkisi gecer.*
ENDIF


56b ise versionunun şunu kullanabilirsin denemeden yazdım bir denersen.


"Milletimiz her güçlük ve zorluk karşısında, durmadan ilerlemekte ve yükselmektedir. Büyük Türk Milletinin bu yoldaki hızını, her vasıtayla arttırmaya çalışmak, bizim hepimizin en kutlu vazifemizdir."
M. Kemal Atatürk

balbo

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#310526   2008-07-27 16:28 GMT      


teşekkürler slothere bu oldu. fakat oranı biraz dusuk sanırım.

cogu zaman basarısız oldu diyor.


Slothere

Editör

Online durumu

Nereden: Turkey Izmir
Meslek: Student
Yaş:
U-S Puan: 46.08
  1  

#310527   2008-07-27 16:32 GMT      


Rand değerini düşürürsen oran artıcaktır.


"Milletimiz her güçlük ve zorluk karşısında, durmadan ilerlemekte ve yükselmektedir. Büyük Türk Milletinin bu yoldaki hızını, her vasıtayla arttırmaya çalışmak, bizim hepimizin en kutlu vazifemizdir."
M. Kemal Atatürk

balbo

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
U-S Puan: 0
  0  

#310533   2008-07-27 17:03 GMT      


tamamdır gercekten harika oldu. hepinize teşekkür ediyorum hersey için.





İlgili Başlıklar:

BaşlıklarBaşlık Yazarı
İlgili bir başlık bulunamadı
  Online:
  48 site üyesi, 141 misafir
    toplam 189 kişi  
Giris sayfan olarak ayarla Sik Kullanilanlara Ekle Yenile Burdan bize ulasabilirsiniz

 
ANASAYFA | FORUMLAR | DÖKÜMANLAR | DOSYALAR | SCRIPTLER | SUNUCULAR | İLETİŞİM
Copyright (c) 2004-09 Ultima-Strike. All rights reserved.
Tasarım / Programlama: Uğur GÖK

Sistem Yapısı Seditio
Sayfa açılma süresi 2.172 sn.
SQL toplam zamanı: 2.043 sn. - SQL sorgusu: 87 - Ortalama SQL zamanı: 0.02348 sn.
Hosting Hizmetleri