Kayıt ol!             
Şifremi unuttum ?
   

  
 

Karakter Boyutu:  

Etiketler: 3 tane sorum var

2 Sayfadan 1. Sayfa Görüntüleniyor12 »

Yazar Mesaj

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314508   2008-08-15 16:20 GMT      


Şimdi arkadaşlar
1. Sorunum : Kal Ort Por cekip hemen Herhangi bi büyü atarsanız Koşarak Büyü atılıyor Nasıl Fixlicem ..?
2.sorunum : Gmlere commands.scp den komut veriyorum ama verdiim komutu kullanamıyolar birde şöyle bi durum var ( .add ) felan yazarken şu keilde oluyor ( C:add ) şeklinde plevel 2 ye mtele komutu verince =mtele yazıo gibi oluyo
3. sorunum : serveri her kapatıp acmama britain gz oluyo :S


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

DarkSlayTR

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe
Meslek: Öğrenci - Webmaster - Scripter
Yaş: 16
 

#314510   2008-08-15 16:34 GMT      


hıı 1. yi runebook dan yaparsın Dclick in altına bi yere

Kod:
if (<src.findid.i_spdelay_woman>) || (<src.findid.i_spdelay_man>)
src.sysmessage @20,,1,1 buyu atarken bunu yapamazsin
return 1
endif


2. yi C: body den dolayı oluyordur c_gm_man di yanlış hatırlamıyorsam onu c_man yap düzelir

3. yü de maps scriptinden yapabilirsin...

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314514   2008-08-15 16:46 GMT      


arkdaşım 2. Olay çözüldü tşkkür ederim 3. de aklıma gelmişti saol diyimde 1. sorun hala devam ediyor Olay şu

Rne boku açtık Kal Ort Por cektik ardından hemen Kal Vas Flam atarsak koşarak atıyor senin ediğin olayı ekledim ama delay alması icin büyüy atması lazım oda nasık olur kal vas flam atarken Rune booku acamazsın yani o tarz oldu baska bi yol varsa güzel olur
1. sorun hala devame diyor


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

DarkSlayTR

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe
Meslek: Öğrenci - Webmaster - Scripter
Yaş: 16
 

#314516   2008-08-15 16:56 GMT      


bak şöyle yap o zmn runebook dan kal ort un çekildiği butonalra events ekle ardından

Kod:
[events e_runebook]
On=@SpellCast
f_fizzle
src.events -e_runebook
return 1


veya

Kod:
[events e_runebook]
on=@skillstart
if ((<src.action> == id(skill_magery))
f_fizzle
src.events -e_runebook
return 1


Kod:
ONBUTTON=1
    ....
    SRC.CONSUME=1 i_reag_mandrake_root  ///Bundan sonra
    src.events +e_runebook


//Event kendini siliyor zaten


Bu mesaj DarkSlayTR tarafından 2008-08-15 17:23 GMT, 99 Gün önce düzenlendi.

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314517   2008-08-15 17:06 GMT      


ee bu eventsi nasıl ercez nasıl kaldırcaz bu benimde aklıma geldine nasıl ekliyip nasıl kaldırcamı bulamadım


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

HP-Nexiel

Low Moderator

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Öğrenci
Yaş: 115
 

#314518   2008-08-15 17:09 GMT      


Runebook scriptini buraya koyarmısın..

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314520   2008-08-15 17:12 GMT      


ya scp Cok uzun arkadaşlar sığdıramadım bi türlü


Bu mesaj kedi777 tarafından 2008-08-15 17:22 GMT, 99 Gün önce düzenlendi.


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

mthN

Low Moderator

Online durumu

Nereden: Turkey IzmiR
Meslek: plaYß0y xD
Yaş: 18
 

#314521   2008-08-15 17:13 GMT      


Kod içinde koyun yahu kod...


Midas Uo Coming Soon
Tak Jileti Dudaqına..
Öp ßeni $ah DamaRımdaN..

HP-Nexiel

Low Moderator

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Öğrenci
Yaş: 115
 

#314522   2008-08-15 17:20 GMT      


Fix script'inden şöyle birşey yapsak ?

Kod:
on=@spellcast
if (<src.isevent.e_x_breakspell>)
src.f_fizzle
endif

DarkSlayTR

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe
Meslek: Öğrenci - Webmaster - Scripter
Yaş: 16
 

#314523   2008-08-15 17:21 GMT      


@HP-Nexiel'in
dediğini yap bi

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314524   2008-08-15 17:26 GMT      


Olmadı yahu


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

HP-Nexiel

Low Moderator

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Öğrenci
Yaş: 115
 

#314525   2008-08-15 17:33 GMT      


Fix script'inde ekledin " on=@spellcast " bölümüne değilmi ?
Senin runebook event'in ne bidaha koy bakalım bakayım event'e..


Kod:
on=@spellcast
if (<src.isevent.e_x_breakspell>)
src.f_fizzle
endif

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314526   2008-08-15 17:36 GMT      


Kod:
[events e_runebook]
On=@SpellCast
f_fizzle
src.events -e_runebook
return 1

On=@SpellEffect
f_fizzle
src.events -e_runebook
return 1

arkadaş bu eventi verdi hani sorun eventte diyil eventi bende yaparımda şunu bi yerleştirsek güzel olcak ya tek bu bu kaldı bide bi tane daha var ama şimdi konu sapmasın sırayla halletcez
ARKADAŞLAR BELKİ DİYRUM SORUN BURADANDR İSTERSENİZ Bİ BAKN BU MAGERY İLE BASIM HİÇ DERDE GİRMEDİİ İCİN ANLAYAMADIM BEN
Kod:
// spell freeze time
if (<argn> == 1) // Clumsy
spell_say Uus Jux
mg1
elseif (<argn> == 2) // Create food
mg1
spell_say In Mani Ylem
newitem i_ham
act.bounce
consume 1 i_reag_garlic
consume 1 i_reag_ginseng
consume 1 i_reag_mandrake_root
return 1
elseif (<argn> == 3) // Feeblemind
spell_say Rel Wis
mg1
elseif (<argn> == 4) // Heal
spell_say In Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 5) // Magic Arrow
spell_say In Por Ylem
mg1
elseif (<argn> == 6) // Night Sight
spell_say In Lor
mg1
elseif (<argn> == 7) // Reactive Armor
if (<act.serial>==<targ.serial>)
spell_say Flam Sanct
sd 1
mg1
else
skill fail
sysmessage @38,,1 Bu buyuyu sadece kendi uzerinizde kullanabilirsiniz...
return 1
endif
elseif (<argn> == 8) // Weaken
spell_say Des Mani
mg1
elseif (<argn> == 9) // Agility
spell_say Ex Uus
mg2
elseif (<argn> == 10) // Cunning
spell_say Uus Wis
mg2
elseif (<argn> == 11) // Cure
spell_say An Nox
sd 1
if (<act.findid.i_rune_poison>)
if (<act.findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<magery> + 400) / 2)>)
if !(rand(8) == 1)
act.effect 3,0374a,1,15,1
act.sound snd_spell_poison
f_fizzle
return 1
endif
endif
endif
mg2
elseif (<argn> == 12) // Harm
spell_say An Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 13) // Trap
spell_say In Jux
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 14) // Untrap
spell_say An Jux
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 15) // Protection
spell_say Uus Sanct
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 16) // Strength
spell_say Uus Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 17) // Bless
spell_say Rel Sanct
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 18) // Fireball
spell_say Vas Flam
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 19) // Lock
spell_say An Por
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 20) // Poison
spell_say In Nox
psg
sd 1
elseif (<argn> == 21) // Telekinesis
spell_say Ort Por Ylem
sd 1
if (<act.isitem>)
if (<act.cont.isitem>)
if ((<act.cont.type> == t_corpse) || (<act.topobj.id> == c_pv))
f_fizzle
return 1
endif
endif
else
f_fizzle
return 1
endif
mg3
elseif (<argn> == 22) // Teleport
spell_say Rel Por
        mg1
        sd 2
if (<src.region.guarded> == 1)
src.sysmessage @077a,,1 Bu buyuyu guard zone sehirlerde kullanimi kapatilmistir.
return 1
endif
elseif (<argn> == 23) // Unlock
spell_say Ex Por
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 24) // Wall
spell_say In Sanct Ylem
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 25) // Arch Cure
spell_say Vas An Nox
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 26) // Arch Protection
spell_say Vas Uus Sanct
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 27) // Curse
spell_say Des Sanct
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 28) // Fire Field
spell_say In Flam Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
elseif (<src.region.guarded> == 1)
src.sysmessage @39,,1 Bu buyuyu guard zone icinde yapamazsiniz
f_fizzle
return 1
endif
mg4
sd 2
elseif (<argn> == 29) // Greater Heal
spell_say In Vas Mani
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 30) // Lightning
spell_say Por Ort Grav
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 31) // Mana Drain
spell_say Ort Rel
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 32) // Recall
spell_say Kal Ort Por
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 33) // Blade Spirits
spell_say In Jux Hur Ylem
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 34) // Dispel Field
spell_say An Grav
if (<act.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 35) // Incognito
spell_say Kal In Ex
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 36) // Magic Reflect
spell_say In Jux Sanct
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 37) // Mind Blast
spell_say Por Corp Wis
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 38) // Paralyze
spell_say An Ex Por
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 39) // Poison Field
spell_say In Nox Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 40) // Summon Creature
spell_say Kal Xen
src.sysmessage bu buyu yasaklanmistir..
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 41) // Dispel
spell_say An Ort
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 42) // Energy Bolt
spell_say Corp Por
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 43) // Explosion
spell_say Vas Ort Flam
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 44) // Invisibility
spell_say An Lor Xen
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 45) // Mark
spell_say Kal Por Ylem
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 46) // Mass Curse
spell_say Vas Des Sanct
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 47) // Paralyze Field
spell_say In Ex Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg6
elseif (<argn> == 48) // Reveal
spell_say Wis Quas
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 49) // Chain Lightning
spell_say Vas Ort Grav
if (<act.uid> == <uid>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 50) // Energy Field
spell_say In Sanct Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 51) // Flame strike
spell_say Kal Vas Flam
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 52) // Gate Travel
spell_say Vas Rel Por
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 53) // Mana Vampire
spell_say Ort Sanct
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 54) // Mass Dispel
spell_say Vas An Ort
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 55) // Meteor Swarm
spell_say Flam Kal Des Ylem
if (<act.uid> == <uid>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 56) // Polymorph
spell_say Vas Ylem Rel
sd 3
mg3
elseif (<argn> == 57) // Earthquake
spell_say In Vas Por
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 58) // Energy Vortex
spell_say Vas Corp Por
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 59) // Resurrect
spell_say An Corp
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 60) // Air Elemental
spell_say Kal Vas Xen Hur
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 61) // Summon Deamon
spell_say Kal Vas Xen Corp
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 62) // Earth Elemental
spell_say Kal Vas Xen Ylem
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 63) // Fire Elemental
spell_say Kal Vas Xen Flam
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 64) // Water Elemental
spell_say Kal Vas Xen An Flam
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
endif

On=@SpellEffect

if (<argn> == 20)
if !(<findid.i_rune_poison>)
if (<src.poisoning> >= 0) && (<src.poisoning> < 400)
poison 300
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 399) && (<src.poisoning> < 550)
poison 500
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 549) && (<src.poisoning> < 700)
poison 600
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 699) && (<src.poisoning> < 850)
poison 700
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 849) && (<src.poisoning> < 940)
poison 800
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 939) && (<src.poisoning> <= 1000)
poison 1100
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
endif
sfx snd_spell_poison
effect 3,0374a,1,15,1
return 1
endif
endif
IF ((!<isgm>) && ((<SRC.REGION.FLAGS> & region_flag_safe) || (<REGION.FLAGS> & region_flag_safe)))
SRC.sysMESSAGE Bu bolgede buyuler etkili olmaz!
EFFECT 3, i_fx_glow, 3, 20, 1
RETURN 1
ENDIF

if (<flags>&statf_dead) // oluye dokunulmaz, ayiptir
if (<argn> == 59)
sfx snd_spell_resurrection
findlayer(22).remove
color <oskin>
update
effect 3,0376a,2,20,1
else
return 1
endif
elseif ((<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17)) // stat fix
findlayer(32).remove // spell
findlayer(44).remove // potion
elseif ((<argn> == 49) || (<argn> == 55)) // eve disardan chain atsalar bile icerdeki yemez
if !(<src.region.type> == <region.type>)
return 1
endif
//elseif (<argn> == 37) // mindblast
//if (<src.int> > <int>)
//var.mb (<src.int> - <int>)
//var.mb <eval (<var.mb> / 2)>
//if (<eval <var.mb>> > 40)
//var.mb 40
//endif
//damage <eval (<var.mb> + {-5 5)>
//else
//damage {5 10}
//endif
//sfx snd_spell_mind_blast
//effect 3,0374a,1,15,1
elseif ((<argn> == 41) || (<argn> == 54)) // dispel & mass dispel
if (<findid.i_morpher>)
if !(<findid.i_pre_morph>)
findid.i_morpher.remove
endif
endif
elseif ((<argn> == 20) || (<argn> == 39)) // poison, poison field
if !(<findid.i_rune_poison>) && (<flags>&statf_poisoned)
flags <flags>&~statf_poisoned
endif
if !(<src.uid> == <uid>)
skill fail
endif
if (<eval (<src.poisoning> + 100)> > <eval <findid.i_rune_poison.morey>>)
findid.i_rune_paralyze.remove
findid.i_rune_paralyze_field.remove
findid.i_rune_poison.remove
if (<distance> > 3) && (<eval (<src.poisoning> + 100)> > 700)
poison (600 + {-100 100})
else
poison (<src.poisoning> + {-100 100})
endif
endif
sfx snd_spell_poison
effect 3,0374a,1,15,1
return 1
elseif ((<argn> == 38) || (<argn> == 47)) // paralyze & paralyze field
if (<findid.i_pouch_trapped>)
effect 3,i_fx_explode,3,25,1
sound snd_spell_explosion
damage 20
findid.i_pouch_trapped.remove
return 1
elseif !(<src.uid> == <uid>)
findid.i_rune_poison.remove
endif
elseif (<argn> == 26) // no arch prot. over armor
if (<findtype.t_armor.cont.uid> == <uid>)
return 1
endif
elseif (<argn> == 25) // arch cure
if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>)
return 1
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
return 1
endif
if (<findid.i_rune_poison>)
if (<findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<src.magery> + 400) / 2)>)
if !(rand(8) == 1)
effect 3,0374a,1,15,1
sound snd_spell_poison
return 1
endif
endif
endif
elseif (<argn> == 4) || (<argn> == 29) || (<argn> == 11)
if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>)
src.sysmessage @38,,1 Faction uyelerini iyilestiremezsiniz.
return 1
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
src.sysmessage @38,,1 Order/Chaos uyelerini iyilestiremezsiniz.
return 1
endif
if (<argn> == 4) || (<argn> == 29)
if (<findid.i_rune_poison>)
effect 3,0374a,1,15,1
sound snd_spell_poison
return 1
endif
endif
endif


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

DarkSlayTR

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe
Meslek: Öğrenci - Webmaster - Scripter
Yaş: 16
 

#314529   2008-08-15 17:42 GMT      


DarkSlayTR :
bak şöyle yap o zmn runebook dan kal ort un çekildiği butonalra events ekle ardından

Kod:
[events e_runebook]
On=@SpellCast
f_fizzle
src.events -e_runebook
return 1


veya

Kod:
[events e_runebook]
on=@skillstart
if ((<src.action> == id(skill_magery))
f_fizzle
src.events -e_runebook
return 1


Kod:
ONBUTTON=1
    ....
    SRC.CONSUME=1 i_reag_mandrake_root  ///Bundan sonra
    src.events +e_runebook


//Event kendini siliyor zaten

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314531   2008-08-15 17:45 GMT      


Olmadı öyle


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

DarkSlayTR

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey İst/Şişli Mecidiyeköy - Extreme İnt. Cafe
Meslek: Öğrenci - Webmaster - Scripter
Yaş: 16
 

#314532   2008-08-15 17:48 GMT      


if ((<src.action> == id(skill_magery) || (<action>==skill_magery)) olarak da dene bi

HP-Nexiel

Low Moderator

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Öğrenci
Yaş: 115
 

#314533   2008-08-15 17:51 GMT      


Fix script'ini şöyle yap bakalım..

Kod:
// spell freeze time
if (<argn> == 1) // Clumsy
spell_say Uus Jux
mg1
elseif (<argn> == 2) // Create food
mg1
spell_say In Mani Ylem
newitem i_ham
act.bounce
consume 1 i_reag_garlic
consume 1 i_reag_ginseng
consume 1 i_reag_mandrake_root
return 1
elseif (<argn> == 3) // Feeblemind
spell_say Rel Wis
mg1
elseif (<argn> == 4) // Heal
spell_say In Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 5) // Magic Arrow
spell_say In Por Ylem
mg1
elseif (<argn> == 6) // Night Sight
spell_say In Lor
mg1
elseif (<argn> == 7) // Reactive Armor
if (<act.serial>==<targ.serial>)
spell_say Flam Sanct
sd 1
mg1
else
skill fail
sysmessage @38,,1 Bu buyuyu sadece kendi uzerinizde kullanabilirsiniz...
return 1
endif
elseif (<argn> == 8) // Weaken
spell_say Des Mani
mg1
elseif (<argn> == 9) // Agility
spell_say Ex Uus
mg2
elseif (<argn> == 10) // Cunning
spell_say Uus Wis
mg2
elseif (<argn> == 11) // Cure
spell_say An Nox
sd 1
if (<act.findid.i_rune_poison>)
if (<act.findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<magery> + 400) / 2)>)
if !(rand(8) == 1)
act.effect 3,0374a,1,15,1
act.sound snd_spell_poison
f_fizzle
return 1
endif
endif
endif
mg2
elseif (<argn> == 12) // Harm
spell_say An Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 13) // Trap
spell_say In Jux
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 14) // Untrap
spell_say An Jux
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 15) // Protection
spell_say Uus Sanct
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 16) // Strength
spell_say Uus Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 17) // Bless
spell_say Rel Sanct
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 18) // Fireball
spell_say Vas Flam
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 19) // Lock
spell_say An Por
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 20) // Poison
spell_say In Nox
psg
sd 1
elseif (<argn> == 21) // Telekinesis
spell_say Ort Por Ylem
sd 1
if (<act.isitem>)
if (<act.cont.isitem>)
if ((<act.cont.type> == t_corpse) || (<act.topobj.id> == c_pv))
f_fizzle
return 1
endif
endif
else
f_fizzle
return 1
endif
mg3
elseif (<argn> == 22) // Teleport
spell_say Rel Por
        mg1
        sd 2
if (<src.region.guarded> == 1)
src.sysmessage @077a,,1 Bu buyuyu guard zone sehirlerde kullanimi kapatilmistir.
return 1
endif
elseif (<argn> == 23) // Unlock
spell_say Ex Por
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 24) // Wall
spell_say In Sanct Ylem
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 25) // Arch Cure
spell_say Vas An Nox
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 26) // Arch Protection
spell_say Vas Uus Sanct
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 27) // Curse
spell_say Des Sanct
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 28) // Fire Field
spell_say In Flam Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
elseif (<src.region.guarded> == 1)
src.sysmessage @39,,1 Bu buyuyu guard zone icinde yapamazsiniz
f_fizzle
return 1
endif
mg4
sd 2
elseif (<argn> == 29) // Greater Heal
spell_say In Vas Mani
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 30) // Lightning
spell_say Por Ort Grav
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 31) // Mana Drain
spell_say Ort Rel
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 32) // Recall
spell_say Kal Ort Por
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 33) // Blade Spirits
spell_say In Jux Hur Ylem
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 34) // Dispel Field
spell_say An Grav
if (<act.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 35) // Incognito
spell_say Kal In Ex
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 36) // Magic Reflect
spell_say In Jux Sanct
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 37) // Mind Blast
spell_say Por Corp Wis
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 38) // Paralyze
spell_say An Ex Por
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 39) // Poison Field
spell_say In Nox Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 40) // Summon Creature
spell_say Kal Xen
src.sysmessage bu buyu yasaklanmistir..
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 41) // Dispel
spell_say An Ort
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 42) // Energy Bolt
spell_say Corp Por
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 43) // Explosion
spell_say Vas Ort Flam
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 44) // Invisibility
spell_say An Lor Xen
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 45) // Mark
spell_say Kal Por Ylem
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 46) // Mass Curse
spell_say Vas Des Sanct
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 47) // Paralyze Field
spell_say In Ex Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg6
elseif (<argn> == 48) // Reveal
spell_say Wis Quas
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 49) // Chain Lightning
spell_say Vas Ort Grav
if (<act.uid> == <uid>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 50) // Energy Field
spell_say In Sanct Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 51) // Flame strike
spell_say Kal Vas Flam
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 52) // Gate Travel
spell_say Vas Rel Por
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 53) // Mana Vampire
spell_say Ort Sanct
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 54) // Mass Dispel
spell_say Vas An Ort
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 55) // Meteor Swarm
spell_say Flam Kal Des Ylem
if (<act.uid> == <uid>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 56) // Polymorph
spell_say Vas Ylem Rel
sd 3
mg3
elseif (<argn> == 57) // Earthquake
spell_say In Vas Por
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 58) // Energy Vortex
spell_say Vas Corp Por
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 59) // Resurrect
spell_say An Corp
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 60) // Air Elemental
spell_say Kal Vas Xen Hur
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 61) // Summon Deamon
spell_say Kal Vas Xen Corp
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 62) // Earth Elemental
spell_say Kal Vas Xen Ylem
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 63) // Fire Elemental
spell_say Kal Vas Xen Flam
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 64) // Water Elemental
spell_say Kal Vas Xen An Flam
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
endif

On=@SpellEffect
if (<src.isevent.e_x_breakspell>)
src.f_fizzle
endif
if (<argn> == 20)
if !(<findid.i_rune_poison>)
if (<src.poisoning> >= 0) && (<src.poisoning> < 400)
poison 300
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 399) && (<src.poisoning> < 550)
poison 500
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 549) && (<src.poisoning> < 700)
poison 600
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 699) && (<src.poisoning> < 850)
poison 700
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 849) && (<src.poisoning> < 940)
poison 800
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 939) && (<src.poisoning> <= 1000)
poison 1100
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
endif
sfx snd_spell_poison
effect 3,0374a,1,15,1
return 1
endif
endif
IF ((!<isgm>) && ((<SRC.REGION.FLAGS> & region_flag_safe) || (<REGION.FLAGS> & region_flag_safe)))
SRC.sysMESSAGE Bu bolgede buyuler etkili olmaz!
EFFECT 3, i_fx_glow, 3, 20, 1
RETURN 1
ENDIF

if (<flags>&statf_dead) // oluye dokunulmaz, ayiptir
if (<argn> == 59)
sfx snd_spell_resurrection
findlayer(22).remove
color <oskin>
update
effect 3,0376a,2,20,1
else
return 1
endif
elseif ((<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17)) // stat fix
findlayer(32).remove // spell
findlayer(44).remove // potion
elseif ((<argn> == 49) || (<argn> == 55)) // eve disardan chain atsalar bile icerdeki yemez
if !(<src.region.type> == <region.type>)
return 1
endif
//elseif (<argn> == 37) // mindblast
//if (<src.int> > <int>)
//var.mb (<src.int> - <int>)
//var.mb <eval (<var.mb> / 2)>
//if (<eval <var.mb>> > 40)
//var.mb 40
//endif
//damage <eval (<var.mb> + {-5 5)>
//else
//damage {5 10}
//endif
//sfx snd_spell_mind_blast
//effect 3,0374a,1,15,1
elseif ((<argn> == 41) || (<argn> == 54)) // dispel & mass dispel
if (<findid.i_morpher>)
if !(<findid.i_pre_morph>)
findid.i_morpher.remove
endif
endif
elseif ((<argn> == 20) || (<argn> == 39)) // poison, poison field
if !(<findid.i_rune_poison>) && (<flags>&statf_poisoned)
flags <flags>&~statf_poisoned
endif
if !(<src.uid> == <uid>)
skill fail
endif
if (<eval (<src.poisoning> + 100)> > <eval <findid.i_rune_poison.morey>>)
findid.i_rune_paralyze.remove
findid.i_rune_paralyze_field.remove
findid.i_rune_poison.remove
if (<distance> > 3) && (<eval (<src.poisoning> + 100)> > 700)
poison (600 + {-100 100})
else
poison (<src.poisoning> + {-100 100})
endif
endif
sfx snd_spell_poison
effect 3,0374a,1,15,1
return 1
elseif ((<argn> == 38) || (<argn> == 47)) // paralyze & paralyze field
if (<findid.i_pouch_trapped>)
effect 3,i_fx_explode,3,25,1
sound snd_spell_explosion
damage 20
findid.i_pouch_trapped.remove
return 1
elseif !(<src.uid> == <uid>)
findid.i_rune_poison.remove
endif
elseif (<argn> == 26) // no arch prot. over armor
if (<findtype.t_armor.cont.uid> == <uid>)
return 1
endif
elseif (<argn> == 25) // arch cure
if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>)
return 1
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
return 1
endif
if (<findid.i_rune_poison>)
if (<findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<src.magery> + 400) / 2)>)
if !(rand(8) == 1)
effect 3,0374a,1,15,1
sound snd_spell_poison
return 1
endif
endif
endif
elseif (<argn> == 4) || (<argn> == 29) || (<argn> == 11)
if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>)
src.sysmessage @38,,1 Faction uyelerini iyilestiremezsiniz.
return 1
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
src.sysmessage @38,,1 Order/Chaos uyelerini iyilestiremezsiniz.
return 1
endif
if (<argn> == 4) || (<argn> == 29)
if (<findid.i_rune_poison>)
effect 3,0374a,1,15,1
sound snd_spell_poison
return 1
endif
endif
endif

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314535   2008-08-15 17:56 GMT      


Nexiel fixi deiştirdim olmadı Darkslayer senn sistemde pek işe yaramadı aslında konsolda hata cıkıyor eventsi veremior bak eror şöyle 8:02:ERRORrunebook.scp,584)Undefined symbol 'e_runebook' Tmm ?


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

HP-Nexiel

Low Moderator

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Öğrenci
Yaş: 115
 

#314553   2008-08-15 20:27 GMT      


Birde şöyle yap bakalım..

Kod:
// spell freeze time
if (<argn> == 1) // Clumsy
spell_say Uus Jux
mg1
elseif (<argn> == 2) // Create food
mg1
spell_say In Mani Ylem
newitem i_ham
act.bounce
consume 1 i_reag_garlic
consume 1 i_reag_ginseng
consume 1 i_reag_mandrake_root
return 1
elseif (<argn> == 3) // Feeblemind
spell_say Rel Wis
mg1
elseif (<argn> == 4) // Heal
spell_say In Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 5) // Magic Arrow
spell_say In Por Ylem
mg1
elseif (<argn> == 6) // Night Sight
spell_say In Lor
mg1
elseif (<argn> == 7) // Reactive Armor
if (<act.serial>==<targ.serial>)
spell_say Flam Sanct
sd 1
mg1
else
skill fail
sysmessage @38,,1 Bu buyuyu sadece kendi uzerinizde kullanabilirsiniz...
return 1
endif
elseif (<argn> == 8) // Weaken
spell_say Des Mani
mg1
elseif (<argn> == 9) // Agility
spell_say Ex Uus
mg2
elseif (<argn> == 10) // Cunning
spell_say Uus Wis
mg2
elseif (<argn> == 11) // Cure
spell_say An Nox
sd 1
if (<act.findid.i_rune_poison>)
if (<act.findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<magery> + 400) / 2)>)
if !(rand(8) == 1)
act.effect 3,0374a,1,15,1
act.sound snd_spell_poison
f_fizzle
return 1
endif
endif
endif
mg2
elseif (<argn> == 12) // Harm
spell_say An Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 13) // Trap
spell_say In Jux
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 14) // Untrap
spell_say An Jux
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 15) // Protection
spell_say Uus Sanct
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 16) // Strength
spell_say Uus Mani
sd 1
mg2
elseif (<argn> == 17) // Bless
spell_say Rel Sanct
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 18) // Fireball
spell_say Vas Flam
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 19) // Lock
spell_say An Por
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 20) // Poison
spell_say In Nox
psg
sd 1
elseif (<argn> == 21) // Telekinesis
spell_say Ort Por Ylem
sd 1
if (<act.isitem>)
if (<act.cont.isitem>)
if ((<act.cont.type> == t_corpse) || (<act.topobj.id> == c_pv))
f_fizzle
return 1
endif
endif
else
f_fizzle
return 1
endif
mg3
elseif (<argn> == 22) // Teleport
spell_say Rel Por
        mg1
        sd 2
if (<src.region.guarded> == 1)
src.sysmessage @077a,,1 Bu buyuyu guard zone sehirlerde kullanimi kapatilmistir.
return 1
endif
elseif (<argn> == 23) // Unlock
spell_say Ex Por
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 24) // Wall
spell_say In Sanct Ylem
sd 1
mg3
elseif (<argn> == 25) // Arch Cure
spell_say Vas An Nox
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 26) // Arch Protection
spell_say Vas Uus Sanct
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 27) // Curse
spell_say Des Sanct
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 28) // Fire Field
spell_say In Flam Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
elseif (<src.region.guarded> == 1)
src.sysmessage @39,,1 Bu buyuyu guard zone icinde yapamazsiniz
f_fizzle
return 1
endif
mg4
sd 2
elseif (<argn> == 29) // Greater Heal
spell_say In Vas Mani
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 30) // Lightning
spell_say Por Ort Grav
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 31) // Mana Drain
spell_say Ort Rel
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 32) // Recall
spell_say Kal Ort Por
sd 2
mg4
elseif (<argn> == 33) // Blade Spirits
spell_say In Jux Hur Ylem
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 34) // Dispel Field
spell_say An Grav
if (<act.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 35) // Incognito
spell_say Kal In Ex
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 36) // Magic Reflect
spell_say In Jux Sanct
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 37) // Mind Blast
spell_say Por Corp Wis
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 38) // Paralyze
spell_say An Ex Por
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 39) // Poison Field
spell_say In Nox Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 2
mg5
elseif (<argn> == 40) // Summon Creature
spell_say Kal Xen
src.sysmessage bu buyu yasaklanmistir..
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 41) // Dispel
spell_say An Ort
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 42) // Energy Bolt
spell_say Corp Por
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 43) // Explosion
spell_say Vas Ort Flam
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 44) // Invisibility
spell_say An Lor Xen
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 45) // Mark
spell_say Kal Por Ylem
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 46) // Mass Curse
spell_say Vas Des Sanct
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 47) // Paralyze Field
spell_say In Ex Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg6
elseif (<argn> == 48) // Reveal
spell_say Wis Quas
sd 2
mg6
elseif (<argn> == 49) // Chain Lightning
spell_say Vas Ort Grav
if (<act.uid> == <uid>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 50) // Energy Field
spell_say In Sanct Grav
if (<act.topobj.ischar>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 51) // Flame strike
spell_say Kal Vas Flam
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 52) // Gate Travel
spell_say Vas Rel Por
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 53) // Mana Vampire
spell_say Ort Sanct
f_fizzle
return 1
elseif (<argn> == 54) // Mass Dispel
spell_say Vas An Ort
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 55) // Meteor Swarm
spell_say Flam Kal Des Ylem
if (<act.uid> == <uid>)
f_fizzle
return 1
endif
sd 3
mg7
elseif (<argn> == 56) // Polymorph
spell_say Vas Ylem Rel
sd 3
mg3
elseif (<argn> == 57) // Earthquake
spell_say In Vas Por
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 58) // Energy Vortex
spell_say Vas Corp Por
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 59) // Resurrect
spell_say An Corp
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 60) // Air Elemental
spell_say Kal Vas Xen Hur
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 61) // Summon Deamon
spell_say Kal Vas Xen Corp
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 62) // Earth Elemental
spell_say Kal Vas Xen Ylem
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 63) // Fire Elemental
spell_say Kal Vas Xen Flam
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
elseif (<argn> == 64) // Water Elemental
spell_say Kal Vas Xen An Flam
if (<region.guarded>)
criminal 1
endif
sd 3
mg8
endif

On=@SpellEffect
if (<src.isevent.e_x_breakspell>)
src.f_fizzle
endif
if (<argn> == 20)
if !(<findid.i_rune_poison>)
if (<src.poisoning> >= 0) && (<src.poisoning> < 400)
poison 300
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 399) && (<src.poisoning> < 550)
poison 500
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 549) && (<src.poisoning> < 700)
poison 600
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 699) && (<src.poisoning> < 850)
poison 700
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 849) && (<src.poisoning> < 940)
poison 800
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
elseif (<src.poisoning> > 939) && (<src.poisoning> <= 1000)
poison 1100
if (<src.action> == id(skill_magery)) || (<src.action> == skill_magery)
skill fail
endif
endif
sfx snd_spell_poison
effect 3,0374a,1,15,1
return 1
endif
endif
IF ((!<isgm>) && ((<SRC.REGION.FLAGS> & region_flag_safe) || (<REGION.FLAGS> & region_flag_safe)))
SRC.sysMESSAGE Bu bolgede buyuler etkili olmaz!
EFFECT 3, i_fx_glow, 3, 20, 1
RETURN 1
ENDIF

if (<flags>&statf_dead) // oluye dokunulmaz, ayiptir
if (<argn> == 59)
sfx snd_spell_resurrection
findlayer(22).remove
color <oskin>
update
effect 3,0376a,2,20,1
else
return 1
endif
elseif ((<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17)) // stat fix
findlayer(32).remove // spell
findlayer(44).remove // potion
elseif ((<argn> == 49) || (<argn> == 55)) // eve disardan chain atsalar bile icerdeki yemez
if !(<src.region.type> == <region.type>)
return 1
endif
//elseif (<argn> == 37) // mindblast
//if (<src.int> > <int>)
//var.mb (<src.int> - <int>)
//var.mb <eval (<var.mb> / 2)>
//if (<eval <var.mb>> > 40)
//var.mb 40
//endif
//damage <eval (<var.mb> + {-5 5)>
//else
//damage {5 10}
//endif
//sfx snd_spell_mind_blast
//effect 3,0374a,1,15,1
elseif ((<argn> == 41) || (<argn> == 54)) // dispel & mass dispel
if (<findid.i_morpher>)
if !(<findid.i_pre_morph>)
findid.i_morpher.remove
endif
endif
elseif ((<argn> == 20) || (<argn> == 39)) // poison, poison field
if !(<findid.i_rune_poison>) && (<flags>&statf_poisoned)
flags <flags>&~statf_poisoned
endif
if !(<src.uid> == <uid>)
skill fail
endif
if (<eval (<src.poisoning> + 100)> > <eval <findid.i_rune_poison.morey>>)
findid.i_rune_paralyze.remove
findid.i_rune_paralyze_field.remove
findid.i_rune_poison.remove
if (<distance> > 3) && (<eval (<src.poisoning> + 100)> > 700)
poison (600 + {-100 100})
else
poison (<src.poisoning> + {-100 100})
endif
endif
sfx snd_spell_poison
effect 3,0374a,1,15,1
return 1
elseif ((<argn> == 38) || (<argn> == 47)) // paralyze & paralyze field
if (<findid.i_pouch_trapped>)
effect 3,i_fx_explode,3,25,1
sound snd_spell_explosion
damage 20
findid.i_pouch_trapped.remove
return 1
elseif !(<src.uid> == <uid>)
findid.i_rune_poison.remove
endif
elseif (<argn> == 26) // no arch prot. over armor
if (<findtype.t_armor.cont.uid> == <uid>)
return 1
endif
elseif (<argn> == 25) // arch cure
if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>)
return 1
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
return 1
endif
if (<findid.i_rune_poison>)
if (<findid.i_rune_poison.morey> > <eval ((<src.magery> + 400) / 2)>)
if !(rand(8) == 1)
effect 3,0374a,1,15,1
sound snd_spell_poison
return 1
endif
endif
endif
elseif (<argn> == 4) || (<argn> == 29) || (<argn> == 11)
if (<memoryfindtype.memory_town>) && !(<src.memoryfindtype.memory_town>)
src.sysmessage @38,,1 Faction uyelerini iyilestiremezsiniz.
return 1
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> > 0) && !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
src.sysmessage @38,,1 Order/Chaos uyelerini iyilestiremezsiniz.
return 1
endif
if (<argn> == 4) || (<argn> == 29)
if (<findid.i_rune_poison>)
effect 3,0374a,1,15,1
sound snd_spell_poison
return 1
endif
endif
endif

on=@spellcast
if (<src.isevent.e_x_breakspell>)
src.f_fizzle
endif

kedi777

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey Yalova
Meslek: Her Türlü
Yaş: 17
 

#314557   2008-08-15 20:46 GMT      


Nexiel Yine olmadı ya :S


--->I^m yağ³<---
Bu Forum Sitesinde Gezerken:
1-) Burun Karıstırmak.
2-) Anneniz Yemeke Cağırdıgında Geliyorum Diyip Gitmemek.
3-) Konuyu Okumadan Yorum Yapmak.
4-) Konuyu Okuyup Yorum Yapmamak.
5-) Yerli Yersiz Konuya Atlamak
Kesinlikle Yasaktır ..!

---> Avatardaki BEn

2 Sayfadan 1. Sayfa Görüntüleniyor12 »


İlgili Başlıklar:

BaşlıklarBaşlık Yazarı
bahamut 1.4.34 kurulumuAnsweR
Unreal 3.2 KurulumuAnsweR
Quake III Urban Terror 3.7 FuLLLucretius
Quake 3 sunucusuBlueShift
Soldat 1.3 v Full & TürkçeSlazy
  Online:
  47 site üyesi, 229 misafir
    toplam 276 kişi  
Giris sayfan olarak ayarla Sik Kullanilanlara Ekle Yenile Burdan bize ulasabilirsiniz

 
ANASAYFA | FORUMLAR | DÖKÜMANLAR | DOSYALAR | SCRIPTLER | SUNUCULAR | İLETİŞİM
Copyright (c) 2004-09 Ultima-Strike. All rights reserved.
Tasarım / Programlama: Uğur GÖK

Sistem Yapısı Seditio
Sayfa açılma süresi 1.332 sn.
SQL toplam zamanı: 1.139 sn. - SQL sorgusu: 89 - Ortalama SQL zamanı: 0.01279 sn.
Hosting Hizmetleri