|
|
| Yazar | Mesaj |
canavar2212 |
#292498
2008-05-02 14:40 GMT
Kod: [function katil] if (<tag.birvs> == 0) || (<tag.secvar> == 0) || (<tag.ikivs> == 0) || (<tag.topukvar> == 0) || (<tag.engelvar> == 0) || (<tag.zarvar> == 0) || (<isevent.e_yarismada>) || (<tag.questvar> == 0) src.sdialog d_katil else src.sysmessage @38,,1 Su anda bir yarisma yok veya Hala yarismadasiniz. return 1 endif [events e_yarismada] on=@death src.go pazar src.sysmessage @38,,1 Yenildiniz. src.resurrect on=@logout src.go pazar src.sysmessage @38,,1 Oyundan Ciktiniz Yarismadan elendiniz. on=@click if (<account.plevel> == 1) message @07a1,1 [Yarismada] endif [DIALOG d_katil] 0,0 PAGE 0 resizepic 0 6 3000 150 200 text 36 28 100 0 text 36 51 100 1 text 36 74 120 2 text 36 99 130 3 text 36 123 140 4 text 36 165 160 6 text 36 140 160 7 button 13 32 2117 2118 1 0 1 button 13 55 2117 2118 1 0 2 button 13 79 2117 2118 1 0 3 button 13 101 2117 2118 1 0 4 button 13 126 2117 2118 1 0 5 button 13 148 2117 2118 1 0 6 button 13 168 2117 2118 1 0 7 [DIALOG d_katil TEXT] 1vs1 2vs2 Topuk Engelli Kosu Zar Sec Bakalim Sec Bakalim Quest [DIALOG d_katil BUTTON] on=1 if (<tag.birvs> == 1) src.go 5314,1069 src.stone 1 src.events +e_yarismada else src.sysmessage @38,,1 Su anda bir yarisma yok veya Hala yarismadasiniz. return 1 endif on=2 if (<tag.ikivs> == 1) src.go 5350,1069 src.stone 1 src.events +e_yarismada else src.sysmessage @38,,1 Su anda bir yarisma yok veya Hala yarismadasiniz. return 1 endif on=3 if (<tag.topukvar> == 1) src.go 5331,2008 src.stone 1 src.events +e_yarismada else src.sysmessage @38,,1 Su anda bir yarisma yok veya Hala yarismadasiniz. return 1 endif on=4 if (<tag.engelvar> == 1) src.go 5315,2233 src.events +e_yarismada else src.sysmessage @38,,1 Su anda bir yarisma yok veya Hala yarismadasiniz. return 1 endif on=5 if (<tag.zarvar> == 1) src.go 5220,2097 src.stone 1 src.events +e_yarismada else src.sysmessage @38,,1 Su anda bir yarisma yok veya Hala yarismadasiniz. return 1 endif Ve Ardından Kod: [plevel 1] etkinlik [function etkinlik] if (<src.account.plevel> > 2) src.sdialog d_gm_yarisma src.smy Staff Etkinlik Menusu return 1 endif if (<src.account.plevel> == 1) src.katil return 1 endif [DIALOG d_gm_yarisma] 300,100 PAGE 0 resizepic 0 6 3500 200 250 text 36 28 0 0 text 36 51 0 1 text 36 74 0 2 text 36 99 0 3 text 36 123 0 4 text 36 145 0 5 text 36 220 0 6 text 36 170 0 7 button 13 32 2117 2118 1 0 1 button 13 55 2117 2118 1 0 2 button 13 79 2117 2118 1 0 3 button 13 101 2117 2118 1 0 4 button 13 126 2117 2118 1 0 5 button 13 148 2117 2118 1 0 6 button 13 170 2117 2118 1 0 7 button 13 220 2117 2118 1 0 8 [DIALOG d_gm_yarisma TEXT] 1vs1 2vs Topuk Engelli Kosu Zar Sec Bakalim Bitir Quest [DIALOG d_gm_yarisma BUTTON] on=1 src.birvs on=2 src.ikivs on=3 src.topukvar serv.newnpc c_vortex new.p 5331,2008 new.name Cabbar new.color 09d2 new.dex 6000 serv.allclients sysmessage @0785,,1 Gm Topuk Yarismasi Vortexin Cikmasi Ile Baslamistir. on=4 src.engelvar on=5 src.zarvar on=6 src.secvar on=7 src.questvar on=8 src.bitir [FUNCTION bitir] src.smy Nova World Uzerindeki Butun Yarismada Bitmistir. serv.allclients tag.birvs 0 serv.allclients tag.ikivs 0 serv.allclients tag.topukvar 0 serv.allclients tag.engelvar 0 serv.allclients events -e_yarismada serv.allclients tag.zarvar 0 serv.allclients tag.questvar 0 serv.allclients tag.secvar 0 endif return 1 [FUNCTION birvs] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.birvs 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 1vs1 Pvp Turnuvasi Vardir. serv.allclients sysmessage @38,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 [FUNCTION ikivs] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.ikivs 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 2vs2 Pvp Turnuvasi Vardir. serv.allclients sysmessage @025,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 [FUNCTION topukvar] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.topukvar 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 Gm Topuk Yarismasi Vardir. serv.allclients sysmessage @38,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 [FUNCTION engelvar] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.engelvar 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 Engelli Kosu Vardir. serv.allclients sysmessage @38,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 [FUNCTION zarvar] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.zarvar 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 Altin Zar Yarismasi vardir. serv.allclients sysmessage @38,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 [FUNCTION secvar] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.secvar 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 Sec bakalim yarismasi vardir. serv.allclients sysmessage @38,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 [FUNCTION questvar] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.questvar 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 Quest Baslamistir. serv.allclients sysmessage @38,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 Aynı komutu player ve staff kullanır playerda farklı staffda farklı menü çıkar. Makinada Ultima yoktu hatta Laptop ekran kartı yok not defterini 1saatte açıyor ![]() Kendinize göre değiştirirsiniz. SayGılar
|
|ZagoR|
Nereden: Qatar |
#292499
2008-05-02 14:44 GMT
Misal Olarak
Kod: [FUNCTION topukvar] serv.allclients sound 0fe serv.allclients tag.topukvar 1 serv.allclients sysmessage @044,,1 Gm Topuk Yarismasi Vardir. serv.allclients sysmessage @38,,1 Katilmak icin .Katil Yaziniz. return 1 Oyuna sonradan giren birisi bu tag'ı alamayacaktır.Dolayısı ile yarışmaya katılamaz.
|
canavar2212 |
#292500
2008-05-02 14:48 GMT
Logine verdir sende =)
|
ByDarK
Nereden: Turkey İstanbul |
#292501
2008-05-02 14:48 GMT
koçum events verdin nerde kapattın
-------------------ByD@rK---------------------- Ultima İnc İşallah açacaz Hade bakalım...:] |
canavar2212 |
#292502
2008-05-02 14:50 GMT
KOçum ? :P
Kod: [FUNCTION bitir]
src.smy Nova World Uzerindeki Butun Yarismada Bitmistir. serv.allclients tag.birvs 0 serv.allclients tag.ikivs 0 serv.allclients tag.topukvar 0 serv.allclients tag.engelvar 0 serv.allclients events -e_yarismada // burda 15 katana verio galiba ? serv.allclients tag.zarvar 0 serv.allclients tag.questvar 0 serv.allclients tag.secvar 0 endif return 1
|
KadhraS
Nereden: Turkey İzmir |
#292504
2008-05-02 14:59 GMT
tag yerine var kullan daha sağlıklı
|
canavar2212 |
#292506
2008-05-02 15:09 GMT
Canım sıkıldı die koydum ben koycak olsam bu kadar abeci bi sistem koyarmıyım
Kado ayıb ettin
|
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#292515
2008-05-02 16:27 GMT
Kodlama'da gördüğüm bir kaç hatayi söyliyeyim..
Kod: [events e_yarismada] // Event on=@death // Oyuncu Öldüğünde src.go pazar // Pazar Alanina Atiyor.. src.sysmessage @38,,1 Yenildiniz. // Mesaj veriyor.. src.resurrect // Hayata döndürüyor.. on=@logout // Oyundan çıktığında src.go pazar // Pazar Alanina Atiyor.. src.sysmessage @38,,1 Oyundan Ciktiniz Yarismadan elendiniz. // Mesaj veriyor.. on=@click // Events'e sahip olan oyuncuya tiklandiginda ; if (<account.plevel> == 1) // Oyuncu ise ; message @07a1,1 [Yarismada] // Mesaj veriyor.. endif// Bitiriyor.. Burada hiç event'i sildirmek ile ilgili bir kod göremedim.. Eğer bunu diyorsan ? Kod: [FUNCTION bitir] src.smy Nova World Uzerindeki Butun Yarismada Bitmistir. serv.allclients tag.birvs 0 serv.allclients tag.ikivs 0 serv.allclients tag.topukvar 0 serv.allclients tag.engelvar 0 serv.allclients events -e_yarismada // burda 15 katana verio galiba ? serv.allclients tag.zarvar 0 serv.allclients tag.questvar 0 serv.allclients tag.secvar 0 endif return 1 Oyuncu öldü veya oyundan çıktı pazar alanina attin events hayla duruyor peki oyuncu sonradan oyundan çıktı yukaridaki kodlamada oyuna bağlı kişiler için işlem tetiklenir.. Oyunda değil ise ne olacak ? Gelelim tag verme olayina ; Kod: [function katil] if (<tag.birvs> == 0) || (<tag.secvar> == 0) || (<tag.ikivs> == 0) || (<tag.topukvar> == 0) || (<tag.engelvar> == 0) || (<tag.zarvar> == 0) || (<isevent.e_yarismada>) || (<tag.questvar> == 0) src.sdialog d_katil else src.sysmessage @38,,1 Su anda bir yarisma yok veya Hala yarismadasiniz. return 1 endif Bu kadar uğraşacağına " tag " yerine " var " kullanmayi denermisin.. Var = evrenseldir.. Herkez tarafindan değiştirelebilir.. Sana " var " ile bir örnek vereyim zaten biliyorsundur ; Kod: [function baslat] var.yarisma = 1 [function gir] if !(<var0.yarisma>==1) src.go xx return 1 endif [function bitir] if (<var0.yarisma>==1) var.yarisma = 0 return 1 else src.sysmessage @38,,1 Yarışma yapılmıyor.. return 1 endif Birde events'i sildireceksen ; Kod: on=@logout src.events -e_xx on=@death src.events -e_xx Bunu zaten biliyorsundur gözünden kaçmiş olabilir..
|
Rexnort
Nereden: Turkey Nereden ? |
#292533
2008-05-02 19:13 GMT
Al Olmadı Benim Yaptıgım Scripti Ekle Gitsin Calısıyor
İstersen Tabi Ben Sahsen Memnundum Can Sıkıntısından Yapmıstım Sen Otomatik Ödülleri Felan Yaparsın Okadar Ugrasmak İstemedim Eğer Sen İstiyorsan Ayarla Birde Gateden Geçince Dorand Koy Kapalı Olan 4 Yere Scripti Dene Anlarsın Kod: / /
/ Bu Script BY REXNORT / / Tarafından / / Yazılmıştır.! / / / /_________________________________/ ******************************************************************************************* Not * Arkadaşlar Eğer Harfler Türkçe Çıkmıyorsa Klasörü Farklı Kaydet Yapıp UTF-8 i Seçin * ******************************************************************************************* [Plevel 4] Yazi Topukduyuru Topukduyuru2 [Function Yazi] Var.Oldact <Act> Var.Blah=<P> Newitem=I_Colored_Speech Act.P=5190 1150 Var.Old_Flags=<Act.Region.Flags> Var.Old_Events=<Region.Events> Act.Region.Flags=<Region.Flags> Act.Cont=<Uid> Region.Events -0 P=5190 1150 Act.Cont=<Uid> Tag.Sua_Color=0808,3 Act.Sayua <Eval <Tag.Sua_Color>>,0,0,1 <ARGS> P=<Var.Blah> Region.Events <Var.Old_Events> Act.P=5190 1150 Act.Region.Flags=<Var.Old_Flags> Act.Remove Act <Var.Oldact> Tag.Sua_Color= [Function Topukduyuru] If (<account.plevel> > 1) Serv.Allclients SysMessage @07e5,3 [ <Serv.Name> ] Serv.Allclients Yazi <Args> Serv.Allclients Sound 0f7 Return 1 Endif [Function Topukduyuru2] If (<account.plevel> > 1) Serv.Allclients Yazi <Args> Serv.Allclients Sound 0f7 Return 1 Endif [Function Topukyap] Src.Topukduyuru Topuk Turnuvasi Vardır Src.Topukduyuru2 Katılmak Isteyenler Safedeki Gateden Geçebilirler. Src.Invis 1 Src.Newitem i_topuk_gate Src.Act.P 5418,1168,10 Src.Act.Timer 300 Src.Go 5451,1235 Src.Invis 1 Src.Newnpc C_vortex Src.Act.P 5456,1235 Src.Act.Name Topuk Vortex Src.Act.Color 0455 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5448,1227 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5449,1227 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5450,1227 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5450,1227 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5450,1226 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5463,1227 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5462,1227 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5462,1226 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5464,1227 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5463,1243 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5464,1243 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5462,1244 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar3 Src.Act.P 5462,1243 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5456,1234 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5457,1234 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5457,1235 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5457,1236 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5457,1236 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5456,1236 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5455,1236 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5455,1235 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar3 Src.Act.P 5455,1234 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5462,1245 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5448,1243 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5449,1243 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar2 Src.Act.P 5450,1243 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5450,1244 Src.Act.Timer 300 Src.Newitem i_rex_duvar1 Src.Act.P 5450,1245 Src.Act.Timer 300 [Itemdef I_Topuk_Gate] Id I_Moongate_Red Name Topuk Alani On=@Create Color 080a Attr 08002 Timer 300 On=@Click Message @0808,5 [ Topuk Alani ] Message @07a1 [ Son <Timer> Saniye] Return 1 On=@Dclick Src.BankaSalla Src.BinekOlmasin Src.Go 5449,1226 Src.Hits <Src.Str> Src.Mana <Src.Int> Src.Stam <Src.Dex> Src.Events +e_topuk Src.Tag.Topuk 1 Src.Yazi Topuk Turnuvasına Katıldınız. Return 1 On=@Step Src.Yazi Lütfen Çift Tıklayınız. Return 1 On=@Timer Serv.Allclients Yazi Katılımlar Bitmiştir İyi Oyunlar Serv.Allclients Stone 0 Remove 1 [Events E_Topuk] On=@Click Message @0808,5 [ Topuk Etkinligi ] Message @07a1 <Name> Return 1 On=@Skillstart If (<Action> == id(skill_hiding)) || (<action> == skill_hiding) || (<action> == id(skill_stealth)) || (<action> == skill_stealth) Src.Yazi Topukta Hiding Olmak Yasaktır. Skill Fail Return 1 On=@Spellcast Src.Yazi Topukta Büyü Kullanmak Yasaktır. F_Fizzle Return 1 On=@ItemDclick If (<Targ.Type> == T_Potion) Targ.Remove Src.Yazi opukta Potion Türü Şeyler Kullanmak Yasaktır. Return 1 On=@Hit Src.Yazi Topukda Kimseye Vuramazsın. Return 1 On=@Death Src.Go 5446,1228 Src.Hits <Src.Str> Src.Stam <Src.Dex> Src.Int <Src.Mana> Src.Events -E_Topuk Src.Tag.Topuk 0 Src.SysMessage @0803 Etkinlikten Elendiniz. Src.SysMessage @07a1,3 Iyi Oyunlar If (<Src.Hits> =0) Src.Resurrect Endif Return 1 [Function Vortex_Kitle] Newitem=i_rex_duvar3 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move -1,-1 Act.Attr=00002 Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar1 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move 1,0 Act.Attr=00002 Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar1 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move -1,0 Act.Attr=00002 Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar1 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move 1,1 Act.Attr=00002 ||Attr_Static Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar1 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move -1,1 Act.Attr=00002 ||Attr_Static Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar2 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move 1,1 Act.Attr=00002 ||Attr_Static Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar2 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move 0,1 Act.Attr=00002 ||Attr_Static Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar2 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move 0,-1 Act.Attr=00002 ||Attr_Static Act.Timer=300 Newitem=i_rex_duvar2 Act.Type=T_Normal Act.P=<P> Act.Move 1,-1 Act.Attr=00002 ||Attr_Static Act.Timer=300 [Itemdef i_rex_duvar1] Defname i_rex_duvar1 ID 02fb Name Rex Duvar On=@Create Color 0455 Attr 00002|090|Attr_Static [Itemdef i_rex_duvar2] Defname i_rex_duvar2 ID 02fa Name Rex Duvar On=@Create Color 0455 Attr 00002|090|Attr_Static [Itemdef i_rex_duvar3] Defname i_rex_duvar3 ID 02fc Name Rex Duvar On=@Create Color 0455 Attr 00002|090|Attr_Static [Function Bankasalla] //////////////////// Alıntı findlayer(1).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(2).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(3).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(4).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(5).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(6).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(7).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(8).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(10).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(12).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(13).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(14).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(17).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(18).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(19).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(20).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(22).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(23).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(24).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(layer_pack).attr 0 Findlayer(layer_pack).Color 080a Findlayer(layer_pack).cont <findlayer(layer_bankbox)> Findlayer(layer_pack).empty Findlayer(layer_pack).dclick Bank Update Return 1 [function binekolmasin] ////////////// Alıntı if (<findlayer.25>) tag.binekid <findlayer.25.more1> //binegin id'ini tagladık tag.binekkarma <uid.<findlayer.25.more2>.karma> //karmayı tagladık tag.binekfame <uid.<findlayer.25.more2>.fame> //famei tagladık tag.binekfood <uid.<findlayer.25.more2>.food> //kargoda beslemiyoruz tag.binekcolor <uid.<findlayer.25.more2>.color> //bunuda alalım bari tag.binekname <findlayer.25.name> //isimini bi kenara not aldık serv.newitem i_binek_hafiza //Onay formunu alıyoruz new.tag.name <tag.binekname> //Hayvanın kayıtlarını new.tag.fame <tag.binekfame> //forma new.tag.karma <tag.binekkarma> //eksiksiz new.tag.food <tag.binekfood> //dolduruyoruz new.tag.binekid <tag.binekid> //Kargo ise ucret almadan new.color <tag.binekcolor> new.cont <findlayer(29).uid> //adrese yolluyor new.more2 1 findlayer.25.remove else return 1 endif [itemdef i_binek_hafiza] id i_deed type t_normal weight 20.0 Name Kargo on=@click if (<more2> message @0803 <tag.name> return 1 else message <name> return 1 endif on=@dclick if (<more2>) try src.newnpc <tag.binekid> //Taze binek link <src.act.uid> //linkleyelimki kaybolmasın :) link.name <tag.name> // link.karma <tag.karma> //Genel ayarlar link.fame <tag.fame> // link.food <tag.food> link.color <color> //burdan sonrası binegin sahibi olmanız için. //animal deed den alıntıdır. link.memorydel <src.uid> link.newitem i_memory link.act.attr 04 link.act.more1 04 link.act.more2 <serv.time> link.act.morep <link.p> link.act.color memory_ipet link.act.timer -1 link.act.link <src.uid> link.act.cont <link.uid> link.flags <link.flags>&statf_pet link.update link.anim 5 link.bark 3 remove return 1 else return1 endif [Function Vazcaydim] If (<ISEvent.E_Topuk>) Src.Events -E_Topuk Src.Go Pazar Alani Src.Sysmessage @38 Tamam Sen Cik :( Else Src.Sysmessage @07a1 Topukda Degilsinkine :) Return 1 Endif
|
canavar2212 |
#292773
2008-05-05 03:12 GMT
Nexiel belki sen bana açıklarımı söylemek için yazmışsındır ama bana Script ögretmek amaçlı yazdıysan
en son ögrencegim kişi sensin bak altına not düştüm not defterini bir saatte açan pcde ve uo olmayan pcde yazdım belki dialoglar bile kayık olabilir ![]() Üstünde durma yani okey ?can sakıntısı parmak seçtim olmadı bende attım
|
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#315923
2008-08-23 20:42 GMT
Dialog'larına bakmadım sphere açıpta kod'larını bile denemedim..
Bende direk gördüğüm hataları söyledim.. Sana birşey öğretmeye çalışan kimse yok burada üzerine alınmazsan sevinirim..
|
axuare
Nereden: Turkey İstanbul |
#315944
2008-08-23 22:52 GMT
Nexiel'in Ben Sahsen En Son Kisi Olacagini Düsünmüyorum.Sahsen Bilgili Sphere Scripting Konusunda..
Ayrica Kod: [plevel 1] etkinlik [function etkinlik] if (<src.account.plevel> > 2) src.sdialog d_gm_yarisma src.smy Staff Etkinlik Menusu return 1 endif if (<src.account.plevel> == 1) src.katil return 1 endif [Plevel 3] Olsa Cünkü Kod: if (<src.account.plevel> > 2) Plevel 2'den Yüksek Demisiz.
٩(●̮̮̃●̃)۶٩(•̮̮̃•̃)۶٩(-̮̮̃-̃)۶٩(●̮̮̃•̃)۶٩(͡๏̯͡๏)۶٩(-̮̮̃•̃) |
HP-Nexiel
Nereden: Turkey Yalova |
#315949
2008-08-23 23:11 GMT
Estafurullah sphere bilgisi önemli değilde insanlık daha ön planda geliyor..
Her söylediğimde bir tartışma havası olmasın lütfen.. Kimseye laf attığım yok..
|
Almin
Nereden: Turkey İzmir |
#315960
2008-08-23 23:42 GMT
gözünden kaçmış galiba ;Kod: [plevel 1]
etkinlik [function etkinlik] if (<src.account.plevel> > 2) //burada plevel 3 veya daha fazla ise src.sdialog d_gm_yarisma //menu aç src.smy Staff Etkinlik Menusu return 1 endif if (<src.account.plevel> == 1)//burada pevel 1 ise src.katil//yarışmaya katılıyor return 1 endif
Eski EvilDark Yeni Almin |
axuare
Nereden: Turkey İstanbul |
#316007
2008-08-24 13:48 GMT
Plevel 1 Demis Etkinlige ? Neresi Kacmis ? O zaman Plevel 1 Ler Mi Yaptiracak Etkinligi ?
٩(●̮̮̃●̃)۶٩(•̮̮̃•̃)۶٩(-̮̮̃-̃)۶٩(●̮̮̃•̃)۶٩(͡๏̯͡๏)۶٩(-̮̮̃•̃) |
Almin
Nereden: Turkey İzmir |
#316014
2008-08-24 14:31 GMT
scripti biraz daha okumayı öğren pleveli 2den yüksekse yarışma yaptırıyor, plevel i 1 ise yarışmaya katılıyor!!!
Eski EvilDark Yeni Almin |
axuare
Nereden: Turkey İstanbul |
#316072
2008-08-24 16:45 GMT
[center]Evet Haklısın İf'e Bakmamisim.Yukaridaki [Plevel 1] Olunca Dedim
Kusura Bakmayin..[/center]
٩(●̮̮̃●̃)۶٩(•̮̮̃•̃)۶٩(-̮̮̃-̃)۶٩(●̮̮̃•̃)۶٩(͡๏̯͡๏)۶٩(-̮̮̃•̃) |
Almin
Nereden: Turkey İzmir |
Yok önemli değil bende bi anda sinirlendim zaten bu günlerde çok sinirliyim...
Eski EvilDark Yeni Almin |










İstersen Tabi Ben Sahsen Memnundum Can Sıkıntısından Yapmıstım Sen Otomatik Ödülleri Felan Yaparsın Okadar Ugrasmak İstemedim Eğer Sen İstiyorsan Ayarla Birde Gateden Geçince Dorand Koy Kapalı Olan 4 Yere Scripti Dene Anlarsın
;

