1- arkadaşlar kusura bakmayın çok konu açıyorum ama affedin bu sorunu şimdi fark ettim ondan.Sorunum şu guild deede tıklayınca isim girecek ve o kim tarafından vs kuruldugu bilgileri yell geçecek ve guildi kuracak.Ben bunları yaptım FAKAT guilde ne isim verirsem benim ismimde değişiyor bunu nasıl düzeltebilirz?Teşekkürler

[dialog d_menus]
100,50
resizepic 200 185 3600 340 133


text 220 200 38 0
text 255 277 1152 1
button 220 275 4006 4007 1 0 1
text 435 277 1152 2
button 400 275 4018 4019 1 0 0
textentry 225 237 253 25 0564 0 3

[dialog d_menus TEXT]
Yeni guild adını giriniz. (16 karakter)
Tamam
Vazgeç
Buraya yazınız.

[dialog d_menus BUTTON]
On=0
src.sysmessage Bir isim girmedin.
return 1

On=1
if (<distance> > 3)
src.sysmessage @0845,1,1 Bu işlem için guildstone'a yeterince yakın değilsiniz!
elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 16)
src.sysmessage @666,1,1 Guild ismi en fazla 16 karakterden oluşabilir.
dialog d_menus
elseif (strmatch('<argtxt[0]>',''))
src.sysmessage @666,1,1 Bir isim girmediniz?
dialog d_menus
else
name <argtxt[0]>
serv.allclients sysmessage @096,1,1 Guild Duyuru
serv.allclients sysmessage @0481 <name> guildi <act.name> tarafindan <region.name> civarlarinda kurulmustur basarilar diliyoruz.
src.guildimiver
remove
return 1
endif


2- birde guildi sadece tabelanın altına kurmak için ne yapabilirz bu öyle ama tabelanın orada tıklayıp castleın istediğim yerine götürebiliyorum bu bugı düzeltebilirmiyiz?

elseif !(<src.isneartype t_sign_gump 2>) && !(<src.p.z> < 2)
src.sysmessage @0845,1,1 Guild Stone'u sadece tabelanın yakınına koyabilirisiniz!
return 1

3- özür dilerim birde şey var ben guilde girdimmi üzerime tıkladımmı sadece adım yazıyor guildin ismi vs yazmıyor ama başkası görebiliyor

if !(<findid.i_rune_incognito>) && (<memoryfindtype.memory_guild>)
if (strmatch('<tag.gs_title>','')
if (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 1)
message @03b2,,1, [<memoryfindtype.memory_guild.link.name> , Order]
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 2)
message @03b2,,1, [<memoryfindtype.memory_guild.link.name> , Chaos]
else
message @03b2,,1, [<memoryfindtype.memory_guild.link.name>]
endif
else
if (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 1)
message @0bb2,,1 [Order]
message @03b2,,1, [<memoryfindtype.memory_guild.link.abbrev>]
elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 2)
message @0bb2,,1 [Chaos]
message @03b2,,1, <memoryfindtype.memory_guild.link.name>
else
message @03b2,,1, [<memoryfindtype.memory_guild.link.abbrev>]
endif
endif
endif


Bu konu manifest tarafından düzenlendi(2009-06-13 08:51, 12 years önce)

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.