Deleted
house sorunum var cozum bulamıyorum naptımsa olmadı yardımlar ıcın tşkler

emulatorde verdıgı hata :
23:55:ERROR:(housing.scp,4002)Can't resolve <targ.link.link.baseid>
23:55:ERROR:(housing.scp,4002)Undefined symbol ''

uzun oldugundan code sıgmıyor oyuzden sadece hatanın oldgu kısmı koydum

script:

// ################################
//   F U N C T I O N Z
// ################################

[function opendialog]
sextant
if (<src.isgm>)
	dialog d_house_staff
elseif !(<link.morey>)
	dialog d_house_private
else
	dialog d_house_public
endif
var.coordinate

[function sextant] // mathematics by bronx
var.y <eval ((((<p.y> - 1624) * 360) * 60) / 4096)>
if (<var.y> < 0)
	var.ns K
	var.y2 <eval (<var.y> +- (<var.y> * 2))>
else
	var.ns G
	var.y2 <var.y>
endif
var.ydeg <eval (<var.y2> / 60)>
var.ymin <eval (<var.y2> +- (60 * <var.ydeg>))> // (amelece modulus)

var.x <eval ((((<p.x> - 1323) * 360) * 60) / 5120)>
if (<var.x> < 0)
	var.we B
	var.x2 <eval (<var.x> +- (<var.x> * 2))>
else
	var.we D
	var.x2 <var.x>
endif
var.xdeg <eval (<var.x2> / 60)>
var.xmin <eval (<var.x2> +- (60 * <var.xdeg>))>
var.coordinate <eval <var.ydeg>>o<eval <var.ymin>>'<var.ns>, <eval <var.xdeg>>o<eval <var.xmin>>'<var.we>
var.ydeg
var.ymin
var.xdeg
var.xmin
var.we
var.ns
if (<ischar>)
	smg <var.coordinate>
endif

[function hdclick]
if !(<link.baseid>) // player house deilse salla
return 0
elseif (<eval <more2>> == 2)
	link.remove
	remove
elseif ((<src.uid> == <link.more>) || (<link.tag.f1uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f2uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f3uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f4uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f5uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f6uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f7uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f8uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f9uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f10uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f11uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f12uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f13uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f14uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f15uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f16uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f17uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f18uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f19uid> == <src.uid>) || (<link.tag.f20uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co1uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co2uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co3uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co4uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co5uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co6uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co7uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co8uid> == <src.uid>))
	if (<link.timer> < 864800)
		link.timer 1036800 // buda 2. REFRESH olayi
		src.smg Evinizi yenilediniz.
	endif
	sextant
	if !(<morey>) // private mi?
		link.dialog d_house_private
	else // public mi?
		link.dialog d_house_public
	endif
	var.coordinate
elseif (<src.isgm>) // polis mi geldi?
	sextant
	link.dialog d_house_staff
	var.coordinate
endif

[function hclick]
if !(<link.baseid>)
	message <name>
	return 1
elseif (<link.timer> > 864800)
	message <name>
	message [yepyeni]
	return 1
elseif (<link.timer> > 692800)
	message <name>
	message [yeni]
	return 1
elseif (<link.timer> > 520800)
	message <name>
	message [bakimsiz]
	return 1
elseif (<link.timer> > 348800)
	message <name>
	message [eskimis]
	return 1
elseif (<link.timer> > 176800)
	message <name>
	message [dokuluyor]
	return 1
	endif
elseif (<link.timer> > 76800)
	if (<link.timer> == -1)
		link.timer 650
	endif
	message <name>
	message [yikilacak durumda]                    //hatanın oldugu satır
	return 1
endif



Bu konu waypr54 tarafından düzenlendi(2011-04-20 00:22, 10 years önce)
4002. satırı koyarmısın
<targ.link.link.baseid> olduğu satır


Deleted
Expert
14.3
HP-Nexiel : 4002. satırı koyarmısın
<targ.link.link.baseid> olduğu satır

if (<link.timer> == -1)
link.timer 650
endif
message <name>
message [yikilacak durumda]                    //4002hatanın oldugu satır
return 1
endif

SAOLUN ILGINIZ İÇİN SORUNU ÇÖZDÜM TŞKLER

Bu konu waypr54 tarafından düzenlendi(2011-04-21 12:50, 10 years önce)

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.