Kayıt ol!             
Şifremi unuttum ?
   

  

Tarih: 2006-01-28 23:57
Yazar: Erdem MİNDİVANLI
Gönderen: Bahrok  
Karakter Boyutu:  
Etiket: ultima online map yapimi 2
Oylamalar:
Yorumlar:   (0)






Map edit olayına son noktayı koyalım artık.

İlk önce bilgisayarınızda olması gereken programları belirteyim:
1. Sphere (scripts önemli degil)
2. Axis 0.13f
3. Dragon Map Editor

Şimdi asıl konumuza gelelelim ilk önce yapmanız gereken dragon map editor dosyasının içindeki full.bmp dosyasını windows paint ile açın bu bmp 'in 6144 x 4098 olduguna emin olun ve 5120 'e kadar olan kısmına normal map 'inizi çizin 5120 kısmından sonrasına Dungeon ,star vs vs alanlarınızı çizin ve kaydedin.

Kaydettikten sonra dragonmap editorunuzu calıstırın gerekli dizinlerini belirtiniz ve map 'in oluşması icin start 'a basın sonra 5 dk sonra map 'nizin zemini hazırlanmış olacaktır ondan sonra dragon map editor 'un icinde bulunan static0.mul ve staidx0.mul dosyası olusturan emulatoru calısıtırın dosyaları analiz ettirdikten sonra map 'deki ağaç, çalı ve taşların hazırlanması için start 'a basın sonra bu oluşan dosyaları ultima online 'nin kurulu oldugu dizinin içine yapıstırın

Bu işlemleri yaptıktan sonra sphere 'in save dizininin altındaki sphereworld.scp ve spherechars.scp dosyasının içine sadece [EOF] yazın ve kaydedin bu işlemleri bitirdikten sonra sunucunuzu açın yapmış oldugunuz map 'in üzerinde ev ,duvar vs vs işlemlerini bitirdikten sonrada Axis 01.3f programını çalıştırın (yerini hatırlamıyorum ama ismini yazıcam) static tool yazan buttonun orada uo ile ilgili olan tüm mul dosyalarının yerlerini belirtin ve sonra static tool butonuna basın buradan sphereworld.scp dosyasının yerini belirtin, bu işlemi yaptıktan sonrada sphereworld.scp nin analizini yaptırın ve ardından sizin sphere sunucusunuzda yapmış oldugunuz ev leri binaları vs vs static 'e aktarmak için start 'a basın (axis ile static 'e aktarırken sphere sunucunuzu kapatın)

Bu işlemide bitirdikten sonra ultima online kurulu oldugu dizine gidin orada statics0.new ve staidx0.new dosyalarının uzantılarını .mul olarak değiştirin ama bu işlemi yaparken sunucunuzun kapalı olması lazım aksi takdirde değiştiremezsiniz ve bu işlemide bitirdikten sonra yapmış oldugunuz harita da sadece spawn vs vs itemleri koymakta kalıyor hadi hayırlı olsun

Dikkat : Sphere sunucunuzda map 'in üzerindeki item 'leri hazırlarken player 'in kullanacak oldugu kapı ,reward vs vs tür itemleri static 'e aktarmamaya özen gösterin aksi takdirde bunu owner dahil kimse kullanamaz



Henüz yorum yapılmamıştır.

İlgili Sayfalar:

SayfalarGönderen
Ultima Online:AOSAnemon
Ultima-Strike CfgLucretius
Ultima Online : Samurai Empire demoLucretius
Ultima Online GoldLucretius
Ultima Online Skilleri
  Online:
  6 site üyesi, 42 misafir
    toplam 48 kişi  
Giris sayfan olarak ayarla Sik Kullanilanlara Ekle Yenile Burdan bize ulasabilirsiniz

 
ANASAYFA | FORUMLAR | DÖKÜMANLAR | DOSYALAR | SCRIPTLER | SUNUCULAR | İLETİŞİM
Copyright (c) 2004-09 Ultima-Strike. All rights reserved.
Tasarım / Programlama: Uğur GÖK

Sistem Yapısı Seditio
Sayfa açılma süresi 0.921 sn.
SQL toplam zamanı: 0.232 sn. - SQL sorgusu: 26 - Ortalama SQL zamanı: 0.00892 sn.
Hosting Hizmetleri