|
|
| Yazar | Mesaj |
TheRaskol |
#251664
2007-09-24 15:01 GMT
merhabalar (:
Gençler şimdi şöyle bir sorunum var. Her yolu denedim ama bir türlü olmadı. En mantıklısı aşağıdaki gibi geldi. Aşağıdaki trigger bir bineğe eklendi. Ve amaç = food < 0 olduğunda üzerindeki memory gidecek. Yani tame'den çıkacak arkadaşlar. tame down yazısıda çıkmıyor zaten. Kod: On=@EnvironChange if (<food> < 1) src.findid.i_memory.remove sayua tame down endif esen kalın...
|
Fahrenait
Nereden: Turkey İstanbul |
#251667
2007-09-24 15:16 GMT
Sphere_def de memory flaglarına baktın mı hiç?
Zulm ile Abad olanın , Akıbeti berbat olur... |
TheRaskol |
#251712
2007-09-24 18:35 GMT
tame down yazısı çıkıyor şuan.
Ama memory'i silmiyor. Fkat oyunda elle xmemoryfindtype.memory_ipet.remove yapınca tame'den çıkıyor. Kod: On=@EnvironChange
if (<food> < 1) memoryfindtype.memory_ipet.remove say tame down endif
|
[Ragnar]
Nereden: Turkey Antalya |
#251740
2007-09-24 20:41 GMT
atamı, yoksa sahibinemi bu ?
|
Tcan
Nereden: Turkey BUra oRA suRa |
#251747
2007-09-24 21:21 GMT
Kod: src.act.findid.i_memory.remove olabilirmi :S simdi aklıma geldide
bi kedi gördüm sanki :S |
Slothere
Nereden: Turkey Izmir |
#251748
2007-09-24 21:24 GMT
Kod: [events binek] On=@EnvironChange if (<food> < 1) findid.i_memory.remove sayua tame down endif Bineklere verip denermisin.
|
TheRaskol |
Tamam arkadaşlar.
Zaten bu sistem hardcoded'mış. Sphere.ini'den yapılan bir ayar. Teşekkürler ^^'
|











