|
|
| Yazar | Mesaj |
QareL
Nereden: Yalova |
#271730
2008-01-10 17:12 GMT
Arkadaslar Bu Light/Dark Loncasından Playerlar Ayrılmak Icın Komut Yaparmısınız..
.lightcik .darkcik gibi bişi ?? Kod: ////Bu Script Michaell Tarafindan Yazilmistir///////////////////////////////////////////////////////
////Scripts İcinde İki Ayri Function Olan Light-Dark Loncalari İle Alakali Sİstemler/itemler/////// ////bulunmaktadir.Bunlar:///////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////Light-Dark Secim Stone , Light-Dark Eventler , Light-Dark Shield , Light-Dark Robe , //////// ////Light-Dark Etheral Horse Den Olusmaktadir...//////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////// Ligt-Dark Events /////////// [events e_lightci] on=@click message @1153 [ |Light| ] message @1153 <name> return 1 on=@dclick src.sysmessage @1153 Light Loncasi Uyesi: <name> on=@spellcast if (<isevent.e_lightci>) if (<act.isevent.e_lightci>) if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz... return 1 endif endif endif if (<isevent.e_lightci>) if (<act.isevent.e_darkci>) if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz... return 1 endif endif endif on=@spelleffect if (<isevent.e_lightci>) if (<act.isevent.e_lightci>) if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz... return 1 endif endif endif if (<isevent.e_lightci>) if (<act.isevent.e_darkci>) if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz... return 1 endif endif endif on=@damage if (<isevent.e_lightci>) if (<act.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz... return 1 endif endif on=@hit if (<isevent.e_lightci>) if (<act.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz... return 1 endif endif on=@hitmiss if (<isevent.e_lightci>) if (<act.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz... return 1 endif endif on=@death src.serv.allclients sysmessage @080a <name> Isimli Light <act.name> Isimli Kisi Tarafindan <region.name> De Olduruldu. [events e_darkci] on=@click message @080a [ |Dark| ] message @080a <name> return 1 on=@dclick src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi: <name> on=@spellcast if (<isevent.e_darkci>) if (<act.isevent.e_darkci>) if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Dark Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz... return 1 endif endif endif if (<isevent.e_darkci>) if (<act.isevent.e_lightci>) if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz... return 1 endif endif endif on=@spelleffect if (<isevent.e_darkci>) if (<act.isevent.e_darkci>) if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz... return 1 endif endif endif if (<isevent.e_darkci>) if (<act.isevent.e_lightci>) if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11)) src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz... return 1 endif endif endif on=@damage if (<isevent.e_darkci>) if (<act.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz... return 1 endif endif on=@hit if (<isevent.e_darkci>) if (<act.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz... return 1 endif endif on=@hitmiss if (<isevent.e_darkci>) if (<act.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz... return 1 endif endif on=@death src.serv.allclients sysmessage @080a <name> Isimli Dark, <act.name> Isimli Kisi Tarafindan <region.name> Civarlarinda Olduruldu... /////// Light-Dark Robe //////////// [itemdef i_robe_light] defname=i_robe_light id=i_robe name=Light Robe weight=0 type=t_clothing armor=30 ///30 Olduguna Bakmayin 21 Ar veriyor :) on=@create color=07a1 attr=04 HITPOINTS=500 on=@click message @07a1 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz... remove return 1 endif on=@equip if !(<src.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz... return 1 endif ///Dark [itemdef i_robe_dark] defname=i_robe_dark id=i_robe name=Dark Robe weight=0 type=t_clothing armor=30 ///30 Olduguna Bakmayin 21 Ar veriyor :) on=@create color=080a attr=04 HITPOINTS=500 on=@click message @080a <name> return 1 on=@dclick if !(<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz... remove return 1 endif on=@equip if !(<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz... return 1 endif ///// Light-Dark Shield ////////// [itemdef i_shield_light] defname=i_shield_light id=i_shield_order name=Shield Of Light weight=0 armor=29 type=t_shield on=@create color=07a1 attr=04 HITPOINTS=500 on=@click message @1153 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz... remove return 1 endif on=@equip if !(<src.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz... return 1 endif on=@timer src.findid.i_shield_light.remove return 1 /////Dark [itemdef i_shield_dark] defname=i_shield_dark id=i_shield_chaos name=Shield Of Dark weight=0 armor=29 on=@create color=080a attr=04 HITPOINTS=500 on=@click message @080a <name> return 1 on=@dclick if !(<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz... remove return 1 endif on=@equip if !(<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz... return 1 endif ///// Light-Dark Etheral Horse ////// [itemdef i_light_horse] defname=i_light_horse name=Light Horse id=i_deed weight=0 type=t_script on=@create color=07a1 attr=04 on=@click message @1153 <name> return 1 on=@dclick if !(<src.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz... remove return 1 endif if !((<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman) || (<src.body> == c_man_gm)) elseif !(<src.findlayer(25)>) src.newitem i_mt_light_horse_1 src.act.link <src.uid> src.act.more2 <src.uid> src.act.more1 c_light_horse_1 src.act.equip src.update remove else endif return 1 [itemdef i_mt_light_horse_1] defname=i_mt_light_horse_1 name=Light Horse id=i_mt_horse_brown_lt type=t_eq_horse layer=25 tdata3=c_light_horse_1 on=@equip if !(<src.isevent.e_lightci>) src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz... remove return 1 else update src.act.color=07a1 endif on=@unequip cont.newitem i_light_horse cont.act.bounce return 1 [events e_light_horse_1] on=@environchange events -e_light_horse_1 [chardef c_light_horse_1] defname=c_light_horse_1 name=Light Horse on=@skillstart remove return 1 on=@environchange remove return 1 /////Dark [itemdef i_dark_horse] defname=i_dark_horse name=Dark Horse id=i_deed weight=0 type=t_script on=@create color=080a attr=04 on=@click message @080a <name> return 1 on=@dclick if !(<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz... remove return 1 endif if !((<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman) || (<src.body> == c_man_gm)) elseif !(<src.findlayer(25)>) src.newitem i_mt_dark_horse_1 src.act.link <src.uid> src.act.more2 <src.uid> src.act.more1 c_dark_horse_1 src.act.equip src.update remove else endif return 1 [itemdef i_mt_dark_horse_1] defname=i_mt_dark_horse_1 name=Dark Horse id=i_mt_horse_brown_lt type=t_eq_horse layer=25 tdata3=c_dark_horse_1 on=@equip if !(<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz... remove return 1 else update src.act.color=080a endif on=@unequip cont.newitem i_dark_horse cont.act.bounce return 1 [events e_dark_horse_1] on=@environchange events -e_dark_horse_1 [chardef c_dark_horse_1] defname=c_dark_horse_1 name=Dark Horse on=@skillstart remove return 1 on=@environchange remove return 1 ////// Light-Dark Secim Stone //////// [dialog d_takim_secim_tasi] 200,200 resizepic 0 0 3600 229 173 page 0 text 40 17 0 0 text 40 37 1152 1 text 40 57 1152 2 button 20 40 1209 1210 1 0 1 button 20 60 1209 1210 1 0 2 [dialog d_takim_secim_tasi text] Tarafini Sec! Light Dark [dialog d_takim_secim_tasi button] onbutton=0 src.sysmessage @080a Bir Secim Yapmak Zorundasiniz... return 1 onbuton=1 if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Loncaya Uyesisiniz... return 1 else src.events +e_lightci src.newitem i_light_horse src.act.bounce src.newitem i_robe_light src.act.bounce src.newitem i_shield_light src.act.bounce //src.go xxxxxx (xxxxxx yazan yere isinlanmasini istedigin yerin portunu yaz sonra bu yaiyi sil) src.sysmessage @1153 Light Loncasina Katildiniz.Gerekli itemler Cantaniza Atilmistir... src.title Light Player return 1 endif onbuton=2 if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Loncaya Uyesisiniz... return 1 else src.events +e_darkci src.newitem i_dark_horse src.act.bounce src.newitem i_robe_dark src.act.bounce src.newitem i_shield_dark src.act.bounce //src.go xxxxxx (xxxxxx yazan yere isinlanmasini istedigin yerin portunu yaz sonra bu yaiyi sil) src.sysmessage @080 a Dark Loncasina Katildiniz.Gerekli itemler Cantaniza Atilmistir... src.title Dark Player return 1 endif onutton=3 return 1 [itemdef i_takim_secim_tasi] defname=i_takim_secim_tasi id=i_grave_stone weight=999 type=t_eq_script name=Light-Dark Gurup Secim Stone on=@create attr=010 color=0455 on=@click message @080a <name> return 1 on=@dclick if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>) src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Lonca Uyesisiniz... return 1 else src.dialog d_takim_secim_tasi src.sysmessage @080a Bir Secim yapiniz.... return 1 endif [eof]
|
[Holygun]
Nereden: Turkey Karşıyaka |
#271745
2008-01-10 18:53 GMT
Kod: [function darkcikow]
if (<src.findid.i_dark_horse> && <src.findid.i_robe_dark> && <src.findid.i_shield_dark>) src.events -e_darkci src.consume 1 i_dark_horse src.consume 1 i_robe_dark src.consume 1 i_shield_dark src.sysmessage @080,,1 Loncadan çıkış yaptınız. Hayrını görün. else src.sysmessage @38,,1 Dark Loncasından çıkmanız için size verilmiş olan robe, shield, ve atınız çantanızda olmalıdır. return 1 endif
Benim çakıl taşlarım var, gerektiğinde sieve analyse yaptığım. |
QareL
Nereden: Yalova |
#271906
2008-01-11 16:30 GMT
Light Den Nasıl Cıkacaklar ??
|
ByDarK
Nereden: Turkey İstanbul |
#271908
2008-01-11 16:53 GMT
[function lightcikow]
if (<src.findid.i_light_horse> && <src.findid.i_robe_light> && <src.findid.i_shield_light>) src.events -e_darkci src.consume 1 i_light_horse src.consume 1 i_robe_light src.consume 1 i_shield_light src.sysmessage @080,,1 Loncadan çıkış yaptınız. Hayrını görün. else src.sysmessage @38,,1 Light Loncasından çıkmanız için size verilmiş olan robe, shield, ve atınız çantanızda olmalıdır. return 1 endif Böle Olabilir!!
-------------------ByD@rK---------------------- Ultima İnc İşallah açacaz Hade bakalım...:] |
Michaell |
#271910
2008-01-11 17:01 GMT
@Bydark
Eventi unutmuşsun.Birde verdiğin scriptleri kod içine alırsan güzel olur. Kod: [function lightcikow]
if (<src.findid.i_light_horse> && <src.findid.i_robe_light> && <src.findid.i_shield_light>) src.events -e_lightci src.consume 1 i_light_horse src.consume 1 i_robe_light src.consume 1 i_shield_light src.sysmessage @080,,1 Loncadan çıkış yaptınız. Hayrını görün. else src.sysmessage @38,,1 Light Loncasından çıkmanız için size verilmiş olan robe, shield, ve atınız çantanızda olmalıdır. return 1 endif
|
ByDarK
Nereden: Turkey İstanbul |
#271911
2008-01-11 17:06 GMT
yaa yapayım de dedim birbirine karıştırdım nasıl olcak anlatsana
-------------------ByD@rK---------------------- Ultima İnc İşallah açacaz Hade bakalım...:] |
Basic
Nereden: Norfolk Island c:/sphere |
#271913
2008-01-11 17:27 GMT
@Qarel
Herşeye hazıra konmaya çalışıyosun. Holygun'un dark için verdiği functionda değiştireceğin tek şey dark yazan yerleri light yapmaktı ama sen ona bile üşenip buradan yardım istiyosun. Herşeyi başkalarına yaptıramazsın yaptırırsan öğrenemezsin. Bu yüzden birşeyleri kendin yapmaya çalış. Kimse burda senin babanın uşağı değil!!!!
|
Michaell |
#271915
2008-01-11 17:46 GMT
@Bydark
Soldan 5. buttona gel Ordan Kod u seç. [c ode][/co de] Yazısı çıkacak arasına scripti koyarsan kod olur.
|
[Ragnar]
Nereden: Turkey Antalya |
#271916
2008-01-11 18:09 GMT
Kaç aydır bu sitedesin daha bi code yapmasını öğrenemedinmi
|
Rexos
Nereden: Turkey Turistlerin Mekanı |
de sizin yaptıgınız scp de (komutda) sadece cantadakiler check eder
(eski topic biliorum)
Ilshenar The Epic RPG www.ilshenar.com / çok yakında aktif. |








(eski topic biliorum)


