|
|
| Yazar | Mesaj |
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#275989
2008-01-28 22:37 GMT
Kod: [Function gmtopuk] src.anons Gm Topuk Yarismasi Baslamistir.Katilim Ucreti [<args> Gp] src.anons Katilmak Isteyenler Safe Alandaki Gateden Gecebilirler..! src.anons Katilim Suresi 5 Dk'dir.! src.newitem i_gate_topuk src.act.p 4290,987,21 [Function topukbasla] src.newnpc c_vortex src.act.p 5542,1230,1 [itemdef i_gate_topuk] id i_moongate_red name GM Topuk Giris Gate on=@create color 0bb7 attr 010 timerf 201,topukbasla timerf 200,remove timerf 199,serv.allclients sysmessage @38,1,1 Gate silinmistir! timerf 1,serv.allclients sysmessage @38,1,1 Topuk Gatesi birit bankaya konulmustur! timerf 30,serv.allclients sysmessage @38,1,1 Gm topua katilmak icin 10k geremektedir! timerf 60,serv.allclients sysmessage @38,1,1 Gm topua katilmak icin gateden geciniz! timerf 120,serv.allclients sysmessage @38,1,1 Odul toplanan paradir!! timerf 140,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 60 saniye timerf 190,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 10 saniye timerf 191,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 9 saniye timerf 192,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 8 saniye timerf 193,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 7 saniye timerf 194,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 6 saniye timerf 195,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 5 saniye timerf 196,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 4 saniye timerf 197,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 3 saniye timerf 198,serv.allclients sysmessage @38,1,1 GAtenin kapanmasina son 2 saniye return 1 on=@click message @07a1 [Giris Ucreti 10000 Sp ] message @07a1 [Konulduktan 200 sn sonra kapanacaktir] return 1 on=@dclick src.sysmessage @07a1 Lutfen Ustunden Geciniz..! return 1 on=@step if <src.restest 10000 i_gold> src.consume 10000 i_gold src.events +e_gm_topuk src.f_banka src.hits <src.str> src.stam <src.dex> src.go 5542,1215,1 else src.sysmessage @0481,1,1 10k gold yaninizda olmali! return 1 on=@timer remove 1 [events e_topuk] on=@logout src.stone return 1 on=@death src.go Britain src.events -e_gm_topuk src.resurrect return 1 endif on=@click message @033 [ Gm Topuk ] message @07a1 <name> return 1 on=@attack if (<src.act.isevent.e_topuk>) src.sysmessage @07a1 Yarismadayken bunu yapamassiniz! action -1 attack -1 return 1 endif on=@itemdclick src.sysmessage @07a1 Yarismadayken bunu yapamassiniz! action -1 return 1 on=@itempickup_ground src.sysmessage @07a1 Yarismadayken bunu yapamassiniz! action -1 return 1 on=@skillstart if (<action> == id(skill_hiding)) || (<action> == skill_hiding) || (<action> == id(skill_stealth)) || (<action> == skill_stealth) src.sysmessage @07a1 Yarismadayken bunu yapamassiniz! skill fail return 1 on=@spellcast if (<src.account.plevel> == 1) src.sysmessage @07a1 Yarismadayken bunu yapamassiniz! f_fizzle return 1 [EOF] Soyle bir script yazdim ama bişielr daha eklicem burdan sonraya gidemedim yardim ederseniz sevinirim.Söyle bisiler eklemek istiorum 1.Gateden gecince 10k alıo ya o 10 kayı alıp baska bi gate ye vercek ki topuk bittimi player bu gateden gecsin ve toplanan parayı alsın. 2.Son 1 player kaldığında vortex silinsin ve yerine gate gelsin içinden gecen o 1 player toplanan parayı alsın.Yardımcı olursanız çok mutlu olurum!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
Rexos
Nereden: Turkey Turistlerin Mekanı |
#275998
2008-01-28 23:04 GMT
öh seninkide harbi hayal yani
hiç bi fikrim yok ama öyle tüm paralar bi gate ye gitmez yani onu bilmiyorum kısaca
Ilshenar The Epic RPG www.ilshenar.com / çok yakında aktif. |
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#276000
2008-01-28 23:08 GMT
Sen çok biliosun hiçbiri hayal dil basit bişi ama mantığını bilmiorum yardım etmicek olan yazmasın lütfen!
Yapabilicek biri varmı?
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
boraozqm
Nereden: Turkey Ankara |
#276006
2008-01-28 23:25 GMT
scpte dökemedim ama mesela bu bazı kumbara sistemlerinde kumbaraya tıkladığında içindeki para miktarını yazıyo ordaki gibi gateden geçen adamdan aldığı paraları depolasa ikinci gatede de ilk gatede verilen paralara bi tag verilip onu kullanmak falan yapılabilir mi
![]() sanki baya saçma oldu ama işte düşünebildiğim bu umarım bi yardımı olur
Ve perde iner.. Sahne biter.. |
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
#276007
2008-01-28 23:26 GMT
her geçen kişi için gate'e bir tag eklet şu kadar kişi geçtiyse şu kadar ver die ayarla..
|
Robellious
Nereden: Turkey |
#276009
2008-01-28 23:29 GMT
Şöyle Bişey Yapsak;
Kod: [FUNCTION f_bankitem]
findlayer(1).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(2).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(3).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(4).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(5).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(6).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(7).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(8).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(10).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(12).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(13).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(14).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(17).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(18).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(19).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(20).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(22).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(23).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(24).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(layer_pack).attr 0 findlayer(layer_pack).color 0794 findlayer(layer_pack).cont <findlayer(layer_bankbox)> findlayer(layer_pack).empty findlayer(layer_pack).dclick bank update src.sysmessage @0481 Cantandaki itemler bankaya yerlestirildi. return 1 [itemdef i_topuk_gate] id i_moongate_blue name GM Topuk Katilim type t_normal on=@create var0.topukda=0 color 07cc on=@step if (<src.restest <eval <var0.ndg>> i_gold>) src.consume <eval <var0.ndg>> i_gold src.go 5337,2007 src.events +e_topuker src.sysmessage @38,6,1,1 GM topuk eventine hosgeldiniz. src.binekolmasin src.f_bankitem var0.topukda += 1 else src.sysmessage @38,6,1,1 Yaninizda <eval <var0.ndg>> altin yok. endif [chardef c_topuk] name Serial - Killer id c_cow_brown can mt_walk|mt_run moverate 40 armor 13 dam 200,300 on=@create color 0bb7 npc=brain_berserk str=1500 dex=1500 int=5234 karma -10000 [events e_topuker] on=@SkillStart src.sysmessage @38,6,1,1 Burada skill kullanmak yasaktir. return 1 on=@Attack src.sysmessage @38,6,1,1 Saldirmak yasaktir. return 1 on=@Death var0.topukda -= 1 sysmessage @38,6,1,1 Yarismadan elendiniz. if (<var0.topukda>==1) try uid.<var0.cowuid>.stone forclients 50 if !(<uid>==<src.uid>) events -e_topuker serv.newitem i_gold,<var0.og> new.cont <uid> hits 100 go pazar src.events -e_topuker src.go pazar var.topukda=0 return 1 endif endfor else src.events -e_topuker src.go pazar src.hits=100 serv.allclients topukd Kalan kisi : <eval <var0.topukda>> return 1 endif [function topukd] if <isevent.e_topuker> || <isgm> sysmessage @38,6,1,1 <args> endif [itemdef i_tpk_ayar] id i_grave_stone name GM Topuk ayarlari type t_normal on=@create color=07cc on=@dclick if (<src.account.plevel> >= 5) sdialog d_tpk_ayar return 1 else src.sysmessage @38,6,1 Bu stoneye sadece plevel 5 ve ustu ellesebilir. return 1 endif [dialog d_tpk_ayar] 150,0 page 0 resizepic 10 10 5054 400 440 resizepic 290 30 2620 60 30 resizepic 290 70 2620 60 30 resizepic 290 110 2620 60 30 resizepic 290 150 2620 60 30 resizepic 290 190 2620 60 30 resizepic 290 230 2620 60 30 resizepic 290 270 2620 90 30 resizepic 290 310 2620 90 30 resizepic 290 350 2620 90 30 dtextentry 297 35 50 21 55 0 <var0.cowuid> dtextentry 297 75 50 21 55 1 <eval <var0.og>> dtextentry 297 115 50 21 55 2 <eval <var0.ndg>> dtext 15 33 1152 Topuk uid : dtext 15 73 1152 Odul (gold) : dtext 15 113 1152 Giris icin gereken para : dtext 15 410 1152 Oyunu boyle kaydet : button 200 410 2074 2075 1 0 1 button 260 410 2071 2072 2 0 2 [dialog d_tpk_ayar button] on=1 var.cowuid=<argtxt[0]> var.ndg=<argtxt[2]> var.og=<argtxt[1]> src.sysmessage @38,6,1,1 Oyun boyle kaydedildi.
Robellious || Midas || www.midasuo.net Midas Ultima Onlline.. |
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#276015
2008-01-29 00:05 GMT
Topuk uid ne oluo arkadaşım bide burda yarisma bitince nbirinciye otomatik ödül verioumu?
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
mthN
Nereden: Turkey IzmiR |
#276018
2008-01-29 00:49 GMT
Ya Bu Acil Yardım Ne Ya.
Duyuru yaptınız Herkez Page attı sistem sorunlu çıktı Böylemi olduda Acil Yardım diyosun.
Midas Uo Coming Soon Tak Jileti Dudaqına.. Öp ßeni $ah DamaRımdaN.. |
emreguney5
Nereden: Turkey İstanbul |
#276024
2008-01-29 01:04 GMT
Dayı O İlk Mesajdaki Function 'un Üstüne [Plevel] Şeklinde Belirtmediğin Zaman Playerlar Bile Başlatabilir Yarışmayı Ozmana Öyle Değilmi ? Bilmiyorum da Sorıyım Dedim, Yada Plevel Belirtmeyince Sadece Owner Kullanmıyomuydu ? Yani Sadece Ownermı Yapıcak Yarışmaları
Birinci Değilsen Sonuncusundur =) |
KadhraS
Nereden: Turkey İzmir |
#276030
2008-01-29 01:18 GMT
Plevel'i belirtmediğin sürece plevel 1 üstü bütün herkez başlatabilir
|
Xantier
Nereden: Turkey İzmir |
#276041
2008-01-29 01:43 GMT
yayınlamayı kesseniz artık scriptlerimi ?
Ultima Online'da Role play canlandırmak için en baştan yazmaya başladığım pack ile yakında geliyorum. |
Rexos
Nereden: Turkey Turistlerin Mekanı |
#276042
2008-01-29 01:44 GMT
:S kim yayınlamış (ilk)?
Ilshenar The Epic RPG www.ilshenar.com / çok yakında aktif. |
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
#276045
2008-01-29 02:07 GMT
Millet artık üretici deil tüketici olmaya başladı.Biraz kafa yorup uğraşsanız daha güzel şeyler yapabilirsiniz.
|
Ali3n
Nereden: Turkey İstanbul/Pendik |
#276047
2008-01-29 02:27 GMT
Kod: [FUNCTION f_bankitem] findlayer(1).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(2).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(3).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(4).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(5).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(6).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(7).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(8).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(10).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(12).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(13).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(14).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(17).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(18).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(19).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(20).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(22).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(23).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(24).cont=<findlayer.layer_pack.uid> findlayer(layer_pack).attr 0 findlayer(layer_pack).color 0794 findlayer(layer_pack).cont <findlayer(layer_bankbox)> findlayer(layer_pack).empty findlayer(layer_pack).dclick bank update src.sysmessage @0481 Cantandaki itemler bankaya yerlestirildi. return 1 [itemdef i_topuk_gate] id i_moongate_blue name GM Topuk Katilim type t_normal on=@create var0.topukda=0 color 07cc on=@step if (<src.restest <eval <var0.ndg>> i_gold>) src.consume <eval <var0.ndg>> i_gold src.go 5337,2007 src.events +e_topuker src.sysmessage @38,6,1,1 GM topuk eventine hosgeldiniz. src.binekolmasin src.f_bankitem var0.topukda += 1 else src.sysmessage @38,6,1,1 Yaninizda <eval <var0.ndg>> altin yok. endif [chardef c_topuk] name Serial - Killer id c_cow_brown can mt_walk|mt_run moverate 40 armor 13 dam 200,300 on=@create color 0bb7 npc=brain_berserk str=1500 dex=1500 int=5234 karma -10000 [events e_topuker] on=@SkillStart src.sysmessage @38,6,1,1 Burada skill kullanmak yasaktir. return 1 on=@Attack src.sysmessage @38,6,1,1 Saldirmak yasaktir. return 1 on=@Death var0.topukda -= 1 sysmessage @38,6,1,1 Yarismadan elendiniz. if (<var0.topukda>==1) try uid.<var0.cowuid>.stone forclients 50 if !(<uid>==<src.uid>) events -e_topuker serv.newitem i_gold,<var0.og> new.cont <uid> hits 100 go pazar src.events -e_topuker src.go pazar var.topukda=0 return 1 endif endfor else src.events -e_topuker src.go pazar src.hits=100 serv.allclients topukd Kalan kisi : <eval <var0.topukda>> return 1 endif [function topukd] if <isevent.e_topuker> || <isgm> sysmessage @38,6,1,1 <args> endif [itemdef i_tpk_ayar] id i_grave_stone name GM Topuk ayarlari type t_normal on=@create color=07cc on=@dclick if (<src.account.plevel> >= 5) sdialog d_tpk_ayar return 1 else src.sysmessage @38,6,1 Bu stoneye sadece plevel 5 ve ustu ellesebilir. return 1 endif [dialog d_tpk_ayar] 150,0 page 0 resizepic 10 10 5054 400 440 resizepic 290 30 2620 60 30 resizepic 290 70 2620 60 30 resizepic 290 110 2620 60 30 resizepic 290 150 2620 60 30 resizepic 290 190 2620 60 30 resizepic 290 230 2620 60 30 resizepic 290 270 2620 90 30 resizepic 290 310 2620 90 30 resizepic 290 350 2620 90 30 dtextentry 297 35 50 21 55 0 <var0.cowuid> dtextentry 297 75 50 21 55 1 <eval <var0.og>> dtextentry 297 115 50 21 55 2 <eval <var0.ndg>> dtext 15 33 1152 Topuk uid : dtext 15 73 1152 Odul (gold) : dtext 15 113 1152 Giris icin gereken para : dtext 15 410 1152 Oyunu boyle kaydet : button 200 410 2074 2075 1 0 1 button 260 410 2071 2072 2 0 2 [dialog d_tpk_ayar button] on=1 var.cowuid=<argtxt[0]> var.ndg=<argtxt[2]> var.og=<argtxt[1]> src.sysmessage @38,6,1,1 Oyun boyle kaydedildi. Şu scripte emek verilmiş ancak siz hazıra konuyorsunuz biraz kafa yorup türetseniz acaba nasıl olabilir ne dersiniz takıldığınız yerde zaten burda bilen insanlar yardım ediyor. Lütfen!!!
New Project After Day |
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#276258
2008-01-29 19:46 GMT
Yaw ben scp istemedimki kimseden ayrdım istedin kendi scriptimi yaptım bi kaç sorun kaldı kendi kafamda sistemi kurdum ben.
Sunu nasıl ypıcam Kod: [Function odulgate] var.odulgate=<args> src.newitem i_odulgate src.act.p 5532,2232,1 [Itemdef i_odulgate] Defname i_odulgate name Odulgate id i_moongate_Red on=@create color 080a attr 010 on=@step src.var.odulgate src.go britain return 1 gibi bisi yani functionu yazıcam boşluk bırakıp miktarı yazıcam pozisyonu verdim yere gate düşücek ve içinden geçince yazdığım miktar kadar gold vericek! Not=Konuyu çartırmayalım ben hazır scp istemiyorum!Yardım istiyorum.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
KadhraS
Nereden: Turkey İzmir |
#276265
2008-01-29 20:01 GMT
on=@stepS
src.newitem i_Gold src.amount 65000 src.act.bounce Sanırım ?
|
mahmure
Nereden: Turkey -------------- |
#276268
2008-01-29 20:20 GMT
Şöyle bişi yaptım konsolda hata yok ama gene çalışöıo bi yardım edecek yokmu yaf
![]() Kod: [Function odulgate] tag.odulgate=<args> src.newitem i_odulgate src.tag.odulgate <args> src.act.p britain [Itemdef i_odulgate] Defname i_odulgate name Odulgate id i_moongate_Red on=@click message @0800 <src.tag.odulgate> message @1936 <name> return 1 on=@create tag.odulgate=<args> color 080a attr 010 on=@step src.newitem <tag0.odulgate> i_gold src.go britain return 1 Edit: Puahahahaah yaptım [Function odulgate] var.odul=[<args>] src.newitem i_odulgate src.act.p britain src.sysmessage Odul konuldu <var.odul> ![]() Kod: [Itemdef i_odulgate]
Defname i_odulgate name Odulgate id i_moongate_Red on=@click message @0800 <var.odul> message @1936 <name> return 1 on=@create tag0.odul=<args> color 080a attr 010 on=@step src.newitem i_gold src.act.amount <var.odul> src.act.bounce src.go britain return 1
||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
arthur_arthur
Nereden: |
#276277
2008-01-29 20:46 GMT
bence başta bir event gatten geçen her kişiye girdiğinde bu event eklensin eventin içeriği ölen kişi mavi ise brite pk ise deluciaya başta bunu yap . Sonra katilimi parasız yap. gate kapanıp vortex atıldıktan sonra herkezde event var ölen brit ve deluciaya gidio. Son kişi kalınca (onuda şöle yapabilirsin gatten giren kişi sayısı kadaratıyorum 40 kişi girdi 39 kişi çıkınca o bölgeden vorti otomatik silinsinde bu yapılabilirmi onu bilmiyorum) vorti siliniyor ve gate düşüyor gatten geçen kişi senin belirlediğin bir miktari alıyor çantasına maviyse brit pk ise delu bence bu daha mantıklı ve kolay ve playerin üstünde giysi varmı yokmu onu sorgulat
|
KadhraS
Nereden: Turkey İzmir |
#276279
2008-01-29 21:18 GMT
Nasıl Oluyor bu scriptler senin bu scriptler ayrıca Akillis hem Sen bu scriptleri A platformunda yayınlarken iyiydi sanırım ?
|
KeLL
Nereden: Turkey Kadiköy |
ayıptır sorması sana mı kaldı bunu sorgulamak ? bırak kişiler kendi arasında halletsin.
|






hiç bi fikrim yok ama öyle tüm paralar bi gate ye gitmez yani onu bilmiyorum kısaca 





