|
|
| Yazar | Mesaj |
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#278001
2008-02-04 23:51 GMT
arkadaslar su sorun nasıl cozulur??
evde 2. kattan 1. kata buyu atma bu sorunu cozemedimde cozerseniz sevinirim...
|
borakrc
Nereden: --- Zonguldak |
#278002
2008-02-04 23:54 GMT
eğer büyü attığın kişinin yüksekliği ile senin yüksekliğinin farkı -5 ile 5 in arasında değilse fail wersin
buyur algoritma.. her şeyi şirketten beklememek lazım=)
67040211542 || BoraKrc || BlueFlame || BlackDeath || Blacky || Scyn || Hexta Ölümüne Black Pvp RuLazZzz..! Bir nickin 8 yıllık evrimi |
[Holygun]
Nereden: Turkey Karşıyaka |
#278010
2008-02-05 00:23 GMT
if isevents.e_house
if argo pz - pz > 5(emin değilim) [ayrıyetten eval li olucak] f_fizzle endif endif
Benim çakıl taşlarım var, gerektiğinde sieve analyse yaptığım. |
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#278059
2008-02-05 12:05 GMT
ya bunu nereye atıcam dedinizi anlamıyorum birde herseyi devletten beklemiyorum daha nereyi duzelteceğimi dahi bilmiyorum.
|
[Narcotich]
Nereden: Turkey Nereye |
#278061
2008-02-05 12:08 GMT
Housing'de o eve =)
Herşeyi bilmene gerek yok, haddini bil yeter ! / Rago'nun meşhur lafı :) |
TheRaskol |
#278062
2008-02-05 12:11 GMT
2. kat yükseklik 19
|
atacker
Nereden: Turkey Ankara |
#278064
2008-02-05 13:07 GMT
o eve koymak yerine her büyünün altında yüksekliği kontrol ettirirsen daha sağlıklı olur gibi geliyor.
|
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#278066
2008-02-05 13:15 GMT
simdi arkadaslar housing e girdim
if isevents.e_house if argo pz - pz > 9 f_fizzle endif endif bunu neresine yazsak olur?
|
Chainsaw
Nereden: Turkey İstanbul |
#278070
2008-02-05 13:26 GMT
/////////////////////////////////////
Konuyla İlgisi Yok /// Narcotich /// Pm Attım Bakarmısın /// Foton la İlgili /// /////////////////////////////////////
|
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
#278083
2008-02-05 13:52 GMT
Bunu sphere_spells.scp'den hangi büyülerde olmasını istiosan onun altına koy sorun kalmaz.
Kod: on=@effect
if !(<src.isgm>) IF (<eval <z>> <= <eval <src.z> - 10>) return 1 ELSEIF (<eval <src.z> + 10> <= <eval <z>>) return 1 elseIF (<eval <z>> >= <eval <src.z> - 10>) return 1 ELSEIF (<eval <src.z> + 10> >= <eval <z>>) return 1 endif endif
|
TheRaskol |
#278085
2008-02-05 13:54 GMT
house kontrolü de yaptırmalısın.
|
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
#278104
2008-02-05 14:36 GMT
Kod: on=@effect
if !(<src.isgm>) if (<isevent.e_house>) IF (<eval <z>> <= <eval <src.z> - 10>) return 1 ELSEIF (<eval <src.z> + 10> <= <eval <z>>) return 1 elseIF (<eval <z>> >= <eval <src.z> - 10>) return 1 ELSEIF (<eval <src.z> + 10> >= <eval <z>>) return 1 endif endif endif
|
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#278106
2008-02-05 14:39 GMT
tmm da sorun orada ben de sphere_spells.scp yok fix.scp nin icinde war sadece buyuyle ilgili konular...
|
Death Bringer
Nereden: Turkey Sakarya |
#278107
2008-02-05 14:41 GMT
o zaman table_x.scp vardır onun içinde dene yukardakini editledim onu dene bakayım
|
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#278111
2008-02-05 15:06 GMT
duzelmedi
![]()
|
Michaell |
#278116
2008-02-05 15:32 GMT
fix.scp de on=@spellcastın altına ekle bunu şimdi yazdım olası bi bugda sorumlu değilim
ama sorununu çözer.Kod: if (<src.isevent.e_house>) && (<src.act.isevent.e_house>)
if !(<src.z> == <src.act.z>) f_fizzle action -1 return 1 endif endif
|
oguz12
Nereden: Turkmenistan ULTİMA WORLD |
#278117
2008-02-05 15:34 GMT
birsey sorcam da runuoda marble duvar koymak icin falan [tilerxyz 0 0 1 1 0 satatic yazıp kac numarasını yazcaz
imza |
Michaell |
#278123
2008-02-05 15:39 GMT
Keşke onu Runuo bölümünde sorsaydın biz anlamayız ondan
|
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#278171
2008-02-05 16:43 GMT
abi run uoyla alakası yok ben bu sorunu duzelttim saolun
|
Michaell |
Sana mı demişim onu bak bakalım bi ?
|








ama sorununu çözer.


