|
|
| Yazar | Mesaj |
xozcanx
Nereden: Turkey Delucia |
#254674
2007-10-08 17:17 GMT
Mrb Arkadaşlar Serverdeki Pin Sistemi Oyuna Girince Sormuyor Oyuna girdiği gibi Direk Önüne gelmesini istiyorum şifreyi girdikten Sonra Oyuna Bağlanabilicek sadece Yapamaya Çalıştım bişeler Olmadı yardımcı olursanız Sevirinm Şimdiden teşekkür ediyorum
Kod: ////////////PiNPiNPiN/////////////////////////////////////-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*--*-*-*-*-*-*-*-*-*--*
[plevel 1] pingiris//sahısın pin kodunu gırmesi icin bazen loginde sormuyor ve pin kodunu kabul etmıyormus(ben ınanmadım ama olabilir :) pinyenile//pin sifresi degistirmek icin [PLEVEL 3] pinver//sahısın pin kodunu veririr pindet//sahısın pin kodunu sıfırlar [function pingiris] src.dialog d_pin //src.newitem i_pindisconnect //src.act.equip return 1 [dialog d_tum_pin] 0,0 nomove noclose resizepic 0 0 83 1030 750 resizepic 0 0 3000 1030 750 resizepic 220 235 2620 270 26 htmlgump 220 200 200 20 0 0 0 htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 button 220 275 4006 4007 1 0 1 htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 button 400 275 4018 4019 1 0 0 textentry 225 237 253 25 0 0 3 text 200 60 0 4 text 200 350 0 5 text 200 375 0 6 text 200 90 0 7 text 200 115 0 8 text 200 140 0 9 text 200 165 0 10 text 200 400 0 11 text 200 425 0 12 text 200 450 0 13 text 200 475 0 14 [dialog d_tum_pin TEXT] Pin Kodunuzu Giriniz. Tamam vazgec <src.tag.temppin> Lutfen Pin kodunuzu eksiksiz olarak giriniz Pin kodunuzu sadece rakamlar dahilinde olusturunuz Yoksa pin kodunuz hatali olusturlacaktir ilk olarak girdiginiz pin kodunuz aktif olarak kullanacaginiz pin kodunuz olacaktir Pin kodunuzu sadece rakamlar dahilinde olusturmayi unutmayiniz ilk olarak girdiginiz pin kodunuz aktif olarak kullanacginiz pin kodunuz olacaktir Pin kodunuzu degistirmek icin .pinyenile komutunu kullanabilrsiniz Pin kodunuzu kimseye soylemeyiniz ve kimseye vermeyiniz Zira account guvenliginiz tamamen size aittir Bu konuda Stafflarimiz mesul olmayacaktir!! [dialog d_tum_pin BUTTON] On=0 src.dialog d_tum_pin return 1 [dialog d_tum_pin BUTTON] On=0 if (<eval <src.tag.pinchange>> == 1) src.tag.pinchange 0 endif if (<eval <src.tag.spin>> == 1) src.tag.spin 0 endif src.pingiris On=1 if (<eval <src.tag.spin>> ==1) if strmatch("<eval <src.tag.pin>>","<eval <argtxt[0]>>") src.tag.spin=0 src.tag.spin1 1 return 1 endif src.tag.spin=0 endif if (<eval <src.tag.pinchange>> == 1) if strmatch("<eval <src.tag.pin>>","<eval <argtxt[0]>>") src.tag.pinchange=0 src.pingiris src.tag.pin=0 src.smy Yeni Pin Giriniz. src.tag.spin1 0 return 1 endif endif If <eval <src.tag.pin>>==0 src.tag.pin <argtxt[0]> src.sysmessage @1153 Sifreniz girdiginiz rakamlar dahilinde olusturuldu. src.stone 0 src.invis 0 else If strmatch("<eval <src.tag.pin>>","<eval <argtxt[0]>>") src.newitem i_pincisi src.act.equip src.smy Pin Kabul Edildi. src.stone 0 src.invis 0 else src.sms Pin Yanlis ! f_disc src.sysmessage @38 Disconnect Ediliyorsunuz.! sdialog d_tum_pin endif endif [function pinyenile] if (<eval <src.tag.pin>> == 0) src.sms Pin Kodunuz Bulunmamakta. src.sms Girdiginiz rakamlar pin kodunuzu olusturacak. src.sms Aldiginiz pinde harfler olursa pin kodunuz gecerli olmayacaktir src.pingiris return 1 else src.tag.pinchange=1 src.pingiris src.sysmessage @1153 Eski Pin ? endif [ITEMDEF i_pincisi] NAME=pin ID=i_handr_1 TYPE=T_EQ_SCRIPT WEIGHT=0 LAYER=layer_special ON=@Create ATTR=attr_invis|attr_decay on=@equip timer 40 on=@unequip src.tag.spin1 0 [FUNCTION pinver] src.newitem i_pingoster src.act.equip return 1 [FUNCTION pindet] src.newitem i_pinsil src.act.equip return 1 [ITEMDEF i_pingoster] name pin gosterici type t_eq_script layer layer_special on=@create ATTR=attr_invis|attr_decay timer 10 on=@equip target Kimin pin numarasina bakmak istiyorsunuz? return 1 on=@targon_char src.sysmessage @54 <src.targ.name> isimli kisinin pin numarasi "<src.targ.tag.pin>". remove return 1 else src.sysmessage @34 Sectiginiz kisinin pin numarasi yok. remove return 1 endif on=@targon_item remove return 1 on=@targon_ground remove return 1 on=@timer remove [ITEMDEF i_pinsil] name pinsilici type t_eq_script layer layer_special on=@create ATTR=attr_invis|attr_decay timer 20 on=@equip target Kimin pin numarasi sileceksin return 1 on=@targon_char src.targ.tag.spin1 0 remove return 1 on=@targon_item remove return 1 on=@targon_ground remove return 1 On=@timer remove //disconnectorde hata olusabılıyor bazen ondan dolayı koymadım //[ITEMDEF i_pindisconnecvt] //NAME=stonecu //ID=i_handr_1 //TYPE=T_EQ_SCRIPT //WEIGHT=0 //LAYER=layer_special // //ON=@Create //ATTR=attr_invis|attr_decay // //on=@equip //timer 20 // //on=@unequip //src.sms bye bye // //on=@timer //if (<src.findid.i_pincisi>) //src.finid.i_pindisconnecvt.remove //return 1 //else //src.sms Pin kodunuzu girmediginiz icin disconnect ediliyorsunuz //src.f_disc //remove //return 1 [function pinsildir] src.newitem i_pinsilecem src.act.equip [ITEMDEF i_pinsilecem] name pinsilici type t_eq_script layer layer_special on=@create attr attr_decay timer 20 on=@equip src.targ.tag.pin=0 src.targ.tag.spin1 0 remove return 1 on=@targon_item remove return 1 on=@targon_ground remove return 1 On=@timer remove [events e_dropfix] On=@ItemDropOn_Ground var.uid <act.uid> foritems 8 if (<baseid>==i_dropfix) try uid.<var.uid>.bounce src.sysmessage @066d,3,1 Bu alanda yere item atamazsiniz. endif endfor on=@itempickup_ground var.uid <act.uid> foritems 8 if (<baseid>==i_dropfix) try uid.<var.uid>.bounce src.sysmessage @066d,3,1 Bu alanda yere item atamazsiniz.. endif endfor [itemdef i_dropfix] name dropfix id i_virtstone_7 defname i_dropfix on=@create color=066d attr=attr_invis on=@pickup_ground return 1 [events e_stams_shoot] On=@Hit if (<findlayer(2).type> == t_weapon_mace_staff) && (<macefighting> >= 98.0) if (rand(100) <= <eval (<anatomy> / 30)>) src.damage {10 33} src.stam=<src.stam>-50 src.spell_say * Stam Shot * return 1 endif endif if (<findlayer(1).type> == T_WEAPON_MACE_SMITH) || (<findlayer(1).type> == T_WEAPON_MACE_SHARP) && (<macefighting> >= 98.0) if (rand(250) <= <eval (<anatomy> / 40)>) if (<src.findlayer(2).type> == t_shield) src.damage {10 33} src.dropstam src.findlayer(2).remove src.spell_say * Kalkani Patlar * SRC.EFFECT=2,037cb,4,15,5 return 1 endif endif [EoF]
|
[Ragnar]
Nereden: Turkey Antalya |
#254681
2007-10-08 17:35 GMT
ON=@Login triggerının altına src.pingiris ekle?
|
herakmos
Nereden: Turkey Ankara |
#254685
2007-10-08 17:46 GMT
valla bu scpın aynısı bendede var
cok yol denedım olmadı
|
Xazrael
Nereden: Turkey Britain |
#254686
2007-10-08 17:47 GMT
O zaman her girişte açmazmı ?
GIGABYTE - GA-965P-DQ6 anakart Rev3.3 || INTEL QUAD CORE Q6600 2.4 @ 3.2GHz 8MB CACHE 1066MHZ LGA775 (4 çekirdek) o/c || Hi Level|2048 x 2| 667 Mhz Sogutmalı Ram || Leadtek winfast Nvidia PX8800 GTS TDH 320 Mb 320 Bit GDDR3 Directx10 500/1600 @ 660/2000 oc || Seagate 400 |
herakmos
Nereden: Turkey Ankara |
#254687
2007-10-08 17:50 GMT
yok demıo bende hatta .pingiris dedıgım halde bıle ekrana bısey gelmıo
|
Xazrael
Nereden: Turkey Britain |
#254688
2007-10-08 18:00 GMT
Dialogu bozuk yazmış arkadaş
kimse almasın diye herhalde [function pingiris] src.dialog d_pin Yerine d_tum_pin yaz çalışır //src.newitem i_pindisconnect //src.act.equip return 1
GIGABYTE - GA-965P-DQ6 anakart Rev3.3 || INTEL QUAD CORE Q6600 2.4 @ 3.2GHz 8MB CACHE 1066MHZ LGA775 (4 çekirdek) o/c || Hi Level|2048 x 2| 667 Mhz Sogutmalı Ram || Leadtek winfast Nvidia PX8800 GTS TDH 320 Mb 320 Bit GDDR3 Directx10 500/1600 @ 660/2000 oc || Seagate 400 |
herakmos
Nereden: Turkey Ankara |
#254696
2007-10-08 20:33 GMT
calıstı fakat oyuna gırerken gene sormuo
|
Xazrael
Nereden: Turkey Britain |
version 56b ise sphere_skills scriptini bul aşagılarda skillclass 0 var onun altına
On=@Login src.pingiris yaz açılır 55 r ise On=@login nerdeyse artık oraya yaz src.pingiris i
GIGABYTE - GA-965P-DQ6 anakart Rev3.3 || INTEL QUAD CORE Q6600 2.4 @ 3.2GHz 8MB CACHE 1066MHZ LGA775 (4 çekirdek) o/c || Hi Level|2048 x 2| 667 Mhz Sogutmalı Ram || Leadtek winfast Nvidia PX8800 GTS TDH 320 Mb 320 Bit GDDR3 Directx10 500/1600 @ 660/2000 oc || Seagate 400 |






kimse almasın diye herhalde 

