|
|
| Yazar | Mesaj |
Juan
Nereden: Turkey Yalova |
#280028
2008-02-09 22:09 GMT
arkadaslar player guild ismini yazdıktan sonra player kafasındaki nick hep [01,]
oluyor... Kod: [ITEMDEF 0edc]
//gravestone DUPEITEM=0edb [ITEMDEF 0edb] //gravestone = Guildstone DEFNAME=i_stone_guild TYPE=T_STONE_GUILD VALUE=750000 On=@Create color=07bb attr 08010 dispid 0ed4 name * On=@Click message @0486,4 GuildStone if !(strmatch('<abbrev>','')) message @0480,4 <name> message @0484,4 [<abbrev>] else message @0480,4 <name> endif if (<more1> == 1) message [Order] elseif (<more1> == 2) message [Chaos] elseif (<link> != 04fffffff) message [<link.name>] endif return 1 On=@TargOn_Char if (<morex> == 1) // recruiting if (<src.targ.npc>) src.syshata Sadece oyuncular guild uyesi olabilir. elseif (<src.targ.distance> > 3) src.syshata <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild>) if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.syshata <src.targ.name> uye olabilmek icin oncelikle <src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.name> uyeliginden cikmali. elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> == <uid>) src.sysmessage <src.targ.name> zaten bir <name> uyesi. endif elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_town.link> != <link>) src.syshata <src.targ.name> guild'in desteklemedigi <src.targ.memoryfindtype.memory_town.link.name> faction'inda. Bir <name> uyesi olamaz. elseif (<src.targ.findid.i_gs_recruit>) src.smy <src.targ.name> su an dusunme asamasinda. else src.newitem i_gs_recruit src.act.cont <src.targ.uid> src.act.more1 <src.uid> src.act.more2 <uid> src.act.timer 1 endif elseif (<morex> == 2) // titling if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link> != <uid>) src.syshata Unvan vermeye calistiginiz kisi bir <name> uyesi degil. menu menu_guild_masterfunc elseif (<src.targ.distance> > 3) src.syshata <src.targ.name> bu islem icin stone'a yeterince yakin degil. else src.act <src.targ.uid> dialog d_gs_title endif endif return 1 On=@TargOn_Ground return 1 On=@TargOn_Item return 1 On=@Timer if (<morey> == 1) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 1 link 04fffffff sayu Yeni destek yonu: Order. elseif (<morey> == 2) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 2 link 04fffffff sayu Yeni destek yonu: Chaos. elseif (<morey> == 3) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04fffffff sayu <name> artik tarafsiz. elseif (<morey> == 4) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04009163d link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. elseif (<morey> == 5) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04009149f link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. elseif (<morey> == 6) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 040091450 link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. elseif (<morey> == 7) if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif morey 0 more1 0 link 04009139c link.morex <eval (<link.morex> + 1)> sayu Yeni destek yonu: <link.name>. endif return 1 [dialog d_gs_title] 100,50 resizepic 190 175 5100 335 150 resizepic 200 185 5100 315 130 resizepic 220 235 5100 270 22 htmlgump 220 200 290 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_title TEXT] Vermek istediginiz unvani giriniz. (14 karakter) Tamam Vazgec <src.act.tag.gs_title> [dialog d_gs_title BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.syshata Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif (<src.act.distance> > 3) src.syshata <src.act.name> bu islem icin size yeterince yakin degil. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 14) src.syshata Bir unvan en fazla 14 karakterden olusabilir. dialog d_gs_title elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.act.tag.gs_title src.act.smy Unvaniniz silindi. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.smy <src.act.name>: Unvan silindi. endif menu menu_guild_masterfunc else src.act.tag.gs_title <argtxt[0]> src.act.smg Yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. if (<src.uid> != <src.act.uid>) src.smg <src.act.name> yeni unvan: <src.act.tag.gs_title>. endif menu menu_guild_masterfunc endif [itemdef i_gs_recruit] name guild recruiter weight 0 id i_gold type t_eq_script layer layer_special On=@UnEquip try src.act <more2> try src.dialog d_gs_recruit return 1 On=@Timer remove return 1 [dialog d_gs_alignment] -100,-100 nomove resizepic 190 165 5100 275 275 resizepic 200 175 5100 255 255 text 220 185 2100 0 htmlgump 215 208 223 60 1 1 1 htmlgump 258 277 140 20 2 0 0 htmlgump 258 297 150 20 3 0 0 htmlgump 258 317 150 20 4 0 0 htmlgump 258 337 150 20 5 0 0 htmlgump 258 357 150 20 6 0 0 htmlgump 258 377 150 20 7 0 0 htmlgump 258 397 150 20 8 0 0 button 225 275 4006 4007 1 0 1 button 225 295 4006 4007 1 0 2 button 225 315 4006 4007 1 0 3 button 225 335 4006 4007 1 0 4 button 225 355 4006 4007 1 0 5 button 225 375 4006 4007 1 0 6 button 225 395 4006 4007 1 0 7 [dialog d_gs_alignment text] <name>: <var.gs_align> Dikkat! guild'in destek yonunu degistirdiginiz takdirde, eger tarafsiz bir guild degilse 24 saat boyunca bu menuyu kullanamayacak ve eski destek tarafinizda kalmaya devam edeceksiniz, 24 saat sonunda otomatik olarak desteginiz degisecektir. Tarafsiz guild'ler menuden islem yapildigi anda taraf degistirebilirler. Destek yonunuzu Order veya Chaos'a cevirdiginizde, tum guild uyeleri (candidate'ler haric) O/C'ye dahil olacaktir. Fakat destek yonunuzu faction'lardan bir tanesine cevirirseniz sadece faction savaslarinda bulunmak isteyen guild uyeleri ilgili faction stone'dan faction'a kayit olarak bu olusuma dahil olabileceklerdir. British: Order Blackthorn: Chaos Tarafsiz Faction: Shamino Faction: Jakama Faction: Daxantec Faction: Arcanum [dialog d_gs_alignment button] On=0 menu menu_guild_masterfunc On=1 if (<more1> == 1) src.syshata <name> zaten bir Order guildi. else morey 1 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=2 if (<more1> == 2) src.syshata <name> zaten bir Chaos guildi. else morey 2 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=3 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) src.syshata <name> zaten tarafsiz bir guild. else morey 3 sayu Tarafsizlik sureci baslamistir. timer 86400 endif menu menu_guild_masterfunc On=4 if (<link> == 04009163d) src.syshata <name> zaten bir Shamino guildi. else morey 4 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=5 if (<link> == 04009149f) src.syshata <name> zaten bir Jakama guildi. else morey 5 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=6 if (<link> == 040091450) src.syshata <name> zaten bir Daxantec guildi. else morey 6 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc On=7 if (<link> == 04009139c) src.syshata <name> zaten bir Arcanum guildi. else morey 7 if (<more1> == 0) && (<link> == 04fffffff) timer 1 else sayu Taraf degistirme sureci baslamistir. timer 86400 endif endif menu menu_guild_masterfunc [dialog d_gs_recruit] -100,-100 nomove resizepic 190 165 5100 275 155 resizepic 200 175 5100 255 135 htmlgump 215 188 223 60 0 1 1 htmlgump 258 257 140 20 1 0 0 htmlgump 258 277 150 20 2 0 0 button 225 255 4006 4007 1 0 1 button 225 275 4018 4019 1 0 0 [dialog d_gs_recruit text] <uid.<findid.i_gs_recruit.more1>.name> tarafindan <act.name> guild'ine davet edildiniz. Bu guild'e katilmak istiyor musunuz? Evet Hayir [dialog d_gs_recruit button] On=1 if (<act.distance> > 3) syshata Guild stone'a yeterince yakin degilsiniz. else try tag.gs_title try uid.<act.uid>.applytojoin endif [ITEMDEF 0ede] //gravestone DUPEITEM=0edd [MENU MENU_GUILD_MASTER] <Name> (<MasterTitle> <Master>) ON=0 Guilde Al RECRUIT ON=0 Guild Uyeleri VIEWROSTER //ON=0 Guild Posteri //VIEWCHARTER ON=0 Guild Master Oylamasi.Su anda (<LoyalTo>) DECLAREFEALTY //ON=0 Toggle showing the guild's abbreviation in your name to unguilded people. Currently <AbbreviationToggle>. //TOGGLEABBREVIATION ON=0 Guildden ayril RESIGN ON=0 Guild Uyelik Adaylari VIEWCANDIDATES ON=0 Savas ilan ettigi guildler VIEWENEMYS ON=0 Guildine savas ilan eden guildler VIEWTHREATS ON=0 Guild Kalkani al if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.syshata Daha onceden kalkan almissiniz. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.syshata Daha onceden kalkan almissiniz. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.syshata Sadece Order ve Chaos guildleri kalkan alabilir. endif ON=0 Guild <MasterGenderTitle> Menusu src.tag.gs_title 1 MASTERMENU // This is the NON-guildmaster initial selection screen for guildstones [MENU MENU_GUILD_MEMBER] <Name> (<MasterTitle> <Master>) //ON=0 Recruit someone into the guild //RECRUIT ON=0 Guild Uyeleri VIEWROSTER //ON=0 Guild Posteri //VIEWCHARTER //ON=0 Guild Master Oylamasi.Su anda (<LoyalTo>) //DECLAREFEALTY //ON=0 Toggle showing the guild's abbreviation in your name to unguilded people. Currently <AbbreviationToggle>. //TOGGLEABBREVIATION ON=0 Guildden ayril src.tag.gs_title RESIGN On=0 Unvani Reddet src.sysmessage Unvani Reddettiniz... src.tag.gs_title src.tag.gunvan src.tag.unvanvar ON=0 Guild Uyelik Adaylari VIEWCANDIDATES ON=0 <Name> savas ilan ettigi guildler VIEWENEMYS ON=0 <Name> guildine savas ilan eden guildler VIEWTHREATS ON=0 Guild Kalkani al if (<src.targ.more> == 1) if (0<src.tag.sho> == 1) src.syshata Daha onceden kalkan almissiniz. return 1 endif src.tag.sho 1 src.newitem i_shield_order src.act.bounce elseif (<src.targ.more> == 2) if (0<src.tag.shc> == 1) src.syshata Daha onceden kalkan almissiniz. return 1 endif src.tag.shc 1 src.newitem i_shield_chaos src.act.bounce else src.syshata Sadece Order ve Chaos guildleri kalkan alabilir. endif // Guild master functions. [MENU MENU_GUILD_MASTERFUNC] <Name> (<MasterTitle> <Master>) Master Menu ON=0 Guildin Adini Degistir dialog d_gs_rename ON=0 Guildin Kisa Adini Degistir dialog d_gs_abbrev ON=0 Guild Destegi (Su anda <AlignType>) if (<src.findid.i_changerfixer>) src.Smg Guild destegini degistirebilmeniz icin gerekli zaman : src.smg <eval <src.findid.i_changerfixer.timer> / 60> dakika [ <eval <src.findid.i_changerfixer.timer> / 3600> saat] return 1 else CHANGEALIGN endif //ON=0 Guild Posteri Ayarla //SETCHARTER ON=0 Guildden Uye At DISMISSMEMBER ON=0 Savas Ilan Et DECLAREWAR ON=0 Baris Ilan Et DECLAREPEACE ON=0 Guild adayligini kabul et ACCEPTCANDIDATE ON=0 Guild adayligini red et REFUSECANDIDATE ON=0 Guildmaster'a title ekle SETGMTITLE ON=0 Bir uyeye title ekle GRANTTITLE On=0 Bir uyeye unvan ekle src.dialog d_unvanver on=0 Bir uyenin unvanini sil src.newitem i_unvansilerim src.act.equip ON=0 Guildi yik if (<link> != 04fffffff) link.morex <eval (<link.morex> - 1)> endif src.findid.i_changerfixer.remove src.tag.gs_title src.smg Guildi yiktiniz... REMOVE SERV.ALLCLIENTS SMy *** <serv.name> Guild Haberleri *** SERV.ALLCLIENTS SMG <Name> guildi su anda yikilmistir. ON=0 Ana menuye geri don RETURNMAINMENU //ON=0 Issue Chaos Shields //NEWITEM=i_shield_chaos //SRC.ACT.LINK=<SERIAL> //ON=0 Issue Order Shields //NEWITEM=I_SHIELD_ORDER //SRC.ACT.LINK=<SERIAL> // Non-member view. // Non-member view. [MENU MENU_GUILD_NON] <Name> Guild Master : (<Master>) ON=0 Guild Uyeleri VIEWROSTER ON=0 Guild Uye Adaylari VIEWCANDIDATES ON=0 <Name> Guildinin Dusmanlari VIEWENEMYS ON=0 <Name> Guildine Savas Acanlar VIEWTHREATS [MENU MENU_GUILD_ALIGN] Guild destegini degistir (Su anda <AlignType> ) ON=0 Chaos CHANGEALIGN 2 src.newitem i_changerfixer src.act.equip SERV.ALLCLIENTS SMy *** <serv.name> Guild Haberleri *** SERV.ALLCLIENTS SMG <Name> guildi su anda chaos grubunun uyesi olmustur. ON=0 Tarafsiz src.newitem i_changerfixer src.act.equip CHANGEALIGN 0 SERV.ALLCLIENTS SMy *** <serv.name> Guild Haberleri *** SERV.ALLCLIENTS SMG <Name> guildi grubunu birakip tarafsiz olmustur. ON=0 Order src.newitem i_changerfixer src.act.equip CHANGEALIGN 1 SERV.ALLCLIENTS SMy *** <serv.name> Guild Haberleri *** SERV.ALLCLIENTS SMG <Name> guildi su anda order grubunun uyesi olmustur. [dialog d_unvanver] 100,50 resizepic 200 185 5100 335 150 resizepic 207 194 5100 323 132 resizepic 220 235 5100 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_unvanver TEXT] Unvani giriniz. (14 karakter) Tamam Vazgec ?? [dialog d_unvanver BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.syshataBu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 14) src.syshata Unvan en fazla 14 karakterden olusabilir. dialog d_unvanver elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.syshata Bir unvan girmediniz? dialog d_unvanver else tag.unvan <argtxt[0]> src.newitem i_unvanvercem src.act.equip return 1 endif [itemdef i_unvanvercem] id i_gold type t_eq_script weight 0 name unvan ver on=@create attr attr_invis || attr_decay || attr_newbie on=@equip target @0790 Unvan kime verilsin? timer 5 on=@targon_item src.syshata Olmadi... return 1 on=@targon_char if (<src.uid> == <src.targ.uid> src.syshata Guildmasterin zaten unvani var... return 1 elseif !(strmatch('<src.memoryfindtype.memory_guild.link.name>','<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.name>') src.syshata Bu kisi guildinize uye degil... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Guildmaster') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','sikici') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Fahise') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Fahi$e') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Orospu') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Pezevenk') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Pezewenk') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Pezewenq') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Pezevenq') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 elseif (strmatch('<src.tag.unvan>','Amele') src.syshata Bu unvani veremezsiniz... return 1 else src.gc <src.targ.name> <src.tag.unvan> unvanini almistir. src.targ.tag.gunvan <src.tag.unvan> src.targ.tag.unvanvar 1 return 1 endif on=@timer remove return 1 [itemdef i_unvansilerim] id i_gold weight 0 name Unvan silici type t_eq_script on=@create attr attr_invis || attr_decay || attr_newbie on=@equip target @0790 Kimin unvani silinsin? timer 5 on=@targon_item src.syshata Yanlis secim... return 1 on=@targon_char if (<src.uid> == <src.targ.uid> src.syshata Guildmasterin unvani silinemez... return 1 elseif !(strmatch('<src.memoryfindtype.memory_guild.link.name>','<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.name>') src.syshata Bu kisi guildinize uye degil... return 1 else src.gc <src.targ.name> isimli uyenin unvanini silinmistir. src.targ.tag.gunvan src.targ.tag.unvanvar return 1 endif on=@timer remove return 1 [dialog d_gs_abbrev] 100,50 resizepic 200 185 5100 335 150 resizepic 207 194 5100 323 132 resizepic 220 235 5100 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_abbrev TEXT] Yeni guild kisaltmasi giriniz. (3 karakter) Tamam Vazgec <abbrev> [dialog d_gs_abbrev BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.syshata Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 3) src.syshata Guild kisaltmasi en fazla 3 karakterden olusabilir. dialog d_gs_abbrev elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.syshata Bir kisaltma girmediniz? dialog d_gs_abbrev else abbrev <argtxt[0]> src.smg Yeni kisaltma: <abbrev> menu menu_guild_masterfunc endif [dialog d_gs_rename] 100,50 resizepic 200 185 5100 335 150 resizepic 207 194 5100 323 132 resizepic 220 235 5100 270 22 htmlgump 220 200 250 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 0 // cancel b textentry 225 237 253 25 0 0 3 // isim buraya [dialog d_gs_rename TEXT] Yeni guild adini giriniz. (16 karakter) Tamam Vazgec <name> [dialog d_gs_rename BUTTON] On=0 if (<distance> < 4) menu menu_guild_masterfunc endif On=1 if (<distance> > 3) src.syshata Bu islem icin guildstone'a yeterince yakin degilsiniz. elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 16) src.syshata Guild ismi en fazla 16 karakterden olusabilir. dialog d_gs_rename elseif (strmatch('<argtxt[0]>','')) src.syshata Bir isim girmediniz? dialog d_gs_rename else name <argtxt[0]> src.smg Yeni isim: <name> menu menu_guild_masterfunc endif [itemdef i_changerfixer] name GuildFixByNoxier id i_memory type t_eq_script weight 0 on=@create attr attr_decay || attr_invis || attr_newbie color 0810 on=@equip timer 43200 return 1 on=@timer cont.smg Guild destegini degistirebilirsiniz. remove return 1 [ITEMDEF 01bc4] DEFNAME=i_shield_order name=Order Shield TYPE=t_shield FLIP=1 VALUE=1 WEIGHT=1 ARMOR=30 REQSTR=60 CATEGORY=Provisions - Armor SUBSECTION=Shields DESCRIPTION=Order Shield ON=@Create hitpoints 100 attr 06 On=@Equip if (<src.isgm>) return 0 elseif !(<src.memoryfindtype.memory_guild>) src.syshata Bunu kullanmak icin Order guildlerden birine uye olman lazim. unequip return 1 elseif !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 1) src.syshata Chaos Guildleri Order kalkani kullanamaz. remove endif [ITEMDEF 01bc3] DEFNAME=i_shield_chaos TYPE=t_shield name=Chaos Shield FLIP=1 VALUE=1 WEIGHT=1 ARMOR=30 REQSTR=60 CATEGORY=Provisions - Armor SUBSECTION=Shields DESCRIPTION=Chaos Shield ON=@Create hitpoints 100 attr 06 On=@Equip if (<src.isgm>) return 0 elseif !(<src.memoryfindtype.memory_guild>) src.syshata Bunu kullanmak icin Chaos guildlerden birine uye olman lazim. remove elseif !(<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 2) src.syshata Order Guildleri Order kalkani kullanamaz. remove endif ////////////////Gc Komutu [plevel 1] gc [function gc] if <memoryfindtype.memory_guild.link.uid> var.smx 059 serv.allclients guild_c <args> else var.smx 0481 syshata Guild ici konusma sistemini kullanmak icin bir guilde uye olmalisiniz. endif [function guild] if (<memoryfindtype.memory_guild.link.uid> == <src.memoryfindtype.memory_guild.link.uid>) sysmessage @1153 <args> endif [function guild_c] if (strmatch("<args>","")) syshata Bos mesaj yollayamazsiniz. elseif (strmatch("<args>","<tag.gc>")) syshata Lutfen Flood yapmayiniz. elseif <memoryfindtype.memory_guild.link.uid> == <src.memoryfindtype.memory_guild.link.uid> var.smx 02a tag.gc <args> sysmessage @1153 <name> : <args> endif [EOF]
|
Stery
Nereden: Turkey biliyim ? |
sanırm fix scp içindeki On=@click bölümünü kontrol edersen çözelibirsin bendede wardı sorun başka fix scriptinden almıştım o bölümü olmuştu.
|








