Merhaba arkadaşlar..
Ben Bs dialogumda çantanda hangi iron varsa onun menüsünü açmasını istiyorum..,Bu nasıl olacak?
Yani bakın böyle bir dialog yazdım fakat ben yanında copper varsa kalkan yapımına tıkladığında copper kalkan yapmasını istiyorum..
[itemdef i_hammer_smith]
defname i_hammer_smith
value 17
on=@create
attr 04
on=@click
message @58 [ Kaybolmaz ]
message @0481,,1 Bs item
message @058,,1 Set yapımında kullanılır
src.sysmessage @0481,,1 Sadece set yapımında kullanbilirsiniz.
return 1
on=@dclick
IF (<SRC.ISNEARTYPE T_FORGE 2>) && (<SRC.ISNEARTYPE T_ANVIL 2>)
SRC.SDIALOG D_BS
ELSE
src.sysmessage @33,,1 Forge?
src.sysmessage @33,,1 Anvil?
RETURN 1
ENDIF
[dialog d_bs]
0,0
nomove
noclose
resizepic 8 8 2620 485 365
resizepic 23 140 5170 430 195
dtext 115 15 0481 XXxXX Uo Blacksmith Menu
işte böle devam edicem fakat düşündümki sadece
on 1
IF !(<src.restest 18 i_ore_copper>)
SRC.sysmessage @666,,1 Bunu yapmak için 1 Boş şişe ve 3 Sulfur ash'a ihtiyacınız vardır!
RETURN 1
ELSE
src.makeitem=i_SHIELD_COPPER
src.tag.makeitem=i_SHIELD_COPPER
ENDIF
Böle yaparsam dull copper ingotta dahi copper kalkan verir
Bu konu manyaqq tarafından düzenlendi(2014-05-21 10:00, 10 yıl önce)