Kayıt ol!             
Şifremi unuttum ?
   

  
 

Karakter Boyutu:  

Etiketler: alchemy skill gelmiyor

Yazar Mesaj

Xazrael

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Britain
Meslek:
Yaş: 106
 

#314729   2008-08-17 13:59 GMT      


Merhaba ne kadar menü denesemde hiç birinde skill gelmedi . Nereden ayarlayacağız bulamadım.Genede koyayım scriptleri.Mana potionda var bu arada koyduğum çoğunda yoktu .Menüyü değiştirmeden çözebilirsek çok sevinirim.
Kod:
[function d_alchemy]
src.tag.makelast <src.tag.alc>
var.notice yaninizdaki 'empty bottle' adedi: <src.rescount i_bottle_empty>, alchemy bilginiz: %<src.alchemy>
dialog d_alchemy

[dialog d_alchemy]
0,40

page 0
resizepic 50 10 5054 595 310 // dis lacivert bg
resizepic 200 55 9350 420 170 // item cercevesi yenii
resizepic 199 230 9350 421 40 // noticess yeniii
htmlgump 200 30 210 20 0 0 0 // baslik seysi
htmlgump 205 231 410 40 1 0 0 // notices tekst
htmlgump 233 278 100 20 2 0 0 // tekrar yap
htmlgump 558 278 25 20 9 0 0 // cikis
button 200 275 4030 4031 1 0 98 // tekrar
button 589 275 4018 4019 1 0 0 // cikis butonu


button 70 75 4006 4007 0 1 1 // Platemail
button 70 95 4006 4007 0 2 1 // Chainmail
button 70 115 4006 4007 0 3 1 // Ringmail
button 70 135 4006 4007 0 4 1 // Helms

htmlgump 103 77 100 20 3 0 0 // Platemail
htmlgump 103 97 100 20 4 0 0 // Chainmail
htmlgump 103 117 100 20 5 0 0 // Ringmail
htmlgump 103 137 100 20 6 0 0 // Helms

page 1 //////////////////////////////////////////////////////// Lesser
htmlgump 80 278 100 20 3 0 0

tilepic 215 70 3850 // poi
button 210 100 2714 2715 1 0 10
htmlgump 230 100 50 20 10 0 0

tilepic 325 70 3847 // cur
button 310 100 2714 2715 1 0 11
htmlgump 330 100 50 20 11 0 0

tilepic 425 70 3853 // exp
button 410 100 2714 2715 1 0 12
htmlgump 430 100 50 20 12 0 0

tilepic 215 145 3852 // heal
button 210 170 2714 2715 1 0 13
htmlgump 230 170 50 20 13 0 0

page 2 //////////////////////////////////////////////////////// NORMAL
htmlgump 80 278 100 20 4 0 0

tilepic 215 70 3851 // refresh
button 210 100 2714 2715 1 0 14
htmlgump 230 100 50 20 14 0 0

tilepic 305 70 3846 // nightsight
button 285 100 2714 2715 1 0 15
htmlgump 305 100 50 20 15 0 0

tilepic 395 70 3848 // agility
button 370 100 2714 2715 1 0 16
htmlgump 395 100 50 20 16 0 0

tilepic 470 72 3850 // poison
button 450 100 2714 2715 1 0 17
htmlgump 470 100 50 20 17 0 0

tilepic 550 72 3847 // cure
button 530 100 2714 2715 1 0 18
htmlgump 550 100 50 20 18 0 0

tilepic 230 145 3853 // exp
button 210 170 2714 2715 1 0 19
htmlgump 230 170 50 20 19 0 0

tilepic 305 150 3849 // sstr
button 285 170 2714 2715 1 0 20
htmlgump 305 170 50 20 20 0 0

tilepic 395 150 3852 // heal
button 370 170 2714 2715 1 0 21
htmlgump 395 170 50 20 21 0 0

tilepic 470 150 3846 // mana potion
button 450 170 2714 2715 1 0 22
htmlgump 470 170 50 20 22 0 0

tilepic 550 150 3849 // restoration
button 530 170 2714 2715 1 0 23
htmlgump 550 170 70 20 23 0 0

page 3 ////////////////////////////////////////////////////////
htmlgump 80 278 100 20 5 0 0

tilepic 215 70 3851 // refresh
button 210 100 2714 2715 1 0 24
htmlgump 230 100 50 20 14 0 0

tilepic 305 70 3846 // mana
button 285 100 2714 2715 1 0 25
htmlgump 305 100 50 20 22 0 0

tilepic 395 70 3848 // agility
button 370 100 2714 2715 1 0 26
htmlgump 395 100 50 20 16 0 0

tilepic 470 72 3850 // poison
button 450 100 2714 2715 1 0 27
htmlgump 470 100 50 20 17 0 0

tilepic 550 72 3847 // cure
button 530 100 2714 2715 1 0 28
htmlgump 550 100 50 20 18 0 0

tilepic 230 145 3853 // exp
button 210 170 2714 2715 1 0 29
htmlgump 230 170 50 20 19 0 0

tilepic 305 150 3849 // sstr
button 285 170 2714 2715 1 0 30
htmlgump 305 170 50 20 20 0 0

tilepic 395 150 3852 // heal
button 370 170 2714 2715 1 0 31
htmlgump 395 170 50 20 21 0 0

tilepic 470 150 3849 // resto
button 450 170 2714 2715 1 0 32
htmlgump 470 170 70 20 23 0 0

page 4 ////////////////////////////////////////////////////////
htmlgump 80 278 100 20 6 0 0

tilepic 225 80 3850 // deadly
button 210 100 2714 2715 1 0 33
htmlgump 230 100 80 20 24 0 0

tilepic 315 80 3849 // steelskin
button 310 100 2714 2715 1 0 34
htmlgump 330 100 80 20 25 0 0

tilepic 215 145 3849 // stoneskin
button 210 170 2714 2715 1 0 35
htmlgump 230 170 80 20 26 0 0


//////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////

[dialog d_alchemy text]
<var.pg_font1>>Xhearon ALCHEMY MENU //1
<var.pg_font1>><var.notice>
<var.pg_font1>>Tekrar Yap
<var.pg_font1>>Lesser
<var.pg_font1>>Normal
<var.pg_font1>>Greater
<var.pg_font1>>Others
<var.pg_font1>>---
<var.pg_font1>>---
<var.pg_font1>>Cikis
<var.pg_font1>>poison // 10
<var.pg_font1>>cure
<var.pg_font1>>explosion
<var.pg_font1>>heal
<var.pg_font1>>refresh
<var.pg_font1>>night s.
<var.pg_font1>>agility
<var.pg_font1>>poison
<var.pg_font1>>cure
<var.pg_font1>>explosion
<var.pg_font1>>strength // 20
<var.pg_font1>>heal
<var.pg_font1>>mana
<var.pg_font1>>restoration
<var.pg_font1>>deadly poison
<var.pg_font1>>steelskin
<var.pg_font1>>stoneskin

//////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////

[dialog d_alchemy button]
On=0
sysmessage @1153 Menu kapatildi..

On=1
var.notice blacksmith ile son yaptiginiz esyayi hatirlayamiyorsunuz.
dialog d_alchemy

On=10
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 0.1)
var.notice lesser poison potion yapimi icin %0.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice lesser poison potion yapimi icin 1 adet 'nightshade' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice lesser poison potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_PoisonLess
src.tag.alc=i_potion_PoisonLess
endif
dialog d_alchemy

On=11
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 0.1)
var.notice lesser cure potion yapimi icin %0.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice lesser cure potion yapimi icin 1 adet 'garlic' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice lesser cure potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_CureLess
src.tag.alc=i_potion_CureLess
endif
dialog d_alchemy

On=12
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 5.1)
var.notice lesser explosion potion yapimi icin %5.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 3 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice lesser explosion potion yapimi icin 3 adet 'sulfur ash' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice lesser explosion potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_ExplosionLess
src.tag.alc=i_potion_ExplosionLess
endif
dialog d_alchemy

On=13
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 0.1)
var.notice lesser heal potion yapimi icin %0.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice lesser heal potion yapimi icin 1 adet 'ginseng' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice lesser heal potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_HealLess
src.tag.alc=i_potion_HealLess
endif
dialog d_alchemy

On=14
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 0.1)
var.notice refresh potion yapimi icin %0.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice refresh potion yapimi icin 1 adet 'black pearl' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice refresh potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_refresh
src.tag.alc=i_potion_refresh
endif
dialog d_alchemy

On=15
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 0.1)
var.notice nightsight potion yapimi icin %0.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_spider_silk>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice nightsight potion yapimi icin 1 adet 'spider silk' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice nightsight potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_Nightsight
src.tag.alc=i_potion_Nightsight
endif
dialog d_alchemy


On=16
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 15.1)
var.notice agility potion yapimi icin %15.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice agility potion yapimi icin 1 adet 'blood moss' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice agility potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_Agility
src.tag.alc=i_potion_Agility
endif
dialog d_alchemy


On=17
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 15.1)
var.notice poison potion yapimi icin %15.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 2 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice poison potion yapimi icin 1 adet 'nightshade' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice poison potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_Poison
src.tag.alc=i_potion_Poison
endif
dialog d_alchemy

On=18
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 25.1)
var.notice cure potion yapimi icin %25.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 3 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice cure potion yapimi icin 3 adet 'garlic' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice cure potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_Cure
src.tag.alc=i_potion_Cure
endif
dialog d_alchemy

On=19
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 35.1)
var.notice explosion potion yapimi icin %35.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 5 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice explosion potion yapimi icin 5 adet 'sulfur ash' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice explosion potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_Explosion
src.tag.alc=i_potion_Explosion
endif
dialog d_alchemy

On=20
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 25.1)
var.notice strength potion yapimi icin %25.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 2 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice strength potion yapimi icin 2 adet 'mandrake root' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice strength potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_Strength
src.tag.alc=i_potion_Strength
endif
dialog d_alchemy

On=21
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 15.1)
var.notice heal potion yapimi icin %15.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 3 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice heal potion yapimi icin 3 adet 'ginseng' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice heal potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_heal
src.tag.alc=i_potion_heal
endif
dialog d_alchemy
On=22
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 65.1)
var.notice mana potion yapimi icin %65.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 2 i_reag_eye_of_newt>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice mana potion yapimi icin 3 adet 'eye of newt' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice mana potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_mana
src.tag.alc=i_potion_mana
endif
dialog d_alchemy

On=23
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 55.1)
var.notice restoration potion yapimi icin %55.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice restoration potion yapimi icin 1 adet 'black pearl & mandrake' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice restoration potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_restore
src.tag.alc=i_potion_restore
endif
dialog d_alchemy

On=24
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 25.1)
var.notice total refresh potion yapimi icin %25.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 5 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice total refresh potion yapimi icin 5 adet 'black pearl' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice total refresh potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_refreshTotal
src.tag.alc=i_potion_refreshTotal
endif
dialog d_alchemy

On=25
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 90.1)
var.notice total mana refresh potion yapimi icin %90.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 6 i_reag_eye_of_newt>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice total mana refresh potion yapimi icin 6 adet 'eye of newt' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice total mana refresh potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_manaTotal
src.tag.alc=i_potion_manaTotal
endif
dialog d_alchemy

On=26
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 35.1)
var.notice greater agility  potion yapimi icin %35.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 3 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice greater agility  potion yapimi icin 3 adet 'blood moss' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice greater agility potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_AgilityGreat
src.tag.alc=i_potion_AgilityGreat
endif
dialog d_alchemy

On=27
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 55.1)
var.notice greater poison potion yapimi icin %55.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 4 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice greater poison  potion yapimi icin 4 adet 'nightshade' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice greater poison potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_PoisonGreat
src.tag.alc=i_potion_PoisonGreat
endif
dialog d_alchemy


On=28
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif


if (<ALCHEMY> < 65.1)
var.notice greater cure potion yapimi icin %65.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 6 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice greater cure potion yapimi icin 6 adet 'garlic' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice greater cure potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_CureGreat
src.tag.alc=i_potion_CureGreat
endif
dialog d_alchemy

On=29
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 65.1)
var.notice greater explosion potion yapimi icin %65.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 10 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice greater explosion potion yapimi icin 10 adet 'sulfur ash' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice greater explosion potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_ExplosionGreat
src.tag.alc=i_potion_ExplosionGreat
endif
dialog d_alchemy

On=30
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 65.1)
var.notice greater strength potion yapimi icin %65.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 5 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice greater strength potion yapimi icin 5 adet 'mandrake root' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice greater strength potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_StrengthGreat
src.tag.alc=i_potion_StrengthGreat
endif
dialog d_alchemy

On=31
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 55.1)
var.notice greater heal potion yapimi icin %55.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 7 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice greater heal potion yapimi icin 7 adet 'ginseng' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice greater heal potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_HealGreat
src.tag.alc=i_potion_HealGreat
endif
dialog d_alchemy

On=32
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 65.1)
var.notice greater restoration potion yapimi icin %65.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 2 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice greater restoration potion yapimi icin 2 adet 'mandrake root' , 1 adet 'black pearl' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice greater restoration potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_restore_great
src.tag.alc=i_potion_restore_great
endif
dialog d_alchemy

On=33
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 90.1)
var.notice deadly poison potion yapimi icin %90.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 8 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
var.notice deadly poison potion yapimi icin 8 adet 'nightshade' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice deadly poison potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_PoisonDeadly
src.tag.alc=i_potion_PoisonDeadly
endif
dialog d_alchemy

On=34
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 35.1)
var.notice steelskin potion yapimi icin %35.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>) || !(<src.restest 1 i_reag_ginseng>)
var.notice steelskin potion yapimi icin 1 adet 'garlic & ginseng & mandrake root' ve 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice steelskin potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_steelskin
src.tag.alc=i_potion_steelskin
endif
dialog d_alchemy

On=35
if !(<restest i_mortar_pestle>)
sysmessage Yaninizda a mortar and pastle yok.
return 1
endif

if (<ALCHEMY> < 45.1)
var.notice stoneskin potion yapimi icin %35.1 alchemy bilmeniz gerekli.
elseif !(<src.restest 1 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 2 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>) || !(<src.restest 1 i_reag_ginseng>)
var.notice stoneskin potion yapimi icin 1 adet 'garlic & ginseng ' ,2 adet 'mandrake root' 1 adet 'empty bottle" gerekli.
else
var.notice stoneskin potion yapmaya basladiniz.
makeitem i_potion_stoneskin
src.tag.alc=i_potion_stoneskin
endif
dialog d_alchemy



ON=98
src.makeitem=<src.tag.alc>
var.notice tekrar yapmaya basladiniz.
dialog d_alchemy
return 1


[EOF]


GIGABYTE - GA-965P-DQ6 anakart Rev3.3 || INTEL QUAD CORE Q6600 2.4 @ 3.2GHz 8MB CACHE 1066MHZ LGA775 (4 çekirdek) o/c || Hi Level|2048 x 2| 667 Mhz Sogutmalı Ram || Leadtek winfast Nvidia PX8800 GTS TDH 320 Mb 320 Bit GDDR3 Directx10 500/1600 @ 660/2000 oc || Seagate 400

Yeni Üye

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
 

#314730   2008-08-17 14:01 GMT      


Skill gainle menünün bir bağlantısı yokki.Spheretables scriptinden ayarlıycaksın.

Kod:
[Skill 0]
DEFNAME=Skill_Alchemy
KEY=Alchemy
TITLE=Alchemist
EFFECT=0.0,125.0
DELAY=6
VALUES=1,20,100
adv_rate=1,1,1 //<---- Burası skill gelip gelmiycekğini ayarlar

STAT_STR=0
STAT_DEX=0
STAT_INT=0
BONUS_STR=0
BONUS_DEX=0
BONUS_INT=0
BONUS_STATS=0

ON=@Fail
src.sysmessage @033 Iksir Heba Oldu.


Bu şekilde yaparsan her seferinde 0.1 gelir.


Basic

U-Ser

Online durumu

Nereden: Norfolk Island c:/sphere
Meslek: Disco Kralı
Yaş: 16
 

#314731   2008-08-17 14:03 GMT      


orda skill alchemynin aldınta adv_rate gibi bişi vartdı onu 1.0,1.0,1.0 yap oluyodu şuan int kafedeyim tam doğrusunu hatırlamıyorum...


TÜRK Milleti

Türk milleti gariptir
her bi lafı kaldırmaz
.bne dersin kızar da
s.k.rsin aldırmaz

Yetti Bana Bu Şiir

Yeni Üye

Banned

Online durumu

Nereden: Turkey
Meslek:
Yaş:
 

#314742   2008-08-17 15:34 GMT      


Yardım istiyorsun
Aama teşekküre sı-
Ra gelince ge-
Ri cevap gelmiyor.
Azıcık emeğe saygı bu
Kadar mı zor.

Kendin gibiler yüzünden
Artık yardım edesi kaçıyor insanların ka-
Fası takılan buraya geliyor soru soruyor
Ama teşşekküre gelince...
Lütfen
Isınmamızı sağlayın soğutmayın platformdan.


Nexima

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Gelcen mi?
Meslek:
Yaş: 19
 

#314743   2008-08-17 15:36 GMT      


O zaman git soğu bu platformdan sen.


Atiyi karanlık görerek azmi bırakmak,alçak bir ölüm varsa,eminim,budur ancak.

M. Akif ERSOY

Metis Açılıyor..

Xazrael

U-Ser

Online durumu

Nereden: Turkey Britain
Meslek:
Yaş: 106
 

#314872   2008-08-18 19:51 GMT      


Teşekkürler Sağolun başka şekilde hallettim adv_rateyle bi ilgisi yoktu.
Genede teşekkürler ilginiz için


GIGABYTE - GA-965P-DQ6 anakart Rev3.3 || INTEL QUAD CORE Q6600 2.4 @ 3.2GHz 8MB CACHE 1066MHZ LGA775 (4 çekirdek) o/c || Hi Level|2048 x 2| 667 Mhz Sogutmalı Ram || Leadtek winfast Nvidia PX8800 GTS TDH 320 Mb 320 Bit GDDR3 Directx10 500/1600 @ 660/2000 oc || Seagate 400



İlgili Başlıklar:

BaşlıklarBaşlık Yazarı
Alchemy,Inscription v.b Menüler hakkındasberkay
Alchemy Skill gelmiyor.?Xazrael
  Online:
  44 site üyesi, 234 misafir
    toplam 278 kişi  
Giris sayfan olarak ayarla Sik Kullanilanlara Ekle Yenile Burdan bize ulasabilirsiniz

 
ANASAYFA | FORUMLAR | DÖKÜMANLAR | DOSYALAR | SCRIPTLER | SUNUCULAR | İLETİŞİM
Copyright (c) 2004-09 Ultima-Strike. All rights reserved.
Tasarım / Programlama: Uğur GÖK

Sistem Yapısı Seditio
Sayfa açılma süresi 1.426 sn.
SQL toplam zamanı: 1.158 sn. - SQL sorgusu: 72 - Ortalama SQL zamanı: 0.01608 sn.
Hosting Hizmetleri