bak bn sana yapabılcegımı yaptım sen sımdı bunu en alttakılerı duzelt ostard ıd sını fılen yaz suan dısarda oldugum ıcın fazla ılgılenemedım ...
[itemdef i_stone_binek]
id i_grave_stone /// burasini sen yaparisn id unuttum simdi
name Binek Stone
weight 200
on=@create
attr 010
color 0481
on=@click
message @150 <name>
return 1
on=@dclick
src.dialog d_osmanbinek
src.sysmessage @1153 IyI Alisverisler...
[dialog d_osmanbinek]
[DIALOG d_dialog5]
5,300
nomove
resizepic 20 5 5170 375 300 // Main menu
resizepic 40 65 3000 330 30 //
resizepic 40 105 3000 330 30 //
resizepic 40 145 3000 330 30 //
resizepic 40 185 3000 330 30 //
resizepic 40 225 3000 330 30 //
PAGE 0
button 45 70 2714 2715 1 0 1
dtext 77 70 2100 Forest Ostard : ///istedigini yazarrsin buralara ne binek koymak ıstersen
dtext 200 70 45 Ostard Forest.
button 45 110 2714 2715 1 0 2
dtext 77 110 2100 Frienzied Ostard:
dtext 200 110 45 Ostard Frienzied.
button 45 150 2714 2715 1 0 3
dtext 77 150 2100 Desert Ostard :
dtext 200 150 45 Ostard Desert.
button 45 190 2714 2715 1 0 4
dtext 77 190 2100 Llama:
dtext 200 190 45 A Llama.
button 45 230 2714 2715 1 0 5
dtext 77 230 2100 nightmare :
dtext 200 230 45 Nightmare
dtext 50 35 100 * <serv.name> Binek Menusu *
[DIALOG d_dialog5 BUTTON]
on=1
src.newnpc c_ostardxxxx
src.act.bounce
on=2
src.newitem i_xxx
src.act.bounce
on=3
src.newitem i_xxxx
src.act.bounce
on=4
src.newitem i_xxx
src.act.bounce
on=5
src.newitem i_txxxx
src.act.bounce
ENDIF