Tekrar merhaba değerli U-S üyeleri. Savede bineklerin silinmemesi için alabileceğimiz bir önlem varmı acaba ? Birde ataklı kalan bineklerin silinmemesi için yapabilceğimiz birşey varmı ? Yardımcı olursanız çok sevinirim...
ya şimdi aklıma geldi belki yapılabilir. actionu biraz etkiler ama savede attackli bineklerin gitmesini engellemiş olursun.

serverın save e 10 saniye kala yanda birşey yazdıran bi fonksiyosu var. Ona gel ve oraya

forchars 6666
if (<isanimal>) && (<tag.sahip> > 0) && !(<action> == -1)
action -1
endif
endfor

tag.sahip için senin serverında sahibi olan hayvanların tagını kullanırsın.

[function isanimal]
if (<npc> == brain_animal)
return 1
else
return 0
endif

buda isanimal yoksa onun için kullanılabilir. Bunu qval lada yapabilirsin
evet qval la 2 satırda biterdi
hklısın
Basic çok teşekkürler ama nasıl actionu etkiler yani ?

Bu konu Seanpark tarafından düzenlendi(2009-05-27 01:56, 14 yıl önce)
yani binekler saldırırken save alınırsa binekler attackdan çıkabilir ama şöyle bir şey yapabiliriz...

10 saniye kala üstündeki memoryyi taga aldır. yani saldırdığı kişiyi. sonra 9 saniyelik bir timerf fonksiyonu yarat 10 saniye sonra save alıncak, 9 saniye sonra saldırdığı kişinin memorysini sil. save bittiğindede uidini aldığın memory tekrar equip ettir.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.