ZoLLy : Arkadaşlar ben bir item'a tıklayınca bir kere sysmessage vermesini istiyorum yani;
[itemdef asdasd]
id i_asd
name asd
on=@create
attr attr_newbie
on=@Dclick
src.sysmessage @07a1 Hebele hubele
şimdi ben on=@dclick triggerının altındaki message'i bir kereligine cıkartmak istiyorum yanı player 2. defa tıklayınca cıkmayacak yapabilirmiyiz
on=@Dclick
if !(<src.tag0.al> == 1)
src.sysmessage @1153 Silahi aldınız..
src.tag0.al 1
endif
[itemdef asdasd]
id i_asd
name asd
on=@create
attr attr_newbie
on=@Dclick
if (<src.tag.tikladi> == 1)
return 1
endif
src.tag.tikladi 1
message cart curt vayq vayq
return 1
System_Error : Anladıgım kadarıyla
[itemdef asdasd] id i_asd name asd on=@create attr attr_newbie on=@Dclick if (<src.tag.tikladi> == 1) return 1 endif src.tag.tikladi 1 message cart curt vayq vayq return 1
on=@Dclick
if !(<src.tag0.al> == 1)
src.sysmessage @1153 Silahi aldınız..
src.tag0.al 1
endif
HP-Nexiel : " return " kullanmışsın mesaj verse bile her 2 şekildede eşyayı kullanamıyacaktır..
tag yerine tag0 kullanır isen sphere'de oluşabilecek " symbol " hatalarını engelliyebilirsin..
tag0.selam
var0.selam
<eval <tag.selam>>
<eval <var.selam>>