[itemdef i_100le]
id i_FLASK_LONG_orange
on=@Click
src.sysmessage Sagliginizi 100'Ler
src.sayu Cift Tiklayiniz !
on=@Dclick
src.hits 100
Birde hitsin altın Spel Efeckt eklemek istiyorum,Mesela Dragonun kendini iyileştirir yapası Efeckti !
[itemdef i_100le]
id i_FLASK_LONG_orange
on=@Click
src.sysmessage Sagliginizi 100'Ler
src.sayu Cift Tiklayiniz !
on=@Dclick
src.hits <str>
return 1
[itemdef i_100le]
id i_FLASK_LONG_orange
on=@Click
src.sysmessage Sagliginizi 100'Ler
src.sayu Cift Tiklayiniz !
on=@Dclick
src.hits <str>
on=@gethit
sayua 0481,2,0,eng, * Kendini İyilestirir *
effect=3, i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
return 1
endif
Xearth :Dediği gibi oldu teşekkürler ![itemdef i_100le] id i_FLASK_LONG_orange on=@Click src.sysmessage Sagliginizi 100'Ler src.sayu Cift Tiklayiniz ! on=@Dclick src.hits <str> return 1
Qnd :Effect için saol !effect=3, i_fx_heal_effect,6,35,1 sound snd_spell_greater_heal return 1 endif
Umarım olmuştur.
Xearth : return 1 nerde qnd ?
[itemdef i_100le]
id i_FLASK_LONG_orange
on=@create
ATTR=00010
on=@Click
src.sysmessage Sagliginizi 100'Ler
src.sayu Cift Tiklayiniz !
on=@Dclick
src.hits <str>
sayua 0481,2,0,eng, * Kendini İyilestirir *
effect=3, i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
RETURN 1
Xearth :Teşekkürler arkadaşlar halloldu..[itemdef i_100le] id i_FLASK_LONG_orange on=@create ATTR=00010 on=@Click src.sysmessage Sagliginizi 100'Ler src.sayu Cift Tiklayiniz ! on=@Dclick src.hits <str> sayua 0481,2,0,eng, * Kendini İyilestirir * effect=3, i_fx_heal_effect,6,35,1 sound snd_spell_greater_heal RETURN 1
son hali budur..