on=@dclick
if (<src.findlayer(25)>
src.sysmessage @1153 Binek ile katilamazsiniz...
return 1
endif

Bu sorguyu geçiyorum fakat altında binek olmamasına rağmen yine bu hatayı veriyor.
Novice
11.9
if (<src.findlayer.25.uid>)
Teşekkürler Rowall


on=@dclick
if (<src.findlayer.30.uid>)
src.sysmessage @1153 Etrafinizda Binek Var.Yarismaya ile katilamazsiniz...
return 1
endif

Bu sorguyu geçiyorum fakat etrafinda binek olmamasina rağmen yine benzeri hatayı veriyor.
Novice
11.9
forchars 25
if (<memoryfindtype.memory_ipet>)
if (<memoryfindtype.memory_ipet.link>==<src.uid>)
src.sysmessage @1153 Etrafinizda Binek Var.Yarismaya ile katilamazsiniz...
return 1
endif
endif
endfor
Berabere kalınca alınan parayı nasıl geri vericem yardımcı olurmusunuz
[function f_cpvp_duello_berabere]
act <tag.cpvp_duello_rakip>
if (<findid.i_duellocu>)
obj <findid.i_duellocu.uid>
else
obj <act.findid.i_duellocu.uid>
endif

local.oldobj <obj>
if (<findid.i_berabere>)
obj <findid.i_berabere.uid>
else
obj <act.findid.i_berabere.uid>
endif
obj <local.oldobj>

obj.link.go <obj.link.tag.koordinat1>
obj.link.tag.pvpdeyim
obj.link.tag.player1
obj.link.tag.player2
go <obj.link.tag.koordinat1>
if (<memoryfindtype.memory_sawcrime>)
memoryfindtype.memory_sawcrime.remove
endif
tag.cpvp_duello_fame <eval <tag.cpvp_duello_fame>>
tag.cpvp_duello_karma <eval <tag.cpvp_duello_karma>>
tag.cpvp_duello_kills <eval <tag.cpvp_duello_kills>>
tag.cpvp_duello_rakip
act.go <obj.link.tag.koordinat1>
if (<act.memoryfindtype.memory_sawcrime>)
act.memoryfindtype.memory_sawcrime.remove
endif
act.tag.cpvp_duello_fame <eval <act.tag.cpvp_duello_fame>>
act.tag.cpvp_duello_karma <eval <act.tag.cpvp_duello_karma>>
act.tag.cpvp_duello_kills <eval <act.tag.cpvp_duello_kills>>
act.tag.cpvp_duello_rakip

serv.allclients sysmessage @50,,1 <name> ile <act.name> arasındaki düello berabere bitmiştir.


obj.remove

resurrect
hits 100

if (<eval <obj.tag.bahis>> >0)
trysrc <act> paraver <eval <obj.tag.bahis>*2>
act.sysmessage @0481,,1 <eval <obj.tag.bahis>*2> silver bankanıza aktarıldı.
endif
if (<eval <obj.tag.loot>>==1)
findlayer.1.cont <findlayer.21>
findlayer.2.cont <findlayer.21>
findlayer.3.cont <findlayer.21>
findlayer.4.cont <findlayer.21>
findlayer.5.cont <findlayer.21>
findlayer.6.cont <findlayer.21>
findlayer.7.cont <findlayer.21>
findlayer.8.cont <findlayer.21>
findlayer.10.cont <findlayer.21>
findlayer.12.cont <findlayer.21>
findlayer.13.cont <findlayer.21>
findlayer.17.cont <findlayer.21>
findlayer.18.cont <findlayer.21>
findlayer.19.cont <findlayer.21>
findlayer.20.cont <findlayer.21>
findlayer.22.cont <findlayer.21>
findlayer.23.cont <findlayer.21>
findlayer.24.cont <findlayer.21>
trysrc <act> cpvp_duello_loot <findlayer.21>
endif

if (strmatch(*pvp*,<act.region.name>))
act.events +e_cpvp_area
endif
act.events -e_cpvp_duello
if (strmatch(*pvp*,<region.name>))
events +e_cpvp_area
endif
events -e_cpvp_duello

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.