if (<act.topobj.id> == c_pv)
if (strmatch('<act.price>',''))
act.message [satilamaz]
elseif (<act.price> <= 0)
act.message [satilik degil]
else
if ((<act.type> == t_armor) || (<act.type> == t_armor_leather) || (<act.type> == t_shield) || (<act.type> == t_clothing) || (<act.type> == t_weapon_sword) || (<act.type> == t_weapon_fence) || (<act.type> == t_weapon_mace_staff) || (<act.type> == t_weapon_mace_smith) || (<act.type> == t_weapon_mace_pick) || (<act.type> == t_weapon_bow) || (<act.type> == t_weapon_xbow))
if !(<eval ((<act.more1l> * 100) / <act.more1h>)> == 100)
act.message @0785 [<act.price> gp]
act.message @038 [%<eval (100 - ((<act.more1l> * 100) / <act.more1h>))> eski]
else
act.message [<act.price> gp]
endif
else

kırmızı satırlarda ne sorun varki hasarlı silahı vendora koyuyorus. vendordaki silaha tıklayınca . konsol da bu hatayı veriyor.
21:38:ERROR:(fix.scp,1128)Exp_GetVal: Divide by 0
21:38:ERROR:(fix.scp,1130)Exp_GetVal: Divide by 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.