Arkadaşlar Bana Bütün Gm Komutlarının olduğu bi site yada siz komutları yazabilirmisiniz
aklıma gelmeyen çok komut olur böyle yazarsak sen neleri öğrenmekl istiyosn söle ben söleyiim komutlarını
hocam sen baya sıfırdan başlıyorsun galiba ama aklımda bulunan komutları paylaşayım seninle..

.tele -> Teleport Olma / mtele scripti ile mtele fonksiyonuda kullanılabilir
.xstone -> Stone Yapma(Dondurma)
.xflip -> Karakterin,Eşyanın veya Npc'nin Yönünü Değiştirme
.pg -> Page menü
.invis ->İnvis Olma (Görünmezlik)
.pg d -> Page Silme Menüsü
.add / bu komut ile eşya veya npc çıkartabilirsin.. örnek: .add i_bag -> Bir Bag Yaratır / .add c_llama -> Bir Llama Yaratır..
.static -> eşyaları static yani sabit olarak yaratır save alındığında silinme gibi bir durumla karşılaşmaman için static olarak itemleri çıkarmanı öneririm.. bu komut npcler için kullanılmaz oda ayrı bir mevzu aklında bulunsun..
.remove -> Npc item gibi şeyleri silmek için kullanılır..
.nuke -> Belli kordinatlar arasındaki eşyaları silmek amacıyla kullanılır..
.nudgeup -> item veya npcleri 1kare yukarı çıkartmak için kullanılır..
.nudgedown -> item veya npcleri 1 kare aşağıya indirmek için kullanılır..
.info -> İtem veya npcler hakkında bilgi almaya yarar
.go -> ile istediğin şehire gidebilirsin / örnek : .go britain /.go cove / .go star chamber (standartı budur)

".go -" ile serverdaki playerların başladığı başlangıç alanına gidebilirsin..
.serv.account add accountname accountsifre ->ile oyun içinde acc açabilirsin..
.serv.account accname plevel (1-7) -> 1-Player 2-Couns 3-Seer 4-Game Master 5-Dev 6-Admin 7-Owner
.save /dünyada bulunan item npc vb şeyleri kaydetmeye yarar..
.kill / npc veya karakterleri öldürmeye yarar..
.kick / karakterleri banlamana yarar
.xjail / karakterleri jaile atmana yarar / eklenilen scriptlerle değişebilir standartı budur.. .jail yapma kendin jaile girersin.. jailden çıkartmak için .xforgive kullanabilirsin..

şuan aklıma gelenler bunlar .. forumdanda araştırma yaparsan daha geniş bişeyler bulabileceğini düşünüyorum..
.serv.resync <--- belki en çok kullandığım komuttur..
duvarlardan geçmek için bi komut vardı mesela onu söyleyebilirmisiniz
.body c_man_gm yazabilirsin
hocam ben aklıma geldikçe koyduğum yazıyı düzenliyorum umarım yardımcı olabilmişimdir..
batuhan sen bana bi msn versen hocam ordan hem konuşuruz hemde yardımcı olursun olur mu
pm attım hacı eklersin..
admin paneli yerine bu komutları kullanıyorum. admin panelde invis bir player gri gözüktüğü gibi ghostlar için de böyle birşey geçerli olduğunu bilmiyorum diye senden owner olmaz hakaretleri almaya başladım :) ben komut kullanırım genelde.
bu laf kimeydi xantier?
neyse konuya devam edelim.
Basit GM komutları;
Aşağıda gördüğünüz komutlar SphereServer'da herhangi bir değişiklik yapılmamışsa GM'ler tarafından kullanılabilecek komutlardır. GM Komutlarını kullanırken başına nokta ya da eşittir işareti eklemeniz gerekir. Eğer bir komutun sizi değil başkasını etkilemesini istiyorsanız başına X ya da Set eklemeniz gerekir. Örneğin, .INVUL 1 sizi invulnerable yani ölümsüz yapar, .XINVUL 1 ve ya .SET INVUL 1 ise başka birisini ölümsüz yapmanızı sağlar.
Benzer bir şeyde Skill ayarları ile ilgilidir. Örneğin, Magery'i skillinizi 80.0 yapmak istediğinizi varsayalım, bunun için .MAGERY 80.0, başkasının skillini artırmak için ise .XMAGERY 80.0 veya .SET MAGERY 80.0 komutlarını kullanabilirsiniz. Tüm skillerin isimlerini yazarak bu şekilde arttirabilirsiniz, skill ismi yerine ALLSKILLS yazdığınız taktirde tüm skilleriniz verdiğiniz değer kadar artar.

ADD 

Oyun'a genel olarak NPC ya da eşyalar eklemek için kullanılır. .ADD komutuna hic bir parametre verilmediğin de açılan menüden seçim yapıp eklemek istediğiniz eşyayı seçebilirsiniz. Menülerle uğraşmak istemiyorsanız .ADD komutuna eklemek istediğiniz item'a ve ya NPC'ye ait defname'ini yazarak da ekleyebilirsiniz. Örneğin;

.ADD i_ring_gold <- Altın yüzük ekler.
.ADD i_platemail_chest <- Platemail Chest ekler.
.ADD i_robe_gm <- GM Robe ekler.
.ADD c_h_healer <- NPC Healer ekler.
.ADD c_h_provisioner <- NPC Provisioner ekler.

STATIC

Sadece item'ler ile kullanılan bir komutdur. Oyun'a ADD ile eklediğiniz eşyaların yerlerini oyuncular değiştirebilir ve belirli bir süre sonra silinebilir ancak STATIC ile eklediğiniz itemların yerini sadece GMler değiştirebilir ve bu itemlar world save ya da garbage collect sırasın da kaybolmazlar.

.STATIC i_ring_gold <- Sabit bir altın yüzük ekler.
.STATIC i_platemail_chest <- Sabit bir platemail Chest ekler.
.STATIC i_robe_gm <- Sabit bir gm robe ekler.

REMOVE

ADD ya da STATIC ile eklediğiniz item'ları ya da NPC'leri dünyanızdan silmeniz için kullanılır.

FLAGS

Flags gerekli parametre ile kullanıldığında size parametrenin özelliğini kazandırır. Daha cok scripting'de oyuncunun o andaki durumunu öğrenmek için kullanılır. 

statf_invul // Ölümsüz olursunuz, yaratıklar size saldırmaz.
statf_dead // Ölü olduğunuzu var sayar.
statf_freeze // Paralyze olduğunuzu var sayar, hareket edemezsiniz.
statf_invisible // Görünmez olursunuz, konuşsanız bile reveal olmazsınız.
statf_sleeping // Vücüdunuz yere yatar bicimde kalır, hareket ettiğinizde tekrar eski halinize gelirsiniz.
statf_war // War mode
statf_reactive // Reactive Armor büyüsünün etkisinde olduğunuz varsayılır. 
statf_poisoned // Poison büyüsünün etkisinde olduğunuz varsayılır ancak canınız azalmaz.
statf_nightsight // Nightsight büyüsünün etkisinide olduğunuz varsayılır.
statf_reflection // Magic Reflection büyüsünün etkisinde olduğunuz varsayılır. 
statf_polymorph // Polymorph büyüsünün etkisinde olduğunuz varsayılır.
statf_incognito // Incognito büyüsünün etkisinde olduğunuz varsayılır.
statf_spiritspeak // War Mode'da konuşan ghostları duyabilirsiniz.
statf_insubstantial // Herhangi bir spell ya da hareketle reveal olmazsınız.
statf_emoteaction // Yaratıkların sahiplerine durumlarını emote ile bildirmelerini sağlar. 
statf_hasshield // Elinizde Shield varmış gibi parry skill'inizi kullanırsınız. 
statf_stone // Hareket edemez, konuşamazsınız. Görüntü olarak mavinin en açık tonunda görünürsünüz.
statf_fly // Uçtuğunuz varsayılır, yerde bulunan bazı itemlara takılmazsınız.
statf_respawnnpc // Sadece NPClerde kullanılabilir, öldüğü taktirde hemen respawn olması sağlanır. 
statf_hallucinating // Halisunasyon gördüğünüz varsayılır. 
statf_hidden // Hiding skill'ini başarılı bir şekilde kullanmış var sayılırsınız.
statf_indoors // Kapalı bir yerde bulunup, bulunmadığınızı belirtir.
statf_criminal // Criminal olduğunuzu varsayar.
statf_conjured // NPC'nin Summon edilmiş olduğunu varsayar, bir süre sonra kendi kendine kaybolur, loot ve ceset bırakmaz.
statf_pet // NPC'nin birisinin kontrolünde olup olmadığını belirtir.
statf_spawned // NPC'nin spawn edilmiş olduğunu belirtir. 
statf_saveparity 020000000 // World save sırasında bu karakterin kaydedilip kaydedilmemesine karar verir.
statf_ridden 040000000 // Sürülen NPC'ler bu flag'i alır ve görünmezler.
statf_onhorse 080000000 // At üstünde olduğunuz varsayılır. 

INVUL

Ölümsüz olduğunuz varsayılır ve yaratıklar size saldırmaz. [0= Kapalı, 1= Açık]
Örneğin; 

.INVUL 1 
.SET INVUL 1

INVIS

Görünmez olursunuz. [0= Kapalı, 1= Açık] 
Örneğin;

.INVIS 1
.SET INVIS 1

COLOR

Komutun adından da anlaşılabileceği gibi, seçeceğiniz item'in ve ya npc'inin rengini değiştirir. Örneğin;

.SET COLOR 1154
.SET COLOR colors_red
.SET COLOR color_o_valorite
.SET COLOR

Renklere ait palet numaraları bulmak için Axis ya da UOHues programlarını kullanmanızı tavsiye ederim, eğer spectral(gölgenizi oluşturan yarı transparan renk) renklerle bir item'i boyarsanız UO Client'ınız bunu gösteremeyecek ve göçecektir. Daha önceden tanımlanmış renkleri ise spheredefs.scp'nin içindeki Hues ve Hues_Range adı altında bulabilirsiniz.

NAME

Bir item'ın ya da npc'nin ismini değiştirmek için kullanılır.
Örneğin;

.SET NAME Dominic
.SET NAME Laroux
.SET NAME KaraKedi

TITLE

NPC'lerin yada oyuncuların isimlerinden sonra gelen titlelarını değiştirmek için kullanılır. 
Örneğin;

.SET TITLE Shard Staff
.SET TITLE The Guard
.SET TITLE The Provisioner

GO

Parametre olarak verilen noktaya gitmenizi sağlar. Parametre sayısal olarak X, Y, Z, M şeklinde yada region ismi verilerek kullanılır. M map plane'i yani başka bir world layer'ını temsil eder.


.GO 1, 1, 1, 0 <- Harita başlangıcı
.GO 1271, 528, 30 <- Great Northern Lake'in ortasındaki ada
.GO Britain
.GO Jhelom
.GO The First Bank of Britain
.XGO The First Bank of Britain 

GOUID

Hatalı nesneler veya npc'ler console'unuzda UID ve İsim olarak görünür, ancak bir isimden world'unuzde binlerce olabilir. Parametre olarak verilen UID'e ışınlanırsınız, böylece onları bulup kolayca problemi çözebilirsiniz.

.GOUID 04000488f

GONAME

Parametre olarak verilen string ile aynı isme sahip en yakın item, npc yada oyuncuya gidersiniz.

.GONAME Viking Sword
.GONAME Dominic
.GONAME Laroux
.GONAME Karakedi 

ACCOUNT 

Yeni bir account yaratmak için kullanılır. Oyun içinde de verilebildiği gibi console'a da yazılarak kullanılabilir.

.ACCOUNT UPDATE <- Account File'i update eder ve yeni eklenmiş accountları kullanıma açar.
.ACCOUNT UNUSED X [command] <- X gündür kullanılmamış tüm accountlarda verilen komutu uygular. 
.ACCOUNT X ADD Y <- X isminde Y şifresiyle yeni bir account yaratır. 
.ACCOUNT X BLOCK 0/1 <- X isimli account'un sisteminize erişimini engeller. 
.ACCOUNT X JAIL 0/1 <- X isimli account'u sonsuzadek hapisanede çürümeye gönderir.(eyvah)
.ACCOUNT X DELETE <- X isimli account'u siler.
.ACCOUNT X PLEVEL Y<- X isimli account'un plevel'ini Y yapar. Parametre olarak; 

Conselor 1
Seer 2
Gm 3
Admin 4
Owner 5
.ACCOUNT X EXPORT [dosya adı] <- X isimli account'a ait profili belirtilen dosya adı ile sphereserver dizinine yaratır.

INFO

Item, NPC yada oyuncu üzerinde kullanıldığında hedefinizin özelliklerini detaylı olarak gösteren bir pencere açılır.

TILE

Belirtilen alana belirtilen yükseklikte itemları dizmeye yarar. 
Örneğin;

.TILE i_dye_tub 5 <- belirtilen alana Z'si 5 olan Dye Tublar yaratır.

NUKE

Belirli bir alandaki tüm nesneleri parametre verilmediği taktirde siler. Parametre verilirse o nesnelere parametre verilerek yapılan işlemi uygular. Örneğin,

.NUKE <- Belirtilen alanda herşeyi siler.
.NUKE NudgeUp 5 <- Belirtilen alandaki herşeyin yüksekliğine 5 ekler.
.NUKE COLOR 1154 <- Belirtilen alandaki herşey buz rengi olur.
.NUKE NAME Dominic <- Belirtilen alandaki herşeyin adı Dominic olarak değişir.(megaloman komut)

NUKECHAR

Yukarıdaki komutun NPC'ler için olan halidir.

LINK

Daha çok scriptingde iki objenin arasındaki bağı belirtmekte kullanılır. Örneğin;
İki kapıyı bir birbirine Linkerseniz biri açıldığında diğeride açılır.

JAIL

İsminden de anlaşıldığı gibi jail için kullanılır. Seçilen oyuncuyu yada npc'yi oradan cıkamayacak birşekilde Jail'e gönderir. Bu komutda süre belirtemezsiniz.

FORGIVE 

Jaillenmiş bir oyuncuyu serbest bırakır.

PARDON

Jaillenmiş bir oyuncuyu serbest bırakır.


Bu konu Slothere tarafından düzenlendi(2009-06-16 15:20, 14 yıl önce)
birde reklam yapmasan birde kod içinde koysan büyük adamsın ama işte bunlar olmuyuncada olmuyo
pardon ama bende expoler da hata var kodlar vs. Kalınlar inceler hiç biri görünmüyor nedenide bilemiyorum o nedenle koyamadım aga



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.