menüdeki horselerin 2dk da bir alınması için scripti aşağıdaki gibi yaptım ama sadece en üstteki binek alınabiliyor ve timer onda işliyor diğer binek, shrink ve staff alınmıyor bile bir göz atarmısınız nerde yanlış yapmışım??
If (<eval <argtxt[0]>> > 0)
if (<src.findid.i_stone_bekle>)
src.sysmessage @39 <src.findid.i_stone_bekle.timer> Saniye sonra isleminizi gerceklestirebilirsiniz..
return 1
else
src.newitem i_stone_bekle
src.act.equip
Src.EsyaVer i_pet_horse_brown_dk,<eval <argtxt[0]>>
Endif
If (<eval <argtxt[1]>> > 0)
if (<src.findid.i_stone_bekle>)
src.sysmessage @39 <src.findid.i_stone_bekle.timer> Saniye sonra isleminizi gerceklestirebilirsiniz..
return 1
else
src.newitem i_stone_bekle
src.act.equip
Src.EsyaVer i_pet_horse_brown_lt,<eval <argtxt[1]>>
Endif
If (<eval <argtxt[2]>> > 0)
if (<src.findid.i_stone_bekle>)
src.sysmessage @39 <src.findid.i_stone_bekle.timer> Saniye sonra isleminizi gerceklestirebilirsiniz..
return 1
else
src.newitem i_stone_bekle
src.act.equip
Src.EsyaVer i_pet_horse_gray,<eval <argtxt[2]>>
Endif
If (<eval <argtxt[3]>> > 0)
if (<src.findid.i_stone_bekle>)
src.sysmessage @39 <src.findid.i_stone_bekle.timer> Saniye sonra isleminizi gerceklestirebilirsiniz..
return 1
else
src.newitem i_stone_bekle
src.act.equip
Src.EsyaVerAmO i_pet_llama,<eval <argtxt[3]>>
Endif
If (<eval <argtxt[4]>> > 0)
Src.EsyaVerAmO i_shrink_deed,<eval <argtxt[4]>>
ENDIF
If (<eval <argtxt[5]>> > 0)
Src.EsyaVerAmO i_taming_staff,<eval <argtxt[5]>>
endif
//////////////////////////////////////
[itemdef i_stone_bekle]
id i_memory
name az bekle kavat!
type t_eq_script
on=@create
attr attr_decay
timer 120
on=@equip
timer 120
equip
return 1
on=@timer
remove
return 1