[events e_kill]

on=@death
if
tag0.olum +=1
act.tag0.kl +=1

serv.newitem i_bilet,5
new.amount /100)>
act.bounce


on=@click
message @0800 [ Kills: > , Deaths: > ]


Arkdaslar Biraz BisiLer Buldum Ama Yapamadim Yardim Edebilirmisiniz ?
Fame,Karma Felan ona gore bilet veren :S simdiden tesekkurler
on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]

[events e_kill]

on=@death
if
Olum : <eval <tag0.olum>> +=1
Les : <eval <tag0.kl>> +=1

serv.newitem i_bilet,5
new.amount /100)>
act.bounce


on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]

Yaptim Olunce Les Ve Olum Sayisi Artmiyor
[events e_kill]
on=@death
Olum : <eval <tag0.olum>> +=1
Les : <eval <tag0.kl>> +=1

serv.newitem i_bilet,5
new.amount 0  // Amountunu Yazmayi Unutma
act.bounce


on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]

[events e_kill]

on=@death
Olum : <eval <tag0.olum>> +=1
Les : <eval <tag0.kl>> +=1

serv.newitem i_bilet,5
new.amount ,5  
act.bounce


on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]

Simdi Adami Kesince Yine OLum ve Lesde Degisiklik Olmuyor Ama Olen Adamin Cantasina Bilet Gittiginden


[events e_kill]

on=@death
act.olum : <eval <tag0.olum>> =1

on=kill
act.kl : <eval <tag0.kl>> =1
src.newitem i_bilet,5
new.amount,10)>  // Amountunu Yazmayi Unutma
act.bounce


on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]

Sole Yaptim Olmadi Sabah Sabah Sizide Yoruyoruz Ama :utangac1
[events e_kill]
on=@death
tag.olum=<eval <tag0.olum>> +=1

on=kill
tag.kl=<eval <tag0.kl>> +=1
src.newitem i_bilet
new.amount 10  // Amountunu Yazmayi Unutma
act.bounce


on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]

[events e_kills1]

on=@death
tag.olum= <eval <tag0.olum>>  +=+1

on=@kills
tag.kl= <eval <tag0.kl>>  +=+1
act.newitem i_bilet,10
new.amount 1  // Amountunu Yazmayi Unutma
act.bounce


on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]

Arkdaslar yAptim ama kesince Sadece Olene Les +1 Ve Olum +2 Ekliyor Kesene Bisi Olmuyor sanirim surada hata yaptim duzeltemedim
on=@kills
Kill mi olcak les mi olcak bulamadim
Sen Benim Verdigimi Ekle Değişiklik Yapma

[events e_kills]
on=@death
src.tag.olum= <eval <tag0.olum>>  +=1
return 1

on=@kill
src.tag.kl= <eval <tag0.kl>>  +=1
newitem i_bilet
new.amount 100
act.bounce
return 1

on=@click
message @0 [Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]
on=@death
src.tag.olum +=1
act.tag.kl +=1

on=@click
message @0 [ Olum : <eval <tag0.olum>> Les : <eval <tag0.kl>> ]


[events e_asd]

on=@kill // kesince
tag.kl +=1 // Bir Arkadaş birini kesince tak kl 1 artıp 
tag.olum -=1 // Kestiği arkadaşın ölümü 1 artsın

on=@death // ölünce
tag.kl -=1 // Arkadaşın tag kill 1 düşüp
tag.olum +=1 // Sonrada ölüm tagı 1 artsın.

on=@click // tıklayınca
message @07a0 [Olum : <eval <tag.olum>> Kill : <eval <tag.kl>> // Kill ve ölümü gözüküp
message @07a1 <name> // ismi gözüktükten sonra
return 1 // işlemleri durduralımki 2 tane isim gözükmesin :)


Bu konu &#65263;ilencer tarafından düzenlendi(2008-05-12 14:52, 15 yıl önce)
Ölüm sayısı için tag vermenin manası nedir ?
Herkez aynı mantıktan gitmiş..


[events e_kills] // Events
on=@click // Tek tıkladığında ;
message @0 [ K : <eval <tag0.kl>> D : <deaths> ] // Puanını ve ölü sayısını göstersin..

on=@death // Öldüğünde
if !(<fame> < 3000) // Fame'si 3000'den küçük değil ise ;
act.tag0.kl =+1 // Puanını 1 değer attırsın..
serv.newitem i_gold,{5 20} // 5 ile 20 değeri arasında altın versin..
new.cont <act.uid> // Öldüren kişiye
else // 3000'den küçük ise
act.sysmessage @38,,1 Puan alamadınız.. // Hata mesaji versin
endif // İşlemi sonlandırsın..

Örnektek'ten yararlanarak çoğaltabilirsiniz..

Silencer ;

on=@click // tıklayınca
message @07a0 [Olum : <eval <tag.olum>> Kill : <eval <tag.kl>> // Kill ve ölümü gözüküp
message @07a1 <name> // ismi gözüktükten sonra
return 1 // işlemleri durduralımki 2 tane isim gözükmesin :)


Eğer bu bir Role Play sunucusu veya Power Play sunucusu ise ;
Oyuncu masum ikende katil ikende suçlu ikende beyaz isimle gösterilecek..
Bu yöntem sakıncalı olmazmı ?

Eğer isimden 2 tane gözükmemesini istersen ;


on=@click
message @07a0 [Olum : <eval <tag.olum>> Kill : <eval <tag.kl>>


Bu konu HP-Nexiel tarafından düzenlendi(2008-05-12 15:41, 15 yıl önce)
Arkdaslar Hepinize Tesekkur Ediyorum HP-Nexiel Sana Ayri Tesekkur Ediyorum Cok Acikliyici Olmus Ama Bir hatan var İnsaniz Sonucda Olabilir ..

act.tag0.kl =+1 // Puanını 1 değer attırsın..
Burda +1 Yapmişin O
act.tag0.kl  +=1 // Puanını 1 değer attırsın..
yeniden hepinize tesekkurler ..
Canım kusura bakma tesadüfen yazmıştım..
Sakin Yalniş anlama Hatani gosterip seni kucuk gostermek degildi amacim.. Yeniden Cok Tskler İşime Yaradi Yazdigin Scp :)
Biliyorum önemli değil..

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.