scrp'i ekledım Olmuştu suan shpere actım ve gene eski halıne dondu .add i_moongate yazıyorum Spawmgate de moongate oluyor .add i_spawngate yazıyorum mongate spawm gate oluyor :S Harbı Kafam Durdu Scrpt'i paylaşayım arakdaslar cözelim Sorunu
Bu Spawmgate
[ITEMDEF i_spawngate]
ID=i_Spawngate_red
NAME=Spawn Gate
DEFNAME= i_spawngate
TYPE=t_normal
on=@create
color 0
attr 010
on=@click
message @07b7,,1 <name>
return 1
on=@dclick
if (<distance> > 2)
src.sysmessage @07b7,,1 Çok uzaktasın.
return 1
endif
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @07b7,,1 Zehir etkisindeyken kullanamazsınız!
return 1
elseif (<src.findid i_bleeding>)
src.sysmessage @07b7,,1 Yaralıyken kullanamazsınız!
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @07b7,,1 Yaralisiniz.
return 1
else
dialogclose d_runebook
dialogclose d_merchant
dialogclose d_tailorshop
sdialog d_spawngatesi
return 1
Buda Moongate
[ITEMDEF i_moongate]
DEFNAME=i_moongate
ID=i_moongate_red
NAME=Moongate
Type=t_normal
category=Diger itemler
subsection=Diger
description=Facet moongate
on=@create
attr 010
color=0ba9
On=@Click
message @0481,,1 Moongate
return 1
on=@dclick
if (<distance> > 3)
src.sysmessage Moongate'ye cok uzaktasiniz.
return 1
endif
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @07b1,,1 Zehir etkisindeyken kullanamazsınız!
return 1
elseif (<src.findid i_bleeding>)
src.sysmessage @07b1,,1 Yaralıyken kullanamazsınız!
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @07b1,,1 Yaralisiniz.
return 1
else
dialoglarinhepsinikapat
sdialog d_moongate
return 1
endif
Teşekkürler..