Silindi
mrhaba arkadaslar ılgılenenlere tskler

player poi field attıgında kendısı zehırlenmıyor bunu nasıl kendısınınde etkılenecegi zehirlenecegi sekle nasıl cevırırız onerınız varmı
fix.scp e baktım bunu olumlu veya olumssuz tetikleyen bisey yok

Bu konu Qnd tarafından düzenlendi(2011-04-28 20:31, 13 yıl önce)
fix.scp'teki poison field bölümünü paylaşırmısın.
ON=@spelleffect
if (<argn> = 20) || (<argn> = 39)
  local.dam <eval ((<src.poisoning>*95)/100)-((<distance>*15)+<distance>)>
  
	if (<dlocal.dam> > <eval <findid.i_rune_poison.morey>+50>)
		findid.i_rune_paralyze.remove
		findid.i_rune_paralyze_field.remove
		findid.i_rune_poison.remove
		findid.i_rune_poison_field.remove
	endif
	
	poison <dlocal.dam>
	sound snd_spell_poison
	effect 3,i_fx_curse,0,15,0,0,0
	return 1
endif

Changelog'um
- Poison büyüsü, poison yeteneği ve mesafe ile düzgün şekilde orantılandırıldı
Ölümcül 1 kere vurması için 800 değer gerekiyor.
Bu göz önünde bulundurularak yetenek 100.0 ve mesafe 0 olan olan biri 950 vuruyor
Buda 4 defa ölümcül vuruyor

Bunlar maximum poi vurma olarak baz alınıyor ve ona göre işliyor (poi yeteneği ve mesafe)
Silindi
Neophyte
1.9
@caos
tskler ya benım fıxde vardı bu ben sılmıstım :D saol sorun halloldu

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.