SİLİNDİ!

Bu konu Static42 tarafından düzenlendi(2009-05-10 09:53, 14 yıl önce)
Lütfen kod içine alırmısın!

yazının başına
       sonunada     [/code ] koyarsan sevinirim.
aynı scriptden bir tane daha olmasından olabilir.yada sunucuyu yenilemiyorsundur.
500 ise consume 500 yapıcaksın 3000 değil orada sorun var.

if (<src.restest 500 i_fctn_silver>) ?
src.consume 3000 i_fctn_silver ?


on 1
if (<src.restest 500 i_fctn_silver>)
src.consume 3000 i_fctn_silver
src.newnpc c_ostard_forest
src.act.p <src.p>
src.act.newitem i_memory
src.act.act.attr 04
src.act.act.more1 04
src.act.act.more2 <serv.time>
src.act.act.morep <src.act.p>
src.act.act.color memory_ipet
src.act.act.timer -1
src.act.act.link <src.uid>
src.act.act.cont <src.act.uid>
src.act.flags <src.act.flags>&statf_pet
src.act.update
src.sayua 0bb2,6,6,0 Forest Ostard Aldınız <src.name>..
else
src.sysmessage @0713,1,1 Forest Ostard Icin 3000 Silver Coin Olmalıdır.
endif
Mlsf Gene Aynı..
[itemDEF i_bineksatis]
DEF=i_bineksatis
ID=i_grave_stone

ON=@Create
color=1953
attr=attr_move_never
type t_normal
timer 1

ON=@Click
message @0481,,1 Binek Stone
return 1

ON=@dclick
IF (<DISTANCE><=2)
dialog d_bineks
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @0481,,1 Tasa ulasamiyorsunuz.
ENDIF
RETURN 1

[dialog d_bineks]
50,50
nomove

resizepic 0 10 3000 300 400
//resizepic 20 30 3500 80 180


text 65 17 <eval 0481> 0
text 65 45 50 1
button 40 45 55 56 1 0 1

[dialog d_bineks text]
<serv.name> Menu
Rare Mustang

[dialog d_bineks button]

onbutton 1
if !(<src.restest 6000 i_fctn_silver>)
src.sysmessage @020 Bunun icin 6.000 bilete ihtiyaciniz var.
else
src.consume 6000 i_fctn_silver
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_mustang_rare
src.act.name Mustang
endif

Dene bakalım. Buna bakarak diğer binekleride ekleyebilirsin. Ayrıca yukarıda dediğim gibi yapmışsan yanlış olmaması gerekiyor.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.