Silindi
U-S den aldıgım v.3 spawntakip de gate seriallarını yazmama ramen -1 saniye olarak gosteriyor kendi kullandıgım spawn takip sisteminindede aynı sorun var acaba nerden kaynaklanıyor..



[function spawnnn]
src.go 3733,1230,20
return 1

[itemdef i_stone_spawn]
id=i_grave_stone
name=Spawn Takip Stone
type=t_normal

on=@create
color=07a1
attr attr_static

on=@click
message @,,1 Spawn Stone
return 1

on=@dclick
dialog d_spawnn
return 1

[dialog d_spawnn]
0,-40
page 0
nodispose
nomove
resizepic 260 140 3500 340 380
resizepic 270 150 3000 320 360

resizepic 410 150 3000 180 360

resizepic 270 200 3000 320 21 // Nightmare
resizepic 270 220 3000 320 21 // Unicorn
resizepic 270 240 3000 320 21 // Kii-rin
resizepic 270 260 3000 320 21 // Silver Steed
resizepic 270 280 3000 320 21 // Shire
resizepic 270 300 3000 320 21 // Dragon Steed
resizepic 270 320 3000 320 21 // Volcanic Steed
resizepic 270 340 3000 320 21 // Axta
resizepic 270 360 3000 320 21 // Fire Steed
resizepic 270 380 3000 320 21 // Frenzied Ostard
resizepic 270 400 3000 320 21 // Desert Ostard
resizepic 270 450 3000 320 21 // Forest Ostard
resizepic 270 440 3000 320 21 // Mid Ostard
resizepic 270 460 3000 320 21 // Rare Llama
resizepic 270 480 3000 320 21 // Llama

text 300 160 38 0

button 280 201 55 55 1 0 1
button 280 221 55 55 1 0 2
button 280 241 55 55 1 0 3
button 280 261 55 55 1 0 4
button 280 281 55 55 1 0 5
button 280 301 55 55 1 0 6
button 280 321 55 55 1 0 7
button 280 341 55 55 1 0 8
button 280 361 55 55 1 0 9
button 280 381 55 55 1 0 10
button 280 401 55 55 1 0 11
button 280 421 55 55 1 0 12
button 280 441 55 55 1 0 13
button 280 461 55 55 1 0 14
button 280 481 55 55 1 0 15

for x 1 15
dhtmlgump 300 (<eval <dlocal.x>*20> +180) 350 20 0 0 <def.bfont_white><serv.chardef.<uid.<def.spawn<dlocal.x>>.more1>.name> :
if (<uid.<def.spawn<dlocal.x>>.more2> == 0)
dhtmlgump 420 (<eval <dlocal.x>*20> +180) 350 20 0 0 <def.bfont_red><def.bfont_dgreen><def.bfont_dgreen><uid.<def.spawn<dlocal.x>>.timer> <def.bfont_red>Saniye Kalmistir..
else
dhtmlgump 420 (<eval <dlocal.x>*20> +180) 350 20 0 0 <def.bfont_dgreen>Spawn Suanda Cikmistir..
endif
endfor

[dialog d_spawnn text]
Spawn Takip        [ SureLeri ]

[dialog d_spawnn button]
on=0
src.message @60,,1 [Kapatildi]
return 1

on=1
@time=50
return 1

on=2
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=3
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=4
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=5
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=6
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=7
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=8
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=9
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=10
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=11
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=12
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=13
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=14
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

on=15
src.sysmessage @55 pek yakinda...
return 1

[defname spawnlar]
spawn1=0400019a9//nightmare
spawn2=040000688//unicorn
spawn3=0400002d6//ice
spawn4=040000d7f//volcanic
spawn5=040000d67//fire steed
spawn6=040001708//metal steed
spawn7=040001c98//dragon steed
spawn8=040002ba4//kirin
spawn9=04000051e//axta
spawn10=0400009de//silver steed
spawn11=0400006fd//cry must
spawn12=04000109e//fear
spawn13=0400013b2//shire
spawn14=040001202//zost
spawn15=040000ac1//llama

[Plevel 1]
spawntakip
 

[function spawntakip]
src.dialog d_spawnn
src.sysmessage @07a1 Spawn Takip Menusu Actiniz.
Return 1



[plevel 1]
binekbilgi

[function binekbilgi]
if (<src.hits> < 1)
src.sysmessage @38,,1 Oluyken bu komutu kullanamazsiniz.
elseif (<distance> > 3)
src.sysmessage @38,,1 <src.targ.name>'e Yetisemiyorsun
else
newitem i_binekbilgileri
src.act.equip
endif


[dialog d_binekbilgileri]
50,50
nomove

resizepic 250 10 3000 240 350
resizepic 253 13 3500 235 345

text 290 40 0800 0
text 290 70 1152 1
text 290 90 1152 2
text 290 110 1152 3
text 290 130 1152 4
text 290 150 1152 5
text 290 170 1152 6
text 290 190 1152 7
text 290 210 1152 8
text 290 230 1152 9
text 290 250 1152 10
text 350 70 1153 11
text 350 90 1153 12
text 350 110 1153 13
text 350 130 1153 14
text 350 150 1153 15
text 350 170 1153 16
text 350 190 1153 17
text 350 210 1153 18
text 350 230 1153 19
text 350 250 1153 20

[dialog d_binekbilgileri text]
<serv.name> Binek Menu
Str:
Hits:
Dex:
Stam:
Int:
Mana:
Kill:
Fame:
Karma:
Food:
<src.targ.str>
<src.targ.hits>
<src.targ.dex>
<src.targ.stam>
<src.targ.int>
<src.targ.mana>
<src.targ.kills>
<src.targ.fame>
<src.targ.karma>
<src.targ.food>r


[ITEMDEF i_binekbilgileri]
Id i_handr_1
type t_eq_script
name res


ON=@equip
if (<src.tag0.resurrect>==0)
target @38,,1 Bilgilerine bakmak istediginiz binegi secin.
return 1
endif

ON=@TARGON_CHAR
if ((<src.targ.body> == c_man) || (<src.targ.body> == c_woman))
src.sysmessage @38,,1 [<src.targ.name>] Bir Binek Degil.
return 1
else
src.dialog d_binekbilgileri
return 1
endif

ON=@TARGON_item
return 1

ON=@TARGON_groud
return 1


///alanlar

----------------------
 Scripter ßy QareL
----------------------

[plevel 7]
spawns

[function spawns]
src.dialog d_spawns

[DIALOG d_spawns]
8,8
PAGE 0
resizepic 0 0 3500 320 290 // Arkaplan
dtext 60 10 150 Spawnlar Ve Yerleri
dtext 10 30 135 Llama 1 (R)
dtext 10 50 136 Llama 2 (R)
dtext 10 70 137 Llama 3 (R)
dtext 10 90 138 Llama 4 (R)
dtext 10 110 139 Llama 5 (R)
dtext 10 130 140 Llama 6 (R)
dtext 10 150 141 Llama 7
dtext 10 170 142 Llama 8
dtext 10 190 143 Llama 9
dtext 10 210 144 Llama

dtext 10 230 145 Tiburon

dtext 170 30 146 Forest
dtext 170 50 147 Desert
dtext 170 70 148 Mid
dtext 170 90 149 Zos
dtext 170 110 151 Shire

dtext 170 130 152 Unicorn
dtext 170 150 153 Nightmare
dtext 170 170 154 Silver Steed
dtext 170 190 155 Kii-rin
dtext 170 210 156 Mustang 1
dtext 170 230 157 Mustang 2
dtext 170 250 159 Friesen

button 110 30 1209 1210 1 0 1
button 110 50 1209 1210 1 0 2
button 110 70 1209 1210 1 0 3
button 110 90 1209 1210 1 0 4
button 110 110 1209 1210 1 0 5
button 110 130 1209 1210 1 0 6
button 110 150 1209 1210 1 0 7
button 110 170 1209 1210 1 0 8
button 110 190 1209 1210 1 0 9
button 110 210 1209 1210 1 0 10
button 110 230 1209 1210 1 0 11


button 270 30 1209 1210 1 0 12
button 270 50 1209 1210 1 0 13
button 270 70 1209 1210 1 0 14
button 270 90 1209 1210 1 0 15
button 270 110 1209 1210 1 0 16
button 270 130 1209 1210 1 0 17
button 270 150 1209 1210 1 0 18
button 270 170 1209 1210 1 0 19
button 270 190 1209 1210 1 0 20
button 270 210 1209 1210 1 0 21
button 270 230 1209 1210 1 0 22
button 270 255 1209 1210 1 0 23



[dialog d_spawns button]
on=1
src.go 6076,3791,21
on=2
src.go 5206,3141,87
on=3
src.go 3370,418,9
on=4
src.go 1335,522,30
on=5
src.go 3777,2523,12
on=6
src.go 821,459
on=7
src.go 5568,3017,30
on=8
src.go 6073,3213,-15
on=9
src.go 708,1874,2
on=10
src.go 6090,3306,2
on=11
src.go 1693,3001
on=12
src.go 1807,2412
on=13
src.go 2371,3444,3
on=14
src.go 4116,3756
on=15
src.go 5346,925
on=16
src.go 5186,1016
on=17
src.go 5674,177,-7
on=18
src.go 6052,48
on=19
src.go 5151,740
on=20 
src.go 5701,641
on=21
src.go 
on=22
src.go 
on=23
src.go 



[eof]
Menüde spawn'ın ne kadar süresi kaldığımı yazmıyor?
Çünkü gate serial'i felan demişsiniz öyle birşey göremedim.


Bu konu HP-Nexiel tarafından düzenlendi(2009-11-17 23:36, 14 yıl önce)
Silindi
Expert
14.3
[defname spawnlar]
spawn1=0400019a9//nightmare
spawn2=040000688//



Su sekilde koydugum gatelerin seriallarını yazdım fakar süresini -1 gosterıyor yani aktif kalan saniyeyi gostermıyor ve ismide gozukmuyor binegin
gate seriali değil world gembit in UİD ini yazacaksın oralara misal
nightmareyi koydun spawn olarak spawnına .info ceiosun ordaki UİD i misal 1234567890 ise alıosun onu

[defname spawnlar]
spawn1=1234567890//nightmare

diye ekliyorsun.
Mrs.xaRiyla : gate seriali değil world gembit in UİD ini yazacaksın oralara misal
nightmareyi koydun spawn olarak spawnına .info ceiosun ordaki UİD i misal 1234567890 ise alıosun onu

[defname spawnlar]
spawn1=1234567890//nightmare

diye ekliyorsun.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.