Arkadaşlar ben +18 kılıç scriptsi yazdım pvp serverler için ama şimdi siteye eklemeden önce sizin tavsiye ve önerilernizi alabilirmiyim?

İşte Scriptsler...

//Bu scripts xwerswoodx (Hamit Devecioğlu) tarafından yazılmıştır.
-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit01]
DEFNAME=i_cutlass_hell
ID=i_cutlass
Name=Cutlass

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Cutlass

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit02]
DEFNAME=i_katana_hell
ID=i_katana
Name=Katana

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Katana

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit03]
DEFNAME=i_halberd_hell
ID=i_halberd
Name=Halberd

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Halberd

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit04]
DEFNAME=i_bardiche_hell
ID=i_bardiche
Name=Bardiche

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Bardiche

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit05]
DEFNAME=i_spear_hell
ID=i_spear
Name=Spear

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Spear

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit06]
DEFNAME=i_mace_war_hell
ID=i_mace_war
Name=War Mace

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=War Mace

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit07]
DEFNAME=i_mace_hell
ID=i_mace
Name=Mace

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Mace

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit08]
DEFNAME=i_maul_hell
ID=i_maul
Name=Maul

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Maul

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit09]
DEFNAME=i_spear_short_hell
ID=i_spear_short
Name=Short Spear

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Short Spear

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit10]
DEFNAME=i_kryss_hell
ID=i_kryss
Name=Kryss

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Kryss

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit11]
DEFNAME=i_bow_hell
ID=i_bow
Name=Bow

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Bow

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit12]
DEFNAME=i_crossbow_hell
ID=i_crossbow
Name=Cross Bow

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Cross Bow

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit13]
DEFNAME=i_scimitar_hell
ID=i_scimitar
Name=Scimitar

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Scimitar

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit14]
DEFNAME=i_sword_viking_hell
ID=i_sword_viking
Name=Viking Sword

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Viking Sword

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit15]
DEFNAME=i_crossbow_heavy_hell
ID=i_crossbow_heavy
Name=Heavy Cross Bow

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Heavy Cross Bow

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit16]
DEFNAME=i_pitchfork_hell
ID=i_pitchfork
Name=Pitchfork

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Pitchfork

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit17]
DEFNAME=i_sword_broad_hell
ID=i_sword_broad
Name=Broad Sword

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Broad Sword

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit18]
DEFNAME=i_sword_long_hell
ID=i_sword_long
Name=Long Sword

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Long Sword

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit19]
DEFNAME=i_war_fork_hell
ID=i_war_fork
Name=War Fork

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=War Fork

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit20]
DEFNAME=i_club_hell
ID=i_club
Name=Club

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Club

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit21]
DEFNAME=i_hammer_pick_hell
ID=i_hammer_pick
Name=Hammer Pick

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Hammer Pick

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit22]
DEFNAME=i_hammer_war_hell
ID=i_hammer_war
Name=War Hammer

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=War Hammer

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit23]
DEFNAME=i_axe_hell
ID=i_axe
Name=Axe

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Axe

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit24]
DEFNAME=i_axe_exec_hell
ID=i_axe_exec
Name=Executioner's Axe

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Executioner's Axe

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit25]
DEFNAME=i_axe_battle_hell
ID=i_axe_battle
Name=Battle Axe

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Battle Axe

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit26]
DEFNAME=i_axe_double_hell
ID=i_axe_double
Name=Double Axe

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Double Axe

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit27]
DEFNAME=i_axe_two_hand_hell
ID=i_axe_two_hand
Name=Two Handed Axe

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Two Handed Axe

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit28]
DEFNAME=i_axe_war_hell
ID=i_axe_war
Name=War Axe

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=War Axe

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit29]
DEFNAME=i_axe_battle_large_hell
ID=i_axe_battle_large
Name=Large Battle Axe

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Large Battle Axe

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=080a
HITPOINTS={25 70}
ATTR=attr_magic
MOREY=120.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit30]
DEFNAME=i_katana_gm
ID=i_katana
Name=Katana

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=Gm Katana
DESCRIPTION=Gm Katana

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [Game Master Weapon]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=colors_red
HITPOINTS={1 2}
ATTR=attr_magic
MOREY=400.0

-----------------------------------------------------

[ITEMDEF item_hamit31]
DEFNAME=i_staff_black_hell
ID=i_staff_black
Name=Black Staff

CATEGORY=Hamit Weapons
SUBSECTION=+18 Weapons
DESCRIPTION=Black Staff

On=@Click
message @048 [<serv.name>]
Message @056 [ Hellmith (+18) ]
Message @020 <name>
src.kilicbilgi
return 1

ON=@Create
COLOR=colors_red
HITPOINTS={1 2}
ATTR=attr_magic
MOREY=400.0

-----------------------------------------------------
[Plevel 01]
.kilicbilgi

[Function kilicbilgi]
src.sysmessage @048 +18 kiliclar Hamit Devecioglu Taranfindan Yazilmistir.
src.sysmessage @056 Kontak icin [email protected].
src.sysmessage @020 Iyi oyunlar.
Return 1

Buda +18 kılıç taşı

[DIALOG d_18_kilic]
0,0
NOMOVE
resizepic 10 50 3600 550 350
text 200 68 105 0 0
button 30 100 2714 2715 1 0 1
text 60 100 0480 1
button 30 125 2714 2715 1 0 2
text 60 125 0480 2
button 30 150 2714 2715 1 0 3
text 60 150 0480 3
button 30 175 2714 2715 1 0 4
text 60 175 0480 4
button 30 200 2714 2715 1 0 5
text 60 200 0480 5
button 30 225 2714 2715 1 0 6
text 60 225 0480 6
button 30 250 2714 2715 1 0 7
text 60 250 0480 7
button 30 275 2714 2715 1 0 8
text 60 275 0480 8
button 30 300 2714 2715 1 0 9
text 60 300 0480 9
button 30 325 2714 2715 1 0 10
text 60 325 0480 10
button 180 100 2714 2715 1 0 11
text 210 100 0480 11
button 180 125 2714 2715 1 0 12
text 210 125 0480 12
button 180 150 2714 2715 1 0 13
text 210 150 0480 13
button 180 175 2714 2715 1 0 14
text 210 175 0480 14
button 180 200 2714 2715 1 0 15
text 210 200 0480 15
button 180 225 2714 2715 1 0 16
text 210 225 0480 16
button 180 250 2714 2715 1 0 17
text 210 250 0480 17
button 180 275 2714 2715 1 0 18
text 210 275 0480 18
button 180 300 2714 2715 1 0 19
text 210 300 0480 19
button 180 325 2714 2715 1 0 20
text 210 325 0480 20
button 360 100 2714 2715 1 0 21
text 390 100 0480 21
button 360 125 2714 2715 1 0 22
text 390 125 0480 22
button 360 150 2714 2715 1 0 23
text 390 150 0480 23
button 360 175 2714 2715 1 0 24
text 390 175 0480 24
button 360 200 2714 2715 1 0 25
text 390 200 0480 25
button 360 225 2714 2715 1 0 26
text 390 225 0480 26
button 360 250 2714 2715 1 0 27
text 390 250 0480 27
button 360 275 2714 2715 1 0 28
text 390 275 0480 28
button 360 300 2714 2715 1 0 29
text 390 300 0480 29
button 360 325 2714 2715 1 0 30
text 390 325 0480 30
button 30 360 2714 2715 1 0 31
text 60 360 0480 31
text 163 360 105 32 

[DIALOG d_18_kilic TEXT]
Hellmith (+18) Tasi
Axe			//01
Bardiche		//02
Battle Axe		//03
Black Staff		//04
Bow			//05
Broad Sword		//06
Club			//07
Cross Bow		//08
Cutlass			//09
Double Axe		//10
Executioner's Axe	//11
Halberd			//12
Hammer Pick		//13
Heavy Cross Bow		//14
Katana			//15
Kryss			//16
Large Battle Axe	//17
Long Sword		//18
Mace			//19
Maul			//20
Pitchfork		//21
Scimitar		//22
Short Spear		//23
Spear			//24
Two Handed Axe		//25
Viking Sword		//26
War Axe			//27
War Fork		//28
War Hammer		//29
War Mace		//30
Iptal			//31
Bu Scripts Hamit Devecioglu Tarafindan Yazilmistir.

[DIALOG d_18_kilic BUTTON]
ONBUTTON=0
src.dialog d_18_kilic
src.sysmessage @ Bisey almadiniz...Sayin <src.name>
RETURN 1

ONBUTTON=1
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_axe_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX

ONBUTTON=2
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_bardiche_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX

ONBUTTON=3
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_axe_battle_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


ONBUTTON=4
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_staff_black_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


ONBUTTON=5
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_bow_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


ONBUTTON=6
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_sword_broad_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


ONBUTTON=7
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_club_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


ONBUTTON=8
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_crossbow_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX

ONBUTTON=9
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_cutlass_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=10
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_axe_double_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=11
if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_axe_exec_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=12

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_halberd_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=13

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_hammer_pick_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=14

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_crossbow_heavy_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=15

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_katana_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=16

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_kryss_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=17

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_axe_battle_large_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=18

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_sword_long_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX

Onbutton=19

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_mace_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=20

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_maul_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX

Onbutton=21

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_pitchfork_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=22

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_scimitar_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=23

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_spear_short_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=24

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_spear_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=25

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_axe_two_hand_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=26

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_sword_viking_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=27

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_axe_war_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=28

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_war_fork_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=29

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_hammer_war_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX


Onbutton=30

if (<src.restest 1500 i_kilic_bileti>)
SRC.NEWITEM i_mace_war_hell
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1500 i_kilic_bileti
src.sysmessage @080a <name> cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1500 Kilic Bileti yok.
return 1
endif
SRC.FIX

Onbutton=31
Return 1

[itemdef i_hamit_stone_18]
DEFNAME=i_stone_18
Type=t_grave_stone
NAME=+18 Tasi
id=i_grave_stone

ON=@Create
COLOR=080a

On=@click
message @048 [Criminal Pvp]
Message @020 <name>
return 1

On=@dclick
dialog d_18_kilic
return 1

Buda Bilet

[Itemdef i_kilic_bileti]
Defname=i_kilic_bileti
Id=i_gold
Name=Kilic Bileti

ON=@Create
COLOR=080a

On=@click
message @048 [<serv.name>]
Message @020 <amount> Kilic Bileti
return 1
+18 kılıç scriptsi yazısını görünce 18 yaş üstü sandım :D Hehalde kılıç resmi yerine başka bişeyler filan koymuşlardır diye düşündüm :D

İçim fesat içim :P
dialogda dtext kullan başkada bişi yok devam!
hmm dtext olayı hoşuma gitmiyor yani böyle kullanıyorum ben genelde bişi diil gerçi bir 10 dk kaybettiriyor ama sorun değil :D
daha az uğraştırır ve hızlı bitirmeni sağlar bide az text kullanmanın yol açtığı client çökşlerini yaşamazsın
hmm tmm saol tavsiyen için :D
Bide "Scriptsleri" değilde "Scriptleri" yazman lazım... Scriptlerileri gibi bi$i olmu$ o ?
hmm dikkatsizmişim :D tmm saolun arkadaşlar başka önerisi olan varmı?
Expert
34.0001
niye dtext kullansın ki ? dhtmlgump kullan.
+18 Kılıc :P

+15lerin Damaleri Az Geliyor Sizin Servera Yada Sana Galiba :)
Ayrica
@ KeLL :)
Dtext Kullaniyorum bende Gayet Basitce :)
Eline sağlık ama farklı birşey beklerdim.Sadece morey + renk olmamalı.Farklı sistemler geliştirmeye bak..
axuare : +18 Kılıc :P

+15lerin Damaleri Az Geliyor Sizin Servera Yada Sana Galiba :)
Ayrica
@ KeLL :)
Dtext Kullaniyorum bende Gayet Basitce :)


yok abi şimdi biz pvp serveri açacaz ama +3 ve +6 ları kaldıracaz ve düşünüyoruz ki +9 dan başlayıp +10 +11 +12 gibi gitmek eğer zaten servere zararı olursa biz serverin yedek dosyalarından eski haline döndürebiliriz. :D
Bak Benden Sana Bi Arkdas Tavsiyesi

İntense Oynayanlar Bilir.İntense Gibi Yapin...
Öyle Her BabaYigitte +15 +12 Olmasin Binek olmasin.. :)
axuare : Bak Benden Sana Bi Arkdas Tavsiyesi

İntense Oynayanlar Bilir.İntense Gibi Yapin...
Öyle Her BabaYigitte +15 +12 Olmasin Binek olmasin.. :)


doru söze ne denir
Novice
-0.500001
Bisi Denmez eger item Bol Olrsa 20 kisi Sınır Eger 15 Az Olrsa Biras Cagalabilr



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.