Arkadaşlar bi Acid bow yaptım fakat bunun arrow olmadan atış yapabilmesini ve atış yaptğnda i_fx_sparkle efectini çıkartmasını istiorm yardımcı olabilecek biri warsa sevinirim..
[ITEMDEF i_bow_acid]
DEFNAME=i_bow_acid
id=i_bow
name Acid Bow
TYPE=T_WEAPON_XBOW
FLIP=1
RESOURCES=7 i_log
SKILLMAKE=400.0 BOWCRAFT
DAM=30,70
SPEED=1000
RANGE=2,8
SKILL=Archery
REQSTR=35
TWOHANDS=Y
WEIGHT=15
DUPELIST=0f50
TDATA3=i_arrow
TDATA4=i_arrow_x
CATEGORY=Provisions - Weapons
SUBSECTION=Bows
DESCRIPTION=Crossbow

ON=@Create
	HITPOINTS={150 200}

ON=@Damage
src.act.poison 900
effect=3,0375a,6,30,1
Çok Hızlı Ok Atıyor Ben Ok Atan Yaptım Tavsiyem Ateş Atması Eğer Ateş Atmasını istiyosan tdata4=i_arrow ''i_arrow" yerine tdata4=i_fx_firesnake Yazman Yeterli
[ITEMDEF i_bow_acid]
DEFNAME=i_bow_acid
id=i_bow
name Acid Bow
TYPE=T_WEAPON_XBOW
FLIP=1
RESOURCES=7 i_log
SKILLMAKE=400.0 BOWCRAFT
DAM=30,70
SPEED=1000
RANGE=2,8
SKILL=Archery
REQSTR=35
TWOHANDS=Y
WEIGHT=15
DUPELIST=0f50
tdata3=0
tdata4=i_arrow \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
CATEGORY=Provisions - Weapons
SUBSECTION=Bows
DESCRIPTION=Acid Bow

ON=@Create
HITPOINTS={150 200}

ON=@Damage
src.act.poison 900
effect=3,0375a,6,30,1

on=@equip
src.events +e_bow
equip
return 1

on=@unequip
src.events -e_bow
return 1

[events e_bow]
on=@hit
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.p <src.p>
src.act.attr attr_decay
src.sfx 520
src.act.timer 2
kardşm çok saol fakat ufak bir sorunum daha war oku attğında attığı kişinn altndan fx_sparkle çıksn istiorm bide poison etkisinde bıraksn ilgilenrsn sevinirim
giyildiğüinde event ver on=@hit triggerı altında ver herşeyi

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.