Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Sorunum : Tiledata dan amountable potion hazırlamıştım ancak bleeding potionda ne kadar potion varsa hepsini içiyor.

[ITEMDEF i_potion_bleed]///////////Bleed Potion
ID=i_bottle_ORANGE
TYPE=T_POTION
NAME=Bleed Potion
TDATA1=i_bottle_empty

RESOURCES=i_reag_garlic, i_bottle_EMPTY
SKILLMAKE=ALCHEMY 85.1

ON=@Create
COLOR=060
MORE1=s_Cure
MORE2=40.1

ON=@DClick
if !(rand(5) == 1)
if (<src.findid.i_bleeding>)
		src.findid.i_bleeding.remove
		src.effect snd_spell_poison
		src.effect 3,0376a,2,10,1
		src.sayua 048,6,6,0 *Yarasini Tedavi Eder*
		remove
		src.act i_bottle_empty
	else
		src.sysmessage Bekle 
	endif
endif
Novice
11.9
dclick kısmında remove var onu src.consume 1 i_potion_bleed yap
ilginçtir iki potion gidiyo :) kısmen çözüldü
rowall'ın dediğinin de altına return 1 koy.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.