beyler şimdi otomatik sistemlerde hep olan bi şey var çantayı bankaya atıyo ben bu bankadaki çantayı çift tıklayınca kendi çantası yerine nasıl koycam?
Kendin bir type yaz dclickine ekle kodu. Ama çantayı bankaya atarken typeyi vermeyi unnutma.
açarmısın biraz anlamadım :)
Bak kendin bir type yaz type ne olduğunu biliyorsun herhalde.Yazdığın typenın dclickine scriptini ekle böylece çantaya typeyi verdikten sonra çift tıklayınca yazdığın işlemi gerçekleştirecek.
hee tmm şimdi anladım :) da type ı yapıcamda bi örnek alabilrsem daha önce type yazmadım :D
Örnek olarak şunu vereyim (siteden buldum);

[typedef t_str_drum]
on=@click
message @1100 [Str]
message @55 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.str> < 100) | 
src.sysmessage @55 Sizin Str'niz zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz.
return 1
elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225)
src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus.
return 1
else
src.str=<src.str>+1
src.sysmessage Str = <src.str>
return 1
endif
gerek yokki bankadan sürükleyip çantanın olduğu kısma koyman yeterli
savas playerların iki kere tıklayınca kendi çantasının yerine koymasını istiyorum uğraşçam axons saol
walla bunu bi arkadaş açık bi şekilde anlatır yardımcı olursa ben ben bi sürü usere faydası dokunacaktır herkes bu konuyu irdelior...

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.