Selam arkadaşlar

[CHARDEF c_quitha]
DEFNAME=c_quitha
NAME=Quith'a
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1
ID=c_horse_brown_dk
ICON=i_pet_horse_brown_dk
DAM=3,4
ARMOR=9
RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
SHELTER=r_stables,e_Human_Greet
AVERSIONS=e_carnivores3
DESCRIPTION=Horse (Mortal Breed)
SUBSECTION=Land (Wild)
CATEGORY=Animals
TEVENTS=e_poi_fix_mico
TEVENTS=e_horses

On=@Click
if ((strmatch("@*","<name>")) || (strmatch('<name>','bank')) || (strmatch('<name>','<a')))
name Fixed
endif


ON=@Create
COLOR=0810
STR={350 360}
DEX={150 160}
INT={400 500}

PARRYING=100.0
MAGICRESISTANCE=300.0
TACTICS=100.0
WRESTLING=100.0
MAGERY=100.0
TAMING=100.0
ANIMALLORE=100.0

FAME=0
KARMA={-1 -99}






Bu Bineğin Koşarken veya Yürürken Sürekli altında i_nsdeed itemini çıkarmasını istiyorum.
Nasıl yapabilirim?
saol paylaşım için
bineklere on=@step gibi bi trigger geliormu bilmiorm ama öle olmasa bile eventle yapablrsn bineye verdrrsn eventi
eventtede
on=@step
serv.newitem i_nsdeed
new.p <src.p>

gibi bişi yapılabilir.
Olmuyor yafs :)
ON=@EnvironChange triggerini bi denermisin?
evente Timer Eklemeyı dene Dostm
3 yıllık hort :P

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.