herkese merhaba bi sorunum var. hemen anlatıyorum. normal bi sphere kurduğumuzda var olan bineklerin örneğin horse bu binek öldüğünde ceseti horse nin ceseti olarak gözüküyor tamam bunda bir sorun yok ama benim sonradan eklediğim binekler öldüğünde cesette 226 dark steedin ceseti yazıyor.

bu orjinal horse scripti sorun yok bunda

[CHARDEF 0CC]
//HORSE (Brown)
DEFNAME=c_horse_brown_dk
NAME=Horse
ANIM=01fff
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1
ICON=i_pet_horse_brown_dk
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=3,4
ARMOR=9
RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
FOODTYPE=55 t_crops,55 t_fruit,55 t_grain,64 t_grass
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
TEVENTS=e_horses
//SHELTER=r_stables,e_Human_Greet
AVERSIONS=e_carnivores3
DESCRIPTION=Horse (Brown)
SUBSECTION=Land (Domestic)
CATEGORY=Animals

on=@death
remove
return 1

ON=@Create
	NPC=brain_animal
	STR={44 120}
	DEX={36 55}
	INT={6 10}
	PARRYING={35.0 45.0}
	MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
	TACTICS={29.0 44.0}
	WRESTLING={29.0 44.0}
	TAMING=45.0
	FAME=0
	KARMA={1 99}
	//ALIGNMENT=NEUTRAL

buda serwerımda bulunan herhangi bir binek cesedin başında 226 yazıyor

[CHARDEF c_steed_dark]
DEFNAME=c_steed_dark
NAME=Dark Steed
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1
ID=c_horse_gray
ICON=i_pet_horse_brown_dk
DESCRIPTION=Fire Steed
SUBSECTION=Horses
CATEGORY=Animals
DAM=3,4
ARMOR=44
RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide,

//ALIGNMENT=NEUTRAL
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
TEVENTS=e_horses
AVERSIONS=e_carnivores3
DESCRIPTION=Horse (Steed)
SUBSECTION=Animals
CATEGORY=New

on=@click
If (<memoryfindtype(memory_ipet)>)
message @64,,1 [Sahibi: <memoryfindtype(memory_ipet).link.name>]
endif

if (strmatch('<strsub 0 4 <name>>','bank'))
name BUGCU
return 1
endif

on=@deathcorpse
argo.type t_darksteed
argo.timer 120

ON=@Create
FOOD=9999
COLOR=0455
STR={200 240}
DEX={160 180}
INT={9 23}

karma 1000
fame 1000

NPC=brain_animal

FAME=0
KARMA={1000 2000}

PARRYING={95.0 100.0}
MAGICRESISTANCE={95.0 100.0}
TACTICS={95.0 100.0}
WRESTLING=100.0
TAMING=100.0
ANIMALLORE=100.0
sorun nerde olabilir birkaç serwerda görmüştüm bu hatayı önemsiz gibi duruyor ama çözemedim sıkıntı yarattı
fix scriptinde on=@click triggerinin altında bi sorun var onu düzenlemen gerekiyor büyük olasılıkla orada bi problem war... çünkü aynı sorun bende de yaşandı oradan düzelttim
fizle ilgili değil çünkü farklı binek scriptlerini koyunca bazılarında bu hatayı almıyorum örneğin bunda ceset normal bendekiler ile karşılaştırdım b değişiklik yok gbi geldi gözüme


[CHARDEF c_m_volcanic]
DEFNAME=c_m_volcanic
NAME=Volcanic Steed
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1 
ID=c_horse_brown_dk
ICON=i_pet_horse_brown_lt
DESCRIPTION=Poison Steed
SUBSECTION=Horses 
CATEGORY=Animals 
DAM=1,12
ARMOR=28
RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide, 

//ALIGNMENT=NEUTRAL 
CAN=MT_WALK|MT_RUN 
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass 
//shelter=r_stables,e_Human_Greet 
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman 
TEVENTS=e_horses 
AVERSIONS=e_carnivores3 
DESCRIPTION=Horse (Steed) 
SUBSECTION=Animals 
CATEGORY=New

on=@death
if (<flags>&statf_ridden)
hits 1
return 1
else
serv.allclients sysmessage @0481,1,1,1, [BINEK OLUM]: <src.name> [Sahibi:<memoryfindtype(memory_ipet).link.name>] <act.name> tarafindan <src.region.name> dolaylarinda olduruldu.
endif


on=@click
name Volcanic Steed
	if (<str> > 3000)
		str 3000
endif
If (<memoryfindtype(memory_ipet)>)
	message @07a1,1,1 [Sahibi: <memoryfindtype(memory_ipet).link.name>]
fame 0
karma -9999
endif

on=@gethit
if (strmatch('<region.name>','safe'))
	return 1
endif

ON=@Create 
COLOR=0823
STR=660
DEX=113
INT=12
FOOD=9999

karma -10000
fame 0

NPC=brain_animal 


PARRYING={28.0 29.0}
MAGICRESISTANCE={27.0 28.0}
TACTICS={29.0 30.0}
WRESTLING={30.0 32.0}
TAMING=45.0
O binek scriptlerin içinde horse scripti var oriijinal onu sil fixdekini yada spheredekini kullan çakışıyor 2 script
horse de sorun yok benim sonradan eklediğim binekelrde sorun var o bineklerinde herşeyini tek tek ayarladım birdaha uğraşmam birkaç günümü alır kısa yoldan hatayı bulmam gerekiyor .
Silindi
Members
0

on=@deathcorpse
argo.type t_darksteed
argo.timer 120
sorun bunlar dostum nasıl düzeltceğini bilmiyorum ama
evet onları kaldırınca cesetler düzeliyo @deathcorpse yerine aynı sorguyu getirebilceğim bi komut varmı acaba ?

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.