Hata bu char siliniyor bu binek üstünde ama hep degil gördügünüz gibi bi npcye ölmüş ve charı silinmiş Binegin On=@death indeki removeyi ölünce yere ceset düşüyordu ondan koymuştum :S
20:31:ERROR:Character Emrecan (06428a8) riding dead horse (06428a8) - forcing death on horse
20:31:P'Emrecan' was killed by N'Balron', N'Golem', N'Angmar'.
20:31:1f4:Client disconnected [Total:3] ('85.110.5.47' 0/0)
20:31:DEBUG:__ # | _____ function _____________ | ticks passed from previous function start ______
20:31:DEBUG:>> 0 |      CServer::SocketsReceive | +0 
20:31:DEBUG:>> 1 |    CGObList::RemoveAtSpecial | +15 
20:31:DEBUG:>> 2 |         CGObList::OnRemoveOb | +0 

Binekte bu nedne siliniyor olabilir? 56b nightly sürüm
[itemdef i_pl_horse]
name=Horse
id=i_mt_llama
TDATA3=c_staff
layer=25
on=@create
dorand 4
color 07b2
color 07a1
color 0455
color 0fa3
enddo  
on=@equip
link=<src.uid>

on=@unequip
src.newitem i_ethereal_llama
src.act.bounce

[chardef c_staff]
id=c_llama

on=@create
color=07a1   

on=@click
remove
return 1

on=@death
remove
return 1

[itemdef i_ethereal_llama]
NAME=Ethereal Llama
id=i_pet_llama
type=t_normal
SUBSECTION=Ethereal Llama
DESCRIPTION=Ethereal Llama

on=@create
color=07a1    
attr=14

on=@click
message @0481,1,1 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.findlayer.25.uid>)
src.newitem i_pl_horse
src.act.link <src.uid>
src.act.more2 <src.uid>
src.act.more1=c_staff
src.act.equip
src.update
remove
return 1
else
src.message @0481,1,1 Su an zaten baska bir binek uzerindesiniz.
return 1
endif
Novice
-14.8
id den olabilir id yi c_llama yaparak denermisin birde
i_mt_llama zaten c_llamayı equip eden bir item

[ITEMDEF 03ea6]
DEFNAME=i_mt_llama
TYPE=T_EQ_HORSE
LAYER=layer_horse
TDATA3=c_LLAMA
ON=@DEATH
if (<src.account.plevel>>1)
src.hits <src.str>
return 1
endif

Bu konu coaydin tarafından düzenlendi(2007-12-24 22:55, 16 yıl önce)
Hm yani playerlarda binek ölmüyor ölemi? ama yerde ceset görüyorum ben :P
Bu arada silinen char player chardı.
[itemdef i_pl_horse]
name=Horse
id=i_mt_llama
TDATA3=c_staff
layer=25
on=@create
dorand 4
color 07b2
color 07a1
color 0455
color 0fa3
enddo  
on=@equip
link=<src.uid>

on=@unequip
src.newitem i_ethereal_llama
src.act.bounce

[chardef c_staff]
id=c_llama

on=@create
color=07a1
str=1

on=@click
remove
return 1

on=@death
remove
return 1

[itemdef i_ethereal_llama]
NAME=Ethereal Llama
id=i_pet_llama
type=t_normal
SUBSECTION=Ethereal Llama
DESCRIPTION=Ethereal Llama

on=@create
color=07a1    
attr=14

on=@click
message @0481,1,1 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.findlayer.25.uid>)
src.newitem i_pl_horse
src.act.link <src.uid>
src.act.more2 <src.uid>
src.act.more1=c_staff
src.act.equip
src.update
remove
return 1
else
src.message @0481,1,1 Su an zaten baska bir binek uzerindesiniz.
return 1
endif


bunu dene str 1 yaptımki yaşasın hayvancagiz...

Bu konu Akillis tarafından düzenlendi(2007-12-25 05:14, 16 yıl önce)
Scriptlerinizi hala CODE icinde koymayi ogrenemediniz. Lutfen dikkat ediniz.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.