Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
bu hataları 5 dk boyunca alıyorum ve sphere kapanıyor
yardımlarınızı bekliyorum.şimdiden teşekkürler







CVarDefMap::Empty | +0
DEBUG:__ # | _____ function _____________ | ticks passed from previous function start ______
DEBUG:>> 0 | CWorld::OnTick | +0
DEBUG:>> 1 | CSector::OnTick | +0
DEBUG:>> 2 | CChar::OnTick | +0 <-- exception catch point (below is guessed and could be incorrect!)
DEBUG:>> 3 | CChar::CheckLocation | +0
DEBUG:>> 4 | CVarDefMap::Empty | +0
CRITICAL:Error Pri=2, Code=-1073741819, Desc='Exception', in CChar::Tick() #6 "combat hit try"
DEBUG:__ # | _____ function _____________ | ticks passed from previous function start ______
DEBUG:>> 0 | CWorld::OnTick | +0
DEBUG:>> 1 | CSector::OnTick | +0
DEBUG:>> 2 | CChar::OnTick | +0 <-- exception catch point (below is guessed and could be incorrect!)
DEBUG:>> 3 | CChar::CheckLocation | +0
DEBUG:>> 4 | CVarDefMap::Empty | +0
DEBUG:__ # | _____ function _____________ | ticks passed from previous function start ______
DEBUG:>> 0 | CWorld::OnTick | +0
DEBUG:>> 1 | CSector::OnTick | +0
DEBUG:>> 2 | CChar::OnTick | +0 <-- exception catch point (below is guessed and could be incorrect!)
DEBUG:>> 3 | CChar::CheckLocation | +0
DEBUG:>> 4 | CVarDefMap::Empty | +0
DEBUG:__ # | _____ function _____________ | ticks passed from previous function start ______
DEBUG:>> 0 | CWorld::OnTick | +0
DEBUG:>> 1 | CSector::OnTick | +0
DEBUG:>> 2 | CChar::OnTick | +0 <-- exception catch point (below is guessed and could be incorrect!)
DEBUG:>> 3 | CChar::CheckLocation | +0
DEBUG:>> 4 | CVarDefMap::Empty | +0
DEBUG:__ # | _____ function _____________ | ticks passed from previous function start ______
DEBUG:>> 0 | CWorld::OnTick | +0
DEBUG:>> 1 | CSector::OnTick | +0
DEBUG:>> 2 | CChar::OnTick | +0
DEBUG:>> 3 | CChar::NPC_OnTickAction | +0
DEBUG:>> 4 | CChar::NPC_Act_Wander | +0
DEBUG:>> 5 | CChar::NPC_WalkToPoint | +0 <-- exception catch point (below is guessed and could be incorrect!)
DEBUG:>> 6 | CChar::CheckLocation | +0
DEBUG:>> 7 | CVarDefMap::Empty | +0
CRITICAL:Error Pri=2, Code=-1073741819, Desc='Exception', in CChar::NPC_WalkToPoint() #3 "Non-Advanced pathfinding"
DEBUG:__ # | _____ function _____________ | ticks passed from previous function start ______
Silindi
Members
0
Bu hatalar bendede vardi , sanirim bir npc'nin hp sinir 0 oluyo ama ölmuyo ben sunucum'da fire dungeon'daki npc'leri silerek halletmiştim veya scripts'de değişiklik yapicaksin
NOT= Tam olarak bilmiyorum , bilen kişiler varsa daha iyi bir açiklama yaparsa iyi olur ..

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.